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はてなキーワード: e3とは

2009-11-17

[]konoike関連

http://anond.hatelabo.jp/20091109124346の続き。

埃がつもるとは - はてなキーワード

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"埃がつもる" - Google 検索

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かなめ会とは - はてなキーワード

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"かなめ会" - Google 検索

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天理教豊文教会とは - はてなキーワード

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# URLhttp://www11.atwiki.jp/tenrikyo/

# URLhttp://shukyohigai.wiki.fc2.com/?page=天理教

# URLhttp://www11.atwiki.jp/anti-religion/pages/40.html

# URLhttp://ja.yourpedia.org/wiki/いんねん

# URLhttp://ansaikuropedia.org/wiki/天理教

# URLhttp://wiki.livedoor.jp/hmsltn/d/天理教?wiki_id=41569

# URLhttp://www.tisen.jp/tisenwiki/?天理教

# URLhttp://www12.atwiki.jp/hmsltn/pages/8.html

いんねんとは - はてなキーワード

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* 住所:奈良県天理市

* 電話番号:0743

* 営業時間:24時間年中無休

* 価格:1,000円~全財産

宗教法人天理教とは - はてなキーワード

http://d.hatena.ne.jp/keyword/%bd%a1%b6%b5%cb%a1%bf%cd%c5%b7%cd%fd%b6%b5?kid=234026

2009-11-04

more プリントアウト

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/kokorosha/status/5369467988

http://twitter.com/kokorosha/status/5376376207

more

google:プリントアウト 病院 site:b.hatena.ne.jp/xevra/

http://www.google.co.jp/search?safe=off&q=%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88+%E7%97%85%E9%99%A2+site%3Ab.hatena.ne.jp%2Fxevra%2F&lr=lang_ja

please,please

http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%D7%A5%EA%A5%F3%A5%C8%A5%A2%A5%A6%A5%C8

個人的感想

伝わらない言葉で対象を馬鹿にするさまは、あれに似ている。

あの映画、あのシーン、有名なのがほれ、あったじゃないか。

まあそのうちココロンも「プリントアウトくらいわかるよ馬鹿ヤロウ」と言われてドタマを打ち抜かれるのではないか?

2009-09-03

根拠のない批判はもう止めないか ネット右翼アンチの泥試合

選挙前に2ちゃんねるを中心に出回った、いわゆるネット右翼と呼ばれる人たちを誹謗中傷する内容のイラストを描いたのが、日経ビジネスオンラインコラムを連載している小田嶋隆氏ではないかという疑惑がある。

・とてつもなく日本 : 最近よく目にする。この絵を描いて2ちゃんにばら撒いた人物。

http://awfuljapan.livedoor.biz/archives/51268307.html

こちらの記事では、出回ったイラスト小田嶋が描くそれが似ているのではないかという指摘がされている。

こちらが2ちゃんねるで出回った誹謗中傷イラストの1つ。

http://livedoor.blogimg.jp/gekisha-krw/imgs/1/c/1c21ac8b.jpg

こちらが小田嶋氏のイラストの掲載されたコラムの1つ。

http://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20090828/203664/?P=1

小田嶋氏の描いたイラストは他にもこちらで見ることができる。

http://images.google.com/images?hl=ja&lr=lang_ja&um=1&q=%E5%B0%8F%E7%94%B0%E5%B6%8B%E9%9A%86%E3%81%AE+%E3%82%A2%E3%83%BB%E3%83%94%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%BB%7C%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%95%E3%82%A3%E3%82%AB%E3%83%AB&sa=N&start=21&ndsp=21

疑問点として、同一人物の描いたイラストと判断できるほど似ているだろうか?「なんとなく似ている」というだけで、中傷イラスト犯人小田嶋氏に決め付けているのではないだろうか。

この指摘を鵜呑みにし、小田嶋氏を非難する書き込みが多く寄せられる。小田島氏のブログにも直接非難コメントが多く寄せられている。そこに、小田嶋氏のものと思われる、この件の関与を否定するコメントが書き込まれている。以下、無断で転載させていただく。(問題があり次第削除させていただきます)

 これ以上荒れるのも面倒なので一応お答えしておきます。

 コメント欄の上の方で引用されているイラスト2chに出回っているいわゆる「ネトウヨ」の絵)は、あれは、私の作品ではありません。

 っていうか、ちょっと見てわかりませんか?

 まるで違うじゃありませんか。

 ちなみに申し上げれば、イラスト描きとしてのオダジマの作風は

1.「ペン入れ」をしない

2.下描きの線を消さない

3.ゴミを取らない

 という、プロにあるまじき以上の3点において特徴づけられるもので、件のネトウヨカリカチュアの下品ながらも丁寧な仕上げぶりとは対極を為す世界に属しています。

 以上、否定の弁でした。

 以後、この件についてはお答えしませんのであしからず

 小田嶋隆 2009年9月02日 22時23分

お知らせ: 偉愚庵亭憮録コメント欄より。

個別のエントリーで書かれておらず、見つかりにくいだろう。気付いてないのか、信じようとしないのか、否定コメント後も非難コメントは続く。

本人が否定している以上、件のイラスト小田嶋氏のものであると非難する方には納得できる根拠を提示していただきたい。非難を表明した方は、何らかの反応をする責任があるのではなかろうか。撤回するのか、納得できる根拠を提示するのか。もっとも、「気付いてない人」が多いだろうが。

この件に関して、まず問題なのは件のイラストの内容の酷さだ。

件のイラスト選挙前から2ちゃんねるの多くの掲示板に出回ったらしい。その内容は酷いものだ。自民党支持者・麻生総理(当時)支持者を明らかな悪意をもって醜く、愚か者に見えるように描かれている。風刺だジョーク事実だという声があったが、僕にはそう思えない。あからさまな偏向、根拠無き誹謗中傷にしか思えなかった。

そしてそのイラストが、今度は日経コラムニスト批判に使われる。「マスゴミ陰謀だ」と。

もうたくさんだ。見えない敵に向かって不確かな情報を元に空虚な批判をするのはもうやめないか。

批判って、もっと用意周到に相手の一番嫌がる所へ的確を殴りつけるものなんじゃないか。空虚な批判は、頭抑えられてグルグルパンチしてる池野めだかコントのようなもんだ。ギャグでやってないんならオナニーだよそれは。

威力は無いが目障りな分性質が悪い。それに陽動される馬鹿も多いし。ただそれは、似た考えの者同士が集まって内輪基準で楽しんでるだけなんだけじゃねーの?

2009-08-18

http://anond.hatelabo.jp/20090818135443

http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E3%82%81%E3%82%8D%E3%81%86&dtype=0&dname=0na&stype=0&pagenum=1&index=21182718148100

め‐ろう〔‐ラウ〕【女郎

1 女をののしっていう語。

・ 「うぬおれを馬鹿にするな。此―」〈逍遥当世書生気質

女の子少女

・ 「―などにすくはせ」〈宗長手記〉

http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn/191099/m0u/%E3%82%81%E3%82%8D%E3%81%86/

めろう ―らう 2 【女郎

(1)女を卑しめていう語。

「おれを馬鹿にするな、此(この)―/当世書生気質逍遥)」

(2)少女女の子

「上京に姉をもつてござ有が、是に―がひとり御ざあり/狂言・粟田口

(3)人に使われる身分の低い女。[日葡]

http://dictionary.infoseek.co.jp/?ii=0&lp=0&sm=1&sc=&gr=ml&qt=%A4%E1%A4%ED%A4%A6&sv=KO&se=on

めろう ―らう 2 【女郎

(1)女を卑しめていう語。

「おれを馬鹿にするな、此(この)―/当世書生気質逍遥)」

(2)少女女の子

「上京に姉をもつてござ有が、是に―がひとり御ざあり/狂言田口

(3)人に使われる身分の低い女。[日葡]

2009-07-22

http://anond.hatelabo.jp/20090722011541

金持ち公務員政治家医者弁護士教育者は全て加害者自分被害者

自分被害者だから、加害者の奴らに対して多少の嫌がらせをしても許されるはずだ、という思想

まるっきりはてサそのものじゃんw

あいつらも近いうちナイフで人刺して刑務所行きだろなw

http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rlz=1T4GGIH_jaJP282JP282&q=9%e6%9d%a1%e3%83%8a%e3%82%a4%e3%83%95

2009-07-17

ナブッコパイプラインを何が何でも完成させないとという話。

http://news.google.co.jp/news/story?sourceid=navclient&hl=ja&rlz=1T4GGIH_jaJP282JP282&q=%E3%83%8A%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3&safe=active&um=1&ie=UTF-8&ncl=dISTh9AWggb5EzM&ei=K_9fSp3GG8qGkAXH_P3MDA&sa=X&oi=news_result&ct=more-results&resnum=1

欧州不良債権火薬庫の一つとなっている東欧勝手デフォルトしないようにする為には、元金は無理でも、金利だけでも払えるようにしなければならない。ナブッコパイプラインは、その為の道具として利用されようとしている。東欧を通過するガスの通過料を、金利返済に当てる事で、返済期間の繰り延べを可能とし、景気回復を待つという発想である。

欧州ロシアから暖房用のガスを買っているが、その価格供給不安定に対し、不満が発生している。ナブッコパイプラインは、これ以上問題が拗れるようならばパイプラインを完成させるという欧州側の恫喝の道具としてしか機能してこなかったのだが、東欧デフォルトされると、連鎖的に欧州内の金融機関が飛ぶ事になり、財政赤字をさらに積み上げて救済しなければならなくなるという懐事情によって、駆け引きの道具ではなく、借金返済の道具として利用しなければならなくなったのである。

ロシアにしてみれば、独占状態だった欧州へのガス供給競争相手が生まれるという恐怖から、早急に問題を解決するインセンティブがあったのだが、ナブッコが開通し、暖房用ガスの供給が多様化する事で、旧衛星国に対して国際世論を気にした遠慮や譲歩してでも早期解決する必然性が無くなると言える。

ナブッコよりも安価に確実に供給しないと、外貨を稼げなくなるという環境だけが残る事から、衛星国が再びごねるような事があったら、問答無用軍隊差し向けるようになるであろう。

安定供給の為には、禍根を絶たなければならないという理屈である。戦場を通ってきた燃料は買わないという人は、割高なナブッコガスを買えば良い、ロシアの行動を正義と認める人にだけ、安価にガスを売るという商売が可能になるのである。

独占には、独占であるが故の責任が伴うが、非独占となれば、多様な価値観が成立することになる。

衛星国は、環境の変化を理解できるのであろうか。グルジア紛争の時とは違い、自分の懐が危ない以上、欧州は目を瞑る事が増えるであろう。

2009-07-08

今日やったこと

波の合成

縦軸に強度、横軸に2πνtをとって2つの波を考える

E_1=A_1 sin(2πνt-φ_1)

E_2=A_2 sin(2πνt-φ_2)

E_3=E_1+E_2、これは

波の複素数表示

E_1=ae^(iφ_1) E_2=be^(iφ_2) と複素数平面でベクトルとして書くと、合成波を表すE3ベクトルはただのベクトル和でよい

回折X線強度の計算

構造因子Fを出す

|F|=単位胞の全ての原子によって散乱されるX線の振幅/1個の電子によって散乱されるX線の強度

反射線の強度I∝|F|^2だったことを踏まえつつ

F_hkl=sum f_n e^(iφ) from 1 to N=sum f_n e^(i2π(hu+kv+lw)) from 1 to N

N:単位胞中の原子の数

f_n:原子散乱因子:1個の原子によって散乱されるX線の振幅/1個の電子によって散乱されるX線の振幅

具体的計算
単純立方晶 N=1

どの1個の原子について計算するか(結晶を特徴付けるものを選ぶ)→結晶座標0,0,0の原子を考える

F=f_n e^(2πi(h0+k0+l0))=f_n ←意味:hklに関係なく、ブラッグの条件さえ満たせば回折波が出てくる

|F^2|=fn^2

体心立方晶 N=2

どの2個の原子について計算するか→結晶座標0,0,0と、0.5,0.5,0.5の原子について考える

F=f_n e^(0) + f_n e^(2πi(0.5h+0.5k+0.5l))

=f_n (1+e^(πi(h+k+l)))

F=0|h+k+lが奇数

F=2f_n|h+k+lが偶数

面心立方晶 N=4

どの4個の原子について計算するか→結晶座標0,0,0と、そこから一番近い3つの原子0.5,0,0と0,0.5,0と0,0,0.5について考える

(中略)

F=f_n(1+e^(πi(h+k))+e^(πi(h+l))+e^(πi(k+l)))

宿題

面心立方晶のFは、どのようなh,k,lでどのような値を取るか、パターンを考える

2009-06-16

http://gs.inside-games.jp/news/191/19174.html

宮本茂氏、Wiiゲームに搭載する“ヘルプ機能”の存在を認める

スーパーマリオギャラクシー2に深いストーリーは必要ない」発言や、英国ゲーム開発者ヒーロー第1位に選ばれるなど、E3後も話題の絶えない任天堂宮本茂氏。今週、USA Todayの取材に対し、Wiiゲームに今後搭載されるというヘルプ機能の存在を明らかにしました。

“Demo Play(仮称)”と呼ばれているこの機能は、New スーパーマリオブラザーズ Wiiで初めて導入される予定で、主にゲーム初心者プレイを助けることを目的としたもの。プレイヤーゲーム中で行き詰まりステージの先に進めなくなった際に、(コンピューター)が自動でそのステージクリアしてくれるそうです。「今後他のゲームにも導入していく」と宮本氏は確認。

尚、この“Demo Play"と同一のものと見られる“Kind Code”なる商標米国特許商標局に出願されているのが見つかっています。その登録内容によると、RPG系のゲームにおいて、DVDのチャプターのように好きな場面からゲームを開始したり、セーブデータオンライン上に保存しておける機能などが検討されているようです。

このヘルプ機能は、低年齢層やライトユーザー層が、一般のユーザーと同じようにゲームを楽しむための助けになりそうですね。

こりゃ賛否両論になりそうだな。

2009-06-05

FF14発表発狂している人がいるらしい

E3FF14発表されたそうな。しかもジャンルMMORPGらしい。

MMORPGFFといえばFF11だが、そこで「廃人」と言われるほどにゲームをやり込んでいる人達の反応が面白い。

以下は、FF11キャラクターデータFF14に引き継がれない事に怒り狂っている人の書き込みらしい。

656 名前カズヤ ◆1Np/JJBAYQ [] 投稿日:2009/06/04(木) 00:24:30 ID:6+DHpG/1

引き継ぎに関しては俺も動く

抗議デモだよ

具体的には普段はいがみ合ってる各HNMLSと連絡を取り合い、短期の新LSを発足した

自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった

当鯖最大HNMLSのリーダー、幹部3人

LSではないが最大派閥のNo2、No3

鯖では有名な、サービス開始以来一度もログアウトしたことがないという勇者

フレが200人いる人望の持ち主

仕事辞めて全ジョブカンストした奴

他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた

狩れないHNMはもはやいないだろうという最強集団だ

ソロでSeiryuを狩った奴もいる。

鯖では皇帝四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ

なによりも強いのは、全員ヴァナでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。

リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない

はっきり言って、俺らが声を掛ければ鯖のJPは半数以上が動くだろう

四天王連中中華NAにも顔が利く。奴らの中にもバンされた奴はいうだろう

協力して全員で垢削除ストライキしたらさすがに黙ってられないだろう

ちょっと顔なじみのGMに話つけてくるわ

いやはや、罪作りなゲームだねえ。

http://anond.hatelabo.jp/20090605164807

ベンダーであるマイクロソフト自体が「取り扱い中止?別にいいっすよ?」状態だと思う。

ここ最近の本体販売台数とか悲惨だもん。

4月1週5,728
4月2週8,948
4月3週7,628
4月4週5,077
5月1週8,041
5月2週5,165
5月3週4,093

日本では終息フェーズに入ってるPS2と勝負してるような状態(PS2は毎週3,000台前後)。

世界的にヒットしてゲーム自体の評価も高い「Gears of War 2」も、海外では昨年11月に発売されてるのに日本では今年7月末にやっと発売。何ヶ月遅れてんのかと。

こないだのE3発表された「Forza Motorsport 3」なんて、日本版の発売時期を質問したらはぐらかされてたしな。

バカを見るのは360に傾注した日本メーカーか。

2009-06-04

http://anond.hatelabo.jp/20090604092718

ちょっと違うな。

ハードブランドだと勝手に俺は思ってた

先日のE3で解説者が言ってたが、厳密には「"3D系の正統なマリオ"は今まで1ハードにつき1作のみだった」という意味なんだよ。

なのでぶっちゃけNintendo64ゲームキューブだけにしかない伝統なんだよね。ゼルダその他は詳しくないのでよく分からん。

NintendoDS3Dマリオが出ているかどうかもよく分からん。64版をDS移植したやつなら随分前に発売されてはいたが。

しかしわざわざこういう言い回しをするあたり、任天堂自身も本体売り上げの伸び悩みを結構深刻に考えてるんじゃないかなと思った。

マリオギャラクシー2をwiiでだすらしい

ハードブランドだと勝手に俺は思ってた

ファミコン時代はまだ手探りだったから例外として、それ以降は結構この法則は守られていた

なのにwiiではそれをあおろうことかマリオでやった

いまゼルダwiiを開発らしい

ブランドの安売りだと思うんだが

岩田は焦ってるのか、それとも戦略的にやっているのか

E3でサードのソフトがほとんど無かった現状みてるととても悲しい

利益が出ていればOKという考えは、経営者として正しいかも知れないけど

ゲームやってる側にはどうでも良いこと

F-zeroスターフォックスの外注、そしてメトロイドの外注

なんかもう岩田はゲーム文化なんてどうでも良いと思ってそうだ

2009-06-03

ニュースサイトはこのままではゴミためになる

http://news.google.co.jp/news/search?ned=tjp&hl=ja&q=%E3%81%AF%E3%81%A6%E3%81%AA%E5%8C%BF%E5%90%8D%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC

報道業界の質の低下が顕著だなー

http://anond.hatelabo.jp/20090601195730

E3任天堂カンファレンス見た。

モーションプラスは既出だったけど、何なんだあの「バイタリティーセンサー」は?

オムロンかどこかの脈拍計じゃねーか。

2009-06-02

E3MSカンファレンス見たけど

最大の目玉と思われるやつがこれ。「Project Natal」とかいうやつ。

http://gs.inside-games.jp/news/189/18992.html

他にも、ゲームの中のキャラクターと会話したり、プレーヤーが紙に書いたメモカメラの前にかざすと、ゲーム内のキャラクターが同じ紙を受け取って中身を読み上げたりといったデモが紹介されていた。技術的には結構手間をかけてるんだろうと思うけど、ゲーム機オプションとして成功させるのはかなり厳しい事になりそうな感じ。

2009-05-31

http://anond.hatelabo.jp/20090531064825

けど、名古屋の中心部よりは遥かに尾張旭に近いな。

もういいじゃん。尾張旭で。

http://maps.google.co.jp/maps?f=q&source=s_q&hl=ja&geocode=&q=%E8%97%A4%E3%83%B6%E4%B8%98&sll=35.165669,137.075729&sspn=0.1524,0.362549&ie=UTF8&radius=10.25&rq=1&ll=35.165669,137.075729&spn=0.1524,0.362549&z=12

http://anond.hatelabo.jp/20090531094726

ブスの深澤真紀だろ。

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E6%B7%B1%E6%BE%A4%E7%9C%9F%E7%B4%80+%E3%83%96%E3%82%B9&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=&aq=1r&oq=fukazawamaki


ブサイク面のババァが言い出したことをいちいちつっかかってどうするってのもあるなー。

2009-05-23

インフルエンザワクチンの効果

わりと懐疑的だったので、ここ数年は受けてなかった。

ググってみてもインフルエンザワクチンにかんする疑念は大いにある。

http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B6+%E3%83%AF%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%B3+%E5%8A%B9%E6%9E%9C&num=50

しかし、今回の事件でやっぱりいけたほうが良いのかなーという気にもなってきた。

国立感染研究所サイトは非常にわかりやすく納得のいく説明がされていた。

http://www.nih.go.jp/niid/topics/influenza01.html

まぁ、世の中絶対ということはないけれど、きちんと統計とっていくと受けないほうがリスクは高そうだ・・・という気がしてきた。

とりあえずH1N1のワクチン接種は受けておこうと思う。

もちろん、ある程度様子見てからね。

なんでも初期に飛びつくのはよかったためしがない。

2009-05-18

http://anond.hatelabo.jp/20090518135036

挙げて貰ったリンク先って、検索エンジン検索結果みたいなもんでしょ。

だから

はてな匿名ダイアリー - Google 検索
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%81%AF%E3%81%A6%E3%81%AA%E5%8C%BF%E5%90%8D%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%83%BC&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

これと同じようなもの。これを見てGoogle増田(はてな)が資本提携してるとか思う人はいないよね。

2009-05-15

iPhoneDSタッチパネルから考える設計思想の違いと市場の行方

両者がどこまで自覚的かは分からないし、単なる私のこじつけなのかも知れないという説明を言い訳として。

iPhoneタッチパネルは指で操作するのを想定している。DSの場合は、タッチペン使用するのを想定している。

タッチパネルの実現方法が違うらしいが)

しかし、同じタッチパネルという方法論を使用しながらも、コンセプトは真逆ではないだろうか。

片や、指で直接動かすというダイレクトな操作法、片や、タッチペンでチクチク精密に操作する方法。

このハードのコンセプトの違いは、アプリケーションにも現れていて、iPhoneは、気楽におおらかな気持ちで楽しむアプリが多い。そもそも、プロアマの境界が曖昧で、大量の独立した制作者が作った大量の安価アプリの中では一発のアイディア性やネタ性が重視される。ヒットアプリシンプルなものが多い。DSの場合は、”A列車で行こうDS”が話題になっているように、DSと(PCゲームから発祥した)経営ゲームの相性の良さを見直されつつある。また、日本では、あまり洋ゲーは売れないとされているが、EAの”シムシティDS”は小ヒットした。

マスコミはいつもの通り、”ゲーム機iPhone」大ヒット 近い将来「DS」「PSP」抜く?”の様な記事で煽っているが、実際はどうなんだろうか?iPhone/iPod Touch陣営が、ハード価格を下げて、同じような価格帯になった場合だ。少し思い出すのが、特にアジア圏で、それほど作り込んでないソフトでも安価ゲームがヒットしていて、高価な日本ゲームシェアがそれほど高くないという話。iPhone/iPod Touch陣営が有利なような気もしてくる。

ただ、iPhone/iPod Touch陣営の一極集中もまた無いのではないか。簡単に言えば、「iPhoneで、ゲーマーがやり込めるようなゲームがあるのか?」という話だ。iPhone/iPod Touch陣営は、アップル設計したインターフェースアプリ市場の問題でゲーマーがやり込めるようなゲームが”構造上”作れないのではないか。iPhone/iPod Touchが急速に普及した場合、日本市場で起こったように、ライトユーザー層から、ゲーマー層への市場の揺り戻しが起こるのではないか。

・・・もっとも、日本で、ケータイアプリ(これも精密な操作には向いてないハード設計アプリ)と携帯ゲームマシンゲームが共存しているように、お互いが共存し合うというのが一番ありそうで、堅実で面白くない結論か。しかし、PSP2はどういう戦略を採るのか?6月初めのE3楽しみだ。

・・・ゲハでやれ?失礼しました。

2009-05-10

http://anond.hatelabo.jp/20090510034803

http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=%E8%B3%A2%E3%81%84&dtype=0&dname=0na&stype=0&pagenum=1&index=03927003204200

1 (賢い)頭の働きが鋭く、知能にすぐれている。利口だ。賢明だ。

2 (賢い)抜け目がない。要領がいい。

3 恐れ多く、もったいない

4 神や自然などの超越的なものに対して、畏怖の念を覚えるさま。恐ろしい。恐るべきだ。

5 尊い。ありがたい。

6 すばらしい。結構だ。りっぱだ。

7 都合がよい。運がいい。幸いだ。

8 (連用形を用いて副詞的に)程度のはなはだしいさま。非常に。盛大に。

「尊さ」が必要っぽい。

2009-04-28

http://anond.hatelabo.jp/20090428154950

ふむ。例えばこれ。

http://www.google.co.jp/search?source=ig&hl=ja&rlz=&q=%22%E5%A5%B3%E3%81%AF%E7%94%B7%E3%82%92%E8%A9%A6%E3%81%99%22&meta=lr%3D&aq=f&oq=

「女は男を試す」で掲示板で論議してる場所が、この検索結果から100件は見つかるし、どの掲示板でも「女は男を試す」で結論出てるだろ。

君がいくら頑張っても、事実事実なんだから、ダメなものはダメだろ。

2009-04-26

http://anond.hatelabo.jp/20090426011859

http://ja.wikipedia.org/wiki/投票券_(公営競技)#.E8.B3.BC.E5.85.A5.E3.81.8A.E3.82.88.E3.81.B3.E8.AD.B2.E3.82.8A.E5.8F.97.E3.81.91.E3.81.AE.E5.88.B6.E9.99.90

日本では各根拠法の定めにより、未成年者(満20歳未満の者)は投票券を購入したり譲り受けたりしてはいけない。なお、かつては投票券を学生・生徒が購入や譲り受けができない規定があったが競馬法が2005年1月1日に、次いでモーターボート競走法2007年4月1日に、最後に自転車競技法および小型自動車走法2007年6月13日にそれぞれ改正公布され、年齢制限のみになった。

2009-04-20

SEO黒い三連星ジェットストリームアタック

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=%E3%81%8A%E3%81%AD%E3%83%BC%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93&lr=lang_ja

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%81%8A%E3%81%B0%E3%81%82%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93&adsafe=off&safe=off&lr=lang_ja

http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%81%8A%E3%81%8B%E3%81%82%E3%81%95%E3%82%93&adsafe=off&safe=off&lr=lang_ja

いいのかこれ

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