「iPod touch」を含む日記 RSS

はてなキーワード: iPod touchとは

2009-10-14

とある科学の超電磁砲1話/2話をトランスコードしてiPod Touchに入れた。

が、画質が悪すぎてとても観られたものではなかった。観たけどね。トランスコードミスったかな?

XviD 640*480 2560kbps/128kbpsにしたんだが。

2009-09-21

http://anond.hatelabo.jp/20090920175209

そりゃ、1980年代までは、派遣請負なしで世の中ちゃんと回っていたからだよ。その頃に戻せばいいじゃん、と思う人が一定数いるのはあたりまえ。

ただ、決定的に違うのは、中国世界工場として台頭し、それなりに中国人を使いこなすノウハウ世界中企業に蓄積されてきてること。あのiPod TouchとかNintendo DS中国人が作れちゃうんだぜ。これが1980年代にはあり得なかった変化。

そもそも、隣国に人件費10分の1で次から次へと単純労働者が涌いてくる国が存在するのが、日本国地政学的不幸だよ。どんぶらこっこカリフォルニア沖に日本列島ごと移動できれば、どんなに幸せかと思う。

2009-08-08

iPhoneが欲しいのだが

ソフトバンク契約して金を払うなんて人として絶対にできない。ブラック企業に金を流す輩は社会の敵だと思っている。友人にそんな奴がいたら友人やめる。家族なら泣く。

iPod touch無線にしようかと思ったが、Appleに金を払うなんて以下略

まともな会社が栄えてくれよおおおおおお

2009-08-02

iPhoneカバーを付けること

私はiPhoneカバーを付けていません。

まだ買ってから2週間くらいしかたっていませんが、アスファルトの地面に落として目立つ傷をつけてしまいました。

それでも、iPhoneカバーを付けようとは思いません。

iPhoneは一応、携帯電話です。

携帯電話カバーを付けている人は、今まで見たことがありません。

そして、iPhoneカバーを付けていない人は、私以外見たことがありません。

では、iPodどうでしょう

iPodカバーを付ける人がとても多いように感じます。

iPhone程では無いですが、カバーを付けることが当たり前のようになっていると思います。

iPod以外のポータブルオーディオ機器カバーを付けている人は、今まで見たことがありません。

私には、それが不思議でなりません。

iPhoneはあなたが思っているよりずっと丈夫です。

携帯電話くらいの耐久性はあります。

私は、iPod touchを二年近くカバーをつけずにケースにも入れず、毎朝使用していますが、目立った傷は付いていません。

iPhoneiPod touchでは違うのかもしれませんが、現にiPhoneを落としても、問題なく使用できています。


耐久性があるのに、カバーをつけることで冷却性能が低下し、画面に保護フィルターを張ることで操作性をほんのちょっと犠牲にする。

いつまでも綺麗なiPhoneを使いたい気持ちは分かりますが、カバーを付けてフィルターを張ったことによる微妙な変化は、あなたが思っているよりも大きいです。

冷却性能の低下により、電池寿命がほんのちょっと短くなり、操作性の低下により、ほんのちょっとだけストレスが溜まります。

この、「ほんのちょっと」は体感してみなければ分かりません。

あなたのiPhoneからカバーを外し、フィルターを外し、新しいiPhoneを味わってみませんか?

そこには、知らなかった世界が広がっていますよ。















正直、iPhoneに傷が付いたことはとてもとてもとてもとてもショックです。

でも、カバーを付けなかった事に対して悔いはありません。

さあ、あなたのiPhoneカバー呪縛から開放して、快適なiPhone生活を送りましょう。

2009-05-31

はてなハイク問題点(とその改善案等)のまとめ

はてなアイデアを眺めつつ、主観で分類してまとめてみます。

比較的問題の全体に対する影響度が低い「改善案」だと私が思ったものは、省いている場合があります。

細かい改善提案などについても、いつかまとめようと思います。(参考:http://i.hatena.ne.jp/t/UI%E6%94%B9%E5%96%84

 

1.動作不具合と見込まれるもの

 1.1.半角スペースが含まれるキーワードページが正常に表示されない

    「iPod touch」というキーワードアクセスしようとすると、「iPod」に飛びます。

    発生するものと、発生しないものがあるようです。アイデアにて検討中ステータスです。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/24207

 

 1.2.URLキーワードに関するもの

  1.2.1.URLキーワードは、キーワード表示が文字化けすることがある

      主題の通りです。

      関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/24215

 

  1.2.2.URLキーワードが、タイトル名で検索したときヒットしない

      主題の通りです。

      関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/24509

               http://i.hatena.ne.jp/idea/18718

 

 1.3.お絵かきモード時、キャンパスリサイズが制御不能になることがある

    「ウィンドウうにょーん現象」として、多くのお絵かきハイクユーザを苦しめている不具合です。

    「絵を描く」→「狭くなってきたので下に枠を広げる」→「絵の続きを描こうとする」

    →「下の枠が上に引きずられてウィンドウが小さくなる」→「絵の下半分が削られる」

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/18837

             http://i.hatena.ne.jp/idea/20483

 

2.不具合ではないが、解決されるべきと考えられるもの

 2.1.はてなmobile経由ではエントリ削除できない

    mobileからアクセスしているユーザの「誤エントリを消せない」という戸惑いの声がたまに見られます。

    アイデアにて検討中ステータスです。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/18629

             http://i.hatena.ne.jp/idea/21943

 

 2.2.過去エントリを遡って閲覧することが困難、検索もできない

    エントリ時系列どおりに閲覧することが現在GUIでは簡単にできません。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/18807

             http://i.hatena.ne.jp/idea/18469

             http://i.hatena.ne.jp/idea/20578

 

 2.3.はてな記法の大半が使用できない

    主題の通りです。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/21587

             http://i.hatena.ne.jp/idea/18644

             http://i.hatena.ne.jp/idea/23919

             http://i.hatena.ne.jp/idea/21089

 

 2.4.PC版とモバイル版で各種タブの表示位置、リンク先が不統一

    主題の通りです。他にも、タブの表示位置などは不統一な点が多くあります。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/22471

             http://i.hatena.ne.jp/idea/20671

             http://i.hatena.ne.jp/idea/19119

 

 2.5.Fanが大量にいるユーザの、Fans表示の量が多すぎる

    省略表示されないので、Fanが大量にいるユーザのEntriesページが、

    各ユーザアイコン読み込みで非常に重くなることがあります。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/21356

 

 2.6.エントリ欄の使い方がわかり難い

    入力欄に説明も何もないため、初めてハイクを閲覧するユーザがRecent Entriesを見たときに、

    キーワード指定の意味が判らないことがあります。

    入力欄に説明を書き、フォームをフォーカスすると文字列が消えるなどのサポートが必要と見込まれます。

    参考ページ:http://h.hatena.ne.jp/invite

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/24335

 

3.不具合ではないが、検討してみるべきと考えられるもの

 3.1.閲覧環境の整理に関するもの

  3.1.1.見たくないキーワードがある

      興味のないキーワードや、見たくないキーワード等を非表示にしたいという要望です。

      Fx+GreaseMonkeyで実現されていますが、mobileや他ブラウザでは適用されませんし、

      基本機能としての実装検討が期待されます。

      関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/21160

 

  3.1.2.見たくないユーザエントリがある

      詳細は「3.1.1.見たくないキーワードがある」と同様です。

      関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/24495

 

 3.2.ユーザ間のコミュニケーションに関するもの

  3.2.1.お気に入り登録を制御したい

      自分に対するお気に入り登録を「ストーキング」されていると感じる場合があるようです。

      登録された際に拒否できるようにするなどの対応が考えられます。

      関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/21300

               http://i.hatena.ne.jp/idea/21391

               http://i.hatena.ne.jp/idea/23918

               http://i.hatena.ne.jp/idea/21179

               http://i.hatena.ne.jp/idea/18295

 

  3.2.2.Replyを制御したい

      「3.2.1.お気に入り登録を制御したい」と方向性は同じです。

      執拗Replyされるなどの行為が「ストーキング」されていると感じる場合があるようです。

      特定ユーザからのReplyを拒否できるようにするなどの対応が考えられます。

      関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/23762

               http://i.hatena.ne.jp/idea/19451

 

 3.3.ユーザお気に入り指定した際、対象ユーザのAboutがお気に入りキーワード扱いになる。

    仕様不具合か不明です。少々、不自然な動作であると考えられます。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/20725

 

 3.4.Favoriteページに自分エントリが表示される

    仕様不具合か不明です。少々、不自然な動作であると考えられます。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/23776

 

 3.4.関連キーワード文字列長制限がない

    本来キーワードとして指定できる文字列は「255バイトまで」となっていて、

    エントリ時にキーワードを指定する場合は、超過分はカットされます。

    しかし、関連キーワードキーワードを追加する際は、この制限が適用されません。

    結果、「関連キーワードに長大なキーワードAddする」→「そのリンククリック」→

    「長大なキーワードページでエントリ」とすることで、長大なキーワードを指定してエントリすることができます。

    迷惑行為に利用することができる点で問題視されます。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/20722

             http://i.hatena.ne.jp/idea/20545

 

 3.5.エントリに含められる動画の数に制限がない

    画像過去にある昆虫画像が大量に張られる事態に際し、1エントリには3枚までとなっています。

    しかし、動画の数には制限がなく、迷惑行為に利用することができる点で問題視されます。

    関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/20981

 

4.現在の利用状況に関連するもの

 4.1.RecentEntriesページに関するもの

  4.1.1.過度長文・動画画像の連投によってRecentEntriesが使い辛くなる

      RecentEntriesを中心に閲覧しているユーザはかなり多いようです。

      このため、一部のユーザ(&BOT)が大量にエントリをすると、そういったユーザにとって

      ハイクの閲覧が困難・視界に入るうものの多様性の喪失となり、不満を抱く原因になるようです。

      非表示機能の充実、RecentEntriesをTOPページにしない、などの対応が考えられます。

      関連アイデアhttp://i.hatena.ne.jp/idea/21136

               http://i.hatena.ne.jp/idea/19817

 

 

疲れたので一旦ここまで……気が向いたら思いつき次第追記します。

2009-05-15

iPhoneDSタッチパネルから考える設計思想の違いと市場の行方

両者がどこまで自覚的かは分からないし、単なる私のこじつけなのかも知れないという説明を言い訳として。

iPhoneタッチパネルは指で操作するのを想定している。DSの場合は、タッチペン使用するのを想定している。

タッチパネルの実現方法が違うらしいが)

しかし、同じタッチパネルという方法論を使用しながらも、コンセプトは真逆ではないだろうか。

片や、指で直接動かすというダイレクトな操作法、片や、タッチペンでチクチク精密に操作する方法。

このハードのコンセプトの違いは、アプリケーションにも現れていて、iPhoneは、気楽におおらかな気持ちで楽しむアプリが多い。そもそも、プロアマの境界が曖昧で、大量の独立した制作者が作った大量の安価アプリの中では一発のアイディア性やネタ性が重視される。ヒットアプリシンプルなものが多い。DSの場合は、”A列車で行こうDS”が話題になっているように、DSと(PCゲームから発祥した)経営ゲームの相性の良さを見直されつつある。また、日本では、あまり洋ゲーは売れないとされているが、EAの”シムシティDS”は小ヒットした。

マスコミはいつもの通り、”ゲーム機iPhone」大ヒット 近い将来「DS」「PSP」抜く?”の様な記事で煽っているが、実際はどうなんだろうか?iPhone/iPod Touch陣営が、ハード価格を下げて、同じような価格帯になった場合だ。少し思い出すのが、特にアジア圏で、それほど作り込んでないソフトでも安価ゲームがヒットしていて、高価な日本ゲームシェアがそれほど高くないという話。iPhone/iPod Touch陣営が有利なような気もしてくる。

ただ、iPhone/iPod Touch陣営の一極集中もまた無いのではないか。簡単に言えば、「iPhoneで、ゲーマーがやり込めるようなゲームがあるのか?」という話だ。iPhone/iPod Touch陣営は、アップル設計したインターフェースアプリ市場の問題でゲーマーがやり込めるようなゲームが”構造上”作れないのではないか。iPhone/iPod Touchが急速に普及した場合、日本市場で起こったように、ライトユーザー層から、ゲーマー層への市場の揺り戻しが起こるのではないか。

・・・もっとも、日本で、ケータイアプリ(これも精密な操作には向いてないハード設計アプリ)と携帯ゲームマシンゲームが共存しているように、お互いが共存し合うというのが一番ありそうで、堅実で面白くない結論か。しかし、PSP2はどういう戦略を採るのか?6月初めのE3楽しみだ。

・・・ゲハでやれ?失礼しました。

2009-02-06

http://anond.hatelabo.jp/20090206143314

ipod touchの裏に『3uqt@rg』と彫ってプレゼント

が一番良いってBARKSさんが言ってたよ!

文字列意味は手元のキーボードをチェック!

2009-01-29

iPod Touch ミュージックビデオ再生中に歌詞を表示させる方法

1. 歌詞を表示させたいファイルメディアの種類をミュージックビデオにする。

2. 歌詞を登録。

3. iPod Touch再生するときは、ビデオアイコンではなくミュージックアイコンからファイルを選択して再生

4. 再生中は、縦のまま(横にして全画面表示にしない)で、歌詞表示のために画面をタップ

5. 一瞬歌詞が表示されるが消えてしまう。が、画面右上の拡大縮小のボタン(黒い矢印のボタン)をタップ

6. すると、歌詞が表示。後ろでビデオが透けて見える。

これなら、perfumePVも歌詞付きで見れるし、流行オバマ大統領のスピーチ日本語訳を確認しながら見られます。

2008-12-17

Apple iPhone : 塊魂モバイル について

iTunesが立ち上がっても問題のない方、

http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?id=299484013&pageNumber=0&sortOrdering=1&type=Purple+Software

こちらのレビューを見てほしい。

見れない/見たくない方の為に少し引用しておく。

例として、こんなレビューがある。

>残念 ★★

>大好きなゲームだけに、非常に残念です。他の方のレビューを見ても自分は我慢できると信じて購入しましたが、遊べるレベルではありません。

>操作性で問題になっている傾きの判定は、「塊タップで一時停止??ニュートラル補正」とこちらで説明されていますが、カクカク描画の中でなんとかクリアしようとしている時に何度もリセット操作を要求されるのは腹立たしいです。

>そもそも王子ダッシュを失敗すると途端にニュートラルがずれてしまい非常にイライラします。せめてその操作が別のアクションであればまだ救いがあるかも知れません。

>でも、BGMといい、ノリといい、PS2時台のウキウキ感はとても嬉しいです。塊魂ファンとして、本当にバージョンアップをお願いします。

iPhone塊魂ポータブル(以下、塊魂ポータブルとする。)の現状を、非常に的確に表現したレビューだ。(この場を借りてレビュー主の方に、勝手引用のお詫びと的確なレビューへのお礼をする。)

レビュー中に出てくる表現、”ニュートラルがずれる”について説明する。

塊魂ポータブルは、操作インターフェースiPhone/iPod touchの傾き感知を利用している為、非入力状態である”ニュートラル”な傾き位置が存在する。塊魂ポータブルは多数のオブジェクト3Dで描画しているので、iPhoneの処理能力に非常に大きな負荷が掛かる。ゲーム中盤にもなると、その負荷は顕著で、実に秒間フレーム数が一桁に達するほどである。負荷が大きくなるにつれ、なんと”ニュートラル”な傾き位置が、どんどんズレていくのだ。

酷い時には、冗談抜きでiPhoneを180度ひっくり返さないとニュートラルにならない位置まで行ってしまう。

果たしてコレでゲームアプリケーションとして機能しているのか?(例は悪いが)大手メーカーネットゲームベータテストにいきなり課金を要求するようなものだ。

本当にベータテストならば、こういった問題は、ユーザーがこぞってレビューをし、改善されていき、それを以て完成へ近づいていく物だと認識していた。だが違うようだ。

星の多さからソートしてみると

>嘘ばっかり。 ★★★★★

>星を1つや2つだけ付けて、このアプリをぼろ糞に言っている人たちは、ナムコに何か恨みがあるとしか思いようがありません。iPodTouch2ndなら、何の障害も無く動きます。中身も面白いですし、これぐらいのクオリティなら900円は妥当です。ただ、追加ステージがあればいいかな…という気はします。

>自分が900円払ってそのアプリがちょっと動かないからと言ってその腹いせをここでぶつけるのは、いかがなものかと思います。

>もうちょっと自分努力してみれば?と思います。

など、絶賛、あるいはレビューが嘘・悪意であるという物がゴロゴロしている。

どうもキナ臭い。どう考えてもサクラである。

iPod touch 2Gならばまだユーザーが少ないから、例に挙げても「そんなものか」と認識されると思ったのだろうか?

しかし、touch 2Gで快適に動くというのならば、その言い分の方がウソである。

現に筆者のtouch 2Gでは傾きのニュートラル宇宙の彼方へ飛んで言ってしまうし、レベルアップエフェクトのブラー+ズームが起こる度に画面の描画が詰まり、イラッ(900円)としてしまっている。(「ナムコに何か恨みがあるとしか思いようがありません。」まさにその通りである。)

機種の限界なのだからアプリを作る側に責任は無い!という子供のような言い分は、世間知らず以外の何者でもないと思うのだが、どうだろうか?

2008-11-26

確かに日本技術世界に比べて進みすぎ思うねw

iPhoneがいいっていうけど、ケータイとしてはあまりに使えない端末。

自分ケータイiPod touchのほうが満足できる。

ワンセグやおさいふケータイついてなかったりと、慣れると気づかないけど

日本技術凄すぎるってあらためて気づかされるね。

http://anond.hatelabo.jp/20081126182642

2008-10-19

私的VOCALOID再生ランキング

そろそろ新型の iPod Touch を買おうかと思うので、

記念に今の iPod mini でのボカロ曲の再生ランキング感想

書いてみようと思う。

(再生数とかの情報って引き継げるんだっけ?)

13-23位

まずは10位以下の曲をさらっと。

畳Pの曲が「mist night」「心の小箱」と2曲入っている

(上位ではさらにもう1曲入ってる)

好きなんですよ、畳P。

「逆さまレインボー」「SETSUNA」は今もずっと聴いてる。

まだまだ飽きそうにないので、再生数トップ10には入るだろうな。

8位(再生数28回)
  • カナリア
    • baker氏といえば「celluloid」が有名だが、こちらの曲も結構好き。
  • HAPPY SUNDAY
    • 今もずっと聴いてる曲。明るい曲。
  • サブ
  • 恋は戦争
    • ryo氏の曲は気持ち的には「ワールド・イズ・マイン」の方が好きだけど再生数はこちらの方が多い。
  • タイムリミット

6位(再生数30回)
  • 夢みることり(本家ミクリン版)
    • それまでメジャーな曲をさらっとしか聴かなかった自分をミク厨にひきずりこんだ記念すべき曲。
    • これをカラオケ完璧に歌える二人組がいたら是非聴いてみたい。
  • ストロボナイツ(歌和サクラ版)
    • なぜかこの曲だけミクじゃなくて「歌ってみた」の方ばかり聴いている。
    • 本家もこちらも両方好きです。
    • ちなみに livetune 曲は上位陣には入ってません。なぜかは後述。

5位(再生数31回):ダンシングサムライ

短期間で完全に中毒になってしまった。

朝の通勤電車の中でこれを一回聴かないと仕事ができない体になった。

4位(再生数34回):サイハテ

ちょうど祖母が死にそうだった時期に聴いてた。

そして祖母の葬式では本当に雲一つない青空で、この曲が頭で流れてた。

もうこの曲は良し悪しで語る曲じゃなく、自分の人生の1ページに刻まれた曲になった。

番外編:再生リセットされた良曲たち

CD購入等で新しく mp3 を入れ直した曲は再生数がリセットされるのでランキングには入らない。

ここではそんな曲をさらっと紹介する。


3位(再生数35回):この想い伝えたくて

タイムリミットとともに昨年秋ごろはよく聴いてた曲。

歌詞も曲もどこか粗っぽいが(あまり偉そうなこと言える立場でもないが)

そういうところも含めて好きな一曲。

2位(再生数39回):クローバークラブ

ゆうゆPといえば「桜の季節」「SUPER HATSUNE BEAT」あたりが有名だが、自分が最も好きなのはこの曲。

軽快なメロディ不思議な歌詞が独特の世界観を作っていて、気がつくとどっぷりとはまりこんでしまった。

またいずれこういう作風の曲を作ってくれないかと密かに期待している。

1位(再生数43回):さよなら

昨年の終わりごろだったか、お薦めの曲を紹介した動画があって、その中にこの曲が入っていた。

(どんな動画かは忘れた)

ちょうど3年付き合っていた彼女に別れを告げられた頃だったこともあり、毎日のように聴いていたら

いつの間にかこんなに再生していた。

昨年11月作品で、再生数も6万弱程度と決して大ヒットしたわけではなく、知らない方も多いと思うが

是非是非聴いてほしいと思う一曲だ。

まとめ

以上、若干長めではあるが、自分が電車の中で良く聴く曲を紹介してみた。

私の iPod にはボカロ曲が252曲入っていて、再生数の中間値は14回である。

他にも素晴らしい曲がたくさんあるのだが、とても紹介しきれない。

とにかく、ボカロ曲を聴いたことがない人、あるいはみくみく等の有名曲しか

聴いたことがない人にはもっともっと色々なボカロ曲を聴いてほしいと思うわけです。

以上、ミク厨の戯言でした。

……よく見たらこのランキングにレンと MEIKO が全く入ってないな……。

(もうちょい下位にはいるのだが)

2008-10-16

iPod Touchマイクを付けたいのですが

iPod Touchを買おうと思っているんです.

ボイスレコーダーしても使いたい.でもiPodには内蔵マイクがない.

ということで外部接続マイクを検討してみたのですが,

iPod 5Gまたは、第2世代iPod nanoのDockコネクタ」とかいわれてメダパニ

iPod Touchはどこなんですか.誰かお薦めがあれば教えてください.

2008-09-25

可哀相な子

http://deimosgt3.blog104.fc2.com/blog-entry-204.html

わかりましたか?

iPod touchは、鏡面加工されているのです。

ここには、一時期有名になった、新潟県燕三条の、研磨加工技術が使われているらしいです。

多くの人は、ことあるごとに、「iPod」に使われた日本技術、と誇らしげに語ります。

この精度の加工は、なかなか海外ではできず、日本中小企業技術力の高さがあることの、具体例としてしばしば話題にのぼる。

いいえ、初期ロットは確かに日本中小企業が磨いていましたが、現在では台湾の超巨大企業ががんがん磨いて生産しています。

全然大したことじゃなかったんですよ。

ロット生産だったら身軽で仕事が早い中小に頼むけど、巨大な金額が動く儲ける場面になったとたん、日本の中小なんてぽいですよ。

ああ、ものづくり(笑)日本

がんばれ日本(笑)。

俺も、元ブログのように日本のオッサンには興味ないよ。

萌え絵漫画を描く漫画家のオッサンの方が興味あるよ。頑張れ日本漫画たち。

いまさらiPhone

iPhoneが不評な理由を挙げるとき、自分が個人的に一番理解できないのが「メールのプッシュ受信が貧弱」という項目だ。

そもそもメールというかインターネットって「生のままで流されるデーターは情報の正確性と速度は一切保証されない通信方法」なわけで、そのインターネット回線を平分で流れるメールなんて、最初から即時性求めてちゃだめなんじゃない?

実際自分は即時性を求める連絡事項は絶対にメールだけでは済まさないし、相手にもそれを求める。

仕事だとそれはさらに徹底するので、しがな自営業やってると短期的に見てビジネス的に不利になる場面も少なくはないが、

メールという遅延に全く誰も責任が取れないメディアにこちらが即時対応を義務づけられると、それが積もり積もるともしものときにもっと手痛いダメージをこちらが一方的に被ることになるので、こちらに即時対応を求められるときは必ず電話などのリアルタイムで連絡可能なメディアを通じて、その補助としてメールを利用している。

そうするとメールはプッシュである必要は全くない。IMAPであれPOPであれこちらが確認したいときにサーバー接続して都度必要な対応をすればいい。即時対応が求められるなら、その前に必ず電話なり何なりの連絡が来ているはずだから。

これが携帯電話だけしか持っていない層になるとまた話が違ってくるんだろう。

携帯電話メールは、古くはポケベル方式で文字のやり取りを可能にしたPHSデジタルツーカーカシオモデルだったり、確かSMS方式っぽい方法で文字データやりとりしたJSkyメールあたりが発端になってるはずなので、

回線業者に囲い込まれたインターネットしか体験していないユーザーにはメールはプッシュが当たり前なんだろうし、

実際その層で多いのはいつも誰かに存在が確認されていないと自分が消えそうな子供思春期の年代が大半だろうとは思う。

で、iPhoneなんだけど、これはPCを持ってるのが前提なわけで

携帯電話しか持っていない層よりもはるかに少ない、PCで一通りのことは出来る上に自分なりの使い方を持っていて、さらにそれが多少なりとも外に持ち歩ければ、

という現在まだ非常に少ない層にジャストフィットした商品である以上、そこを理解していないと重大な過ちを犯す。

そこに輪を掛けて、スマートフォンというものに過剰な期待を抱いて勝手に舞い上がってた、PDAスマートフォン慣れしてなかった層まで加わって、「がっかりした」の大合唱

iPod touchのときも2chニュースサイトで舞い上がって鼻息荒く「公衆無線LANと組み合わせてライフハック!」を夢見ていた人たちが居たが、その人達の提供するライフスタイルが常に回線ありきでPDA慣れしてないと感じた。

今回iPhone日本携帯市場を揺るがすとか鼻息荒かった人もいて、それを見るたびいつも「あーこの人PDAスマートフォン慣れしてねーなー」と苦々しく思ったものだが、

PDAはそもそも職場や自宅のPCと「同期」させて外にデータを持ち出すと便利になる一部の層のためのツールであって、スマートフォンはそこに外でも回線接続の可能性が増えたに過ぎない。中には外での回線接続に音声通話も可能な物もあって、電話の機能もつけるけどiPhoneはそのうちのひとつにしかない。

思春期あたりの子供が下すiPhoneへの評価はまだ理解できるが、出発点を見誤って息巻いてるPDA慣れしていない自称ライフハッカー達の見当違いな評価はウンザリだ。

いろいろ言いたいことはあるんだけど、とりあえず「iPhoneメール機能が貧弱だ」という意見には全く同意できない。

プッシュが貧弱なのは、携帯PCに限らずメールでの即時性は思春期を過ぎればそんなに対した問題じゃないし、むしろ即時性を求められるほど迷惑になってくるし、

では試しにi-modeGmailを読もうとしたら何回クリックしないといけないのか、そもそもIMAPPOPアクセスしようと思うと自分でサーバー立てたりJAVAアプリ作ったりしないと何も出来ないのに対して(どこか他人のサーバーを一度介せばいいんであれば携帯電話でもIMAPPOP読めるサービスアプリあるけどね)、

それに対してアカウントさえ設定すれば、常にアクセスしたらメールが簡単に読めるこの端末のどこがメール機能が弱いのか、全く分からない。

2008-08-18

愚痴

昨日の話ですが、嫁が生理前の情緒不安定によりほんのちょっとしたことで癇癪が大爆発、

我が家の2階から Electribe ES-1mkII と私の通勤用バッグが fly away しました。

階下のコンクリートハードランディングした ES-1 は運悪くツマミの類からヘッドスライディングしたようで、

あるものは砕け、あるものは折れ曲がりもはや用を成さない状態。

さらに通勤用バッグに入っていた iHP-120 (mp3 プレーヤ) も衝撃のためハードディスクが逝ってしまったようで、

今朝方起動したところファームウェアは動作するものの何回再起動しても 0 フォルダ 0 曲という状態。

Rockbox で起動してみると ATA error -11 と出てしまうのでもうお陀仏でしょう。

どちらも5年以上前に買ったものなので減価償却等あると思いますが、被害総額は10万を下りません。

さすがに頭にくるので、黙って iPod Touch でも買ってやろうかと思うのですが、

自分は相談もなしにテレビショッピングネットオークションでものをバンバン買うくせに、

こちらが相談無しに何か買うとすぐブチ切れる嫁のこと、見つかり次第破壊されるに決まっているので

途方に暮れます。

普通に考えたら癇癪で人のものブチ壊したんだから当然に買いなおしてよいものと思うのですが、

ウチの場合「あんたがあたしを怒らせるようなことを言ったのが悪い」という超理論でこちらが

悪いことになってしまうため、買い替えはおそらく即時却下となることうけあい。

とりあえずそんな感じで愚痴を吐いてちょっとだけスッキリしたので、今日も一日がんばりたいと思います。

2008-08-02

今入れているiPhone app

そろそろiPhone騒ぎも落ち着いて、普通に使う人とそうでない人の分類がはっきりしてきたころじゃないかと思います。そこで、自分使っているiPhone appを並べてみます。app storeへの適切なリンクの貼り方がわからないので、名前だけで。

Twitterrific
Twitter向けのアプリ現在位置や、iPhoneからの写真挿入が可能。
Photoshare
中島さんや某増井さんがやっている写真共有アプリ。使い勝手は非常に良いです。
Evernote
WinMac向けアプリやオンラインと同期できるメモソフト。ちょっとした思いつきのメモに最適です。
Facebook
巨大SNS FacebookiPhone向けアプリ。そこそこ面白い。
YouNote
Evernoteあげておいてなんだけど、これは期待のアプリテキスト画像マップ、手書きグラフィックなどを使えるメモアプリ。ただし、iPhoneの中限定です。特に、手書きアプリは面白い。ちょっとバグが多いかな。
Banner
電光掲示板っぽいことがiPhone上で可能なおもしろアプリhttp://www.iamas.ac.jp/~aka/ この人みたいなんだけど、既に8個のおもしろアプリを作っている。小気味良いソフト群が素晴らしいです。
BreakClassic
いわゆる「ブロック崩し」です。ただ、バーが手で見えなくなるのは難点かも。暇つぶし用。
PhoneSaber
スターウォーズライトセーバーiPhone上で再現。一種のジョークソフト。イアフォンをしないと音が聞こえないのは難点かな。
Dice Bag
TRPG向けのサイコロ群をiPhone上で使えるようにしたもの。d4、d6、d8、d10、d12、d20、2d10(0-99)、3d6が使える。4d6も見えるけど、機能してない?
Scratch
これも一種のジョークアプリで、DJターンテーブルスクラッチしているのを再現しています。音色が少ないので、あんまり役に立ちませんが。

iPhone向けと良いながら、実は自分の持っているのはiPod Touchなんだけど、カメラ機能が使えない事を除いては、非常に楽しいapp生活です。でも、そのカメラ機能こそが非常に面白そうなんだけどね...。

2008-07-15

http://anond.hatelabo.jp/20080714214413

こういうバカなこと書いちゃうってことはiPod touchも持って無いんだろうなぁ。

そもそも、他の携帯電話と比べるのが間違いで、iPod touch電話機能がついてるのがiPhoneなわけ。

通話のみの携帯電話に機能追加したものとパソコンの機能を削除したものとを比べて罵り合ってるんだから滑稽極まりないよ。

諸悪の根源情報弱者メディアに踊らされる無知消費者だったというわけ。

2008-06-26

iPhoneゲーム作ってみたいと思っていたんだが。

引用→tp://dekubar.blogspot.com/2008/06/iphone.html

DSiPhoneじゃタッチパネルの接触方式が違って・・・え~、簡単に言うと、iPhoneではタッチペン操作ができないんですね。(サードパーティ製の専用ペンを使えば可能)


うーん。すごく残念。

上の記事では、この点以外は割とどうでもよかったのだが。

あまりメディアではこの点が報道されていないよなー、みたいな。

ピクロスマインスイーパみたいなのをスライタスでちまちま遊ぶのを考えていたんだが。。。。

やる気が3%程低下した。

売れなくても良いからスライタス専用ソフトということで考えていこうかな。。。。

スライタスが使えないと、ゲーム以外のアプリもきついんじゃないかと思うんだけどなー。

iPod touch持ってないから、あまり操作感は良く分からないけど。。。。

iPod touch新機種出るのかなー。その辺が分からないからまだ手が出ないな。

2008-06-24

http://anond.hatelabo.jp/20080624011943

とりあえず、モバイルサイトが見られないとしたら、でもPC版を見るだけのスペックはないと思われるので、

iPhone用のサイト制作の需要がある。

とりあえず、今すぐiPod touchを触ってくるんだ。

なんの問題もなくPC用のサイトを見ることが出来る。

フルブラウザなめんな。

で、でもiPhone用のサイトだったらもっと快適なんだから・・・

そうそう、ウザイflashが軒並み再生されないから快適だよ(笑)

http://anond.hatelabo.jp/20080624011943

「S!ベーシック」って、単純にプロバイダみたいなもんで、ネット接続するためのサービスなんじゃないの?

そういう意味では、モバイルサイトが見られなくても無問題

パケット定額フル」にプロバイダ料金入って無いんだ・・・。

ケータイ各社に共通して言えるが、このあたりの料金体系って不可解だよな。

とりあえず、モバイルサイトが見られないとしたら、でもPC版を見るだけのスペックはないと思われるので、

初代iPhoneからSafariは「フルスペック」と書いてあるから、PCSafariで見れるサイトは全部見れるんじゃないの?

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0613/wwdc03.htm

iPhoneiPod touchも実機さわったことないからわかんないけど・・・。

2008-06-11

http://anond.hatelabo.jp/20080611163636

iPhoneとかiPod touch使ったことある人からすれば

モバイルSuicaがないから、ワンセグがないから売れないとかいうのは

不思議じゃない?

あのインターフェース感動的なのに。

記事書いている人は、触ったこともないのに何言ってるんだろう?と思った。

http://anond.hatelabo.jp/20080611155837

何となく今までの日本携帯タッチパネルとかの悪いイメージに影響されてるんじゃないかな。

iPhone液晶は表面がかなり硬くて鍵と一緒でも傷がつかないし、感度も全然別次元

指紋はつくけど、W-ZERO3みたいに液晶部分が窪んでなくてフラットだから拭きやすい。

iPhoneUIに懐疑的な人はとりあえず電気屋にいってiPod touchを触ってくれば良いと思う。

2008-05-26

http://anond.hatelabo.jp/20080524200131

ありがとう勉強になった。

ipod touchサファリ見てるときは暗号化されてるのかな?

あれ?暗号化て親機がするものなのか?やっぱりわかってない、自分。

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