はてなキーワード: データ放送とは
あと地デジに移行するとき「双方向」ってのが売りのひとつだった気がするが
あまり活用されていないのでは?「ツイッター(疑似)連動」ってのが多い気がする。もったいない。
地デジは典型的な「ぼくのかんがえたさいきょうのテレビ」だからな。仕様優先で実際に使う側のことを何も考えてない。
だから、本来なら番組ごとにコピー禁止レベルを設定できるのに一律ダビング10にされるし、有料放送フラグだって使われてない。
そもそも視聴者にしても、そんな真っ向からテレビに向き合って双方向でピコピコやるような暇がある奴は限られている。えてしてそういう層はデータ放送の使い方なんて知らない。
あのアニメの一番すごいところは、データ放送を活用できているところだと思う。
パズルモード(強制的にデータ放送画面に移行してパズルを見せるところ)がRPGで言う全体マップ表示窓みたいな感じで分かりやすい。
アニメという時間軸が強引に進んでいくメディアでも、時間軸に影響されずに重要な情報をデータ放送で提供してもらえるのがいい。
その情報が不必要でストーリーだけ追いたいと思う人はdボタンで引っ込めればいいわけだし。
(知らないだけでそういう番組がもうあったりするのかな?)
でも、作中の問題がリアルタイムで解けるのはいいけど、ボタン操作がしづらくて困るんだよなー。
(反応がもっさり、間違った時に訂正できない)
準備するもの
・イライラを抑える好物
・夜更かしセット
・多少のパケット料金
1、ワンセグ圏内まで移動する
4、データ放送を立ち上げる
(通信接続するかとか聞かれる)
7、MBSアニメインデックスでまとかマギカの待ち受けFlashを選択
Q、これがなんか役に立つの?
B、テレビ局なので多分ダウンロード数とかのアクセスログとってる。
試してみた人ならわかるだろうけど、会員登録でいくつかの有料コンテンツがダウンロードできるようになってるから、ちゃんと調査してるはず。
なので放送時間帯でワンセグからのアクセス数が伸びれば、視聴率があるという結果が示せる。
視聴率があるものをわざわざ中止はしないだろうから、再開につながるんじゃなかろうかという思いつき。
http://anond.hatelabo.jp/20110312182656
http://japan.person-finder.appspot.com/?lang=ja
電話番号より:
訂正前:http://www.google.com/url?sa=D&q=https://www.web171.jp/&usg=AFQjCNGOqhyu10_wywJkvay5Wa721qoIGQ
どこも
http://dengon.docomo.ne.jp/top.cgi
http://dengon.softbank.ne.jp/J
http://dengon.willcom-inc.com/
カナ氏名より:
http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20090108nt15.htm
政府は、ケーブルテレビ(CATV)利用世帯を対象に、2011年7月の地上デジタル放送(地デジ)完全移行後も、アナログ放送を受信できるようにする措置を取る。
ケーブルテレビならそもそもデジタルとかアナログとか意識しなくていいと思うけど。ケーブルテレビの端末から映像信号が出ればいいわけだし。ケーブルテレビ事業者から家庭への信号は、ケーブルの名の通り有線で伝えられる。つまりは無線である電波の帯域を圧迫しない。だからその先を無理にデジタルにするメリットというのは現時点では無いだけ。
以下、とりとめのない話。
電波の有効利用はいいな。ただ他のものは現在ではまだまだお粗末すぎる。10年後に期待した俺が馬鹿だったと思わないようになってほしい。