2009年09月16日の日記

2009-09-16

http://anond.hatelabo.jp/20090916223244

食事を作らないまでだな。

関係ないが、妻の役割=食事を作るってのもどうかと思うぞ

http://anond.hatelabo.jp/20090916200135

「脱官僚」を掲げてるんだから議員でやるんじゃねえの?

報道利権なんて官僚との癒着レベルで言えば最高ランクなんだし。

http://anond.hatelabo.jp/20090916221018

この世の全ての弱い人間は生きていく価値が無いみたいだから、強くなるしか生きていく方法は無いらしい。

ということは、自分が思う通りに生きていいってことみたいだ。そうすれば強くなれるみたいだ。

よくわかってんじゃん

補足と追記です。

http://anond.hatelabo.jp/20090916220018

たくさんのコメントトラバありがとうございます。それを読んで考えたことをいくつか。

まず、この表現に関しては語弊がありました。ごめんなさい。

そして「修行しない戦士」たち。「セルゲームなんて怖くていけない」、「天下一武道会なんてめんどくさい」なんて言葉で、あなたたちも人を傷つけていることがあるんです。だって、世の中には本気で、修行をしないと外も歩けない(神経症的な意味で)人がいるのだから。修行をしなくても、強くならなくてもそのままでいられるのなら、それだけで恵まれていることもあるんだよ、とわたしは思います。

これだけだと、完全にこっちが勝手に傷ついてるだけですよね……ごめんなさい。飾らないZ戦士の中にもいろいろな思いがあるのだとわかっています。個人的な体験として、もうすこし直接的な言葉でそういう戦士から傷つけられた(「亀仙人って変身にだまされるんだね」とか「ヤジロベーはそんなに頑張れないわー」とか)ことがあったので書いてしまった、というのもあるなと反省してます。これは私怨でしかなかったですね。

いいわけになってしまいそうですが、わたしは「地球人(笑)の気持ちもわかってくれ」と単に言いたかっただけじゃありません(もちろん、そういう自己弁護的なところも多分にあるのですが)。

コメントのなかに「気にするな」とか「戦闘力競争から降りればいい」みたいな言葉があったのですが、戦闘力を上げる方向にしろ、そこから降りるにしろ、自分の中の戦士性を自覚して、それに無理に適応しようとしたり、抗おうとしたりする時点で、本当はどちらも間違いだし、負けなんです。自分自分のままでいい。戦士としてどうだ、なんてことは、できれば自分価値観の中から消えたほうがいい。戦士であることと自分らしさが一致する人はいいけど、それが一致しない時点で、どんな形であれ戦士は業を背負うんです。フュージョンとか、ポタラみたいな新しいカテゴリは、その二項対立から逃れようとする戦士の願望のあらわれじゃないかなって思ってます。つまり、元エントリにあったナメック星人も、わたしも、メンタル的にはまったく同じです(そういうコメントをつけてくださったかたもいて、ありがたい限りです)。

おそらくサイヤ人だと思うんですが、わたしのエントリを読んで「自分も同じだ」と感じてくださった方もいたみたいで、書いてよかったな、と思いました。

自分がZ戦士であることを自覚して、その戦士性と自分自身の折り合いをうまくつけられない人は、ギニュー特戦隊(笑)だろうと、Z戦士だろうと、鶴仙流だろうと、オトコスキー(天下一武道会で戦ってる友だちのなかには、女性性を過度に忌避したり、意識しすぎた反動でそういう道を選んだ子もいます)だろうと、全員同じ問題を抱えてます。元エントリを読んで、その問題を「Z戦士」や「亀仙流」だけのものとして認識してる人が多いのかな?と思ったので、先のようなエントリになりました。

わたしはいま、そこを見詰めるのにスカウターはどれくらい役に立ってくれるんだろう、と疑問に思いながらも、勉強中です。サイヤ人はもちろん、地球人の方もいろいろな可能性を一緒に考えませんか?って感じです。

最後に、すごく心に響いて、うれしかったコメントをふたつ。

y_arim オレに殺されるべきなんだ━━━━━━━━!!!!

florentine「サタンの実力について、当時一世を風靡したボブ・サップよりちょっと弱い程度」『ドラゴンボール フォーエバー 人造人間編~魔人ブウ編』より

こういう話が、もっといろんなところで議論されていけばいいなと思っています。

http://anond.hatelabo.jp/20090916172912

いや、ふつうに本人と本人の本気をかけた対話形式だからこそできることの方が多いわけで。blogなんかのトラバと同じ意味合いを持つもんだと思う>@いじり


というのをわざわざ消しているのが(ry

暇人のためのネットアニメ予定表

月曜日タイトルチャンネル
00:00グイン・サーガアニメワン
12:00はじめの一歩GyaO!
12:00中華一番!GyaO!
19:00CANAANニコニコアニメCh
??:??よくわかる現代魔法 B-chアニメワン
火曜日タイトルチャンネル
12:00カオスヘッドGyaO!
12:00イタズラなKissGyaO!
??:??プリンセスラバー!アニメワン
??:??うみものがたり~あなたがいてくれたコト~アニメワン
水曜日タイトルチャンネル
12:00エレメントハンター B-chGyaO!
12:00ウチュレイ!GyaO!
12:00北斗の拳 ラオウ外伝 天の覇王GyaO!
19:00ティアーズ・トゥ・ティアラニコニコアニメCh
??:??ファイト一発! 充電ちゃん!!アニメワン
??:??エレメントハンター B-chアニメワン
木曜日タイトルチャンネル
12:00鉄腕バーディー DECODE:02GyaO!
12:00魔法騎士レイアースGyaO!
??:??うみねこのなく頃にアニメワン
金曜日タイトルチャンネル
12:00鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMISTGyaO!
12:00幽☆遊☆白書GyaO!
12:00蟲師GyaO!
17:00シャングリ・ラアニメワン
19:00おんたま!*1ニコニコアニメCh
??:??07-GHOST B-chアニメワン
??:??バスカッシュ!アニメワン
土曜日タイトルチャンネル
12:00キャッツ・アイ 2ND SEASONGyaO!
12:00あしたのジョーGyaO!
12:00ジパング BroadBand EditionGyaO!
日曜日タイトルチャンネル
12:00BUZZER BEATERGyaO!
12:00スクールランブル二学期GyaO!

おんたま!は不定期配信(?)

http://anond.hatelabo.jp/20090916221018

私はあなたは誰も評価せずに生きているのか気になる。

あなたの556文字をまとめれば「私はわがまま」になると思う。

http://anond.hatelabo.jp/20090916091745

真実は最高の武器、正直は最良の戦術」というのがアップルシードに出てくるのを思い出した。

http://anond.hatelabo.jp/20090916160435

後になればなるほどomiyuがみじめになっていく

http://anond.hatelabo.jp/20090916213635

金本位制が崩れた今、お金の価値を裏付けるものってないんだよね。

みんなが円に、ドルに価値があるって思っているから価値があるにすぎない。

Googleのテクノロジーが、アメリカ、日本っていう国以上の信頼になりえるかどうかっていう問題。

http://anond.hatelabo.jp/20090916185052

お役所の中の人。地方だけど。

○○担当が、隊長!自分の仕事こんだけ効率化させました!と言いたいだけのために、

なんとか改善案だのなんとか見直しだのが年に何回も照会されて

その対応だけでどんだけ紙とエネルギーとネットワーク資源が無駄なんだよと思う。

結局一番改善されてないのが、総務とか人事とかの一番偉い人の頭の中なのかと思うと果てしなく欝。

仕事がマジでつまらない。

俺は三次受けのPLとかSEとかそのあたり。いわゆる調整係。

何をするにも二次受けの人→元請けの人→ユーザって確認しなきゃいけない。

しかも、前任からの引き継ぎが中途半端だったので、いちいち前任に確認しないと分からない事が多い。

だからといって間の人たちは何かフォローしてくれるわけでもない。

そんなこんなで一日中前任者、二次受けの人、元請けの人、ユーザの間を行ったり来たり。

俺がやりたいシステム開発ってこんな仕事じゃねー筈だよなぁ・・・と思う日々。

今まではそれでも現場で手を動かす仕事が出来たから何とかそれをモチベーションに我慢できた。

でも、今は手を動かすのは自分の部下で調整が終わったら俺は見てるだけ。

まぁ、この業界に入ってから、いずれはこんな風になるんだろうなってのは何となく感じてはいたけどさ、

予想以上につまらない&きつい。

現場に戻りたいが、「現場にいる限り給料あがんないよ?」とか脅される始末。

(直接ではないが、遠回しに言われている)

何とかモチベーションを保てないかと色々と試行錯誤してみてはいるが、

どんどんやる気は下がる一方で、でもちゃんとやらないと現場がかわいそうな事になるしで・・・


あぁそうか。「現場がかわいそうな事になってもいいや」そう考えれば楽になれるのか。

「俺はあんな糞上司みたいにはならない!」なんて青臭い理想は捨ててしまおう。あいつがやっていたように面倒な仕事は全部現場に押しつけてしまえ。自分が一番大事、自分が死んだら意味ないし。

あいつらも俺と同じ苦労をすれば良いんだ、おれもそうしてここまで頑張ってきたんだし。

どっかで聞きかじったような理想論を偉そうに発言してる奴も、俺の同期みたく鬱になって会社やめた挙げ句自殺してしまえ。

あははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははははは

「父方のじいじい」

自分の父と母は、自分の結婚直後に「熟年離婚」した。

離婚理由は相当に父親側に有責な話であり、

「愛人との間に認知した子がいる」ともなれば、

「よく今まで離婚しなかったものだ」とも思う。

母によれば、「離婚するのは子供(=自分)が独立してから」と思っていたらしい。

そもそも「浮気の原因」は、

「自分がまだ母の胎内に居たときに、父が女性遊びして・・・」ということらしいので、

「自分という存在が離婚の原因を作り、かつ、自分という存在が離婚の障壁になっていた」

ということで、自分としてはいささか複雑な気分である。

・・・といういきさつなので、母は父との接触を嫌がっており、

自分が父と接触することすら母は嫌がる。

しかし、そうは言っても、父が自分にとっては「肉親」であることは動かせない事実だし、

「サイテーな男」ではあっても、まあ、それなりに愛着はある。

父は「老後をさびしく生きる」のだが、それはそれで「可哀相」な気がする。

特に、「孫の顔も見せない」というのは、あまりにも可哀相ではないか?

というわけで、3年前、当時2歳の子(つまり父にとっては「孫」)を、

父に会わせたことがある。

この子を父に引き合わせたことは、母には勿論、妻にも言っていない。

当人(2歳の子)自身は、当時まだ言葉も不自由だから、

「祖父と会った」という認識もしていないし、なのでその事実を母や妻にしゃべることもないので、

まあ安心である。

しかし、その子も既に5歳。

今父に引き合わせれば、その事実を妻、あるいは母に「うっかりしゃべってしまう」危険性がある。

なので、もう引き合わせることはできない。

加えて、現在1歳の子ができているのだが、この子を引き合わせることも、

できないのではないか?

妻や母に気付かれず、更には「5歳の子に気付かれず」に引き合わせるのには、

相当にリスクがある。

で、5歳の子は、妻の両親(母方の「じいじい」と「ばあばあ」)とは良く会っているし、

自分の母(父方の「ばあばあ」)にも年1回は会っているのだが、

そろそろ年齢的には

「自分のパパのお父さん(つまり「父方のじいじい」)は、いないのか?」

という疑問を抱く頃である。

どのように言い訳しようか?

「父方のじいじいは死んだ」ということにしておこうか?

http://anond.hatelabo.jp/20090916185052

公務員って国の機関もあれば地方の機関もあるし、その中でも無数にあるし、共通した性質ってわかんない。

一時期法務省傘下の某局でバイトしてたけど、絶対に9時5時だった。

担当する書類が来ない人は本当に一日中PCの前で寝てた。

逆に、最近お世話になった某捜査機関じゃ20時でも大勢仕事してた。

なんでも残業手当が出ないけど、仕事しないわけにはいかないらしい。

役所というのは、役所ごとに全然社風が違う会社だと俺は思っている。

追加要素を要求する事の何がそんなに問題なんだ?

事のあらまし

元ゲーム開発者が自身のブログに以下の文章をアップする(現在は削除された模様)。

http://ameblo.jp/gakikichi/entry-10337996154.html

まず360で作る、というのは、とてもメーカーにとっては作り易かったりする。

自分の作ったゲームの話だが、マイクロソフトと360独占契約(他ハードで1年出さない等)すると、

開発資金を結構くれる。サポートも早く充実している。

SCEはあんまりお金を(全くかも)出してくれない。

サポートも混乱気味で頼りない。(私のいた当時は)

加えて360は開発しやすい。その分コストが安くなる。

だからまず360で出すことになる。(低コストで開発)

でも360では売れない。(コスト回収できない)

PS3に移植して出したい。(元があるので低コストで出せる)

するとソニーから「360版と同じは認めません。追加要素を結構入れるように」と言われる。

追加要素が無ければ審査は通らないのだ。

テイルズがどうなのか知らないが、私の作った360からPS3への移植作ではそうだった。

「追加要素は入れなくてはならない」

それは、ちょっとやそっとの追加や変更では認められない。

さらに、こういうモノを入れてくれ、とSCEから要望があったりする。(強制ではないが)

追い打ち

国内で最も売れたXbox360用ソフト「スターオーシャン4」がPS3にも移植。各種追加要素等を含んでいる模様。来年2月発売予定らしい。

何か問題でも?

なんかこの件でソニーを叩いてる人がいるけど、考えてみたら普通の事じゃん?

一年遅れで変更点一切なしのベタ移植しか出なかったら、それならい一年早く360版買った方がいいって話になるんだから色々要求するのは当然だろ。それが嫌ならPS3版を作らないという選択肢だってあるんだし。

それに、作り手の感情として「どうせ出すならもっと良い物を」と考えるのは当然の話だから、よほど資金やマンパワーに余裕がない限りは改善点を盛り込もうとするのは当たり前の事だと思うんだが。

人に嫌われるって怖いことだと自覚した

オレはこれまでの人生、人に好かれていると自覚したことがない。

むしろ、知り合った10人のうち8人には嫌われ残り2人にはシカトされるような人間だ。

異性にモテるとかそういう話でなく、アンタたちのまわりにもよくいる、嫌われ者の一人だと思ってくれ。

子供のころは結構それが気になってしょうがなくて、人に嫌われないようにがんばっていたこともあった。

そうやって努力すれば、10人中8人という数字が少しましになって、10人中6人くらいにはなった。

だが結局どうしたってオレのことを嫌う人間はいた。

ということでオレはあきらめた。

人に好かれる努力なんぞしないことにした。

人に嫌われることを怖いと思わないことにした。

オレは人に嫌われることで何が一番いやだったかというと、人に嫌われることでオレ自身が不愉快な気分になることだ。

なので、それに慣れることにした。

どんなにがんばったってオレのことを嫌いな人間はいる。

ならば、最初から「おれは世界人類全員から嫌われている」ということにしてしまえば、いろいろと対処の方法が変わってくると思った。

これが結構うまくいった。

オレの心はわりと平和になったんだ。

ここまで読んでくれた人。アンタいい人だな。

言いたいことはわかる。

だが、今日ここで言いたいことはそこじゃないんだ。スマンが最後まで付き合ってくれ。

実はここまでは前置き。本題はここからだ。

世の中インフルエンザ流行ってるよな。

亡くなった人も老若男女問わず出てきている。(気をつけてくれよな、みんな。)

そんなこんなでこえーなぁ、とか言ってたら、うちの職場にも感染者が出た。

感染したそいつのことをAと仮に呼ぼうか。

幸いAは軽症で助かった。

普通に熱が下がるまで自宅待機して、用心のためまわりにまき散らさないことが確認できてから職場に復帰した。

ほんとなら、そこでめでたしめでたしで終わる話なんだ。

だが、残念なことにAはオレに勝るとも劣らない嫌われ者だった。

新卒入社2年目の若者で、すでに主任になってる出世頭。

出世頭だから嫌われてるのか、ヤなやつだから出世したのが早かったのかはわからんが、おおむねAの評判は良くない。

ちなみにオレもAのことは好かん。同族嫌悪だろうな。

んで、とある機会に同僚Bと話してて、Aのことが話題になった。

自然とカゲ口になった。

まあしょうがないわな。

そうやってガス抜きしねぇと、ヤな奴に対してヤな態度が出ちまうからな。

そういう態度は、まあ大人としては避けたほうが賢明だ。

そしたらそいつが衝撃的な一言を放ちやがったのよ。

B「この間、インフルエンザで人死んだよな」

オレ「やばいよなー、持病もなくて年も若かったよな」

B「なんでその人はインフルエンザで死んで、Aは助かったんだ?」

オレ「( ゚д゚)」

全身の血が凍ったかと思ったね。

いやだってさ、オレだって聖人君子じゃねぇから、いや世界有数の嫌われ者だから、人を嫌うことも珍しくないわけだ。

んでもさ、どんだけヤな奴だろうとも、リアルに死んでくれとはそうそう思わないわけだ。

もちろん、いるぜ。

死んだほうがいい人間

もしかしたらオレがそうなのかもしれんけど。

でもそれって、こいつムカツクとか嫌われるとかそんなレベル超越してんじゃん。

そう思っていたんだよ。だけどさ。

嫌われるってそういうことなのかって愕然としたね。

よくネットとかで「死ね」とか書いてあんじゃん。

ガキだと「死ね」とか「殺す」とか平気で口にすんじゃん。

空気を吸うように、日常当たり前のようにその手の言葉を向けられて内心ションボリしつつもヘラヘラ笑ってたオレは驚いた。

あれマジなのかよと。

オレは嫌われ者だから、もちろんBからも嫌われてる。

会社から一歩外に出ればだな、すれちがいそうになるとUターンされたり、目をそらされたり、声をかけるまで気づかなかったふりをされるぐらいに嫌われてる。

まあしょうがねぇ。

だけど、Bよ。

お前、オレも死んでくれと思ってるのかよ。

この文章読んだだけだと、単にBがオレやAよりもヤな奴だという結論に達するかもしれない。

でも違うんだ。

Bはおもしれーことも言うし、仕事もよくできるし、良識もそれなりにある。

Bはオレのこと嫌いでも、オレはBのことそんなに嫌いじゃないんだ。

Aだってほんとヤなやつなんだけど、とりあえず反社会的な悪さをするわけじゃない。

死んだときに、10人が10人「ああよかった」と思う人間ではないはずなんだよ。

いやもうAとBがどれだけヤなやつかイイやつかなんてのは関係ない。

つまりだ。

嫌われること=死んでしまえと思われること

という等式がオレの心の中で出来ちまってものすげー恐怖したわけだ。

なんせ、オレは世界中人間から嫌われてるんだからな。

世界中の人から「死ね」とか思われたら、神様でもポックリいきそうじゃないか?

また人に嫌われるのが怖くなっちまいそうで、それが怖い。

恐怖が怖いみたいな感じでヘンだが。

まあ、ナイフで一寸刻みにしたいというような能動的な殺意を向けられたわけじゃねぇんで、がんばって「死んでしまえ」と思われることに慣れるほかねぇんだろうな。

現地人を雇用せず、地元利益還元しない中国企業イラク人の怒り

イラク外国企業参入による原油採掘が始まったが

現地人を雇用せず、地元利益還元しない中国企業イラク人の怒り

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イラク石油生産が再開されて、一番の頭痛は何か?それは中国である。石油を掘る。地元利益還元しない。労働者中国から連れてくる。まったくスーダンアンゴラナイジェリアで展開していることと同じパターン石油は掘った分だけ水を入れて地盤を安定させる。技術の基礎である。中国炭坑事故が多いのはガス爆発より地盤沈下、安全管理の杜撰さからくるが、まさか原油採掘現場でも同じことをやっていないでしょうね。

イラク石油省が外国企業に採掘を許可したのは去年からだが、最初のテストケース中国企業=シノペック。初の外国参加の原油採掘現場バグダッドの東南に位置するワシド地区のアーダブ油田(推定埋蔵10億バーレル)である。同地区は最貧地方道路学校病院建設もいや発電所建設石油収入をアテにしていた。同地区の多くの村には電気がきていない。

1バーレルにつき1ドル利益還元は、いったんバグダッド政府に入り地方交付税のごとく還元される仕組みだが、中央政府世界的な原油価格の下落を理由にワシド地区に還元しない。地元民の不満は中央政府より、ここで石油を採掘している中国企業に向けられる。いまにも爆発寸前という空気中国人労働者は町へ一歩も出ないでサイト引きこもり集団生活という惨めな状態に陥った。

▲あと1000人の中国人エンジニア現場にやってくるが。。。

アーダブ油田の開発プロジェクトは総予算30億ドル見積もられ、サイトの警備などで若干の地元民の雇用が見られたが、月給は600ドル以下。加えて試掘による原油汚染が田園の穀物を枯れさせ、また水を使うから付近の井戸が枯渇し、怒り狂った住民らは発電施設破壊などの直接行動を展開し始めた。送電線が破壊され、電線は夜中に盗難にあい、あげくに発電所近くにロケット弾が撃ち込まれる。

イラク政府地元民への還元より、治安部隊を送って中国の施設警備にあたらせ、また中国側も「このプロジェクトは23年の長期契約であり、実際の原油採掘はあと三年かかる」として地元民の要求を蹴った。そのため、中国人エンジニアらは恐怖におののき、誘拐を恐れ、警備がつかないと散歩も出来ない有様となった。

あまつさえ来年一月にはあと1000人のエンジニア中国からやってくる。なぜ地元民を雇用しないか? との樋に中国企業は「いまから訓練する時間はないし、無駄だから」とすげない返事を返す。

こうした社会不安治安悪化イラク外国企業を招致しての入札は下火となり、わずかに南方ルマイラ油田(178億バーレル、イラク最大)にBPと中国企業が応札したくらい。

イラク中国もこんな筈ではなかった?

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 「宮崎正弘の国際ニュース・早読み」 

     平成21年(2009年)9月17日(木曜日

        通巻第2715号  (9月16日発行)

名無しのテレビ批判を相手にしてもキリがない

めちゃイケがちょっと無茶して反社会的ネタに取り組む

名無しの反応「最高wwwこれこそお笑いの在り方だwww」

・はねトビがちょっと無茶して反社会的ネタに取り組む

名無しの反応「引くわー・・・ありえないぞ常考・・・子供がこれみたらどう思うと思ってるんだ・・・」

 

タモリビートたけしが旬の犯罪者政治家ネタにして笑いを取る

名無しの反応「最高wwwさすが大御所wwwしょーもないネタしかできない若手とは格が違うぜwww」

太田光が旬の犯罪者政治家ネタにして笑いを取る

名無しの反応「引くわー・・・旬のネタ使って笑いを取るとか安易すぎるだろ常考・・・ネタにされた奴の子供家族がまた近所から冷たい目で見られるのをどう思ってるんだよ・・・

 

・江頭2:50がキレて笑いを取る

名無しの反応「最高wwwいつでも江頭は俺たちの期待を裏切らないぜwww」

キングコング西野がキレて笑いを取る

名無しの反応「引くわー・・・お笑いなら言葉と発想で笑いを取れよ・・・こんな迷惑掛けてスタッフに申し訳ないとか思わないの?」

 

結局、彼らはその時その時で相手の顔を見て、物事の両面どちらへも瞬時に切り替えて、その時その時でみんなと同じ方向に飛び移りながら生きているのだ。

それ故に、さっきの自分の発言が今の自分をまるっきり否定している事もあるけど、そんな事は刹那的にすぐ忘れながら生きているのだ。

そんな奴らを相手にしていても仕方がないのだ。まあまず俺が相手にするべきでないのだが。

http://anond.hatelabo.jp/20090915082832

自分ブログに書こうかと思ったんだけど、あまりにも自分内面に触れることで、恥ずかしいのでこちらに書きます。全体的に「戦闘力必要ないじゃん」とか「戦闘力は強敵モテるためのものorZ戦士同志のランク付け」という論調が多くて「戦闘力の高い戦士」、いわゆるサイヤ人(笑)的なものの存在が軽視されてる気がしたので。

わたしは武空術もするし、カメハメ波もするし、スカウター天下一武道会や「強い奴」のチェックもそれなりにします。妻もいるし、サイヤ人ではないけれど、おそらく外見上はそれほどヘタレに見えないでしょう。

だけど、内面は立派に戦闘力の低い戦士で、十分ヘタレです。

どうして強くなることを決めたかというと、自分の弱さにものすごいコンプレックスがあったから。とくに、中学生のころは鏡を見るのも嫌だった。周りの戦士たちは大きくて逞しくてで髪の毛があるのに、わたしは背の低い童顔だったから、よく子供に間違えられた。「弱い」ということは、あたりまえだけど「勉強ができない」とか「運動ができない」と同レベルの単純なルサンチマンを生みます。そして、単純だからこそ根深い。わたしは弱い自分が嫌いでしかたなかった。大人ならドラゴンボールも集められるし、「強くなくても認めてもらえる」ことを知ることもあるかもしれない。だけど、中学校という狭い世界のなかでは、弱い自分をどうしたって認めてあげることができなかった。

だから、「強く」なろうとした。単純な理屈です。

武空術と気円斬とカメハメ波で、それなりに見られるようになるのはご存知の通り。たしかに「強い」と言われたこともあったし、強敵に認められたりもした。

だけど、どんなに取り繕ったところで、もとから「強い」サイヤ人には勝てるはずもないんです。だって、彼らたちはもう内面が強い。強いという事象を当たり前のようにして育ってきているから、それを疑うことも、悩むこともない。戦闘力は仲間に認められるため? 強敵に認められるため? なんて議論が無駄に思えるくらい、手足のように力を扱える、そこに不自然を感じない戦士はいるのです。つまり、わたしはどこまでいっても「強く」なれなかった。

そして、「強い」と言われるようになった代わりに、仲間から逆の意味呪詛を吐かれることもありました。

修行して強くなった」とか「精神と時の部屋に入った」「ハゲ」ということが全部戦士受けを狙ってる、とか、軽薄だと受け取る人。もしかしたらわたしの運が悪かったのかもしれないけど。でも、そういう戦士が少なからずいました(それなりに高レベルの戦士だったからかも)。どうせと悟空と遊んでるんでしょ、みたいな。要するにサイヤ人(笑)なんでしょ、とか、Z戦士なんでしょ、みたいな。 

もちろん、ある程度仲良くなって内面を知ってもらえれば、そういうことを言う人はいなくなる。だけど、初対面でそう決めつけられることは、やっぱり苦痛でした。詩集が好き(中原中也とか)って言っても、え、銀色夏生?みたいな。そういう些細なことでも、何度か積み重なると嫌気がさすものです。わたしは普通に、対等に、話がしたかった。でも、そういうタイプが仲間と認めるのは「普通地球人」で、わたしではない。たとえそこから仲良くなることによって修正されても、第一印象で不利になることは変わらない。

じゃあ、どうすればよかったんだろう、って思います。戦闘力をつけることなんて目指さなきゃよかったのか? 戦闘力だけでサイヤ人(笑)だって馬鹿にされるくらいなら、と。

わたしは、戦闘力が低い=弱いことだとは思いません。もちろんそういう人もいるんだろうけど、わたしのような人間から見れば、修行しない人はそれだけ素の自分に自信がある、強い人にみえてしまう(こういう戦士の心理が本当にわからないので、よければ経験者の人教えてください)。わたしは弱いから修行してるだけなのに、外見だけで「戦闘力の高い、強い戦士」だと思われる。どういうことなんだろう、って。

今はもう、そんなふうに外見だけで人を判断する敵は相手にしないことに決めたのでいいんですが、しこりとしては心に残っています。

でも、やっぱり強敵には言いたい。

「戦闘力だけで人を判断しないでください」

あなたたちが「スーパーサイヤ人に限る」とかいう言葉で、暗に戦闘力で人を判断する戦士を批判するように、わたしもそういう強敵を批判します。そして、外見で戦士を判断しているのはいわゆるフリーザさんだとか、戦闘好きだけじゃない。非モテ草食系男子を自認・自称する人も、逆の意味でたくさん戦士を傷つけているんだということを、わかってほしい。「修行を積まないことを推奨する」ことを、「修行した戦士を批判する」ことに結びつけないでほしいと、思います。戦闘力が多少高くてもでも、内面はあなたたちと同じように繊細で内向的な戦士って、思ってるよりたくさんいると思うんだ。

そして「修行しない戦士」たち。「セルゲームなんて怖くていけない」、「天下一武道会なんてめんどくさい」なんて言葉で、あなたたちも人を傷つけていることがあるんです。だって、世の中には本気で、修行をしないと外も歩けない(神経症的な意味で)人がいるのだから。修行をしなくても、強くならなくてもそのままでいられるのなら、それだけで恵まれていることもあるんだよ、とわたしは思います。

自分の気持ちも考えろ」って言ってるわけじゃありません。でも、こういう女もいる、しかもそう少ない人数ではないということを、せめて知ってほしかった。このエントリーがどれだけの人に届くかわからないけど、なるべくたくさんの人に理解してもらえたら、とてもうれしいです。

http://anond.hatelabo.jp/20090916211824

JavaBlackはIT業界崩壊論的な発言についてはパイオニアだから、代名詞として使われても仕方ないと思うよ。

monjudohの発言については厨二病に対する高二病みたいなもんだと思う。「カレー」を「厨二病」にしてもだいたい意味が通るし。

どっちもそんな事してる暇があったらもうちょっと建設的な議論をして欲しいわ・・・。

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