自分のゲームを短期間で作らされるのが嫌で数人引き連れて独立するけど、
制限が無くなったら今度は自分の自由なアイデアを落とし込むのが困難で、白紙か駄作で終わっちゃって結局前の作品が名作になるの、
制限された中で結果を出すのが結局一番の傑作なんだよなあ。だからスクエニとか任天堂とかリメイク商法はやっぱアカンと思うわ。オリジナルが一番名作だよ。
コメントもされない、でも何か意味の有りげなことを言っている記事とかが検索で引っかかって、そんでここに来る人がいるみたいだけど、
登録して中に入ってみたらたぶん「うわ、なんだこいつら、何いってんだ?」ってなるよね
🍜「hungry?」
田口トモロヲさんもよいお歳ですよね
弱者男性を救うために女性の人権を迫害する女あてがえ論について言及してからお話しください
その論旨で枝を繋げている以上、元増田の話に立ち戻るのは話がズレます
慶應のステレオタイプはそんな感じよ。「では私はこのグループディスカッションではファシリテーターを務めようと思います。アジェンダはこれです。みなさんブレインストーミングしましょう。みなさんアグリーですか?」
男性の救済の話をしているときに、関係ない女性の話を持ち込むなって言われてるのをまずは理解してください
「男性を救済するってことは女性をあてがうってこと?」などと一足飛びに誰も言ってない方向に勝手に進んで勝手に怒り狂わないでください
そういう先入観やノイズをていねいに排除して、救済が必要な男性のペルソナや、彼らに必要な救済とは何かの解像度を上げてください
嬉しいですヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。