名前を隠して楽しく日記。
黒い砂漠、リネージュ、AION、Blade&Soul、Ragnarok Online、Tree of Savior、LOST ARK、アーキエイジ、マビノギ、メイプルストーリー、テイルズウィーバー、ドラゴンネスト、アラド戦記、エルソード、サドンアタックなど
PUBGのBlueholeも元々はMMORPGのTERAとかヒットさせて成長した会社
近々でる大型っぽい韓国ゲームだとNight Crowsってやつがあるな
まあプレイ動画見た感じグラフィックが新し目のエンジンで良くなっただけでやってることはMMOらしい棒立ち感あるから流行んなそうだが
野球は日本では100年以上の歴史がある大人気スポーツだから日本全国津々浦々幼少期からローコストで参入できる土壌が整ってるんや
テレビ中継もバンバンやってるから無料で一流プロのプレーが見れて、用具も学校に全部そろってて、親兄弟や近所のおっさんがある程度ルールや戦術も把握してるから無料で教えてくれる人もいる。
そのくらいのレベルに至って初めて貧乏人の夢の対象になれる。南米やアフリカのスラムの子供がボール一個あればサッカーできる→サッカー選手を目指すというのと一緒。
なんで嘘だと思うのかが分からない
ちょもすとは、セガのアーケードゲーム三国志大戦を筆頭に様々なゲームで活躍するプレイヤーである。
数年前は、TSP(Tensor Streaming Processor)と呼んでいたが、LPU(language processing unit)と名前を変えた?
数年前のチップをそのまま使い続けているか分からないが、同じならアーキテクチャは4年前のユーチューブを見るか、アスキーあたりの記事にある。
https://youtu.be/UNG70W8mKbA?si=9VFeopAiPAdn08i_
要は、コインパイラで変換が必要。なので提供されているLLMモデルが限られている。
PCIeボードが400万くらいらしいが、SRAMの容量が小さすぎて1ボードでは動かない。
DRAMのレイテンシがSRAMではないので早いのだ、という意見も見られてたが、
1チップのSRAM容量が小さすぎるので、チップチップ間、ボードボード間の通信レイテンシは必ずあるはず。
(数ヶ月前から性能上がっているのは、このあたりのチューニングのはず)
DRAMのレイテンシというが、これも今どきはレイテンシ気にしないように隠蔽するはず。
チームが小さすぎてハード作れなかった可能性もあるが・・・。DMACでチューニングしているか?
ボードにでかいDRAMが載せられるのであれば、そちらの方がボードボード間の通信時間より減るのでは?
GF使ったのは、おそらくAMD設計者が居たからでは。デザインルールどこ破れば性能でるかある程度わかってたとか。1GHzくらいなのは知見なしでやってるとそれくらいで上限くるのはそうだと思う。
チップの世代を更新するかはわからないが、兎にも角にも電力下げて、チップ大量に載せて、チップチップ間の通信時間を下げられるか。
消耗品だからなんぼあっても困らないと思ったのでは?もっと高いのを普通の女が使ってると思ってないんだと思う。手を洗うならキレイキレイ、体洗うならナイーブ、ルームフレグランスは消臭力と同じ感覚。
女性は恋人がいなくとも、カフェに行ったりプレゼントを交換したり、旅行に行ったりとほぼ恋人と同じような遊び方を友人と普段している
この年齢ではお店の雰囲気や価格帯はこの辺りなどの常識を備えることが特に困らない
恋人がいないからといって男性で映画見に行ったり、カフェに行ったりということはほぼないんじゃないか
(居酒屋に行ったりってことはあるだろうけど)
そうすると恋人ができた時の店選びや予約の手順などのハードルがグッとあがる挙句、基本は男性がやるべきという風潮がある