あれはテストが仕様だから仕様が固まらないならない方がマシだと思ってる(固まってるならいい)
テストで身動きが取れなくなるならやりすぎだし
いじるたびにどっか壊れるならあった方がいいし
5歳になる息子が今絶賛なぜなぜ期だ。
昨日も「猫は何で毛がふさふさしてるの?」と聞かれ、私は別段博識でなく、困ってしまったわけだ。
そこで「猫のご先祖様がモフモフの実を食べたからなんだよ」と説明した。すると息子もそうなのか!と納得してくれた。
悪魔の実の万能性は異常かも。
💩「不便だからだろ」
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Yasuke: The First African Samurai - Echoes of History | Podcast on Spotify
https://open.spotify.com/episode/1vFxe5OqHajcP0Xbguc6ek
Delving into the history behind one of the two main characters in the latest Assassin’s Creed game, Assassin’s Creed Shadows, Matt Lewis and Thomas Lockley examine the few surviving historical sources to reveal what we know about Yasuke, Japan’s first African samurai.
Echoes of History is a Ubisoft podcast, brought to you by History Hit.
TDDであれば仕様通りのきれいなコードができる!なんて魔法のようにいわれるけど
仕様の修正があったらその分テストコードを全部メンテするの?めちゃくちゃ効率悪くない?
TDDで実際にチーム開発できてるところがあったら教えて欲しい
この1ヶ月2万行を超えるテストコードをメンテして発狂寸前なんだけど、たぶんこれってTDD信者的にはバッドプラクティスだよねさすがに
(_ し 人 り _)
「ゆで卵くらい作ったらどうだ」
借りは返した