はてなキーワード: プレーヤーとは
http://anond.hatelabo.jp/20080923015700
こういうのをこんな時間に書くこいつがどこのガキか知らねえけどキモイ。
人間の成長過程なんて調べたらすぐ分かるだろ。そんな事を態々安直にこんな所で聞くバカが気持ち悪い。
エロゲやりすぎ妄想脳チックなのが怖い。中三でビラマンって何だ。どこの世界の話だ。
お前の親がお前見たら泣くだろうよ。
将来まかり間違ってお前の嫁になった奴は後悔するだろうよ。まあ可能性低そうだがな。
ロリとかいってたら済まされると思ってんじゃねえぞ。お前らのおもちゃじゃないんだよ。ガキは。
テメエだって悪臭放ったピグモンみてえなババアに追い掛け回されたらキモイだろ。
おめえがやろうとしてるのはそれと一緒なんだよ。ああ、わかんねえかこの表現。
そんな事分かる奴だったら、一番最初のエントリ書く前に気づくもんな。頭悪そうだもんな。
金稼ぎの為にエロ声優やってる奴の芝居みたいなアホな喋りはしねえし、
ましてやエロゲ台本みたいなプレーヤーに都合のいい事いわねえんだよ。
奴らはちゃんと脳みそが詰まった人間で、現実だ。ガキなだけで。
とか書いてやったけど、マジもう治らないだろうな。キメエ。
アルコール依存症の影響で命を落とした伝説の北アイルランド人プレーヤー、ジョージ・ベストの妻アレックス夫人が、数日前に「ガスコイン救済」を懇願したばかりにもかかわらず、ガスコイン本人は回復の可能性をまったく放棄している。
ガスコインは12日、入院先のポルトガルのトゥネスの病院から逃げ出し、ビラモウラにある5つ星ホテルに身を隠していた。前妻シェリルさんと娘のビアンカさんがリハビリに戻るよう説得しようとしたが、本人は「クソ食らえ!」と一蹴した上、2人に対して「出ていけ! 静かに死なせてくれ!」と懇願したという。
http://sportsnavi.yahoo.co.jp/soccer/eusoccer/headlines/20080915-00000004-spnavi-socc.html
こういうの読むと、気持ちがグウッと黄泉へ向かっていく。
リストカットなんて痛そうなことやろうと思ったこともないし、友達は多くなかったけどいじめられたような経験もないし、現状、凄く辛いことを抱えてるってこともないし、この先の人生もなんとかやっていけるだろうと思っている。俺を育ててくれた両親も健在だ。自殺なんてその両親の恩を仇で返すようなものだ。周りにも大変な迷惑をかけることは理解している。
でも、死への欲望を拭えないんだよな。
先月、自殺未遂をやってしまった。
体の方は大したことなくて、病院に運び込まれたその日一日入院しただけで済んだんだけど、精神科医に「うつ病」と診断された。
一般的に「うつ病」の症状として言われているような、ひどい時には体も動かせなくなるとか、食欲や性欲がなくなるってことは全然ない。ただ、時々ふと気持ちが冷え込んで、死のイメージが膨らんできてしまう。
今、精神科医のところに通院しているんだけど、両親が心配してどちらかがついてくるので、心配かけたくなくて死の欲望のことを話せないでいる。医者は「一時的なもののようですね。良くなってきているようですから、もう少し様子を見ましょう」なんて言っている。
俺は死に魅入られているんだろうか。
俺が今後生きようが死のうがそれ自体は構わないけど、周りには迷惑をかけたくない。どうしたら良いんだろう。
.
本記事末尾のローカルなkey mappingを実現するコードを改良してプラグインにしました。
↓
Vimperatorでローカルなkey mappingを実現するプラグイン local_mappings.js を書いた。
http://anond.hatelabo.jp/20080826124641
2008-07-14 - やぬすさんとこの日記
http://d.hatena.ne.jp/janus_wel/20080714
→n秒後/前に移動するkey mappingも忘れずに!
Re: autocmd が分からない - hogehoge
http://d.hatena.ne.jp/teramako/20080731/p1
のコードをいじった。
" --- autocmd --- " nicovideo " cでコメント入力、Cでコマンド入力、sでシーク、lでボリューム調整、 " pで停止/再生、mでミュートのon/off、vでコメの表示トグル、zでズーム。 javascript <<EOM liberator.plugins.nicomap = function(){ // no args var list=[ ["p","nicopause"], ["m","nicomute"], ["v","nicomementvisible"], ["z","nicosize"], ["s","nicoseek"], ]; // has args var list2=[ ["c","nicomment"], ["C","nicommand"], ["l","nicovolume"], ["s","nicoseek"], ]; if(buffer.URL.indexOf("http://www.nicovideo.jp/watch") == 0){ for (var j=0; j<list.length; j++){ let i = j; liberator.mappings.addUserMap([1],[list[i][0]],list[i][1], function(){ liberator.execute(list[i][1]); },{ rhs:":"+list[i][1]+"<CR>" } ); } for (var j=0; j<list2.length; j++){ let i = j; liberator.mappings.addUserMap([1],[list2[i][0]],list2[i][1], function(){ liberator.execute('normal :'+list2[i][1]+'<Space>'); },{ rhs:":"+list2[i][1]+"<Space>" } ); } } else { for (var i=0; i<list.length; i++){ liberator.mappings.remove(1,list[i][0]); } for (var i=0; i<list2.length; i++){ liberator.mappings.remove(1,list2[i][0]); } } }; liberator.autocommands.add('LocationChange','.*','js liberator.plugins.nicomap()'); EOM
http://d.hatena.ne.jp/nokturnalmortum/20080802#1217633913
.
現在のマウスカーソル位置でクリックイベント発生するkey mappingを設定できればより快適なんだが・・・。
(「コメントする」ボタンのDOMノードが取得できれば、dispatchEventでいけそうだけど)
" ************* local key mappings **************** javascript <<EOM (function(){ function setlocalmap(obj){ var list = obj.list; var list2 = obj.list2; var exp = obj.exp; if(list.constructor != Array || list2.constructor != Array){ echr("invalid argument: array argument required");return; } if(exp.constructor != RegExp){ echr("invalid argument: regex argument required");return; } if(exp.test(liberator.buffer.URL)){ for (var j=0; j<list.length; j++){ let i = j; liberator.mappings.addUserMap([1],[list[i][0]],list[i][1], function(){ liberator.execute(list[i][1]); },{ rhs:":"+list[i][1]+"<CR>" } ); } for (var j=0; j<list2.length; j++){ let i = j; liberator.mappings.addUserMap([1],[list2[i][0]],list2[i][1], function(){ liberator.execute('normal :'+list2[i][1]+'<Space>'); },{ rhs:":"+list2[i][1]+"<Space>" } ); } } else { for (var i=0; i<list.length; i++){ liberator.mappings.remove(1,list[i][0]); } for (var i=0; i<list2.length; i++){ liberator.mappings.remove(1,list2[i][0]); } } } /** * Add Key Mappings to Specific Web Pages * @param obj : has following properties * list : commands that take no args * list2 : commands that take args * exp : target page's URL (regex) * @see Re: autocmd が分からない - hogehoge * http://d.hatena.ne.jp/teramako/20080731/p1 */ liberator.plugins.addLocalUserMap = function(obj){ liberator.plugins[obj.name + "MapSetter"] = function(){ setlocalmap(obj); } liberator.autocommands.add( 'LocationChange', '.*', 'js liberator.plugins.' + obj.name + 'MapSetter()' ); }; // nicovideo // cでコメント入力、Cでコマンド入力、sでシーク、lでボリューム調整、 // pで停止/再生、mでミュートのon/off、vでコメの表示トグル、zでズーム。 var nicovideo = { name : 'nico', exp : /^http:\/\/www.nicovideo.jp\/watch/, list : [ ["p","nicopause"], ["m","nicomute"], ["v","nicomementvisible"], ["z","nicosize"], ["s","nicoseek"], ], list2 : [ ["c","nicomment"], ["C","nicommand"], ["l","nicovolume"], ["s","nicoseek"], ], }; liberator.plugins.addLocalUserMap(nicovideo); })(); EOM
最初のエントリをした人間です。二回目の記事で重複投稿してもうしわけありませんでした。タイトルの横の鉛筆印から二個は削除したのですが、うまく消えているかどうか。。申し訳ありません。あと、鉛筆印がないものもありご容赦ください。
日立の理系は東大、東工大の大学院以上が中央研究所とか、いわゆる花形セクションに行くみたいです。日立の営業の方がおしゃっていました。学閥なのかもしれません。京大、阪大、東北大、その他旧帝大、私大等の方もたくさん入っていると思うのですが、東大強しといった風潮はあるようです。日立が関東系の会社だからかもしれませんね。
最近、理系のみならず、文系でも日立製作所は人気就職企業ランキング5位以内に入っていますね。ここのところの安定志向が出ているからかもしれません。
理系の学生さんでIT(エンタープライズ部門)を専門としたい方への助言。あまり、日立は21世紀でのキー・プレーヤーになるとは思いません。「クラウド・コンピューティング」って何それっていう社風です。博士号も今後、論文博士が廃止されると、日立内での企業博士取得は困難になるかもしれません。
印象ですが、日立はネットワークの技術にきわめて弱い印象があります。ベンダー体力としては劣りますがNECの方が面白いかもしれませんね。富士通はちょっとあくが強いので社風に合う人はいいのではないのでしょうか。日立の営業の人は「富士通の営業は他社の悪口を言うですよ」と富士通の営業マンの悪口を言っていました。NRIの方はNECの技術者はできる人とできない人の差が大きいといってました。
日本IBMはやはり外資系として捕らえたほうがいいですね。実力主義だと思います。女性でも管理職になっている例が多いらしいです。でも日本IBMも話していて、ちょっと「変だなこの会社」と思ったことが数回あります。でも、できる方はSEも営業マンもとにかく「話が早い」ですね。IBMの文化として「Need To Know」というものがあり、知ろうとする努力、リテラシーがあれば社内データベースから、さくっと必要な資料を取り出せるようになっているようですよ。
文系の学生さん。日立に安定以外の要素を求めるなら、他社を選んだほうがいいと思います。うちのところに来ている営業マンはおよそ他社では25歳くらいで身に着けるべきビジネス・スキル(期日管理、プレゼンテーション力)を30歳から35歳の三人とも身に付けていません。あれは、見てて恥ずかしいですね。SEにも馬鹿にされています。
社内調整が何かと大変みたいで、顧客の方を向いていないという印象がありますね。
社会人として、実力をつけ真っ当なビジネスマンになりたいという希望があるのであれば日立製作所は文系として入るべきではないでしょう。大手町の立派な本社(賃貸らしいが)に騙されてはいけませんよ。
もしもあなたがラスベガスに行ってカジノに足を運んだとしても、
ルーレットをしようとは思わないほうがいいだろう。
ご存じのようにアメリカンルーレットの数字には0と00があり、
それはあなたが5%以上の不利を背負って勝負をしなければならないことを意味するからだ。
0がひとつのヨーロピアンルーレットという種類もあるが、
それでもあなたには2.7%の不利がある。
どうしてもというならやってみるのもいいが、
少なくとも赤か黒かのような配当が2倍の賭け方は止めておくことを勧める。
そうすれば、あなたの不利は1%ほどですむ。
ルーレットに関する古い俗信はいくつもある。
例えば「赤が5回続いた後は黒に賭けろ」といった類いのものだが、
赤が何回続こうが、次に出る目の確率は変わらないのだ。
5回どころか10回以上赤が続いたとしても単なる偶然にすぎず、何の不思議もない。
……だが、それが100回続いたとしたらどうだろう。
さらに1000回、一万回と続いたとしたら?
それでも赤が出たのは単なる偶然だと言えるのか。
そんなことがあろうものなら、誰だってルーレット台か球に
何らかの仕掛けがあるんじゃないかと疑うだろう。
それを偶然だと考えるのは、どう考えても無理がある。
宇宙論における人間原理とは、つまりそういうことなのではないだろうか。
誕生初期の宇宙で、実際より物質分布の濃淡が大きかったり密度が高かったり、
核力が大きかったり小さかったりしても、今の知的生命体が発生しうる宇宙は存在しなかった。
まさに奇跡のような可能性をつかんだ結果、人間は誕生することができたのだ。
人間のための宇宙、と言わんばかりの人間原理はあまりに傲慢すぎて好きになれない人も多いだろうが、
その考え方自体はルーレットの例と同じく、ごく普通の発想であると言える。
ただ、別の考え方もある。
ルーレットで一万回も0が続く可能性はほとんどなく、
通常は一万個のランダムな数字の羅列になる。
しかし、その数字の羅列とまったく同じものが出現する可能性は、0が出続ける可能性に等しい。
実際に起こった事象の確率がいかに小さかったとしても、それが偶然でないとは言えないということだ。
ならば、この奇跡的な宇宙が誕生したのが偶然であってもおかしくはないだろう。
宇宙論についてどう考えるにせよ、
カジノでルーレットはしないほうがいいのは確かだ。
多少の英語力があるのなら、テキサスホールデムポーカーのテーブルに座るのもいいだろう。
ノーリミットのホールデムは、麻雀が得意な人には向いているゲームだと思う。
失ってもいいと思える金額をチップに替え、
2枚の手札がペアになるかAが一枚でもくるまでオリ続け、
それらがきたらオールイン、つまり全額勝負する。
運良くそこそこ稼げたら、すぐにテーブルを離れることも忘れてはいけない。
最終的には腕の差がモノをいうゲームではあるのだから。
この間のエントリで、増田ダイアリーで身元バレするという話を読んでその日のうちに全部消した初心者です。恐る恐るもどってきました。やっぱり、書いた身元を知られたり閲覧履歴をほかの人に覗かれて平気な人なんてのはそんなにいないと思う。ちょっと気になったのでまとめて書き出してみる。ただし僕はパソコンなんてろくにわかってない初心者なのでとりあえずそれっぽいものを列挙してみた。アドバイスあったら教えて。だいたいリファ??って誰のことだよ?日本人は○○ラーって呼ぶのがほんと好きだな。
1.クッキーとか「認証済みのセッション」は終了時に必ず消す。
アマゾンなんかが余計なことをしてくれてわるいヒトにメアドとか色々ばれるらしい。僕はfirefoxをブラウザにして毎回消す設定にした。
2.閲覧履歴はこまめに消す。
ブラウザのアドレスの欄にanと入れるだけで増田ユーザーであることがばれてしまう。最終手段はUSBメモリに入れて使えるブラウザを導入するといいらしい。それにしても、人に借りたPC使っててたまたまリンク先がエロかったとき、一瞬で消してもじっくり眺めても履歴表示は一緒ってのはなんだか納得いかない。マイクロソフトはエロサイト3秒ルールをIeに導入すべき。
3.Ieだと履歴消したつもりでもエクセル経由でばれるらしい。
excel立ち上げて「ハイパーリンク>ブラウズしたページ」でアウト、らしい。Ie使わないほうがいいかも。
標準的なプレーヤーはご丁寧に履歴を残してくれるし、Ieに履歴が残るから。
ID検索すると利用してるサービスが出てきて色々推測できてしまうから使い分ける。ヤフオクで性別、年齢層、住んでる県くらいなら大体判断つくし、ゲームのランキング表で仕事中ゲームしてたのがばれるとか、色々。ヤフオクは出品に関しては評価しあわないと申し合わせるのがいいかも。
普通にネット生活するためには最近はアカウントたくさん作らないといけなくなってる。登録したまま忘れることも多いので作ったIDと晒した個人情報のレベル(メアド、仮名、本名、住所、クレカ番号)を書き残しておく。僕はよくメモを無くすので携帯のメールにさらっと送信して保存してる。
7.ネット上で住所などを書くときは必ず嘘の情報を入れておく。
個人情報は漏れて当然らしいので、せめてどこから漏れたか当たりはつけたい。マンション名を少し変えたり名前の漢字をひらがなにしたり、架空の妹を作ったり。僕は正直言うと全くの別名を使ってる。配達屋さんのために表札にもその名前足してある。
8.ソフト導入。avast! spybot CCleanerとか。
はっきりいってこういうソフトが何をやってるのかわからんけど、みんなが入れてるみたいだしかっこよさげなので僕もー。PC苦手な子の前でspybotを起動させて「ほほぅ、こうきたかー」なんて神妙な表情で言えば、ゆるふわガールにもてmalスリムな愛されボーイに大変身。変な履歴の残らない恋愛に発展しなくもない。いや、たぶんない、ごめん。
そろそろ思いつかなくなってきたので、次ははてな編。
IDがばれるらしい。「http://king.jp ←こいつロバの耳w」 はい、死刑。
10.いろんなサービスでプライベートモードの癖に自分でリンク貼って踏んでもダメらしい
IDがばれる可能性が高いらしい。
.......やばい、13とか適当に書いてみたけど、そろそろ限界...
11.そもそも恥ずかしいことはネット上に書かなければいい。
手書きって大切。たとえば海外からはメールでなくて手紙送ると意外と高ポイントだったりする。宝くじの当選通知とかね。何の話だ?、でも、恥ずかしくて消すときは全力で消す。googleのキャッシュとかweb.archiveとか魚拓とか、増田だと勝手に保存して公開してるサイトがいくつかあるみたいなので注意。
12.どうしても書きたいっていう衝動がある人には最終手段がある。
僕も覚えあるけど、半匿名サイトですらキモがられるようなことを書きそうなときは、キーボードからキーを一つ抜いてしまえばいい。aiueoは致命的なのでまだやったことないけど、mとかrのキー1つだけでも微妙にキツイ。文章作るのが大変なので書けただけで満足できるようになる。まぁ初心者はpとかlとかgから始めるといいかも。
........とりあえず、2つ作ってみた、あと最後、、
13.そもそもはてなを使わないほうがいいかもしれない
運営は問題点があっても放置プレイが基本らしい。しかもはてなの住人はアラ探し改善点を見つけて報告することに日々熱心らしい。さすが、日本の技術者魂="KAIZEN"。今回の僕みたいに泣きながら全エントリを消して一旦退会までしたような初心者はまたどこで落とし穴があるのかわかったものではないから、もしかしたら別なところへ行ったほうがいいかもしれない。
息も絶え絶え13個挙げてみました。付け加える点とかいろいろアドバイス下さい。
※追記、長い文なのにぶくマークありがとう、「ネタ」とつけられるのもいいですけどw、アドバイスもマジでほしいっす。上級者はどういうことに気を使って何をしてるんだろうね、すごく知りたい。
マルチプレイへの躊躇というのは結構あるのでしょうか。360をオフ専でやるなんてもったいない!と私は思いますが。
「下手だとバカにされそう」という懸念に関しては、気に病む必要は全くありません。
なぜなら、いちいち相手のことを気にしてるプレーヤーなんてほとんどいないからです。世界の何百何千何万人とプレイするわけですからね。
特にテストドライブなんてバリバリの対戦タイトルではないのですから、適当に好きなようにプレイしておけばいいのです。
オンラインにつなぐと何が楽しいのかについては、例えばリアルの友人に360持ちがいて一緒に協力プレイを行うといった情景を思い浮かべてみれば良いかと。
それこそテストドライブでしたら一緒にツーリングするとかですね。それが楽しそうだと思えるなら是非オンラインに接続するべきですね。
マクロ、ミクロを持ち出すような経済学的な観点に立つと雇用者(経営者)の論理が先に立ちがちですが、労働者の論理も無視できません。
現在単純労働に分類されている派遣労働者の生活を守るために最低賃金の増加を言うのに論理的な破綻はないと思います。
【派遣・日雇い】共産党志位委員長の国会質問が話題になっていますが、これらも含めた最近の「派遣は悪」という論調の議論がイマイチ理解できません。 論点を明確にするた.. - 人力検索はてな
これね勘違いというわけではないのですが、根本的に立ち位置が違うんですよ。経済学的な視点ってのはあくまでも経済「学」なんですよ。さらにいうとid:tableさんが経済学だと思っているのは、あくまで新自由主義的((新古典主義的でもいいのかな?))な視点から解釈する経済学なんですよ((現在の主流は自由主義に沿った考え方なのでほぼ正しいのですが、それでも新自由主義を推奨しているわけではなくて、経済を基本として社会をとらえた時に、よりシンプルな解釈ができる方法・思想・考え方ってだけのことなのです。))。そうだとしても、経済学が経営者の論理に立っているかというとそれはウソです。経営者も労働者も市場原理にしたがって駆動するプレーヤーとして扱われています。経営者が自己利益の最大化を図ろうするときに、同時に労働者も自己利益の最大化を画策します。ゆえに両者は対立する関係ではなく、同じフィールドで協調しながら個々の利益の最大化を図るプレーヤー同士なのです((残念ながら抜け駆けや騙し討ちなども平気で発生するし、条件がアンバランスだったりするドイヒーなフィールドなんですけどね。))。
なのでねid:tableさんが言っていることと、id:curry21が質問していることとは、見ているものが違うんですよ。
id:curry21さんの考え方((回答への返信から勝手に推測))だと、単純に外部化できる労働はどんどん労働単価の安い所にまわしてしまいましょうって感じなんですよ。それに対して誰かが「国力が...」とか言っても、国家ってなに?経済の地理的循環を停めようとする邪魔な存在のことですか?そんなもんは無くしちまえよ。というような考え方なんですよ((こうした国家をシカトするような考え方自体は悪ではない。実際、歴史を振り返ると第二次大戦のきっかけとなった世界恐慌は国家の保護政策的なブロック経済がそもそもの原因だったりします。))。別に日本人ばかりが裕福な暮らしができても仕方がないでしょ?中国人だってインド人だってアフリカ人だって裕福な暮らしをしたいし、それを実現する権利があるんだから、日本人が自分達の生活を守るために第三国を排他的に扱う正当な理由はないでしょ?って考えているわけですよ。そんな風に考えないないで一部の日本人の都合だけを考えて「派遣は悪だぜ」なんて言ったら、一方が圧倒的に有利な条件でゲームをしているようなもんなんです。
そういう観点からid:curry21さんは質問をしているわけだと思います。こうした一見すると無茶苦茶に見えるようなことでも、じっくり考え((自分自身の感情や立場を脇においておいて、合理にのみ徹して考え))てみると、芯が通っていて先まで見通せるような気になってきます。まぁ、もちろん実証出来ないよとか、現実にはあてはめられないよとかの反論は多々あると思います。でも「学」なんてそんなもんです。でも、そんなもんなんですが、それでも現実においては思想にもとづいた一貫した主張・行動は必要だと思います。その時々によって自分に都合のいいことばっかりだと愚衆とかイナゴとかになってしまって、メディアや声の大きい人達にいいようにアジられてしまいます。
なんでもかんでも何かの主義にあてはめろというわけではありませんが、せめて自分自身がどんな立場で、どんな思想を持って物事を判断したり、ケチをつけたりしているのかを振り返ってみる必要はあると思います。そうでないと単にムカついたとか感情だけで反応してしまってどうやってサヤに戻すか困惑してしまうことになるかもしれません。
個人サイトを始めて早○年
最初の一週間は1日10PV足らずだったけど、半年ほどで1000PV超えて今では1日に1万PVを超えた
アクセス数という視点から見ると、個人サイトはネットゲームに似ている。
最初はLv1で仲間も居ない状態だけど、パーティープレー(相互リンク)しだすとLv(PV)はグングン上がっていく。
ある程度LVが上がると、ネットゲーム(個人サイト運営)に飽きて辞めてしまう人もいるけど
少しずつだけど着実に伸びていくLV(PV)、それに喜びを感じてさらに更新を続ける。
そうしてLV(PV)が上がっていくと、最初は自分から声をかけてパーティーメンバー(相互リンク)を探していたけど
いつのまにか他のプレーヤー(個人サイト)から1日に何件もパーティーへの誘い(相互リンク願い)が来るようになる。
気づいたら累計100万アクセス突破。最初は100万人が集まるホームページ(Google 検索)なんて夢かと思ってたけど、長く続けていれば100万なんて大した数字じゃない事に気づく。
100万に到達しても、上にはまだ上が居る。9000万越えのカトゆー家断絶、6000万に迫る勢いのゴルゴ31、5000万のかーずSP等の有名廃人プレーヤー(=大手個人サイト)が居るのだ。廃人プレーヤーを目指して俺の戦いは続く。
追記
アクセス数だけが個人サイト運営の楽しみではないけれど、ネットゲームとの相似を強調するためにあえてアクセス数のみに着目してみました。
あーごめん、気づくの遅れた!
解説した記事があったので、
http://plaza.rakuten.co.jp/ippindou/diary/200607070004/
こっちまず見てね。
>>AMラジオと言うのは技術レベルは低いのですが、一旦電波を取り込むとノイズを多く発します。
>>携帯電話やMP3プレーヤーの中に組み込むと、一番重要な電話や音楽再生の機能に悪影響を与えてしまうので、回路設計がすごく難しくなるのです。
>>つまり作っては試してやり直し、ノイズをシールドしたりなどと言った試作の連続でしょう。
で。上の記事でのアンテナ問題というのは、現在は解消されていて(性能の良いバーアンテナできてるので)比較大丈夫なのです。これはワンセグの普及でアンテナ技術が高まったお陰。
問題が大きいのは、やっぱりノイズの話。
ここからは主にラジオ側から見た話になるんだけど、
特にノイズの発生源として多い、いわゆる電源ユニットっていうのが、特に相性が悪いわけです。
で、携帯電話にしても、音楽プレーヤーにしても、バッテリーを内蔵する関係上、ノイズ源とAMラジオのバーアンテナをほぼ隣接させないといけなくなる。
それこそラジデンは携帯電話部分にガンガンシールド貼って、なんとかバーアンテナへの干渉を抑えたんだけど、やっぱり感度はよくないのね。サイズも普通の携帯電話よりでかいし。
http://www.yukan-fuji.com/archives/2005/10/post_3563.html
トークマスターに関しては、独自技術でシールドを効率よくやってるみたいなんだけど、やっぱりサイズはそれなりに大きいんだよね。
で、iPodとかみたいに、中身開けてみればビッチリ中身詰まっている機器だと、そこにシールド入れて、アンテナと電源ユニット離してってやると、大体2倍くらいの大きさになって、実際の携帯性がなくなるんだよね…。
さらに手間の分本体の価格も上がるわけで、各社試行錯誤しなきゃいけない開発費上乗せすると、そんだけしてAMラジオ内蔵iPodとか買う人はいないだろうという判断なんだよね。
3行まとめ
●携帯電話やiPodなんかのバッテリーとAMラジオの相性が悪い
●そこまでの手間掛けて開発しても買う人がいない
この二組が手を組めるサイトなりなんなりあればいいな、と思いました。
本音を言うと、MML記法で載った曲をmp3なりflvなりにして取り回しの良いようにして欲しいでござる。追加要素あったら素敵!
というか、MML作成者側に需要あるのだろうか?MML作成者のメリットを軽くあげると
足りないかな?他にもありそうですが、とりあえず寝ます。おやすみなさい。
怪我をして、プロテニスプレーヤーへの道を完全に絶たれたことも
自殺理由にならないか。自分の中で中心にしてたものが否定される
わけだからな。
なんのためにサービス残業なんてするの?って話ですよ。
世の中の会社が労働基準法を守ったら破綻しますよって話だったら法律変えろって話ですよ。
成立要件と特徴
詐欺罪は以下の4つの段階を経過した時点で既遂となる特殊な犯罪で、単に「騙した」だけでは成立せず、社会一般でいう詐欺の概念とはやや乖離しているのが特徴。
- 一般社会通念上,相手方を錯誤に陥らせて財物ないし財産上の利益の処分させるような行為をすること(欺罔行為)
- 相手方が錯誤に陥ること
- 錯誤した相手方が、その意思で財物ないし財産上の利益の処分をすること
- 財物ないし財産上の利益が行為者ないし第三者に移転すること
さらに上記1??4の間に因果関係が認められ、また行為者にその故意が認められる必要がある。
上記の要件が必要とされる結果、たとえば、
- 嘘を言って店員の目を逸らせ、その隙にショーケースから商品をかすめ取った場合
- 欺く行為があり、その後相手方から財物が交付されても、相手方が欺罔を看破しておりトラブル回避や憐憫の情から行為者の要求を飲んだにすぎない場合
仕事を自己実現の手段だと勘違いしているとサービス残業のような詐欺に遭います。仕事とは労働です。自分が自由競争というゲームのプレーヤーだと勘違いしていると「仕事で自己実現」なんて若者チックな勘違いをしてしまいます。自分は労働者だという意識が必要だと思います。
http://anond.hatelabo.jp/20071020200526
元増田です。
でもねでもね、知識がないとすごさがわからないものってのは、ある。そこんとこを誤解してる一般の人は損してるし、みなさんがくやしがるのもわかる。
ウィニングイレブンてあるじゃないすか、リアルなサッカーゲームです。
あれの新作が出たとき、「うおーサッカーゲームもここまで来たかー」って思ったんです。
そしたら隣で見てた女友達が
「でもさぁ、カクカクしてるよねこれ。人の顔も変だし」って言ったんです。
ファミコンからの流れを知ってた僕には、CGはすごいリアルで感動的だし、製作者の苦労もわかる、でも知らない人が見たらそんなもんなんです。
僕はネットワークエンジニアだと先ほど言いましたが、僕が始めてやった仕事で
いくつものFWや多段NATを仕掛けた面倒なNW構成を全部一人でやって、VPNを通じて動画を配信するってことやったんですけど
NATとFWの兼ね合いがうまく行かなかったり、認証機器とサーバとの連携がうまく行かなかったり、予想してたほど速度が出なかったりで、とても苦労したんです。
そしてやっとテスト環境が出来て、僕はこっそりテストIDと接続ツールを持ち出して、家のパソコンからつないで動画を見たんです。
彼女に自慢しようと思って。「これ僕が3ヶ月かけて作ったんだよ」って言ったら、「えーこんなのが?」って言われたんです。
僕はショックだったけど、そんなもんなんです。だって彼女は自分のHPで動画ファイル配ってましたから。HPなら、リンクタグ入れるだけじゃないすか。
僕のはインターネットを通してないし、セキュリティもばっちりで、もっともっと手が込んでるけど、見た目は「メディアプレーヤーが起動して動画が見れる」ってだけで、
HPのリンクをクリックして動画見るのと何も変わらないもの。だから何も知らない人にミクを人工音で歌うソフトってだけ聞かせても、そのすごさはわからない。
それまでのあの棒読みの人工音声が精一杯だったことや、歌を入れたくても歌ってれる人がいなかったアマチュアDTMプレーヤーの苦しみまで理解してないと
すごさはわからない。そこは理解してます。だからこそ僕はいろいろ調べたし、どんなに苦痛でも最後まで見て判断することを心がけました。
まとまらないし蛇足ですが、書きたいと思ったので書いてみました。
【アップルについて】
アップルはApple IIで1970年代のパーソナルコンピュータ革命に火をつけ、80年代にはMacintoshによって、再び、全く新しいパーソナルコンピュータを創出しました。アップルは、世界中の学生、教育者、プロフェッショナルクリエータそしてコンシューマに、革新的なハードウェア、ソフトウェア、およびインターネット関連の製品・テクノロジーを通じて最高のパーソナルコンピューティング環境を提供しています。
【アップルについて】
アップルはApple IIで1970年代のパーソナルコンピュータ革命に火をつけ、80年代にはMacintoshによって、再び、全く新しいパーソナルコンピュータを創出しました。アップルは、世界中の学生、教育者、プロのクリエイターそしてコンシューマに、革新的なハードウェア、ソフトウェア、およびインターネット関連の製品・テクノロジーを通じて最高のパーソナルコンピューティング環境を提供しています。
【アップルについて】
アップルはApple IIで1970年代のパーソナルコンピュータ革命に火をつけ、80年代にはMacintoshによって、再び、全く新しいパーソナルコンピュータを創出しました。数々の賞に輝く革新的なデスクトップおよびノートブック型コンピュータ、Mac OS Xオペレーティングシステム、iLifeデジタルライフスタイル・アプリケーション、そしてプロ向けの各種アプリケーションで業界をリードし続けています。これに加えて、ポータブルミュージックプレーヤー市場をリードするiPodファミリーと、オンラインのiTunes Music Storeにより、アップルはデジタルミュージックの分野でも先頭に立ってその革命を推し進めています。
【アップルについて】
アップルはApple IIで1970年代のパーソナルコンピュータ革命に火をつけ、80年代にはMacintoshによって、再び、全く新しいパーソナルコンピュータを創出しました。数々の賞に輝く革新的なデスクトップおよびノートブック型コンピュータ、Mac OS Xオペレーティングシステム、iLifeデジタルライフスタイル・アプリケーション、そしてプロ向けの各種アプリケーションで業界をリードし続けています。これに加えて、ポータブルミュージックプレーヤー市場をリードするiPodファミリーと、オンラインのiTunes Storeにより、アップルはデジタルミュージックの分野でも先頭に立ってその革命を推し進めています。
【アップルについて】
アップルはApple IIで1970年代のパーソナルコンピュータ革命に火をつけ、80年代にはMacintoshによって、再び、全く新しいパーソナルコンピュータを創出しました。数々の賞に輝く革新的なコンピュータ、Mac OS Xオペレーティングシステム、iLifeデジタルライフスタイル・アプリケーション、そしてプロ向けの各種アプリケーションで業界をリードし続けています。これに加えてアップルは、ポータブルミュージックおよびビデオプレーヤーのiPodと、オンラインのiTunes Storeにより、デジタルメディアの分野でも先頭に立ってその革命を推し進め、さらに本年、革新的なiPhoneによって携帯電話市場にも参入しました。
痛いニュース(ノ∀`):【ケータイ小説】モバゲー小説大賞で優秀賞を受賞した作品がエロゲの丸パクリな件
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1037943.html
「メビウスの輪」ってケータイ小説がC†C(CROSS†CHANNEL)に似ているっつかパクりだったって話なんだが。
ふと思うと、この主人公輪廻ものっつーかループものが昨今流行りすぎている気がする。
そもそもエロゲーなどのマルチエンディングなゲームの場合、プレーヤーは仮想ループ状態に入ることが多い。
# ループしている生活の中で誰のフラグを立たせるかっていうのがあの手のゲームだから。
それをシナリオ上でループさせてやろうってパターンのゲーム。最近多いような気がしてきた。
ちょっと違うかも知れないが、ひぐらしもループ系に似た展開をしていると思われる(やったことないから保証無いけど)。
そしてこの話。
52 名前: カメラマン(長屋)[] 投稿日:2007/10/02(火) 13:28:08 ID:y9JdE/+s0
58 名前: ロマンチック(栃木県)[sage] 投稿日:2007/10/02(火) 13:28:26 ID:UkNAp+qn0
ここまでそっくりなのは盗作だろう。
ベタでジャンルとして確立しているとはいえ、最近の(ラノベやエロゲの)大作って概ね「伝奇もの」か「猟奇もの」か「ループもの」に集約されている気がする。
# その中でななついろみたいな「魔法少女もの」も根強い人気があるのもおもしろい話だが。
で、何が言いたいかって言うと。
ループもの飽きてきた('A`)
http://anond.hatelabo.jp/20070924231846
著作物の流通、対価の支払いなどにいろいろと問題が起きている。PC関連機器の発達が著作物の流通過程に生じるコストを大幅に現象させたからである。著作物をなにか形のある商品として流通させることが困難になった今、著作物の概念の見直しが迫られているのではないか。
この文章では、著作物とは「誰が」、「何を」(、「誰に」)伝えたかが重要であると主張してみる。例えば、ゴッホが描いた「モナリザの微笑み」には価値があっても、私が描いた「モナリザの微笑み」には価値が認められないだろう。ビートルズが歌うイエスタデイは、私がカラオケで歌うイエスタデイとは違う。
録音物はあくまでも録音物。MP3プレーヤーがどんなにがんばろうと、歌い手も聞き手もそこには存在しない。録音物を聞く限り、自分はそれを横から聞いている第三者でしかない。
言い替えれば、現行のインターネット上における著作物の流通は中身だけが先行し、その中身を伝える人が見えない。これは表現の世界においてものすごく損をしているのではないか。J-POPの歌詞がどれだけ愛を叫んでいても、それをCDプレーヤーで聞いている限り、その伝えたい内容はあくまでも他人ごとでしかない。つき合っている彼女が私に「愛している」と言えば感動するが、スペースシャワーTV(歌や音楽の専門チャンネル)などで「愛してるぅ」といったフレーズを百万回聞いても感動しない。
つまり、メディアの流通はあくまでデモであり、そのアーティストが自分という個に向けて発信(すなわち、聞き手が共感)したときに初めて大きな価値が発生すると考える。そのアーティストが使った表現を他人が単にパクるだけでは単なる劣化コピーでしかなく、アイディアを拝借するにしても、それが作品として認められるにはより高度な洗練が要求される。
本文章の問題点: