理系の才能がないって言ってるやん
釣りじゃなさそうなので衝撃を受けている
具体的に頼むわ
『少年ブック』(集英社、1959年 - 1969年)編集長であった長野規は、同誌の対象読者であった小学4・5年生に対してアンケートを採った。
その結果、「一番心あたたまる言葉」「一番大切に思う言葉」「一番嬉しい言葉」にそれぞれ「友情・努力・勝利」が来たため、『少年ブック』の原則としたとされている。
これ以前にも少年漫画で「友情・努力・勝利」の3要素をテーマにした作品は珍しくなかったが、3語に定式化したのは長野の功績であるとされている。
よく見ると、そういうのを軽口と割り切って当事者同士で会話できているので実は問題ないんだよ
https://anond.hatelabo.jp/20221002043713#
https://anond.hatelabo.jp/20221001214742
https://anond.hatelabo.jp/20221001225135
https://anond.hatelabo.jp/20220927080347#
https://anond.hatelabo.jp/20221001195149#
あ
病気なおるといいすね
「一生やってろ」はまだマシ。「昨日のあの作業は大変で一生やってたぜ」とか言いやがる。
男性にもあるらしい。程度は人による。
itch.ioのゲームジャムに参加する。毎月何本もあるのでどれでもいい。
1週間のやつもいいけど、まずは48-72時間くらいの短期ジャムがおすすめ。
・ハードルが異様に低い。誇張抜きで「左右に歩いてジャンプできるだけのゲーム」とかが大半なので、クオリティにこだわらなくていい
・短期ジャムなら週末開催が多い。(土日休みの仕事なら)有給関係なく参加できるので、今後もやりたいときに参加できる
・2日ぽっちでバーっと終わらせるのでグダらない。提出できればOKのマインドが必要なので、提出までやりきりやすい
・2日ぽっちの実働でも「ゲームを作って公開した」という実績解除
・2日ぽっち触っただけでも「Unity触れる」という実感を得られる