🦑🦁「なるほど、これがシーライオニングしてる人の思考回路か」
障害者が沢山いる電車とかみんな乗りたくないでしょ
また、ベースを高めにして、節税で誘導するというのも政策手段。新自由主義はそういう政府の裁量が良くないんだ!ということで、節税の項目ををなくしてベースを安くしたが、案の定溜め込まれまくって景気を落とした。
オブジェクト指向を発案したアラン・チューリングやフォン・ノイマンは、ノーベル賞ですよね?
SR3凸が潤沢に選べるレベルでガチャ引いてる奴がそんな脳死プレイしてたら引く
そもそも同じスキルは重ねて取れない以上、発動タイミングとかの問題で代えの効かないスキルは狙わざるを得ないんだわ
別増田だけど、ウマ娘は検証されている最中だから毎週環境が変わります。確かに金スキル爆盛り期はあった
今は金スキル3〜5、銀スキル爆盛り、逃げ先行が序盤中盤の加速系スキルと終盤のデバフ系スキルを意識して取得し、差し追込が中盤終盤に加速系スキルとデバフスキルを意識して取得するです(ただしダートだけはとことん加速スキルを盛る)
回復系スキルはスタミナと根性の様子を見て各ウマ娘でいい感じに取得します
ウマ娘はそのレースゲーム仕様上、走った距離が長ければ長いほどスキルが発動しやすくなるという仕様が存在します
つまり、レース経過時間を考慮すると逃げ先行がそのレース中に最も早い段階でスキルを発動するということになります
そこで逃げ先行へデバフスキルを付けることによってデバフスキルをそのレース中に最も早く発動させ、差し追込で1位を取るという戦略ですね
その結果として現在は差し追込のウマ娘がエースへ座っていることが多いです
ただこれはトッププレイヤー全体の共通認識なので、逃げ先行のデバフ役を1人にするか2人にするか、裏をかいて逃げ差し追込デバフ、先行加速で勝つみたいな戦略を取っている人も居ます
別増田だけど、ウマ娘は検証されている最中だから毎週環境が変わります。確かに金スキル爆盛り期はあった
今は金スキル3〜5、銀スキル爆盛り、逃げ先行が序盤中盤の加速系スキルと終盤のデバフ系スキルを意識して取得し、差し追込が中盤終盤に加速系スキルとデバフスキルを意識して取得するです(ただしダートだけはとことん加速スキルを盛る)
回復系スキルはスタミナと根性の様子を見て各ウマ娘でいい感じに取得します
ウマ娘はそのレースゲーム仕様上、走った距離が長ければ長いほどスキルが発動しやすくなるという仕様が存在します
つまり、レース経過時間を考慮すると逃げ先行がそのレース中に最も早い段階でスキルを発動するということになります
そこで逃げ先行へデバフスキルを付けることによってデバフスキルをそのレース中に最も早く発動させ、差し追込で1位を取るという戦略ですね
その結果として現在は差し追込のウマ娘がエースへ座っていることが多いです
ただこれはトッププレイヤー全体の共通認識なので、逃げ先行のデバフ役を1人にするか2人にするか、裏をかいて逃げ差し追込デバフ、先行加速で勝つみたいな戦略を取っている人も居ます
そこまで悪意もって書き出せるくらいの嫌いよう、せめて先にソイツにされた仕打ちを書いといてくれないと後味わるいよ
礼には及ばんでござる