お前に何の権利があっていうの?
The shimmering ocean burns into our memories as the day ends with us unable to fly. But this doesn't last forever. You don't know what's truly important until it breaks. I think that's probably when I realized it. Not just me, but I'm sure everyone else too.
お前も暇すぎるだろサッカーでも見てろよ
よくわからない…
シャドバとかハースとかを参考に作られたと思しきライバルズ、賢いなと思ったのがリーダーに大ダメージ与えた時のリアクション
ただしフィールドが大きく揺れるので大ダメージを与えたことは演出としてわかりやすいから何も問題はない
先発のシャドウバースはリーダーが盛大に悲鳴を上げてくれるのでわかりやすいけど
二次創作でも妙にエログロ系のイラストが多いしガイジっぽい趣味のプレイヤーが多いのよな
実際「キャラの悲鳴を聞く方法」みたいなサイトがヒットしたりするからそういうことなんだろう
似たような萌え押しのゲームなどいくらでもあるのになぜシャドウバースはこうなるのか、と思ってたけどリョナ趣味の人間を誘引しているのだと考えれば合点がいく
リアルでやりたいかどうかはさておき、加虐趣味の人間はそれなりにいるということか
滝クリならできそう
似たような立場だけどさ、こういう本当にどうしようもない人をフォローするのってすごく難しいよ。
私は子の父親を悪く言ったりはしないけれど、褒めようにも結局「でも養育費も払わないし、子供も無視するやつじゃん」って思ってしまって、何を言っても嫌味みたいになる。
例えば「パパお仕事頑張って偉いねー(でもそれで稼いだお金は子にはいかないけどな)」とか、「パパはすごく頭がいいんだよ(成績は良くても子の気持ちを汲もうともしないけどな)」とか。このカッコの部分は言わないけど、多分表情とかに出てしまう。
パズルは別にジグソーパズルだけじゃないし、ルービックキューブもあれば知恵の輪まで様々だ
コーディング自体にリアルタイム性を求められることなんて無い(リアルタイム性をプログラムとしてコーディングすることはある)けど、戦略ゲームはリアルタイム性があるでしょ
ワイも5000万の家買えるほどの財力がほしい