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はてなキーワード: maxとは

2009-10-12

Music : God knows...

Rank : A

Score : 159425

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Music : God knows...

Rank : A

Score : 164991

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Complete : 23

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2009-10-11

LV0 有村?どうせ典型的メンヘラはてサだろ?どうでもいいよ…

LV1 ブログ左翼っぽくないな。ってかこのアニメ絵なんなの?

LV2 アニメ記事はジャーナリスティックで面白いな。データ主義だし結構いいかも。

LV3 有村って童貞じゃね?禁欲的求道家って感じ・・・

LV4 童貞もウブでかわいいな。女友達とのやりとりも恥ずかしくていい・・・

LV5 有村絵って別にかわいくないのにちやほやされててうぜぇ。イラスト消せ!

LV6 有村絵で抜いた!

LV7 やべぇ有村絵最高!擬似エロチカと水さえあれば生きていける!

LV8 有村絵で三連発!俺は有村絵で三連発したぞ!!

LV9 やっぱはてサは最高だわ

MAX 喪服ちゃんとちゅっちゅしたいよぉ~

2009-10-10

http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/は削除されるかもしれないので、全部ファイルダウンロードして自分サーバーに設置して楽しんでる。

Music : Flowers~心に咲かせて

Rank : AA

Score : 188693

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Miss : 6

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2009-10-09

http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/

Music : 恋人同士

Rank : AA

Score : 181571

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2009-10-07

武器がない

あぁ、雨の日はくるものがある、精神的に。

心理描写でどんよりとした気分、って国語先生が言っていた

装身具

身を守るための目的で所持しているもの

自分武器

自分には武器が無い

学歴という唯一の武器社会というモンスターに跳ね返された

今はすっかり錆びついて、逆に邪魔な位だ

でもこの不自由な武器は捨てられない

唯一のアイデンティティーでちっぽけなプライド

この武器の使い道はきっとまだあるんだ、と自分を納得させている。

一度、この武器をより強力な武器に錬金する試練を受けた

結果は失敗

この錬金術には等価交換として、若さ新卒という素材を投資したが

失ってしまった。

残ったのはちっぽけな錆ついた剣のみ。

周りでは錬金に成功したもの

自分の剣を磨いて様々なモンスターとやりあうもの

同窓会はさながら、ギルドの装備批評会のようだ。

現実レベルアップ=年齢か

年をとったら技を覚える訳ではない

HPは年々おちる、ただ精神力・忍耐力というMPの限界値が上昇するだけ

魔法は使えないのにね

最近、新たな上司が入ってきた

まだ若い

話は弾む、自分のやりたい方面の話だからだ。

ただ一点

彼は過去経験として話す

自分妄想でしか話せない

同じ内容なのに、重みが全然ちがう

彼は経験値を得てレベルアップしている

自分妄想経験値は無い、スライムですら1もらえるのに

絶望的なまでの開きに日本人特有のうすら笑いしか途中から出来なくなった

たけやりで米帝飛行機を落とそうとした戦時の日本

それは無いだろう、と必死で剣を手に入れたのに

今あるのは、錆びついた剣

紋章だけは立派で、一目で分かるのに中身はスカスカ

この剣があれば、一端のモンスターと戦えるよ、とガイドに言われていた

実際、よく切れる剣と愛用している冒険者は数知れず

冒険はまだ始まったばかり

先駆者はみなそう言う

あきらめたらそこで試合終了だよと

指導者はそう言う

だけどなあ

復活の呪文はねえんだよ

HPは回復しても

武器ボロボロ

経験値は0のまま

もう6年戦っても経験値1すら手に入らないんだよ

魔法は使えないのにMPがあるのは精神力のゲージか

なら、俺はMAXがもう最低ラインなんだよ

回復しねんだよ、これ

先人はこう言う

自分自分、手持ちの武器でやるしか無い。なぜなら、それこそが自分だからだ。

色々な武器を持たずにモンスターに挑もうとしていた自分馬鹿だったんだ

慌てて錬金始めてもそりゃ失敗するわな

宝くじ一喜一憂する庶民をせせら笑う癖に、やっている事はそれ以下

とんだ道化師

笑われる位なら笑わせていると思い込んで生きてきたけど

お前の人生、笑い草だな

おい、笑われてるぜ、笑わしてみろよ

…笑うしかない。心では泣きながら今日もお調子者の仮面をかぶります。

2009-10-05

http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/

music : vestige

Rank : AAA

Score : 198336

Max Combo : 187

Complete : 30

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Miss : 11

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2009-10-04

http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/

Music : memories

Rank : AAA

Score : 197285

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やっぱりこういうの苦手だわ。

http://speedtest.10-fast-fingers.com/ とかの方が得意。

2009-10-03

http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/

Music : vestige

Rank : AAA

Score : 194251

Max Combo : 79

Complete : 30

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Miss : 38

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http://anond.hatelabo.jp/20091003210258

Music : 翼
Rank : S
Score : 200889
Max Combo : 226
Complete : 9
Solve : 0
Miss : 0
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http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/index.php

Music : 翼

Rank : AA

Score : 176444

Max Combo : 47

Complete : 7

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Miss : 25

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http://www41.tok2.com/home/unkoumaka/

Music : Love Destiny 1

Rank : B

Score : 140922

Max Combo : 112

Complete : 5

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2009-09-29

第21回CGアニメコンテスト 感想

9/26に京都で行われた「第21回 CGアニメコンテスト」の感想です。

http://cganime.jp/EX/contest

http://animeanime.jp/news/archives/2009/09/cg_anime_ex21cg.html

入賞した全作品が上映されるかとも思っていたんですが、「CGアニカップ」に出品される作品は上映されませんでした。

さすがに2日連続京都までは行けずアニカップは断念しました(^ ^;)

http://animeanime.jp/report/archives/2009/09/cg_anime_excg.html

●全体の印象:

僕もこのイベントを10年以上見に行っていますが、

今回は「JAPAN国際コンテンツフェスティバル(CoFesta)」の一環の「KYOTO CMEX 2009」

http://www.kyoto-cmex.com/ のイベントの1つという位置づけで、

今までとはかなりイベント自体の位置づけが変化した感じです。

主催者によると、外との繋がりを強化したい、という考えがあるとのことです。

CGアニカップ」もNHK取材で、数ヶ月先に放映されることと思います。

 

イベントパンフレットからして、フルカラーグラビア紙。今までの白黒コピーとはまるで違いますし、

会場も巨大な電子専門学校の視聴覚ホールで、映像音響設備も今までとは段違いです。

専門学校側としては、このイベントに協力することで、そっち方面の学生を集めたいという事でしょうね。

 

作品は、例年とそれほど変わりないといった感じです。

バラエティに富んだ作品がいろいろと入賞していました。

 

1つ気になったのは、3D入賞した作品は、全部3DSMAX製作だったことです。

座談会でその話も出たのですが、どうやら専門学校採用されているのがMAXだったので、

MAXを使う人が多いということのようです。

「そこにあったから」「MAXしか使えないから」といった解答がされていました。

 

────────

●トークショー「イヴの時間がとりあえず終わって」

イヴの時間http://timeofeve.com/

 http://gyao.yahoo.co.jp/p/00502/v05087/

制作Gyaoでの発表が終了した吉浦康裕監督のトークショーがありました。

 

最初から高質な動画製作し、スポンサーもついて制作も順調、順風満帆に見える吉浦氏ですが、製作舞台裏を見せてくれました。動画製作プロセスがたいへん参考になりました。

レイアウト3Dで先に決める、ナマのCG背景では2Dキャラとの親和性が悪いので、イフェクトをどのようにつけるのか、など。

現在原動画CGを含め4人で作成しているそうです。

 

やはりこの方の作品で考えたのは、アニメというビジネスについて、ですね。

イヴの時間」は、わずかに作家性が強い点の他は、現在日本商業アニメと寸分違いのない作品です。

こういった作品はどの程度需要があり、どのルートで、どのようにビジネスとして展開ができるのか。

 

つらつら考えたのですが、多少手間がかかることを我慢すれば、現在商業アニメプロダクションは、

どこでもこの方法をとることができる、ということです。

 

CGデジタル撮影の発達で、従来ではありえないクオリティの「アニメ」も、非常に低コスト製作することが可能となってきている訳で、そのような作品をどうやってビジネスとして軌道に乗せるか、実験の段階を抜けつつあるように感じます。たとえば、米国で発売できれば、10倍は稼げるだろうな、と思います。

 

次回作は、アニメの「動き」にこだわった作品を製作したい、とのことでした。

────────

●以下、作品の感想など。

第21回CGアニメコンテスト受賞作品

 

エンターテインメント賞 

 『スターマイン』 KAN

 →「CGアニカップ」発表なので未見。

 

作品賞 

 『恋するネズミ』 ひだかしんさく

 →http://d.hatena.ne.jp/hidakashinsaku/

 にHPを持っておられますね。

 基本2D作品です。とりあえず2Dアニメが非常に巧いことに感心しました。

 この作品の制作時はプロの方ではなかったそうです。

 座談会で、CGを始めて半年で作った作品「BoNES

 http://www.youtube.com/watch?v=ZVFbfByTXAs

 が、各国の賞を取った、とさらっと言っていたのがたいへん印象に残りました。

 なるほど、そういう方法もあるのか、といった感じ。

 賞狙いでそのまま個人作家のような形になれるとオイシイかもしれません。

 

佳作

 『the TV show』 椙本晃佑

 →「CGアニカップ」発表なので未見。

 

 『Lizard Planet』 上甲トモヨシ 

 →「CGアニカップ」発表なので未見。

 

 『memory』 山元準一

 →「CGアニカップ」発表なので未見。

 

 『百鬼』 大森清一郎

 →2DCFWEBコンテンツ等を手がけているプロの方々の作品です。

  http://www.100hito.jp/

  http://www.100hito.jp/cg/cg.html

  こういった仕事もやっていきたい、というプロモーション意味があるそうです。

  グラフィックデザインが動いているような、さすがプロクオリティでした。

  声優さんはあっと驚く加藤精三氏。さすが格が違うといった感じでした。

 

入選

 『セカイ系セカイ論』 山本蒼美

 →「CGアニカップ」発表なので未見。

 

 『ニッポニテスの夏』 川尻将由

 →2D作品。実写的な・・手書きのアニメーション作品には割とよくあるタイプの作品かと。

  実写作品も撮っている作家さんらしいです。

  いわゆるアニメ的でない、うまい絵です。

  ぐぐったらこういうページが出ましたが、大阪芸大学生さんでしょうか。

  http://www.daigei-eizou.com/award-2008/dfa2008hep/title/hyogen.html

 

 『みちゃだめ』 奇志戒聖

 →DVD「ひきこ」等を作っていらっしゃる3Dクリエイターの方です。

  http://www.h3.dion.ne.jp/~kaisei_k/

  特筆すべきは、驚異的な作品制作ペースで、2週間で1本の作品を作るそうです。

  どうやったらそんな事が可能なのか、座談会のお話でもよくわかりませんでした。

  背景に実写を多用し、その分モデリングの必要がないからでしょうか。

  次回作SF版「ドグラ・マグラ」だそうです。

   

 『真夜中のこども』 さよならの果実

 →2D作品です。四畳半フォークSFというかなんというか。雰囲気がいいですね(^ ^)

 

 『中学星』 清水誠一郎

 →ギャグ作品です。

  ニコ動で大人気!笑えます(^ ^) 

  http://www.nicovideo.jp/watch/sm6463254

  リズムゲーム的なテンポの良さが素晴らしい。

 

 『ネコ魔女のキポラ』 藤原智樹

 →http://www2.ocn.ne.jp/~tf_life/tf_kipora_.html

  自主製作でこういうコンセプトで成功した作品は初めて見ました。 

  映像イマイチなのですが、脚本と演出と声優演技力で魅せます。

  本当に泣ける作品は、CGAコンテストでは初めてです。

  20分近い長尺を感じさせません。

 

 『JAM』 水江未来

 →http://web.mac.com/mirai_mizue/iWeb/MIRAIwebsite/Enter.html

  偏執系イラストレーションが動いているような作品です。

  ここ数年、同じ作風で入賞されていますね。

  国際コンペティションでいくつもの賞を取っている作品です。

  座談会によると、最初からこのような作風を目指していた訳ではなく、

  美大時代に教官から、このイラスト、動かしてみたら?と言われたのがきっかけだったそうです。

 

 『2.あるいは3』 マスダガク

 →3D2D風にどれだけ表現できるかの実験作です。

  完全に2Dには見えませんでしたが、確かにかなりうまくいっているように見えました。

  アマチュアの方で、動画は二作目だそうです。

 

 『ヤマイグイ』 金子

 →テスト版 http://www.youtube.com/watch?v=zbFoEg-pklw

  フリークリエイターの方ですね。

  http://kaneko036.art-studio.cc/

  水彩風の絵がアニメーションします。

  アニメ仕事をされているかどうかは不明ですが、

  手慣れた感じで、NHKとかから今すぐにでも仕事がきそうな感じです。

 

初心者部門賞

 『犯人は…?』 しいお

 →かわいい作品ですね。一口コントといった趣です。

 

拍手くん審査結果

 1位:『中学星』 清水誠一郎

 2位:『恋するネズミ』 ひだかしんさく

 3位:『百鬼』 大森清一郎 

 →中学星は予想通りです(^ ^)

2009-09-28

http://anond.hatelabo.jp/20090928105441

横だけど、2階建てにすると、階段がある・ドア数が限られる・天井が低い、という理由で出入りに時間がかかるから、使い方によっては却って混雑を悪化させる。2階建て車の運用には少なくとも、着席でき、出入りの間隔が時間的にも回数的にも少ないことが必要。

実用例はほとんどがJR-Eになるけど、215系(快速アクティー)はそのせいで隅に追いやられたし、通勤車両でも現役なのは別途料金が必要なグリーン車(座席数は必要で、そこそこ中~長距離客が多くて客の出入りが少ない)ぐらい。新幹線MAX系列も、在来グリーン車の例と同様で、増発できない・座席数が必要・乗り降りが少ないの3点セットがあるから実現できてる。あとは寝台特急や、瀬戸大橋線マリンライナーのうちの1両のように、通勤用には通常の車両に乗ってもらいつつ、観光向けの展望席として2Fを用意する場合とか。

ついでに。1編成あたりの両数を増やすのも、相当キビシイだろうね。地上設備の有効長を延ばさないといけないんだけど、そのための工事費用時間がともに莫大にかかる。まして、最近の高架線だとなおさらキビシイだろうに。

1カ月ぐらい運休してもいいなら、できないこともないだろうけど。

2009-09-23

自己向上

分類

  1. 自分を知っている』つもりの人
  2. 自分を知っている』人


自分性格や力、キャラクター、更には向上度をしっかり自覚している上で卑下する人・・・は案外希少なのかも知れない。

少なくともと最近は、『自分を知っている』つもり故に停滞し続けるのがある種の「世界に一つだけの」個性!な風潮が見受けられる気がする。

それどころか「そのままの自分を愛して」とのたまう人もモジャモジャ潜在していると思う。

無気力で興味や夢を持たない若者揶揄されるけれども、今の自分で停滞し続ける向上心のない(頑張らない)自己を恥ずかしいと思わないだけ。

更に一歩進んで、努力してもねと自分自身で向上度を低く見積もって、どうせたかが知れてると自己完結

なんにせよ自分自分の向上度を過小評価している=

自分をよくわかっている』つもりで、本当は本気出したMAX値を知らない=自分を知らない人。

向上度ってぶっちゃけ思いがけない火事場の糞力でMAX値なんて如何様にも出せると思春期部活恋愛なんかで学んでいれば

自己停滞は目標や夢がある限り起こらないはず。

(当然失敗の痛みも経験するだろうけど、向上度の限度や加減を覚える+挫折後に立ち直り成長できた嬉しさを獲得できたら完璧

だからこそ自分というのを自覚した上で改善しようと常に努力し続ける人こそがありかたとして一番高尚だと思うし、

そういう人に惚れてしまう自分だったりするw



結論

思春期青春しろ。何かに全力を尽くし、挫折し、一つでも何か達成すべし。(この際DQNなイタタでもまぁ良い)

家に自堕落に引き篭るのだけは絶対しない。

向上心を常に持つ。

2009-09-21

失敗しないドラクエ9(その2)

http://anond.hatelabo.jp/20090920120258

ここまでのまとめだよ。

キャラメイキングは慎重に。

・実は3人パーティーお勧め

スキルポイント武器スキルよりも職業スキル優先で。

と書いたけど、序盤の序盤、ダーマ神殿にたどり着くまでは、武器スキル優先にスキルポイントを振ったほうがいい。

だって、ダーマ後、すぐに転職した方がいいから。

4人パーティーだったら、ラスボス挑戦時の最終的なメンバーは、

パラディン(主人公、旅芸人から転職、装備・斧)、バトルマスター(戦士から転職、装備・斧)、レンジャー盗賊or武闘家から転職、装備・斧)、僧侶転職せず、装備・杖)がベスト

武器は斧がお勧めで、僧侶以外は、スキルポイントをまずすべて斧に注ぎ込んで、どの職業でも斧が装備できるようになろう。

斧は、スキルポイントを上げると、

会心の一撃が出やすくなる

・まじん斬り(はぐれメタルスライム狩りには必須)を習得する

・斧無双を習得する(MPゼログループ全体攻撃)

という利点がある。特に、会心の一撃確率アップと、まじん斬りはラスボスを倒した後の冒険ではいかに効率よくレベルを上げるか(=いかに効率よくメタルスライム系を倒すか)が極めて重要になるので、いずれ必ず斧特技を極める必要が出てくる。

それならば、最初から剣や他の武器スキルポイントを回さずに、斧を優先させた方が得だ。

そして斧を極めれば他の武器を装備する必要がなくなるので、スキルポイント職業スキル習得に回せるようになる。

ただ、僧侶のみは、職業の必要上、まずは杖スキルを上げていこう。

僧侶の場合、杖スキルMAXまで→僧侶スキルMAXまで→転職魔法使い魔法使いスキルMAXまで→転職パラディンパラディンスキルMAXまで→転職賢者賢者スキルMAXまで、と呪文系を網羅していくのがいい。

キャラクターごとにまとめると、

主人公・旅芸人・剣装備(この時点ではスキルポイントは振り分けない)→ツォの浜辺到着時、鉄の斧を購入、鉄の斧を装備、手持ちのスキルポイントをすべて、斧へ→斧スキルMaxになった後はスキルポイントはしばらく振り分けない→サンマウロで船を入手した後、ただちにグラビナ城に行き、パラディン転職可能にする→パラディン転職し、スキルポイントをすべてパラディンに振り分ける→パラディンスキルMaxになった後は、賢者レンジャー盗賊、武闘家のスキル獲得がお勧め


重装備ファイター・戦士・剣装備→剣に3Pスキルポイントを振り分け「ドラゴン斬り」を取得、戦士(ゆうかん)に8Pスキルポイントを振り分け「かばう」を取得。それぞれバトルマスター職業パラディン職業転職可能になるために必要→ダーマ到着後、バトルマスターに転職ツォの浜で鉄の斧を購入し、斧スキルMaxまで→バトルマスタースキルMaxまで→以後、盗賊レンジャー、武闘家などの軽装備ファイター系の職業スキルを上げていく。


軽装備ファイター盗賊・剣装備→バトルマスターに転職転職せずに、盗賊・武闘家のままでもいい)→ツォの浜で鉄の斧を購入後、斧スキルMaxまで→バトルマスタースキルMaxまで→以後、軽装備ファイター系の職業スキル向上へ。


僧侶・杖装備→杖スキルMaxまで→僧侶スキルMaxまで→魔法使いパラディン賢者などに転職、それぞれの職業スキルMaxまで。

2009-09-08

MAX COFFEEは最も甘いコーヒー飲料

100ml中になんと10.2gの炭水化物。そのほぼ100%が砂糖であることは言うまでもない。

従って、ペットボトルMAX COFFEEを500ml飲めば、51gもの砂糖を摂取することとなる。

おそロシア。角砂糖(3g)17個ぶん。下記の動画によると、コーラ中の砂糖も同量らしい。

あなたは一日角砂糖何個分食べていますか?‐ニコニコ動画(ββ)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm8006051

だけど、コーヒーにこれだけ入れるのは流石に入れすぎじゃないかなと思う。

ブラックコーヒーを飲む人にとって、MAX COFFEEの甘さってどうなの?

R25は一体どこに行きたいんだ?

ブラックホールに入っても中心にたどり着くまで生きている!?

http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090903-00000008-rnijugo-sci

時間空間、光すらねじ曲げ、なんでも吸い込むブラックホール。その正体は、爆発した星の残骸の重力が、ビンビンMAXになったものだ。

なんか(元々悪かった)頭の悪さが加速してる気がするんだが。

2009-08-26

民主党のマニフェストでは、年金の納付額が【収入】の15%

http://www.47news.jp/CN/200908/CN2009082001000720.html

 民主党は20日、衆院選で政権獲得した場合にはマニフェスト(政権公約)で掲げた公的年金制度改革を実行するため、2013年の通常国会に関連法案を提出し、成立を図る方向で調整に入った。改革に先立ち11年度までは年金記録問題の解決へ向けた対応を優先。新制度への移行は14年度以降となる。改革案の柱は消費税を財源とする月7万円の「最低保障年金」創設で、法案提出までに消費税率引き上げの論議が起こることは必至だ。

 一方、自民、公明の与党は無年金、低年金対策に着目。受給資格を得られる最低加入期間を現行の「25年」から「10年」に短縮する関連法案を10年の通常国会に提出し、成立を期すことを共通公約に盛り込んだ。

 民主党は現行制度を抜本的に改め、職業に関係なくすべての人が同じ制度に加入する「一元化」を目指す。収入の15%の保険料を納付し、将来はそれに見合った額を受給する「所得比例年金」に「最低保障年金」を組み合わせる構想だ。

 民主党は政権公約には明記しなかったが、今後4年間は消費税の議論はしても税率は引き上げないと表明。この方針が年金改革の制度設計の足かせになる可能性がある。


年収500万だと75万が年金だぜ、ヤッホゥ!

扶養控除廃止で所得税38万増税、住民税33万増税(MAX

児童手当廃止で6万以上増税

自動車関連税5万増税

乳幼児医療廃止で医療費増

2009-08-02

うつ病

元彼がうつ病だった。たぶん、今もうつ病なんだと思う。付き合っている間、しょっちゅう、うつが完治した!と言ってた。治っていて再発しやすいのか、治っていないのに勘違いしてるのかはわからなかった。

うつの時はMAX落ち込んでいる人ぐらいの大人しいものだったけど、元気になっている時が一番大変だった。医者が言うには自殺危険性が高い時期らしい。

~攻撃的になる~

うつ病には躁状態といって、テンションが上がる時期があるらしく、元気になるのだけど、やたらと攻撃的で人を責めるような物言いをする時があった。彼の場合は身内と私にしかそういった態度を取らなかったが、彼のうつ友達は人との距離感ゼロの人で、初対面の人にも何でもさらけ出してくれた(こういう人の場合は、そういう人なので人付き合いがしにくく、うつになっているようにも思えた)。

人達が言うには、うつをカミングアウトしていない人にまで暴言を吐くことで、うつになった時に思い出して死にたくなるらしい。

~構ってちゃんになる~

コミュニケーションを活発に行おうとするようになり、その結果か何か、やたらと構って構ってが激しくなる。どういう行動を取るかは人によるみたいだったが、元彼の場合は意味不明な言動で人の気を引こうとしていた。彼のうつ友達には、自殺未遂を繰り返すような人もいた。

元彼の場合は元もとの素質として、普段はお一人様大好きな人だった。

~薬自慢を始める~

これは元気になって、と言うより、普通の友達がいなくなってうつ友達とばかり付き合うようになると、鎖の重さ自慢みたいに、なぜか薬の強さ自慢になるらしかった。コミュニケーションツールが不足しているように思える。うつ友達以外のコミュニティをもっている人ほど、そういった自慢をしない傾向。

~会う度に意見が変わる~

昨日は「友達のことを好きになったから別れよう」と言い、今日会ったら「そんなこと思ったこともない!」になり、明日会ったら「結婚しよう」。そのどれも、嘘をついているとは思えないぐらい真剣に言っている。そして、今以外のことを覚えていない。

私は薬が変な効き方をしていると踏んでいる。

2009-08-01

続:あるTwitter上の発言

勝手に http://anond.hatelabo.jp/20090730233422 の続き。

http://twitter.com/hime_mario

急に非公開にしてる。

追記

screen_nameをmomokachanに変えたそうです。

http://twitter.com/momokachan


現状で確認できるものを抽出すると、

http://search.twitter.com/search?q=hime_mario+

まず、プロフィール欄にあったブログリンク削除している。

また、これの削除を頼んでいる。削除を頼んだ発言は既に削除済み。

http://twitter.com/niseki/status/3067980750

??RT @hime_mario: RT @niseki:?→ RT @hime_mario RT @kohmi: 「ついコン」みたいな物を作るのをやめて頂けませんか?「ついコン」企画案を出した者の妻の私からの何度目かのお願いです。 (今夜、京都で飲もう!http://www.kotsu2.com/



それ以前のこれは既に削除済み

http://twitter.com/niseki/status/3067840990

RT @hime_mario RT @kohmi: 「ついコン」みたいな物を作るのをやめて頂けませんか?「ついコン」企画案を出した者の妻の私からの何度目かのお願いです。



いろいろと慌しく動いているようだ。

http://twitter.com/haruka4/status/3068062604

@hime_mario 混乱してらっしゃるようなので、お節介ながら助言しますと、あなたがkohmiやnisekiにするのは「RT」ではなく「リプライ」が正解です。フォローしあってなくても、リプライクライアントWEB右の確認画面から見られます。


http://twitter.com/haruka4/status/3068064127

@hime_mario RTとは、「引用」です。つまり、nisekiさんはあなたの発言を引用しています。あなたも、kohmiの発言を引用していますが、kohmiはそんなこと言ってないので、引用を偽造したような状態になってます。




これから下は、当人の既に削除済みのつぶやき。下に行くほど古い発言。

http://twitter.com/hime_mario/statuses/3068810295

@haruka4 私のせいで、色々とご迷惑をおかけしました。2CHに、私のカキコミが晒されているようです。haruka4さんに悪い影響が及ばなければ、良いのですが…本当に申し訳ありません。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3068269221

@niseki またもや、大変申し訳ありませんが、これも削除をお願いします。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3068255719

@haruka4 大変申し訳ありませんが、この文章を削除して頂けませんか?


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3068216402

RT @kohmi: 本日のレッスンのまとめ。 誰かを、ヒウィツヒヒーに誘う場合、「今日twittertweetしなぁ~い?」と行って、お洒落に誘う。「ついコン」みたいな物を作るのをやめて頂けませんか?「ついコン」企画案を出した者の妻の私からの何度目かのお願いです。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3067971019

RT @niseki:?→ RT @hime_mario RT @kohmi: 「ついコン」みたいな物を作るのをやめて頂けませんか?「ついコン」企画案を出した者の妻の私からの何度目かのお願いです。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3067822242

RT @niseki:?→ RT @hime_mario RT @kohmi: 「ついコン」みたいな物を作るのをやめて頂けませんか?「ついコン」企画案を出した者の妻の私からの何度目かのお願いです。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3066079655

フォローされてない人に返信したい場合には、RTを使うの?それもダメ


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3055116660

落ち目アーチスト、さっさと芸能界から消えよ。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3055091619

ムカつき度MAX


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3055070762

ついコン3の騒動を冷静にみたが、全員、アホ!


http://twitter.com/hime_mario/statuses/3055033158

どう見ても、50過ぎのおばーちゃんにしか見えない人に対して、「和代ちゃん」とか呼んでる奴ら、キモイちゅーねん!


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2949529777

@sichisei もはや、国レベルかもね。変な人達(私が嫌いだから、こう表現)が「私が利用してる所~」って、blogに書いて、それがネットニュースに流れてるから人口増加中じゃない?


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2949495280

@sichisei 厚化粧おばちゃんと落ち目アーティスト効果?あいつら、いらね。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2944811523

@sichisei 有名人がやれば、マスゴミは必ず「初」とつける。ところで、マスコットってあるの?


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2927693269

ちなみに、媛は、な~んにも才能がないから、参加できないけど…ショボーン


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2927685757

ついコン3を作れ~(`・ω・´)ノ


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2927333023

@sichisei 印税収入は、媛が管理するから安心して(`・ω・´)ノ 広瀬に負けるな!


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2925430483

↓お互いにフォローしてないと、抗議しても、相手が読めないのね。だから、広瀬をフォローしました。さあ、どんな返事が来るかな?無視されて、アク禁されるだけだろうね。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2924680488

ついコンに関して、広瀬香美に抗議したった。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2923807434

@kohmi はじめまして追コン3の事ですか?ならば、必ず、私の旦那である、@sichiseiに許可を取って下さいね。追コンの言い出しっぺですから…私は反対ですが…じゃなきゃ、ご自分お仕事でやって下さい。


http://twitter.com/hime_mario/statuses/2923535202

追コン3をやるなら、@sichiseiの許可を取らんかい!広瀬香美にブチ切れ中の媛。


大変ですね。お察しいたします。

http://friendfeed.com/search?q=hime_mario

http://favotter.matope.com/user.php?user=hime_mario

2009-07-22

http://anond.hatelabo.jp/20090722003152

俺も、友達のうちに行ったときに、オーディオのボリュームを片っ端からMAXにするのが楽しみです。

あと、シャワーと水道の切り替えスイッチをシャワー側にして、水最大勢いにしておくと、、

きゃーーーってw叫びが目に見えるみたいで楽しい

2009-06-28

けいおんって結局誰が得してたの?

アニメネット上で一番盛り上がってたのは間違いなくけいおんだった。

始まったとたんみんなすごい勢いでけいおんけいおん騒ぎ出して、やれ「うんたん」やら「萌え萌えキュン」やら叫びだして、作中で使われていたギターはバカ売れ。アニオタ人気すげーなとか思ってたら「アニメとかに興味なさそうだった彼氏がいきなり私より熱心に見だして…」なんてのも結構あったから一般人受けもかなり良かったらしい。

でも俺にはなんでこんなブームになったのかさっぱりわからない。そりゃ京アニだから、なに作ってもイイかんじにヌルヌル動かしてそこそこの人気は出るだろうなとは思ってた。でも俺はこれはなんか苦手なんだ。

日常系は結構好きなほうだ。「ひだまり」とか「みなみけ」とか「ARIA」とか「ふもっふ」とか。でもけいおんはそういうのとはなんか違うんだよ。軽音部の日常やらライブやらをすごく引いた第三視点から見せつけられてる感じ。極め付けに違和感MAXだったのが最終話のライブ。観客に完全に背を向けて、ギターじゃかじゃかやって、なんなの?何がしたいの?こっち向けよ!ってかんじ

で、けいおんって結局誰が得してたの?

2009-06-02

パソコンが苦手な友人

「せっかくパソコンを買ったのに音楽が鳴らない」と言うので

家が近いこともあって、パソコンを預かってやった。

そしたら普通音源ドライバは動作しているし

スピーカーを繋げばちゃんと音が鳴った。

スピーカー持ってないの?ちゃんと音出るやん?」と聞いてみると

「あぁ~、スピーカーが要るのか~わかったよ、何でもいいから安いスピーカー買っといてくれる?」と言うので

俺「いいよ、使ってないスピーカーあるからこれやるよ」

 電源を繋いで、もう1つの線は緑色の所に挿せばいいから。」

相手「ありがとう!!」

そしてPCスピーカー返した。

次の日・・・

相手「あの、昨日直してもらったパソコン(一切直してないが) やっぱり音楽

 鳴らないんだけど・・・何か設定が間違ってるんかなぁ?」

俺「スピーカーの電源は入ってる?」

相手「電源ってどこ?」

俺「スピーカーの前面についてるボタンあるやろ?それ押して」

相手「あ、点いた点いた!」

俺「それで鳴るやろ?」

相手「・・・ごめん、まだ、鳴らへんみたい」

俺「スピーカーつまみはちゃんと上げてる?」

相手「・・・MAXにしてみたけどまだ鳴らへんなぁ・・・」

俺「何か音楽ファイル再生してる?」

相手「え??」

俺「とりあえずさ、なんか適当音楽CD持ってきて入れてみてよ」

問題は解決したのであった。

2009-05-28

味覚が変わった

先週まで極度の甘党で、缶コーヒーならMAXコーヒー

ドリンクバー紅茶ならガムシロ×2&ミルク×2がデフォだったんだが・・・

いつものつもりで紅茶花伝とか買ったら、甘過ぎてガブガブ飲めない。

さっき試しに今までなら絶対買わなかった微糖を飲んだら、ちょうどいい感じがする。

ど、どうしたんだ俺。

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