2011年11月30日の日記

2011-11-30

http://anond.hatelabo.jp/20111130200520

成長を装った粉飾は悪質ってのはつまり新興企業の粉飾は悪。

どんな些細な嘘も許さないし、「恣意性はなかった。監査法人に指摘されたら直してた」と言っても監査法人グルだったに違いないってことで監査法人ごとしょっぴかれる。

会社が元から大きかったら、会社を守るためでしたと言っとけば許される。

ここでオリンパスを罪に問うたら、オリンパス不正を黙認してた監査法人と金監督庁と財務省野村證券までしょっぴかないといけなくなる。

韓国ドラマの無いわー

うちの母は韓国ドラマの大ファンだ。いつでも見てるもんだから私も横からちょっと見たりとかする。でも、正直無いわと思うエピソード続発。ちょっと書いてみる。

1.

秘密に付き合ってる男女が抱き合ってるところを知られちゃマズイ人に見られた。その時の男の言い訳

「この女が泥棒をしてたから捕まえた」

無いわー。

2.

妻が産気づいて病院に運ばれたと連絡を受けた男。職場を早退するが、急ぐあまりに説明もせずに飛び出していこうとする。理由を聞くため呼び止めた同僚に対して。

「やかましい、黙ってろ!」

無いわー。

3.

事情があって元カノの家に居候になろうと決心する男。押しかけられた元カノは男がヨリを戻しに来てくれたと勘違い。でも今すぐには考えられないという元カノに対して。

勘違いすんなブス。お前なんて俺には釣り合わない。とにかく一週間泊めろ」

「じゃあなんでうちを頼るの?」

「理由なんてグダグダ聞くな。とにかく泊めろ」

で、泊まる。

無いわー。

1については最終的に泥棒扱いされた彼女も男の言い訳に納得してるのが無いわー。

2については怒鳴った男の態度が別に普通扱いっぽいリアクションを周囲が取ってて無いわー。

3についてはこの男が主役とかアイドルの初主演とかプッシュされてて、しか元カノはこんだけの態度を取られても男にぞっこんだったりするのが無いわー。

何度か母に登場人物が人間的にありえないだろって突っ込んだんだけど、母曰く。

韓国の人は直情的っていうか、思ったことがみんな口に出ちゃう人たちなのよ(笑)渡る世間は鬼ばかり世界ね」

渡る〜は見たことないんですけど、本当にこんなあり得ない人たちの話なんでしょうか?

ちなみに最後の無いわー、なんですが、うちの母は熱心な煎餅信者です。ほんと、無いわー、と思いたいorz

P.S

最後のやつは今日見たのでタイトル覚えてる。パラダイス牧場ってやつ。公式サイトのあらすじ見たら元カノじゃなくて元妻らしい。ますます無いわー。

告白されたらどんな容貌の男であろうとオカズにしている

告ってきた人が自分オカズにしている妄想なんかもう最高。

中学生ぐらいからこの性癖が始まったと思う。

私のことを好きだったって噂のあった男の子からかうために、

あいつお前でオナニーしてるらしいよw」ってその子友達が私に言ってきて、めちゃくちゃ興奮した。

というわけでどんな容貌・体型・年齢であっても私に告白してくれたらオナネタします。よろしくね!

http://anond.hatelabo.jp/20111111114948

業務系のuxデザインつくっていくのに、flex使おうか、html&css中心で行こうか悩んでんだ。

誰か何かアドバイスくれよ…

FlexMac OS X日本語入力ができたり出来なかったりするからHTML4を使うのがいいよ。

http://anond.hatelabo.jp/20111130175600

俺も知らないから間違ってたらゴメンだけど、

択捉戦は?

http://anond.hatelabo.jp/20111130192338

普通なくね? 公式ブログあたりで告知って場合も多いと思うけど。

Yahoo!モバゲー

503で繋がらないんだが…

つーかyahoo!って障害情報とかのページって存在しないのな

ありえねー

うわw

削除しなくてよかった、アレw

ふぉー

久しぶりにCDアルバム買った

いいミュージックなら、そのアーティストの生活の足しになるのならCDアルバム買うよ

ただしごり押しされてない「本物」のアーティストだけね

続・あなたを許せないあなたへ

http://anond.hatelabo.jp/20111130080924

自分を許すという機能が不足しているから、他人を必要とできる

あなたは決して自分を許せないか

あなたの分まで、あなたを許してやらないとならない

あなた自分を許せない分だけ、誰かを許してあげれば良い

許し合う事を悪と言うなら、道端に生えている草花さえも悪だろう

何者も、それだけで支えなしに在れないのだから

多重人格の人

最近ふとしたきっかけでツイッターで見つけたキチガイの人がすごい。

ツイートほとんど意味不明だけど

ツイート最初最後に0とか"フ"とか死とか後とか書いてあって

よく見ると0→0、フ→2(かな入力)、死→4、後→5ってなってて

「フよろしく死」だと2の人格が4の人格に話しかけているという事になってるっぽかった。

今はまた別の方法に切り替わっているよう。

その人が最近YouTubeWebカメで撮ったっぽい早口の独り言の動画をUPしていて

絶妙意味不明具合が本当に怖くて凄い

再生数が1とか2だからしか見てないんだろうけど

滅茶苦茶散らかった部屋を映すカメラポロッと名刺が映った。

その名前検索してみると、色んなPC関連の書籍を出している人だった

有名LinuxOSの開発にも関わってる人だった。

9割の電波発言のうち1割は自分の生活の事を語っている。

実家から少し離れた所に家を買って、毎日デリヘルを呼んで過ごしている

誰も自分を分かってくれないため孤独で辛く、まともな人間になりたいが

神(一番強い人格)に怒られるのが怖くて薬が飲めないのだそうだ

戦争体験談を語るわ」を読んで

戦争体験談を語るわ」

を読んで気が付いたけど

日本琉球王国除く)とアメリカって民間人

白兵戦に巻き込まれていなかったんだな。

空爆じゃなくて

リアル人間が殺しにやってきた体験が

あるとないとでは大違いだろう。

それを考えると韓国中国の人の気持ちも

からなくはないなあ。

http://anond.hatelabo.jp/20111130172958

コインが大量に消費されるゲーム設計であることは前提条件なの?

当たり前でしょ。

ソーシャルゲーム会社は当然金を稼ぎたいのだから、明らかに儲からないゲームは作る動機がないし実際作らないというのは当然の前提。

現実の話をしてるんであって、言葉遊びをしてるわけじゃないから、まともな頭を持ってればそういう当たり前のことは言われなくても理解できるもの

そういう当たり前のことは当然みんな分かってる、という前提で、それでも「破綻する」条件としてあえて主張してると考えるのが普通

言葉遊びがしたいだけの子供はもっと仲間の集まる場所に行ってくれると助かるなあ。

http://anond.hatelabo.jp/20111130172027

???

コインが大量に消費されるゲーム設計であることは前提条件なの?

4の項目は、そうでないと破綻するって言ってるだけだから、まさに「作るな」で終了だけどさ。

何が言いたかったの?

http://anond.hatelabo.jp/20111130171709

価格10コインのアイテムを一日に一回しか使えないゲームを考えてみればいい。

そのゲームがどんなに楽しかろうが、そこでのコイン需要は最大で月310だ。

「そんなゲーム作るな」で終わる話でしょ。

何の例えになってるのかさっぱり分からないという話。

「何が言いたいの?」と聞きたいのはこっちだよ。

http://anond.hatelabo.jp/20111130170548

ソーシャルゲーム設計ってそういう縛りがあるという話???

???

何言ってんのかわからない。

コインを大量消費させる土台は、あなたが言っている「ソーシャルゲーム設計」そのものでしょ。

何が言いたいの?

http://anond.hatelabo.jp/20111130170131

??????

申し訳ないけど、それが今までの話とどう関係するのか全くわからない…。

ソーシャルゲーム設計ってそういう縛りがあるという話???

http://anond.hatelabo.jp/20111130165144

「コインを大量消費させる」

価格10コインのアイテムを一日に一回しか使えないゲームを考えてみればいい。

そのゲームがどんなに楽しかろうが、そこでのコイン需要は最大で月310だ。

http://anond.hatelabo.jp/20111130164241

それはやっぱり

4、コインを大量消費させないとインフレしてリワード広告破綻する

じゃなくて、「人気のあるゲームを作り続けないとコインの価値が無くなってリワード広告破綻する」とでも書くべきだと思うなあ。

インフレという言葉定義曖昧だし、「コインを大量消費させる」という表現は「ゲームの人気がある」という現象を意味するには変に抽象化されててconfusingだ。

http://anond.hatelabo.jp/20111130151510

東洋人と言っても、

結局は中国日本韓国人にほぼ限定されるわけで(日本人が「白人」と言うと欧米人無意識にでも指すように)、

向こうから見れば文化経済も大して変わらんだろうという。

http://anond.hatelabo.jp/20111130163323

コインが余るってのは、コインの需要供給バランス悪いって事。

広告を増やして、コインを1万枚入手可能にしたなら、その1万枚は何かに使えないと死蔵される。

(逆の視点では、1万枚のコインを欲しいと思わせる環境が無ければ、広告機能しない)

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