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2009-05-16

最近ゲームシンプルさと継続さが足りない

FFを例にすると

FF1~6

キャラが小さいアイコン化され特徴が分かりやすい。

ラフ何故ころたし。

F7-9

簡素なグラフィックのお陰で特徴が(まだ)分かる。

ツンツン頭の巨大剣もつ青服の人とか、顔面\傷の銃剣持つイケメンとか、悟空みたいな盗賊とかetc

エアリス何故ころたし。

FF10

主役たちのシンプルな服装は許容範囲

NPC達の細かい服は分かりづらい。

ティーダ何故(ry

FF11

やってないのでわかりません。

FF12-13

実際のところやってないのでわかりません。

服がゴチャゴチャしてきてイメージが固まらない。

背景と主人公たちが一体化しすぎてもはや背景の一部だよね。

あ、でもライトニング様のミニスカは○

マンネリ発生しないメリットあるけど、毎回登場人物が違うゲームは覚えなおすのが手間。

てか同キャラ登場のシリーズモノは最近無いよーな気する。

知ってる範囲では格闘ゲームデビルメイクライしか無い・・・

つまり、何が言いたいかっていうと

一目で特徴分かる「シンプルさ」をキャラに持たせる

クラウドぐらい簡素な分かりやすさがあると良いんだが・・・

スタオー4も衣装が酷くて覚える気にならん。

個人的にはスタオー3が限界ロリきょぬーミニスカはけしからん。

シリーズモノは「常連キャラ」で手伸ばしたくなるような要素持たせるべき。

・・・最近ハマってる東方はこの2つの要素あるからとっつきやすかったなぁ。

一環して赤い服の巫女と黒い服の魔法使い中心。

衣装センスとかそういうの磨きすぎるとFFのように、見た目からして複雑で覚えれなキャラに仕上がるので×

2009-05-11

http://anond.hatelabo.jp/20090511184057

手ぬるい。

2^10枚程度の手紙を用意して、半分には「今週は上昇します」、もう半分には「今週は下落します」と書いて、当たった方だけに同様の手紙を送りつければ、8週連続相場予想的中の実績が出来る。

で、これを元に出資者を募って(ry

使い古された手だけどね。

2009-05-08

あああああああ

澪!澪!澪!澪ぅぅうううわぁああああ(ry

2009-05-06

だからデブなんだと思う

とある船の移動風景

赤シャツデブが発進するなりワンセグ(音声アリ)付けながら大きないびきで寝始めた

寝ながらポーズ変更、たまセクシーポーズを取ってみたりして、途中いびきが無呼吸になったりした

一旦起きた、起きるなり鞄からでかい弁当を出して、一瞬で食べた

次に1.5リットル六甲山のおいしい水が出てきた

それで太田胃散飲んだ

また寝た

お腹がいっぱいになったせいなのか、いびきが止んだ

自分の食べたゴミを寝ながら踏んだ

またセクシーコマンドー放課後キャンパス

そして4時間近く、ついに一度も立ち上がらなかった

だから(ry

2009-05-05

オタクって言葉が悪いんだろうがアニメってジャンルが悪い訳じゃねー

http://anond.hatelabo.jp/20090505104332

全くもって、古くの小説害悪論、TV害悪論、漫画害悪論、ゲーム害悪論と同じ論調な訳で。
そういう「こういうジャンルが悪い!」てな論調ではなんら説得力を持たせられない。
だって、どういうジャンルでもこの言い方が通じるからね。つまり無為

じゃ、オタクがどうか、ってーと、これも意味が多彩で議論が発散する。
原義でいうと、マニアの中にいる協調同調能力の低い奴への蔑視表現だし、
オタキングとかが逆に意志疎通部分はかなぐり捨てた求道者という啓蒙にも使ったしで、
現状の、まったり周囲の情報同調しているようなアニメファンとは結構異なる。

で、最後の意味で使ったとしても、それがアニメの質の低下に繋がっているか?
いや、これも違うだろう。直接的には制作者やその周りの環境の問題であり、
視聴者がどういうアニメを見るかは副次的な問題だ(それも確かに大きいが)。


アニメというジャンルが良い、悪い、で言うならば、その特徴によって語るべき。

アニメ漫画ゲームというのは、デフォルメによって
誰にでも理解が行いやすくなるという特徴を備えた媒体であり、
これは日本が昔から俳句浮世絵などで培ってきた、
あらゆる物事を抽象化する文化の延長上に存在する。

そして、これらの媒体で「何を」表現するかにおいては制作者が行うことで
あって、それの質が悪いからといって、そのジャンルが滅ぶ訳ではない。
#質が悪い原因はとどのつまり制作者に帰されるしかない

美術演劇映画が本当の文化だ、ってのは、単に歴史が長く、量が多く、
高尚なモノが多いと「歴史を積み重ねることによって」思われているに過ぎない

んな事で日本の優位点を捨てようって話になるのはもったいない話だ。
逆に取り込んでやれば良いよ、高尚と思われる他の文化を。

でもそういうモノだってアニメにも存在する。
今MXでやってる東京国際アニメフェア見てるけど、良く出来てるよ。
高尚って言って良い作品が沢山流れてる。でもこれじゃ売れないんだよね。
じゃ、どうするか。そこを上手く拾わないと生き残れない。


まず、日本漫画アニメゲームという文化をちゃんと表現する言語を作りたい所。
オタクは当然違う。サブカルチャーカルチャーへの対立軸でしかない。HENTAI(ry

この3つのジャンルが、絵画や音楽演劇などよりも、より抽象的な表現のメディアで、
その文化は日本過去から培ってきた多彩な感受性、自然との協調、足るを知る文化より
生まれた「抽象性」から来ているという連続性、優位性をもっと意識する所から始めるべき。

2009-05-04

http://anond.hatelabo.jp/20090504164741

逆に考えるんだ

一度に3つもの敵を攻撃可能なほどにGWは暇なんだt(ry

2009-05-03

TBSがなくなっても困らない。

とは言うけれど、もしTBS(/CBC/MBS)がなくなると、

苺ましましろもローゼンメイデンけいおん!も、見られなくなりますよ!?

と、言われると、やっぱり困るなぁと思ったり。

そうか、TBS深夜アニメねらー対策(ry

2009-05-02

理想をいくら語ってもお腹は膨れません

社長の発言がもうなんか完全に意味不明

社長賞みたいのがあって努力した社員にご褒美が貰えるんだけど、

「みんなも分かってると思うけど、Aさんは非常に頑張ってる、土日もオフィスに来て電話してる。売上も上げてる」

って。

そりゃすごいかも知れないけどある意味ではなんともすごくないよ。社員はみんな朝9時から夜12時まで働いてるよ。

残業代は0だよ。祝日も当然ゴールデンウィークも無いよ。それで手取り17万とかだよ。

そもそも売上上げてる、ってあんた他の社員自分給料分も稼いでない奴沢山居るよ。

それでケア無しで放置っすか。営業会社なのにまともな営業マンいませんものね。

「うちは人を大切にする会社です」ってあんた社会保険すら入っ(ry

ベンチャー!」とか言って張り切ってるけどなんの技術も無い元学生起業なんかただの零細。

それで新卒とか取って雑巾の様に扱われてて正直かわいそうだと思った。

2009-04-27

革新は、市場が成長すると、末端コストが大きすぎて、できなくなる。

  • 日本鉄道は(一般に)狭軌で、建築限界も小さい。しかし、いまさら標準軌にするにはコストがかかりすぎる。
  • 日本の商用電源の周波数は、50Hzと60Hzの2つが共存していて、機器設計や融通に難がある。しかし、統一するにはコ(ry
  • 日本の商用電源(一般向け末端)の電圧は100Vだが、世界的に見ると少数派で、しかもロスが大きい。しかし、統一するにはコ(ry


そう考えていくと、昔むかし、Win3.1(Win16)→WinNT/95(Win32)移行時や、

その昔の約5年毎にOSマシンアーキテクチャガンガン変わっていた頃に、

「なんで互換性がないんじゃー」と、言いはしつつも数年で刷新できていたのに、

最近WindowsXp依存や、64bit Windowsの普及が進まない理由が、

なんだか分かってきたような気がする。

あと、変にパソコンが業務用途に入りすぎたのも問題なのかなぁ。

昔のオフコンスパコンなら、(ユーザは)採算度外視で、(メーカは)カモネギで、

サポート期間が終わっても必要ならお金をつぎ込んで死守保守するけど、

パソコンだと一切合切の責任が分散されてて、究極的にMSが悪いってことにされてしまう、と。

2009-04-22

エレカシ問題での一部の人たちのどうしようもない痛さ

これまでの経緯や双方の謝罪文についてはググればすぐ出てくると思うのであえて触れない。いきなり本題に行く。

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://natalie.mu/news/show/id/15731

radio 鈴木万由香の文章は謝罪というより言い訳に感じます。火消しの方法としてはよろしくないですよね。放送内容も含めて、弱いのは心じゃなくて頭じゃないかと思います。 2009/04/22

音楽, 揉め事 これで収束かあ。しかしDJの方の謝罪文は言い訳だらけにしか見えない。どうせ双方形だけなんだからすっぱりした文章書けばいいのに。 2009/04/22

どこがどう言い訳なんだ?謝罪する必要事態が無いのに、自らのどこに非があったのかを考えて、それを説明して「騒がせてしまってすいみません」と謝罪してる。

これを言い訳だと言うのはもうただのイチャモンだよ。それがわかっているからこそ「感じます。」「にしか見えない。」なんていう魔法言葉を使ってるんだろうけどな。(この言葉を使うことを全否定するわけじゃない)

しかも「感じます。」っていう感性レベルの問題から一般的な方法論の問題に持っていくのも無理あるだろ。お前の感性はどれだけ立派なんだ。最後の1行でもう幽霊の正体見たりなんとかかんとかで結局ただ感情的に女を許せないってだけなんですねってのがわかって逆にこっちとしても安心するが。

Radio 鈴木万由香ブログで謝った(実は謝っていない)だけかい! / エレカシ側の謝罪文発表新譜宣伝を狙ったものだと思われ・・・(ry 2009/04/22

それ以上の何を望んでるんだお前は。謝罪文発表は世間で問題になったからビビって謝ったんだろ。

宮本様だってこの世知辛い世の中で生きてるサラリーマン歌手なんだから。無理に「謝らない男」に仕立て上げるなよ。

お前みたいな信者の痛さのせいで問題でかくなって謝罪することになったんだと思うぞ。

もう今の宮本はまさにスポイルされちゃっている状態でさ、それをしたのは信者バックバンドの3人だろ。

宮本を受け入れられるのはあの3人だけ」ってさ、それで受け入れ続けた結果がこれですよ。

自分が生活に困ったら企業事務所からの提案受け入れて普通売れ筋の曲かけちゃう程度のコダワリしかない人なわけだから、

別にいくらでも大人になれたと思うんだよね。それだと書く曲がつまらなくなるとか言う人いるかもしれんが、

別に今彼の書いてる曲に特別な個性も無いじゃん。

2009-04-20

http://anond.hatelabo.jp/20090420221850

どうせ襲うんなら、誰でもと言わず、マネーサプライが増えたり、労働配分率が増えそうな(ry

2009-04-18

http://anond.hatelabo.jp/20090418232902

そのうち「大日本共栄圏を思い起こして日帝軍靴の音(ry」とか言い出すんじゃないの?

2009-04-16

http://anond.hatelabo.jp/20090416225046

単一の意図による陰謀論ですか?これはやはり国際金融機関が、アジアの共栄による、欧米文化圏の没落を危惧して、内部の分断工作が(ry

というのは冗談として、意図が単一だと思うことに無理があると思うよ。

http://anond.hatelabo.jp/20090414170900

母方の祖父が在日朝鮮韓国(確認してないのでわからん)人な俺も便乗。帰化していないと確認したわけではない(あまり母は語りたがらないので)けど、祖母と母と叔父は祖母方の旧姓を名乗っているのに祖父は違う姓を名乗っていたし、祖父の入院時に部屋の名前朝鮮風で書いてあったから間違いないだろう。

爺さんは俺の幼少期に「戦争の前にソウルから船に乗ってきた韓国人」と言ってたが、せいぜい小学校低学年の子供に言った事だし、どこまで本当だかはもう謎。関東微妙田舎で駅前のパチ屋経営してたので、所謂土地の不法占拠とかしてたのかもしれん。ただ、母が子供の頃は別の所で貧乏していたという話なんで、事情がよくわからん。ただまあ、色々事情が複雑なんだろうなあと考えると、母があまり爺さんについて語りたがらないのには納得がいく。母は祖父を嫌っているわけでは決して無いんだけど。育ててくれた事への感謝言葉は何度か聞いている。

祖母は日本人。母も日本国籍。でも別に祖母方の親族と縁が切れたとかそういうことはないっぽい。俺世代での交流はあんまないけど、単に縁が無いだけだし。むしろ母の弟の嫁が性格的にアレな人で、そっちでごたごたしてたかな。祖父方の親族とは、祖父の所に遊びに来た、母の従妹にあたる人に一度会った事がある、程度(母も初対面だったみたい)。祖父自身は連絡取ってたかもしれんが、自分とか母は存在すら知らなかった。連絡先すら知らない。祖父の葬式には来てなかった気がする。

ちなみに祖父は日本の寺の墓地に埋葬されている。そういや墓の名前の表記も通名だなあ。で、パチ屋やってたんで駅前商店街でそれなりに繋がりがあったみたいなんだが、祖父の葬儀の後には商店街の人がみんな集まってた。不法占拠とかじゃないってことなのか、それはおいといて集まってくれたのか、商店街ぐるみ(ryなのかはわからんが、商店街孤立してたわけじゃなかったみたいで安心したのを覚えてる。

で、俺はアホな子供だったので、小学校の頃とかは深く考えずに爺さんが韓国人だとかパチ屋やってるとか言ってた。母には無闇にそんなことは言うなと叱られたが、背景を知らんのでなぜ叱られたのかいまいち理解してなかった気がする。その事が理由でいじめられたって記憶はあんまりない。ゼロだったとは言わないが、太ってるやつにデブと言うとか、その程度。これは住んでいたのが新興住宅地で、地元人間が少なかったせいもあるだろう。今はその頃の反動か、中々人には言えないでいる。面倒なごたごたに巻き込まれたくないなーというか。親しい友人の中には話した事があるやつもいるが。

小学校高学年の時に初めてはだしのゲンを読んだ時も、特に深い感慨は無し。特に韓国朝鮮に思いを持ったことはない。辛い物が好きなんでキムチは好きだな。それくらい。どっちも国家としては嫌いだが、人としてはそりゃいろいろな人がいるからなー、としか。日本人韓国人も、世界でアホやってるやつはいくらでもいるしねえ。あ、自分アレ韓国人平均と日本人平均の間くらい(日本人より)なのは、ちょっと悲しいな。

そんな具合なので自分では完全に日本人という意識なんだけど、結婚する時に問題になるとしたら面倒だなーとは漠然と思っている。今は相手がいないので無用な心配だが。そろそろ母も60絡みだし、聞けるうちに話を聞いておいた方がいいのかなーとは思っているけども。祖父は何も聞けないうちに亡くなってしまった。それが良かったか悪かったかはわからんが、残念ではある。

なんかぐだぐだになってしまったが、自分韓国朝鮮に対して感じる気持ちは、埼玉出身自分千葉に数年住んだゆえに感じる思い入れよりも全然薄い感じ、ってくらいかなあ。

2009-04-15

http://anond.hatelabo.jp/20090415224025

そういう奴こそヲチ対象だろうに。零観。零観。

どうみても言いがかりです本当に(ry

http://anond.hatelabo.jp/20090415191055

話をそらすなってwこれだから(ry

  • 権利を奪われそうになったら反発するのは当たり前で、特権であるかどうかには関係ない。
  • 在日韓国朝鮮人の法的な扱いがほかの外国人と違うのは歴史的経緯が違うからで、特権とはいえない

これは別の議論だろうに。

http://anond.hatelabo.jp/20090415103354

さきほどの驚いた増田ですが、そういや妹が通り名やってたわ(苦笑)

あんまり書くと特定されるかもしれんけど、元々付けた名前漢字だと姓名判断?で良くないって話になって、

(本人は気にしてないんだけど)親や親戚が別の漢字を当て直した。で、それを使えと。

読みはどちらも同じなんだけど、公的書類は出生届の時の漢字で、日常生活は別の(通り名の)漢字で書く、という。

だから、友達同士の年賀状とかだと、あえて名前は ひらがな で書いて送ってた。

※荒れそうだけど、こういう場合の日本人の通り名と、いわゆる在日特権通名の違いって、

公的書類に通り名/通名を使っても許されるか?とか、通り名/通名が書いてある身分証明証が交付されるか?

というところだと思う。この違いはけっこう大きい。

出生届での役所の勘違いで~って人は、確かにいるしかわいそうだよね。

ウチの場合も、ちゃんと公的機関でも改名しようって話になったんだけど、

(当然ながら)一身上改名はそうそう認められんとか、家庭裁判所で申し立てが必要とか、

それでも改名したいなら実績が必要とかで、その使用実績を作るためのいまの二重ネームになってた。

ってか、そういやウチの名字も一時期通り名状態(ry

いや、「谷」の字を「タニ」と読むか「ヤ」と読むかで、親戚で意見が別れてて、

いまの自分戸籍は「タニ」読みで登録してあって、自分も普段は「タニ」読みなんだけど、

うちのオヤジは一時期「ヤ」読みで名乗ってた時期があって、

そのつきあいの人からは「ヤ」読みで呼ばれてる。

というわけで、最近はやりの

見出し記法を使ってみました。

2009-04-13

http://anond.hatelabo.jp/20090413202317

そういう奴こそヲチ対象だろうに。零観。零観。

どうみても言いがかりです本当に(ry

2009-04-04

http://anond.hatelabo.jp/20090404221141

もしかして無かったことにするつもりか。

そういうスルーは最も危険スルーだと(ry

2009-03-28

http://anond.hatelabo.jp/20090328015923

1.長い時間働くことが偉いと思っているから/評価されるから

2.体力があるから長時間労働期にならない

3.残業代を稼ぎたい

4.家に帰りたくない(鬼嫁とかマズ飯とか)

5.社内恋愛(ry


生産性の問題だけではないんだよね。

ちなみに私は3つ仕事持っているので、それぞれ4~6時間働いてる。

2009-03-26

アイドルマスター XENOGLOSSIAアニマス)が成功するために何が必要か?

それなりに書き込んでいたら亀増田&長文増田になってしまいましたが一応書いたので載せてみ増田。いわゆる一つの「増田の中心でアイマスを叫ぶ」というやつですね(違

アイドルマスター XENOGLOSSIAゼノグラシアアニマス)が成功するためには何が必要か、考えてみた。ということでひとつ。

作品としてはイイ。

十分楽しめると思う。

「こんなのアイマスじゃない!」「まったくの別物!!(怒」とアイマスファンがネガティブキャンペーン張ってるだけで、ロボットアニメ好きなら、そこそこ普通に楽しめるかと。

http://anond.hatelabo.jp/20090323235853

からはじまる、アイドルマスターゼノグラシアは、ロボットアニメとしてはかなりよくできていたよ! と言う論をよんで、うんうんその通り、とうなずきつつ

まぁ声も性格も(伝聞より)まったく変えてしまって戦略として何がしたかったんだろう、って外側から思いはしたが。

よくわからんがこれ、どっか元の遺伝子残ってんの?みたいな。

その辺で元のファンの支持を得られなかったら、まぁ良くて「これはこれで悪くないかも知んないけど別物だよね」どまりだと思ったし

http://anond.hatelabo.jp/20090324011642

と言う意見や、

声優変わるし性格変わるし、もう想定外だったのですよ。やよいも真もあずささんも、「誰?」って感じですよ。

http://anond.hatelabo.jp/20090324012944

と言う意見にも同意できるゲームアイドルマスター好きって立場から言うと「っていうかあれ何。72じゃないちひゃーなんて(ry」と言うことになるのは当然。

あれは、やよいと律子さんはよかったよね的な何かだったあれは。とはいえカニデレ万歳。なぜさん万歳。

と言う風に

的なアイドルマスターを愛するキモオタであるという立場から、アイドルマスター XENOGLOSSIA原作ファンからも、アニメファンからも納得されるロボットアニメとして成立するためには何が必要だったのかを考えてみる。

え?ロボットアニメにする必要はない?いや、それを言ってはおしまいなのでスルーの方向で。っていうか下手に原作そのまんまアニメ化したら、くりぃむレモンエロなし現代版(ニュージェネレーション)の二の舞になるだけのような気がする。それだったら素材として活用した方がいいと思う。そもそもプロデューサー役はどうすんだって話。(まぁいっそ女性にしてしまうとか百合に逃げると言う手はあるが…そんな中の人萌えメインにしたようなアニメ見たいか? 俺は見たいが……とにかくそれを言ってはおしまいなので)

制作の位置づけ的な話

位置づけとしてはやはりアイドルマスターキャラクターが総出演で作ることになったドラマ」という扱いにすべきだったのではと思う。

当然ながら制作委員会名は「765プロダクション」で(C)を出すと。ただ設定はそれだけでは駄目なので、以下の点に注意すべきだったと思う。

この点だけ守っておけば、最終的には同一ですよといいわけはできたと思う。確かにそのままのストーリーでは無理があるかも知れないが、そこはストーリーを合わせることも可能であるはずなのである程度は。

後は、もう一つ。バンナム作成のゲームデータを使った「次回予告」的な「楽屋裏」を作って、最後にワンコーナー設ければよかったのではないかと思う。もしくはアイドラで配信とかでも可。これでゲームアニメを確実に地続きにすることができる。内容はあまりの雪歩のキャラクターの違いにとまどって「うまくできません~プロデューサーさん」と泣きつくとか、台本初見したアイドルたちが、次回についてわいわい言うとか、そういうたわいのないものでいいのではないだろうか。(理想なのはセルフパロディだけど)アイドルマスター P.S.プロデューサーというネット配信のラジオがあるが、そこのオープニングドラマは、アイドルたちが掛け合いドラマを演じて、その最後に誰かが「○○○ですよね?プロデューサー(さん)」と呼びかけるという風に始まる。こんなかんじに「次回もがんばりましょうね!プロデューサーさん!」みたいにすればいいのである。

ただ、これをやってしまうとバンナムがいかにメディアミックスが広がろうと守っている最後の一線(たとえば亜美真美は絶対に2人であることをゲーム中では公表しない、等々)を破ってしまう事になるかも知れないが……まぁそこはラジオドラマ的な感覚でやってしまってもよいのではと思う。

というか、誰かアイマスMADでこの「ゼノグラシアの特定の話の収録後」という設定で作ってくれないかしら。今からでも、原作アイドルマスターアニマスゼノグラシアをつなぐ架け橋的なものを。才能のあるプロデューサーさんの中にはアイマスニコマスアニマスも愛する人がいるはずである。だれか、どうか。お願いします(土下座

ストーリー的な話

ストーリーぶっちゃけ何でもいいと思う。と言うかここは妥協すべきではないと思うが(その点では、修羅場系の部分にちひゃーとあずささんを配置したキャスティングはあっていると思う。あとまこまこりん)しかし、中盤のやよいの出番の少なさについては断固抗議させt(ry

ただ、王道として考えるとサクラ大戦メソッドが可能ではないかとも思うが(歌と踊りとメカ萌え燃え)それは完全に原作アイドルマスター側に振ってしまうことになるので、すでにゼノグラシアじゃなくなってしまうよなぁと思うわけで……。

絵とか原作との整合性とか

絵についてはある程度しょうがないところはあると思う。2.5次元のあれをフルアニメにつかって上手く成功した例は未だかつてない。と思うので。そうなるとやはり昔ながらのぱらぱら漫画的手法のアニメーションになるわけで、そうなるとアニメ的誇張の方法をとらざるを得ないので、キャラクターデザインは変化する。

たとえばちひゃーの72が女の子キャラクターとして成立するのは、そして、まこまこりんの真前が男前にならずにすんでいるのは、3Dを使ったぬるぬる動く、三次元的な動きの中で連続的に破綻のない映像だからであって、あれをアニメでやろうとすると、誇張がなければ無理である

たとえば閣下が体を捻って、頭のリボンを指さす動作があるが、あれを従来のアニメでやろうとすると自然にするには相当の技術が必要である。あれは三次元的に成立しているからこそできることであって、あれを絵として描くには、立体としての形状を維持せずに誇張するしかない。つまり物理的な正しさを使用するのではなく、記号的・感覚的な部分を優先する必要があるのだ。

というわけで何が言いたいかと言うと、ゼノグラシアの中で、原作に比較的忠実な人々のキャラクターデザインは結構よくできていたと思うがいかがか。律子さんとか、おでこサンシャインとか。亜美真美とか。まぁ「お前誰!?」「特殊メイク乙」としか言いようのない人もいるが……。

戦略的な話とか

まぁこれは実際の所、時期が悪かったとしか言いようがないけれど……。アニメ企画にはそれなりに金の動くプロジェクトであることもあって、年単位時間がかかることも珍しくないそうで、そう考えるとゼノグラシアアイドルマスター総合メディアミックス戦略の総称である「Project IM@S」が始まる前に企画スタートして、動いていたことになる。その証拠にアーケード版のキャラクターしか出てこない。当然みきもでてないし、今だったらなぜさんのポジションは(少なくとも名前だけは)小鳥さんであっただろうと思う。

と言うことは、正直原作アイドルマスターがここまでの規模のヒットになるとは全く予想外だったのではないか。始まった時点では所詮はアーケードの一部のマニアゲームであるし、XBOX360などというメインストリームではない機種に移植であるわけだし。と言うか一体だれが予想するよ、CGM的な効果で、ネットヘビーユーザー層やライターなどのアクティブディープな人を中心にハートを掴み、コミュニティから口コミで人気が広がるなんて事。初音ミクだってまだ地上に現れてなかった時代だぜ。これを真の意味ピンポイントに「アイドルマスター」というコンテンツで発生するという事を予測できた奴は、そうはいないと思う。いたら出てきてくれ。とりあえず一緒に商売でもしよう。

ともかく、もしこれが今みたいに少なからずアイドルマスターというコンテンツが、非常に恵まれた環境で発達すると言うことが予想できていれば、もう少し違った戦略になるだろうと思う。というか、そうであったならば、ここまで原作と異なる事にしなかったのではないのか?そして、アイドルマスターというコンテンツからどれだけのポテンシャルが引き出すことができるか、少なくとも一番最初に目を向けさせるエネルギーとして十分かどうか、それがわからなかったので、そちらに変に依存することなく提携を切って、「原案」という中途半端な形で残してアニメだけで自立できるように改変をしたのだと思う。つまり「アイドルマスターのブームはアニメが引っ張る」つもりであったのだろうと。

たとえば今なら、アイドラXBOX360 アイドルマスター Live For Youで配信中のダウンロードコンテンツ)で撮影風景と称すドラマを裏を流すとか、そういう連携だってできたはずである。もし今やるのならば、提携すればよいだろう。

つまり早すぎたのである。この点で、戦略的には今の時期が一番適していると言える。

もしアレだったら961の面々に敵キャラを持っていってもおもしろいだろうし。

で、どうしろと?

で、これだけうだうだ書きつづって一体何が言いたいかというと、アニマスアイマスも両方すばらしい、と言うことである。それぞえ独立したコンテンツとしても十分成立するだけのポテンシャルをもっている。というか、アニメの方はむしろ、アイドルマスターがここまで大きくなると言うことを予測していなかった分、自立できるようにああなったと言うことも考えられるわけだがともかく。

でも、もはやゼノグラシアアイドルマスターのファンの中では語られない存在になってしまった。では、こんな事を言っては無駄なのか?否。それは違う

アイドルマスターナムコではなく、バンダイナムコ製作であると言うことである。そしてバンナムと言えば、そう、スーパーロボット大戦である!

今こそ、スーパーロボット大戦アイドルマスターゼノグラシアをやり直すべきだ!アイマスオールスターズがついにスーパーロボット大戦に出演!それでよいではないか!別にスパロボではなくてもいい。それと同じくアニメでなくてもいいので、ゼノグラシアロボットゲームで作り直すと言う手もあるのだ。

そしてうまくいったらアニメの方の人気も再上昇で、ゲームも新しい方向性が誕生し(たとえば任天堂キャラクター的に象徴的キャラクター化して様々なゲームに出演するとか)三つの解釈を融合させた劇場版とか……(以下妄想が続くため省略

どうだろうか。

後は、ゼノグラシア並にリソースを使い(特に音楽には、せっかくアイドルマスターの周辺には新進気鋭のアキバ系音楽を多数手がける音楽ディレクターが集まっているのだからこだわって)やれば、結構いい結果になるのではないか。

なお、最後になったが、アイドルマスター Live for Youに付属したアニメDVDアニオタ視点で見てみると、あれは明らかにゼノグラシアの失敗をみて逃げてる。てか1回ぽっきりで音楽なんかは既成のものを使わざるを得ないにしたって、キャラクターデザインもっとちゃんと仕事しろ。さらに言えば中途半端サービスショットなど不要だしつまらんと思う。さらにストーリーはそこらの愛のあるSS採用した方がいいんじゃないかという、おそらく作品の質に関する要求以外の要素(予算とか)で制限があるような内容になっている。てか、Live For YouのDVD付をわざわざ買うような層はもっと高くても買ったと思うのでもう少し金をかけろよとも思う。

あれの見所は動くアニメ絵映像オリジナルキャストが声を当てていると言うその一点しかない。(と言いつつそれだけで十分に価値はあるが……今回はアニメが主題なので辛口評価は勘弁して欲しい)

なお、「うわぁ……」「キモオタ氏ね」「キモオタキモオタの国へ帰れ」「病院へ逝け」と言った苦情については十分承知しているので勘弁してください(土下座

あと最後にもう一度増田の中心でアイマスを叫ぶ。

誰かアイマスMADでこの「ゼノグラシアの特定の話の収録後」という設定で作ってくれないかしら。今からでも、原作アイドルマスターアニマスゼノグラシアをつなぐ架け橋的なものを作ってくれないかしら。と大切なことなので二度言いました。

2009-03-23

http://anond.hatelabo.jp/20090323103329

増田だけど、うちは職場デフォPPC Macで、Mac版じゃないとまともに動かないソフトを使ってる。

なので、古参上司は(職場持ちの)Mac使い。若手は(自腹購入の)Win

で、その費用分担もどうかしてる職場なんだが、

MacExcelの英字フォントOsakaで指定してあったり、

その他OfficeアプリでもMacフォントが指定してあるおかげで

レイアウトが崩れたりして、使いにくいったらありゃしない。

USBメモリを貸せば、無闇にドットファイルが増殖しててメンドクサイ。

おまけに、外部での発表(現地のWin機でプレゼン)や印刷(大判ポスターで、現地端末がWin機)のたびに、

Win機で向けにレイアウト修正させられる若手陣。

もうおまいら、Win機にするかIntelMacでPararellDesktopにするか、フォント埋め込みPDFにしろと(ry

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