はてなキーワード: 藻前とは
割と真面目な話をすると、UI次第でタッチパネルでも化け物染みた操作は可能だと思う。
具体的には、インフィニティブレードってゲームがあるんだけど、このゲームは「縦横に剣を振る」って操作以外に「盾を構える」「左右によける」「スーパーモード(ボムみたいなモノを発動する)」と「魔法を使う」って操作があって、リアルタイムだからかなり忙しいんだけど、慣れるとこれらの操作を完全に駆使して自分よりも数十倍の体力と攻撃力を誇るラスボスを駆逐できるようになってたりする。
タッチパネル前提だから優しいゲームバランスになってるだろうって? そんなことは全くなく、このゲームは周回前提のゲームバランスで、周回するごとに敵の反応速度や強さがレベルアップしていって、なおかつそれは無限に強くなっていく。主人公のレベルは一定で、最高レベルに上げてもラスボスはかなりきつい。(周回するごとにラスボスも強くなると言う鬼仕様)
でも、慣れるとこれらにも結構健闘できるようになって、タッチパネルの操作も人間じゃないレベルにまで高まる。
全てのゲームがそういった方面に走るとは考えにくいが、ストイックなゲームバランスを持つゲームがいくらか出てくることは、このゲームの存在からして保証できる。
人間の可能性は無限大なんだよ。FPSのWASD操作に慣れてしまう人修羅がいるように、俺らもタッチパネルの11点検出機能でも不足を訴える日は来る。
まだ、それが藻前さんには見えていないだけ。俺には、将来全ての人類がタッチパネルを前に指を触手がごとく動かしながらタッチパネルをこねる人類が見えるぜ?
それがいつになるかは分からないけどな。でも、きっと、いつか。
「SEO=怪しい、俺(デザイナー)は高尚なことをやっている」
デザインってのは欠かせないパーツではある。
しかし、それが売上を左右する決定的要因ではまったくない。というかそうするために頑張る気配すらないな
大半のデザイナーは、
実質的に発展途上国並のやっすい時給で下請け、孫請けとしてこきつかわれても
その相手が有名大企業なら、カッコイイことしたさに喜んで引きうけちまうような社会的に低い立場にある
その理由は何なのか。
だから、使う側としては捨て駒のようにいくらでも替えが効く状態。これマジに
そこから脱却するためには
人の欲望をかき満たしてくれる商品を提供できるだけのスキルをもたなければ
いつまでたっても口だけ達者なまま
そこをもっと認識しろ、売れなかったら負け
脱却するってのは重要なことだとおもうぞ
酔っ払って書いてるから文脈が支離滅裂かも。ごめんね
でもこれ俺がいつも感じてること。なんとなくわかったよね
ジェンダー論については全く出して無いのに「男が加害者で被害者は女」的前提で話をされても困るのだが。
「藻前」って使ってる増田や、実際にネット上で「藻前」って使うようなキモヲタ属性を持った人間が、全員男であるという確証でもあるのかい。漏れは、むしろ逆だと思ってるんだが。
出た出た、「オマエガナー」&「藻前ら餅つけ」。なんという痺れるレトロ感覚。
オタって言われると「オタってわかるお前がオタ」っていうキモオタのサンプルのようだ。
煽られてるんじゃなくて事実を周知されているのだとなぜ気づけない。
おっさんいきなり逆上しすぎw
藻前とか漏れとかいくら使い続けたって若者に溶け込めてないっしょ?
意地になって使い続けるのやめなよ。
「大昔の2ちゃんねる用語」を間髪入れずに識別できる藻前のほうが、よほどそっち寄りなんだってなぜ気付けない。
藻前がプログラマでもないのはよおくわかるから、大人しく家で戦場のヴァルキュリア3でもプレイしていなさい。
分かった。善意の押しつけはしない。
なるべく被対象者側に寄って贈与を考えるとする。
なので、藻前さんもなんか協力してくれ。
横だけど、
常識的には、そういう映画とかメディア特集が出てきた頃はもう成長期が終わったと見るもんだと思うぞ。
この株が熱い!!!とか大々的に特集組まれてから買うような奴は完全にカモでしょ。普通。
あと藻前は古いよ。40代とかか?