それはそう 比例以外で入れたことねえ
それなら音ゲーや弾幕STG、レースゲームなんかがプレイスキルの成長を感じやすいジャンルでおすすめだ。
これらはどちらかというと「体(指)が覚える」系の学習だが、頭が覚える系のゲームは、じつはスマホゲームによくある育成RPG系なんかが成長を感じやすい。
なぜなら最適な編成や行動を導き出すために考慮すべき要素がものすごく多く、アップデートにより新要素が追加されたりするから。
恥ずかしくない
なお時々誤判定する模様…😟
俺はそれで良いと思うぞ
ゲームは束の間の暇な時間を楽しむためのツールだと思ってる。鬼ごっこや塗り絵や数独とかそういうのと一緒だ
だから、「このゲーム味しなくなったな」と思ったらそこがゴールだと思って辞めて次のゲームで遊んでもいい
やり込み要素やらずにストーリーだけクリアしたっていいし、ストーリーそっちのけでひたすらアオアシラをいかに最短で倒すかだけ考えるのもいい