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はてなキーワード: ベイブレードとは

2013-01-04

うわあ、金と時間無駄にしたなあ

21~28歳の奴が絶対懐かしくなる物で打線組んだwwww

http://blog.livedoor.jp/yakiusoku/archives/53865409.html

1(DHスマブラ64

2(二)ビーダマン

3(右)コロコロコミック

4(左)ミニ四駆

5(一 ) 土曜授業→週休2日の移行

6(三)ポンキッキーズ

7(遊)ハイパーヨーヨー

8(中)桃の天然水の謎のブーム

9(捕)小学校の体育で女子ブルマ

007の64版もいれたかった

たまごっちがない。やりなおし。

ベイブレードが無い

89抜いてたまごっちデジモン入れとくれ

ポケモンがない

これらは確かに懐かしいと思った。

(土曜授業、桃の天然水ブルマとかは除く)こういった玩具に金と時間をかけたのもまた事実だ。

で、これらが今の自分の何かの足しになってるのだろうか?

飯のタネになっているか

出会いきっかけになっているか

すべて否だ。

娯楽は将来への投資をその時に消費してしまうのだ。

そのときだけ幸せになる代わりに、将来へ暗い影を落とす。

「今していることは1年後、5年後、10年後に振り返って価値のあるものか」

つのメルクマールとして覚えておこう。

余談:最後の一文を書くために、念の為メルクマーク」の意味をググってみたら、「メルクマール」だったことが判明。

2011-10-24

DS

いろいろみても悩む・・

小学1年生・・DS持ってる子も多い。

でも持っていない子もいる。

子供友達にはDS持ってる子も多い。

でも持っていない子もいる。

友達が持ってれば興味津々。

でも、友達(一人に限らず)が遊びにきてる時に

うちのコにかしてくれたことはない。

うちは下に年中がおる。

これも興味津々。

のぞいたりつい手が出たりする。

(上もだけど)

でもやっぱり貸してもらえず

ぶちぎれされてぼろくそ言われてる・・

私としては・・

単純に・・

貸すわけでも一緒にプレイするわけでもなく

うちがもってないので通信するわけでもなく

そばによると「画面が見えない」「プレイ邪魔」と

怒るのならば

家でやればいいじゃん・・・・・・と思うのだけど

旦那さんはその様子を聞いて

「それでも一緒に遊んでる事になるんじゃないの?」とのほほん

自分の子供が「貸して」って言って「やだ」と断られ

「そうだよね・・」と引き下がり

終わるのをずっとそばで何もせずに待っていたり

しびれを切らせて

「一緒にベイブレードしようよ!」と誘っても

友達は無言でゲーム続けてたり

見るに見かねて「ちょっと休憩しようよ!○○くんが持ってきてくれたおやつたべよ」と

声かけて

テーブルにきたかと思えばゲームやりながら

無言で飲み食い・・

とか

やっぱり・・なんできたの?としか

いまどきはそういうものだろうか・・

相手の親にも何かの流れで「うちにはDSなくて~」と

話してあるのに持たせてくるし

遊んでて実際「ゲームやりたいから帰る」と会ってすぐ帰ることも

ゲームが悪いとかじゃなく

もう最初から「遊べない」と言って欲しい

一緒に遊べる!と期待して

ゲームばかりされると・・

じっと待ってる子供がかわいそうに見えちゃう

でも旦那さんは「かわいそうじゃないよ~楽しんでるよきっと」って言うんだけど

それ理解できない・・

旦那さんいわく

「おれはゲーム好きだったからわかる」ゆうんだけど

それ言うなら私も好きだし・・・・・・・・

いまだって子供寝てから寝落ちるまで毎日ずっとゲームしてるの

私の方だし

もっといえば子供が起きてる間でも「ゲームしてぇ」って時あるし

だけどそれやっちゃうと子供ほったらかしになるから・・

やってないだけで

かわいそすぎてゲームを与えたくなる時あるけど

あげたらずっとやりそうで不安だし・・

ずっとやると私が楽なんで私がなにもしなくなりそうなのが不安ってゆう意味で・・

それに子供友達がやってると「いいなー」ってなるけど

いざ「今一番欲しいものは?」って聞くと「なんとかスイッチライダーの?)かブーブ(車のおもちゃ?)」

っていうし、なんかすごくDSが欲しいわけでもないのかなぁとか。

ビーゴ(ちゃれんじも)やってるからゲームあげたらそっちやらなくなりそうって

心配もあるけど(子供がやりたいゆうからやってるんだけど)

でも友達がいつどこでもゲーム持参だと

なんかイライラして「こっちもかったるわー」と子供に買い与えたくなる時もあるし・・

もしゲーム与えたらうちとしては「一日何時間」にあまり意味はないと思ってて

眼精疲労とかドライアイとか、やからちょっと休憩しろよとは思うけど)

やることやったらどんだけやってもええとか思ってて

ただあんまり遅くまで起きてて朝起きれないなら

それはあかんやろーできないなら寝ろやってなって

じゃー休日学校とかなければ夜までやっててええんかい言われたら

ええんちゃうの?って言いそうでこわいとか・・・

平日も子供が友だちと遊びたいと飛び出していくより

家でDSやっててくれた方がハラハラドキドキしなくてすむし・・

夏休み地獄

行き場のない子供たちが

さほど接点もないのに

(おそらく)暑いからと涼みに家にやってきたりとかの

そういう子達に外で出会って絡まれて

連れてくる事もなかろうにと

DSメリットを期待しないでもなくはない・・

でもなんか親の責任放棄しそうで

「一緒に遊ぼう」ゆう子供ゲームでつってビール飲むとか

なんかいいのかなぁとか。

うちの子達、ビーゴも15分守ってるし

テレビももっとつけててええよ(つーかちょっと今○○やってるから(ご飯作ってるとか風呂掃除してるとか)みててくれ)

思っても突然「もういい」て消したりするからな・・

親がこれみたいねん!って、もう今日テレビ見ながら限界まで起きてていつの間にか寝ちゃったね☆パターンでいってくれ

ゆう時でも「もう見なーい」ゆうたり

あんまり長い時間テレビみててくれないか

与えたところで

思ったよりゲームにはまってくれない気もする・・

与えたら「上手くなって欲しい!」とか「続編(?)出たから欲しい!」とか

親の方があつくなりそうだし

そもそもDSもってない子と遊ぶときDS持ってくるってどうなの

家でやるな言えばうちのマンションエントランスでやってたり

公園でやったりするけど

公園でやるなら遊具で遊びたい子の邪魔からじぶん家でやればええやないの・・

もし「家でやらないで外で遊びな」と出されてるとしたら

約束破ってることになるし

じゃなければ、家でやればいいのにって思うから不思議

とにかくいらいらしちゃう

「なんでDSやってちゃいけないの?」って聞かれたりするけど

(持ってきた子に)

「きたねぇ手でさわんなよ!きもちわりーなそばによんなよ!」

つってうちの子ら遠ざけて夢中でゲームされてても

逆に「ゲームやめて遊んだら」ってなぜ思っちゃ不思議よ?と思うんだけど

友達トラブルが嫌で小学校入学後に習い事が増えると聞いたこともあるし

なるほどなとも思うし

実際そういううちも多いけど・・

うちは平日の習い事嫌がるしな・・

とにかく友達と遊びたいわけで・・

子供DSあげたくなったり

やっぱりまだ与えない方がいいのかなぁと思ったりの繰り返しで

悩む悩む悩む

ゲームあるって言ったら断れない長男はつけこまれて

今以上になんや知らん子供がたくさん家にきそうな不安もあるし

ソフトせとか買えとかそういう問題も出てきそうな不安もよぎるなぁ

えんどれす

2010-11-04

ブーム、あるいは偶像を作るためのいくつかの方法

自分とその現象の起こっているところに、いくつかのフィルターを設ける

ex.芸能界視聴者の間のテレビ

ニコ生ユーザーの間のモニター

仙台流行している(昔ほど見なくなったが)ミカサバッグ

モニターの先にある主体的なムーブメントと、それを見ている客体的な自己比較させる構図を作り上げ、彼らをそのムーブメントへと駆り立てようという欲求をそそらせる。

よりムーブメントの中に進めば進むほど多くの情報取得と自己満足による欲求を満たすために、末端の情報は限りなく少なくするのが望ましい。つまるところ、人を無意識のうちに支配して、ある程度操作することができるだけの知識、経験などが必要。

一番最後の事例のミカサバッグは、都会と地方都市地理空間フィルター作用している。

いま、かつて流行っていない新しい現象、あるいは、かつて流行っていたものを再認識させる現象を作り上げる

exサブカルブーム全般

マニア、愛好家などの集団

コロコロ商法ヨーヨーベイブレードビーダマン

ポケモン商法

情報を欲しがる人というのは、多数派が既に取得しているものは、自分にとって必要かどうかの知識を持っている。同時に彼らは自分にとって必要な、自己満足させるモノを常に探している。

彼らはニコ動で「もっと評価されるべき|ひっそりと評価されるべき」タグを付けて回るし、そういうトレンドの起こりに敏感である。

彼らは「他人が知らないことを知っている自分」を無意識のうちに好いており、そのためなら余暇の多くをそのために割けるだろう。彼らは開拓者であり、先導者であり、同時に好んで少数派になりたがる。

簡単な例としては、ニンテンドーDSがブームになったときに、あえてPSPを手にとるような人々、IEでは満足せずに、火狐ChromeOperaなどを試すような人々である。火狐が普及しつつある昨今、彼らはもう新しい場所を求めているかもしれない。そしてそんな

流れを横目にwebkitOperaを選んだユーザーはあの時の自分の選択は正しかったと今も信じてやまないだろう。

つまり、彼らのために新たなフロンティア提供するだけの場が必要なのであり、それがなくてはブームは起きるわけがない。導かれる民がいても、導く場がなくてはどうしようもないのである。

後者のような事例がブームとして取り沙汰されるのは、世代刷新がなされたときに確信犯として持ち出されるものである。ポケモン商法はその世代刷新が為されることなく定期的にリリースすること(4年おき)により、ブームを持続させることに成功している。小学校に一、二回、中学、高校、大学に一回ずつまたそれを体験できるという意味でも、四年という周期は極めて適切である。

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