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2024-02-14

anond:20240214213934

当然だ

人手不足いつまでも人手不足なままでいいわけいからな

しか人口減少が控えてるんだから少ない人数で効率良く組織を回す体制シフトする

昨日クロネコヤマトホッテントリしてたけどこれもそういうことなんだよな

人手が減るしサービス受益者も減る

手厚いサービスなんてやる意味がない

先に人手を減らして効率的な組織改革をした企業先逃げできる

だいたい、クロネコヤマトサービスレベルが低下したところで低い水準に競合の足並みが揃うんだからなんの問題もないだろうよ

2019-10-30

逃げることがメインの作品

怪獣とかゾンビとかから逃げることだけをメインにした作品いかな 最終的に諸悪の根源と戦うことに…みたいな展開なしに うざったい人間ドラマあんまりいらない 車に乗ってバーっと逃げ、普通に逃げ切った!みたいなのでもいい

とにかく映画でもゲームでも逃げ切れることが少なすぎる 逃げる=死ぬみたいな風潮すらある 最初逃げようとする主人公でも閉じ込められたり戦わないといけない理由が出てきたりする 絶対

そういうのなしでただ逃げることができて、街の端っこに見えない壁があったりもしない 責任もない 逃げ切って避難所に入れれば勝ち そういう作品に触れてストレスを発散したい

(追記)

うおお、いろいろありがとう!知らないのばっかだからちまちまみていこうと思います…!

言葉足らずだったのは、「逃げ回る」系(閉鎖された空間の中で恐怖から逃れ/隠れ続ける)よりは「逃げる」(解放空間でひたすら恐怖から離れる)ほうがいいっていうのと、恐怖の対象が明確に自分を狙ってこない方がいいっていうのを書き忘れたこと 逃げた先逃げた先にまた敵が現れる…っていうのだと逃げられてる感が薄くない?

 
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