はてなキーワード: ipod Touchとは
A:ソフトバンクはiPhone出した時点で日本最高のキャリアだからw iPhone使っていないやつは今すぐ乗り換えてでも買わなければならない。
Q:デザインがイヤだ、防水じゃないのがイヤだ
A:iPhoneはケースで無限にデザインを変えられしかも防水にできるのにそれすらわからないのかよw
Q:iPhone売れてない
A:iPhoneは常時売上トップなのにそれすら認めたくないのかよwww
世界のアップル様にそれ以外の会社はどこも勝てないwアップル製ではないというだけでほとんどの製品は選ばれない。
Q:iPhoneつまらない
A:iPhoneがあればDSもPSPもwiiもPS3もxbox360もいらないというのに馬鹿かwww
音楽に動画、インターネット、2ch、数え切りないほどのゲーム、、、その世界を知ってしまったらこの世でそれ以上の楽しみを見つけることは早々無理だろうなwww
iPhoneOSは毎回画期的な新機能を追加してくれるのに対し、このゴミどもはあとから追加機能をつけられないんだってなwww
Q:iPhone高い
A: iPhoneは8GBなら1万円、32GBも3万しないで買える。対してiPhoneでないごみは6万以上www
Q:iPhone画質悪い音質悪い
A:iPhoneはハーフVGAという高解像度液晶を乗せているのに対し、このごみはたかだかWQVGA()失笑
iPhoneでみる動画はしぜんでありとても美しい。対してこのごみは目潰し油絵液晶でありしかも粗いwww
しかもiPhoneのカメラは300万画素の世界一の高画質。対してこのごみは画素数だけ無駄に引き伸ばし、その上偽色まみれの目潰し画質www
iPhoneはアップルロスレスが使えるのにこのごみは48kbps()失笑 それにiPodの音質はピュアオーディオ愛好家も認めた世界一の音質。
iPodの音質悪いという人は他社に汚染された糞耳だけwww
Q:iPod touchあればiPhoneいらない
A:touchには見やすく、読みやすいメール、ボタンをカチカチかチカチカチカチカチカチカチカチカチするよりはよっぽど美しく使いやすい電話、世界一の高画質のカメラもないだろwww
iPhoneを持ったうえでtoubhを持つのが正しい姿だというのにそれすらわからないのかよ低能他社信者www
touchにはおんがく動画をiPhoneにはそれ以外に使うのが正しい姿だというのにwww touchはiPhoneの補欠にすぎないw
とある科学の超電磁砲の1話/2話をトランスコードしてiPod Touchに入れた。
が、画質が悪すぎてとても観られたものではなかった。観たけどね。トランスコードミスったかな?
XviD 640*480 2560kbps/128kbpsにしたんだが。
そりゃ、1980年代までは、派遣請負なしで世の中ちゃんと回っていたからだよ。その頃に戻せばいいじゃん、と思う人が一定数いるのはあたりまえ。
ただ、決定的に違うのは、中国が世界の工場として台頭し、それなりに中国人を使いこなすノウハウが世界中の企業に蓄積されてきてること。あのiPod TouchとかNintendo DSを中国人が作れちゃうんだぜ。これが1980年代にはあり得なかった変化。
そもそも、隣国に人件費10分の1で次から次へと単純労働者が涌いてくる国が存在するのが、日本国の地政学的不幸だよ。どんぶらこっことカリフォルニア沖に日本列島ごと移動できれば、どんなに幸せかと思う。
まだ買ってから2週間くらいしかたっていませんが、アスファルトの地面に落として目立つ傷をつけてしまいました。
携帯電話にカバーを付けている人は、今まで見たことがありません。
そして、iPhoneにカバーを付けていない人は、私以外見たことがありません。
iPhone程では無いですが、カバーを付けることが当たり前のようになっていると思います。
iPod以外のポータブルオーディオ機器にカバーを付けている人は、今まで見たことがありません。
私には、それが不思議でなりません。
iPhoneはあなたが思っているよりずっと丈夫です。
私は、iPod touchを二年近くカバーをつけずにケースにも入れず、毎朝使用していますが、目立った傷は付いていません。
iPhoneとiPod touchでは違うのかもしれませんが、現にiPhoneを落としても、問題なく使用できています。
耐久性があるのに、カバーをつけることで冷却性能が低下し、画面に保護フィルターを張ることで操作性をほんのちょっと犠牲にする。
いつまでも綺麗なiPhoneを使いたい気持ちは分かりますが、カバーを付けてフィルターを張ったことによる微妙な変化は、あなたが思っているよりも大きいです。
冷却性能の低下により、電池寿命がほんのちょっと短くなり、操作性の低下により、ほんのちょっとだけストレスが溜まります。
この、「ほんのちょっと」は体感してみなければ分かりません。
あなたのiPhoneからカバーを外し、フィルターを外し、新しいiPhoneを味わってみませんか?
そこには、知らなかった世界が広がっていますよ。
正直、iPhoneに傷が付いたことはとてもとてもとてもとてもショックです。
でも、カバーを付けなかった事に対して悔いはありません。
比較的問題の全体に対する影響度が低い「改善案」だと私が思ったものは、省いている場合があります。
細かい改善提案などについても、いつかまとめようと思います。(参考:http://i.hatena.ne.jp/t/UI%E6%94%B9%E5%96%84)
1.動作不具合と見込まれるもの
1.1.半角スペースが含まれるキーワードページが正常に表示されない
「iPod touch」というキーワードにアクセスしようとすると、「iPod」に飛びます。
発生するものと、発生しないものがあるようです。アイデアにて検討中ステータスです。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/24207
1.2.1.URLキーワードは、キーワード表示が文字化けすることがある
主題の通りです。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/24215
1.2.2.URLキーワードが、タイトル名で検索したときヒットしない
主題の通りです。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/24509
http://i.hatena.ne.jp/idea/18718
1.3.お絵かきモード時、キャンパスリサイズが制御不能になることがある
「ウィンドウうにょーん現象」として、多くのお絵かきハイクユーザを苦しめている不具合です。
「絵を描く」→「狭くなってきたので下に枠を広げる」→「絵の続きを描こうとする」
→「下の枠が上に引きずられてウィンドウが小さくなる」→「絵の下半分が削られる」
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/18837
http://i.hatena.ne.jp/idea/20483
2.不具合ではないが、解決されるべきと考えられるもの
mobileからアクセスしているユーザの「誤エントリを消せない」という戸惑いの声がたまに見られます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/18629
http://i.hatena.ne.jp/idea/21943
2.2.過去のエントリを遡って閲覧することが困難、検索もできない
エントリを時系列どおりに閲覧することが現在のGUIでは簡単にできません。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/18807
http://i.hatena.ne.jp/idea/18469
http://i.hatena.ne.jp/idea/20578
主題の通りです。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/21587
http://i.hatena.ne.jp/idea/18644
http://i.hatena.ne.jp/idea/23919
http://i.hatena.ne.jp/idea/21089
2.4.PC版とモバイル版で各種タブの表示位置、リンク先が不統一
主題の通りです。他にも、タブの表示位置などは不統一な点が多くあります。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/22471
http://i.hatena.ne.jp/idea/20671
http://i.hatena.ne.jp/idea/19119
2.5.Fanが大量にいるユーザの、Fans表示の量が多すぎる
省略表示されないので、Fanが大量にいるユーザのEntriesページが、
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/21356
2.6.エントリ欄の使い方がわかり難い
入力欄に説明も何もないため、初めてハイクを閲覧するユーザがRecent Entriesを見たときに、
入力欄に説明を書き、フォームをフォーカスすると文字列が消えるなどのサポートが必要と見込まれます。
参考ページ:http://h.hatena.ne.jp/invite
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/24335
3.不具合ではないが、検討してみるべきと考えられるもの
3.1.閲覧環境の整理に関するもの
3.1.1.見たくないキーワードがある
興味のないキーワードや、見たくないキーワード等を非表示にしたいという要望です。
Fx+GreaseMonkeyで実現されていますが、mobileや他ブラウザでは適用されませんし、
基本機能としての実装検討が期待されます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/21160
詳細は「3.1.1.見たくないキーワードがある」と同様です。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/24495
3.2.1.お気に入り登録を制御したい
自分に対するお気に入り登録を「ストーキング」されていると感じる場合があるようです。
登録された際に拒否できるようにするなどの対応が考えられます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/21300
http://i.hatena.ne.jp/idea/21391
http://i.hatena.ne.jp/idea/23918
http://i.hatena.ne.jp/idea/21179
http://i.hatena.ne.jp/idea/18295
3.2.2.Replyを制御したい
「3.2.1.お気に入り登録を制御したい」と方向性は同じです。
執拗にReplyされるなどの行為が「ストーキング」されていると感じる場合があるようです。
特定ユーザからのReplyを拒否できるようにするなどの対応が考えられます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/23762
http://i.hatena.ne.jp/idea/19451
3.3.ユーザをお気に入り指定した際、対象のユーザのAboutがお気に入りキーワード扱いになる。
仕様か不具合か不明です。少々、不自然な動作であると考えられます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/20725
仕様か不具合か不明です。少々、不自然な動作であると考えられます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/23776
本来キーワードとして指定できる文字列は「255バイトまで」となっていて、
エントリ時にキーワードを指定する場合は、超過分はカットされます。
しかし、関連キーワードにキーワードを追加する際は、この制限が適用されません。
結果、「関連キーワードに長大なキーワードをAddする」→「そのリンクをクリック」→
「長大なキーワードページでエントリ」とすることで、長大なキーワードを指定してエントリすることができます。
迷惑行為に利用することができる点で問題視されます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/20722
http://i.hatena.ne.jp/idea/20545
画像は過去にある昆虫の画像が大量に張られる事態に際し、1エントリには3枚までとなっています。
しかし、動画の数には制限がなく、迷惑行為に利用することができる点で問題視されます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/20981
4.現在の利用状況に関連するもの
4.1.RecentEntriesページに関するもの
4.1.1.過度長文・動画・画像の連投によってRecentEntriesが使い辛くなる
RecentEntriesを中心に閲覧しているユーザはかなり多いようです。
このため、一部のユーザ(&BOT)が大量にエントリをすると、そういったユーザにとって
ハイクの閲覧が困難・視界に入るうものの多様性の喪失となり、不満を抱く原因になるようです。
非表示機能の充実、RecentEntriesをTOPページにしない、などの対応が考えられます。
関連アイデア:http://i.hatena.ne.jp/idea/21136
http://i.hatena.ne.jp/idea/19817
疲れたので一旦ここまで……気が向いたら思いつき次第追記します。
両者がどこまで自覚的かは分からないし、単なる私のこじつけなのかも知れないという説明を言い訳として。
iPhoneのタッチパネルは指で操作するのを想定している。DSの場合は、タッチペンを使用するのを想定している。
(タッチパネルの実現方法が違うらしいが)
しかし、同じタッチパネルという方法論を使用しながらも、コンセプトは真逆ではないだろうか。
片や、指で直接動かすというダイレクトな操作法、片や、タッチペンでチクチク精密に操作する方法。
このハードのコンセプトの違いは、アプリケーションにも現れていて、iPhoneは、気楽におおらかな気持ちで楽しむアプリが多い。そもそも、プロとアマの境界が曖昧で、大量の独立した制作者が作った大量の安価なアプリの中では一発のアイディア性やネタ性が重視される。ヒットアプリもシンプルなものが多い。DSの場合は、”A列車で行こうDS”が話題になっているように、DSと(PCゲームから発祥した)経営ゲームの相性の良さを見直されつつある。また、日本では、あまり洋ゲーは売れないとされているが、EAの”シムシティDS”は小ヒットした。
マスコミはいつもの通り、”ゲーム機「iPhone」大ヒット 近い将来「DS」「PSP」抜く?”の様な記事で煽っているが、実際はどうなんだろうか?iPhone/iPod Touch陣営が、ハードの価格を下げて、同じような価格帯になった場合だ。少し思い出すのが、特にアジア圏で、それほど作り込んでないソフトでも安価なゲームがヒットしていて、高価な日本のゲームのシェアがそれほど高くないという話。iPhone/iPod Touch陣営が有利なような気もしてくる。
ただ、iPhone/iPod Touch陣営の一極集中もまた無いのではないか。簡単に言えば、「iPhoneで、ゲーマーがやり込めるようなゲームがあるのか?」という話だ。iPhone/iPod Touch陣営は、アップルの設計したインターフェースとアプリ市場の問題でゲーマーがやり込めるようなゲームが”構造上”作れないのではないか。iPhone/iPod Touchが急速に普及した場合、日本市場で起こったように、ライトユーザー層から、ゲーマー層への市場の揺り戻しが起こるのではないか。
・・・もっとも、日本で、ケータイアプリ(これも精密な操作には向いてないハード設計のアプリ)と携帯ゲームマシンのゲームが共存しているように、お互いが共存し合うというのが一番ありそうで、堅実で面白くない結論か。しかし、PSP2はどういう戦略を採るのか?6月初めのE3が楽しみだ。
・・・ゲハでやれ?失礼しました。
朝、iPhone/iPod touchにその日の産経新聞をダウンロードしておく。これ最強。
iTunesが立ち上がっても問題のない方、
こちらのレビューを見てほしい。
見れない/見たくない方の為に少し引用しておく。
例として、こんなレビューがある。
>残念 ★★
>大好きなゲームだけに、非常に残念です。他の方のレビューを見ても自分は我慢できると信じて購入しましたが、遊べるレベルではありません。
>操作性で問題になっている傾きの判定は、「塊タップで一時停止??ニュートラル補正」とこちらで説明されていますが、カクカク描画の中でなんとかクリアしようとしている時に何度もリセット操作を要求されるのは腹立たしいです。
>そもそも王子ダッシュを失敗すると途端にニュートラルがずれてしまい非常にイライラします。せめてその操作が別のアクションであればまだ救いがあるかも知れません。
>でも、BGMといい、ノリといい、PS2時台のウキウキ感はとても嬉しいです。塊魂ファンとして、本当にバージョンアップをお願いします。
iPhone版塊魂ポータブル(以下、塊魂ポータブルとする。)の現状を、非常に的確に表現したレビューだ。(この場を借りてレビュー主の方に、勝手な引用のお詫びと的確なレビューへのお礼をする。)
レビュー中に出てくる表現、”ニュートラルがずれる”について説明する。
塊魂ポータブルは、操作インターフェースにiPhone/iPod touchの傾き感知を利用している為、非入力状態である”ニュートラル”な傾き位置が存在する。塊魂ポータブルは多数のオブジェクトを3Dで描画しているので、iPhoneの処理能力に非常に大きな負荷が掛かる。ゲーム中盤にもなると、その負荷は顕著で、実に秒間フレーム数が一桁に達するほどである。負荷が大きくなるにつれ、なんと”ニュートラル”な傾き位置が、どんどんズレていくのだ。
酷い時には、冗談抜きでiPhoneを180度ひっくり返さないとニュートラルにならない位置まで行ってしまう。
果たしてコレでゲーム、アプリケーションとして機能しているのか?(例は悪いが)大手メーカーがネットゲームのベータテストにいきなり課金を要求するようなものだ。
本当にベータテストならば、こういった問題は、ユーザーがこぞってレビューをし、改善されていき、それを以て完成へ近づいていく物だと認識していた。だが違うようだ。
星の多さからソートしてみると
>嘘ばっかり。 ★★★★★
>星を1つや2つだけ付けて、このアプリをぼろ糞に言っている人たちは、ナムコに何か恨みがあるとしか思いようがありません。iPodTouch2ndなら、何の障害も無く動きます。中身も面白いですし、これぐらいのクオリティなら900円は妥当です。ただ、追加ステージがあればいいかな…という気はします。
>自分が900円払ってそのアプリがちょっと動かないからと言ってその腹いせをここでぶつけるのは、いかがなものかと思います。
など、絶賛、あるいはレビューが嘘・悪意であるという物がゴロゴロしている。
どうもキナ臭い。どう考えてもサクラである。
iPod touch 2Gならばまだユーザーが少ないから、例に挙げても「そんなものか」と認識されると思ったのだろうか?
しかし、touch 2Gで快適に動くというのならば、その言い分の方がウソである。
現に筆者のtouch 2Gでは傾きのニュートラルが宇宙の彼方へ飛んで言ってしまうし、レベルアップエフェクトのブラー+ズームが起こる度に画面の描画が詰まり、イラッ(900円)としてしまっている。(「ナムコに何か恨みがあるとしか思いようがありません。」まさにその通りである。)
機種の限界なのだからアプリを作る側に責任は無い!という子供のような言い分は、世間知らず以外の何者でもないと思うのだが、どうだろうか?
そろそろ新型の iPod Touch を買おうかと思うので、
記念に今の iPod mini でのボカロ曲の再生数ランキングと感想を
書いてみようと思う。
まずは10位以下の曲をさらっと。
畳Pの曲が「mist night」「心の小箱」と2曲入っている
(上位ではさらにもう1曲入ってる)
好きなんですよ、畳P。
「逆さまレインボー」「SETSUNA」は今もずっと聴いてる。
まだまだ飽きそうにないので、再生数トップ10には入るだろうな。
短期間で完全に中毒になってしまった。
朝の通勤電車の中でこれを一回聴かないと仕事ができない体になった。
ちょうど祖母が死にそうだった時期に聴いてた。
そして祖母の葬式では本当に雲一つない青空で、この曲が頭で流れてた。
もうこの曲は良し悪しで語る曲じゃなく、自分の人生の1ページに刻まれた曲になった。
CD購入等で新しく mp3 を入れ直した曲は再生数がリセットされるのでランキングには入らない。
ここではそんな曲をさらっと紹介する。
タイムリミットとともに昨年秋ごろはよく聴いてた曲。
歌詞も曲もどこか粗っぽいが(あまり偉そうなこと言える立場でもないが)
そういうところも含めて好きな一曲。
ゆうゆPといえば「桜の季節」「SUPER HATSUNE BEAT」あたりが有名だが、自分が最も好きなのはこの曲。
軽快なメロディと不思議な歌詞が独特の世界観を作っていて、気がつくとどっぷりとはまりこんでしまった。
またいずれこういう作風の曲を作ってくれないかと密かに期待している。
昨年の終わりごろだったか、お薦めの曲を紹介した動画があって、その中にこの曲が入っていた。
(どんな動画かは忘れた)
ちょうど3年付き合っていた彼女に別れを告げられた頃だったこともあり、毎日のように聴いていたら
いつの間にかこんなに再生していた。
昨年11月の作品で、再生数も6万弱程度と決して大ヒットしたわけではなく、知らない方も多いと思うが
是非是非聴いてほしいと思う一曲だ。
以上、若干長めではあるが、自分が電車の中で良く聴く曲を紹介してみた。
私の iPod にはボカロ曲が252曲入っていて、再生数の中間値は14回である。
他にも素晴らしい曲がたくさんあるのだが、とても紹介しきれない。
とにかく、ボカロ曲を聴いたことがない人、あるいはみくみく等の有名曲しか
聴いたことがない人にはもっともっと色々なボカロ曲を聴いてほしいと思うわけです。
以上、ミク厨の戯言でした。
……よく見たらこのランキングにレンと MEIKO が全く入ってないな……。
(もうちょい下位にはいるのだが)
iPod Touchを買おうと思っているんです.
ボイスレコーダーとしても使いたい.でもiPodには内蔵マイクがない.
「iPod 5Gまたは、第2世代iPod nanoのDockコネクタ」とかいわれてメダパニ.
iPod Touchはどこなんですか.誰かお薦めがあれば教えてください.
http://deimosgt3.blog104.fc2.com/blog-entry-204.html
わかりましたか?
iPod touchは、鏡面加工されているのです。
いいえ、初期ロットは確かに日本の中小企業が磨いていましたが、現在では台湾の超巨大企業ががんがん磨いて生産しています。
全然大したことじゃなかったんですよ。
小ロット生産だったら身軽で仕事が早い中小に頼むけど、巨大な金額が動く儲ける場面になったとたん、日本の中小なんてぽいですよ。
がんばれ日本(笑)。
iPhoneが不評な理由を挙げるとき、自分が個人的に一番理解できないのが「メールのプッシュ受信が貧弱」という項目だ。
そもそもメールというかインターネットって「生のままで流されるデーターは情報の正確性と速度は一切保証されない通信方法」なわけで、そのインターネット回線を平分で流れるメールなんて、最初から即時性求めてちゃだめなんじゃない?
実際自分は即時性を求める連絡事項は絶対にメールだけでは済まさないし、相手にもそれを求める。
仕事だとそれはさらに徹底するので、しがない自営業やってると短期的に見てビジネス的に不利になる場面も少なくはないが、
メールという遅延に全く誰も責任が取れないメディアにこちらが即時対応を義務づけられると、それが積もり積もるともしものときにもっと手痛いダメージをこちらが一方的に被ることになるので、こちらに即時対応を求められるときは必ず電話などのリアルタイムで連絡可能なメディアを通じて、その補助としてメールを利用している。
そうするとメールはプッシュである必要は全くない。IMAPであれPOPであれこちらが確認したいときにサーバーに接続して都度必要な対応をすればいい。即時対応が求められるなら、その前に必ず電話なり何なりの連絡が来ているはずだから。
これが携帯電話だけしか持っていない層になるとまた話が違ってくるんだろう。
携帯電話のメールは、古くはポケベル方式で文字のやり取りを可能にしたPHSのデジタルツーカーのカシオのモデルだったり、確かSMS方式っぽい方法で文字データをやりとりしたJSkyメールあたりが発端になってるはずなので、
回線業者に囲い込まれたインターネットしか体験していないユーザーにはメールはプッシュが当たり前なんだろうし、
実際その層で多いのはいつも誰かに存在が確認されていないと自分が消えそうな子供・思春期の年代が大半だろうとは思う。
で、iPhoneなんだけど、これはPCを持ってるのが前提なわけで
携帯電話しか持っていない層よりもはるかに少ない、PCで一通りのことは出来る上に自分なりの使い方を持っていて、さらにそれが多少なりとも外に持ち歩ければ、
という現在まだ非常に少ない層にジャストフィットした商品である以上、そこを理解していないと重大な過ちを犯す。
そこに輪を掛けて、スマートフォンというものに過剰な期待を抱いて勝手に舞い上がってた、PDAやスマートフォン慣れしてなかった層まで加わって、「がっかりした」の大合唱。
iPod touchのときも2chやニュースサイトで舞い上がって鼻息荒く「公衆無線LANと組み合わせてライフハック!」を夢見ていた人たちが居たが、その人達の提供するライフスタイルが常に回線ありきでPDA慣れしてないと感じた。
今回iPhoneも日本の携帯市場を揺るがすとか鼻息荒かった人もいて、それを見るたびいつも「あーこの人PDA・スマートフォン慣れしてねーなー」と苦々しく思ったものだが、
PDAはそもそも職場や自宅のPCと「同期」させて外にデータを持ち出すと便利になる一部の層のためのツールであって、スマートフォンはそこに外でも回線の接続の可能性が増えたに過ぎない。中には外での回線の接続に音声通話も可能な物もあって、電話の機能もつけるけどiPhoneはそのうちのひとつにしかない。
思春期あたりの子供が下すiPhoneへの評価はまだ理解できるが、出発点を見誤って息巻いてるPDA慣れしていない自称ライフハッカー達の見当違いな評価はウンザリだ。
いろいろ言いたいことはあるんだけど、とりあえず「iPhoneのメール機能が貧弱だ」という意見には全く同意できない。
プッシュが貧弱なのは、携帯やPCに限らずメールでの即時性は思春期を過ぎればそんなに対した問題じゃないし、むしろ即時性を求められるほど迷惑になってくるし、
では試しにi-modeでGmailを読もうとしたら何回クリックしないといけないのか、そもそもIMAPやPOPにアクセスしようと思うと自分でサーバー立てたりJAVAでアプリ作ったりしないと何も出来ないのに対して(どこか他人のサーバーを一度介せばいいんであれば携帯電話でもIMAPやPOP読めるサービスやアプリあるけどね)、
それに対してアカウントさえ設定すれば、常にアクセスしたらメールが簡単に読めるこの端末のどこがメール機能が弱いのか、全く分からない。
昨日の話ですが、嫁が生理前の情緒不安定によりほんのちょっとしたことで癇癪が大爆発、
我が家の2階から Electribe ES-1mkII と私の通勤用バッグが fly away しました。
階下のコンクリートにハードランディングした ES-1 は運悪くツマミの類からヘッドスライディングしたようで、
あるものは砕け、あるものは折れ曲がりもはや用を成さない状態。
さらに通勤用バッグに入っていた iHP-120 (mp3 プレーヤ) も衝撃のためハードディスクが逝ってしまったようで、
今朝方起動したところファームウェアは動作するものの何回再起動しても 0 フォルダ 0 曲という状態。
Rockbox で起動してみると ATA error -11 と出てしまうのでもうお陀仏でしょう。
どちらも5年以上前に買ったものなので減価償却等あると思いますが、被害総額は10万を下りません。
さすがに頭にくるので、黙って iPod Touch でも買ってやろうかと思うのですが、
自分は相談もなしにテレビショッピングやネットオークションでものをバンバン買うくせに、
こちらが相談無しに何か買うとすぐブチ切れる嫁のこと、見つかり次第破壊されるに決まっているので
途方に暮れます。
普通に考えたら癇癪で人のものブチ壊したんだから当然に買いなおしてよいものと思うのですが、
ウチの場合「あんたがあたしを怒らせるようなことを言ったのが悪い」という超理論でこちらが
悪いことになってしまうため、買い替えはおそらく即時却下となることうけあい。
そろそろiPhone騒ぎも落ち着いて、普通に使う人とそうでない人の分類がはっきりしてきたころじゃないかと思います。そこで、自分使っているiPhone appを並べてみます。app storeへの適切なリンクの貼り方がわからないので、名前だけで。
iPhone向けと良いながら、実は自分の持っているのはiPod Touchなんだけど、カメラ機能が使えない事を除いては、非常に楽しいapp生活です。でも、そのカメラ機能こそが非常に面白そうなんだけどね...。
引用→tp://dekubar.blogspot.com/2008/06/iphone.html
DSとiPhoneじゃタッチパネルの接触方式が違って・・・え~、簡単に言うと、iPhoneではタッチペン操作ができないんですね。(サードパーティ製の専用ペンを使えば可能)
うーん。すごく残念。
上の記事では、この点以外は割とどうでもよかったのだが。
あまりメディアではこの点が報道されていないよなー、みたいな。
ピクロスやマインスイーパみたいなのをスライタスでちまちま遊ぶのを考えていたんだが。。。。
やる気が3%程低下した。
売れなくても良いからスライタス専用ソフトということで考えていこうかな。。。。
スライタスが使えないと、ゲーム以外のアプリもきついんじゃないかと思うんだけどなー。
iPod touch持ってないから、あまり操作感は良く分からないけど。。。。
iPod touchも新機種出るのかなー。その辺が分からないからまだ手が出ないな。
とりあえず、今すぐiPod touchを触ってくるんだ。
フルブラウザなめんな。
iPhoneとかiPod touch使ったことある人からすれば
モバイルSuicaがないから、ワンセグがないから売れないとかいうのは
不思議じゃない?
記事書いている人は、触ったこともないのに何言ってるんだろう?と思った。