はてなキーワード: ピクセルとは
http://anond.hatelabo.jp/20080920224443
フルハイビジョンパネルの大きな液晶テレビでも、横1300ピクセル程度の26インチ液晶テレビでも、同じようにエッジにノイズが見えるんです。
それ多分MPEG特有のブロックノイズだよ。放送局がビットレートをケチるからそういう発生しているだけだと思う。DVD並みのビットレートで解像度が実質縦横1.5倍になってるから、放送局や番組の内容によっては相当なノイズが走る事もある。量販店ではデモンストレーション代わりにNHKの海外ドキュメンタリーとか流してる所多いが、小川の流水やヘリコプターから撮影した森林のシーンになると、ブロックノイズ出まくりで目も当てられない事もしばしば。
純粋にパネルの性能を見たいのならBDを再生している台を探してみるといい。DVDは小さい解像度を引き延ばしているので余り参考にはならないかも知れない。たとえば俺の近所の某YMD電機は、同じテレビを二台並べて、同じ映像作品で一方をDVD版、もう一方をBD版にして同時に再生し、画質を比べさせるというデモをやってる。
24bit96kHzと16bit44.1kHzではデータサイズが違う。画像で言えば解像度の違いってところか。
そんで、同じ形式の生データならともかく、圧縮するのであれば、アルゴリズムによって同じデータサイズでも情報量は変わるでしょ。可逆圧縮の例の方が解り易いけど、zipよりもbz2の方が圧縮率は高くて、1MBのzipと1MBのbz2を解凍したら後者の方が大きいものが入ってる(だろう)。
10MBの画像データ(tiff)があって、それを2.5MBに収めようと思った時に、tiffのまま解像度を半分にする(ピクセル数を1/4にする)か、JPEG2000で圧縮するか。後者の方がたぶん綺麗だよね?
2.5MBに成るように解像度を下げたファイルをさらにJPEGで圧縮したら、2.5MB tiffよりも画質が悪いのは当然だけど、10MB tiffを2.5MBにJPEG圧縮したなら、そっちの方が2.5MBtiffよりも綺麗(なはず)。
http://anond.hatelabo.jp/20080416212318
なんの作品かは知らないけど、それはアポロ陰謀論者のパロディなんじゃないの?
その発話者が電波くんであるか、もしくは、その架空世界は本当にそういう設定で、その設定自体がアポロ陰謀論者を揶揄しているのかもしれない。
もしそうだとしたら、フライングスパゲッティモンスター教に非科学的だとマジギレしてるようなもんで、アホ丸出しだぞ。
http://anond.hatelabo.jp/20080416231512
これなんかは、モニタ上でRGBの画素で画像が構成されることを指して言ってるんじゃないの。つまり、それがゲーム世界の「リアリティ」、所詮モニタの中の作り事、全部ピクセルで出来てんだよ、ということを示したジョーク。
リアル成長システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラに自由に色々教えて育てることができる。
すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
本気でがんばるとぎりぎりクリアできるように絶妙のバランス調節がされたイベント。単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。「保育園でパパ描いたのー、見てー」とかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものを食わせてやれる。自分で作ってもいい。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。
だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
登場キャラと本当に心を 通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ
俺しがないWEB屋なんだけど、とあるWEBアプリケーションを頼まれで作ったときの話。
何でもやるIT土方なので、本当はデザインからシステムまで全部こっちで引き受けたいところなんだけど、発注側(代理店)が最初から勝手に「このイメージでいく」とクライアントに提出してて引っ込みつかなかったらしく、デザインに関しては別のWEB制作業者を入れ込んできた。
CMYKなのは許すとして、単位が全てmm。しかも整数になってないので手で適当に置いたのがバレバレ。
もしかしてpxに変換すると整数になるのかもしれないと期待してみたが、案の定、もっと酷い状況に。
大きさも配置も小数が混じるので、画面に書き起こしたときに同じ要素でも幅も高さも位置も2-3px程度ばらける破目に。
何べん言っても改善してくれない。
ピクセルとかアンチエイリアスとかすら理解してくれないので「じゃあ書き出すときアンチエイリアスを切ればいいじゃないですか」とか言われるし。れっきとした株式会社が自社のサイトの事業にWEBデザインもやりますとか書いてあるのに。
わかってもらえないようなので、言いがかりと捕らえられない様、丁寧に説明してるんだがそれでも聞く耳を持たない。
最終的には「あなたの言ってることがわからない。そんなに気になるんであればそちらで対応すれば」という一方的な態度に出られた。
仕方なく、もらった「素材」をもとに、全てこちらで作り直した。
それでも先方はしっかり「WEBデザイン」として予算の全額を持っていきやがった。
もちろん、代理店に説明しても理解されなかった。
最初にしっかり納品物の用件定義をしなかった俺を含めて、
WEB屋の底辺ってこんなもの。
ノートPCでデュアルディスプレイをするのってのはいろいろ制約があるんだな。
今は中古で1万で買ったXGA(1024x768)のモニタをセカンドモニタとして使っていたけど、解像度が高い&ワイドのが欲しいと思い物色。
ゼミの研究室にあるSXGA(1280x1024)のモニタでデュアルディスプレイが行けたからそれよりはピクセル数が少ないWXGA+(1440x900)のモニタがいけると思ったがサポートしているとは書いてない・・・
webサイトには”アナログVGAでの出力”は1600×1200、1360×768、1280×1024、1280×768、1024×768、800×600としか書かれておらず。
しかもこれにはノートPC内蔵のXGA液晶とあわせての表示とは書かれていないし・・・・。
何ではっきり書いてくれないのかなぁ。
携帯電話に漢字が表示できるようになったのは、ドコモで言えば P206 HYPER のころだったと思うが、モノクロ液晶機については割愛する。
i モードサービスが始まってしばらくすると F502i や大ヒットした N502it といったカラー液晶搭載機が登場する。 ただしこのあたりの機種については画面解像度が 120x120 とか 120x160 などの小サイズで、フォントもモノクロ機と同様のものを使用していた。
ソフトバンクの前身のボーダフォンの前身の J-PHONE が写メールサービスを開始するころ、シャープが LC フォントを開発している。 LC フォントは携帯電話などの低解像度液晶で表示するために作成されたビットマップフォントで、文字ごとに部首のバランスを整え、低解像度時につぶれやすい文字のふところ部分を広くとることで視認性を向上させている。 このフォントの見やすさは当時の他機種のフォントとは一線を画しており、後継の LC フォント .C/B を含めてシャープ製端末だけでなく他社製端末にも採用されていた。
LC フォントの登場以外には特筆することはないが、 SO503i のフォントは LC フォントに近い丸ゴシック系フォントで見やすかった。
順位を付けるとすれば SH>SO>N>P>D>それ以外 と言ったところだろう。
ドコモ以外のキャリア用の端末もシャープ以外は似たり寄ったりで、東芝製端末のフォントもこのころは (解像度が低いため) まだ見れるものだった。
ドコモのハイエンドが 5xxi シリーズから 900i シリーズに移行して QVGA 液晶がスタンダードになりそうなころ、市場でもビットマップフォントの見づらさがクローズアップされるようになってきた。
シャープは LC フォントにサブピクセル描画技術を盛り込んだ LC フォント .C を開発。 これも実物をひと目見れば誰にでも美麗さがわかるだろう。 LC フォントを採用しているという理由で端末を選択するという「フォント買い」まであったとかなかったとか。
のちに、 LC フォントは .B に進化している。 中心線のみのアウトラインデータからフォントを生成するというもので、可変フォントサイズ対応によるビットマップ容量増大を抑える一方で、低解像度向けの描線省略技術を盛り込んでいる。
ドコモ端末では SH と N と P が LC フォントを採用。 F と D と SO が相対的にショボく感じられるようになった。
ドコモ以外のキャリアでは、東芝製端末のフォントの汚さが最高潮に達している一方、日立・カシオ・三洋・京セラの端末では独自の丸ゴシックフォントを採用して視認性をかなり向上させている。
そして、携帯電話フォントに第三のイノベーションが発生し、 F と D が逆転ホームランをはなつ。 F901iC にモリサワ製のアウトラインフォントが採用されたのだ。
KeiType と命名されたこのフォントは同社製アウトラインフォントを携帯電話向けに最適化したもので、 F901iC に搭載されたモリサワ新ゴは、もはやビットマップ系フォントは旧世代と言い切って過言ではないと思わせるものだった。
もっとも、 F も D も端末自体がもっさりすぎてフォントの美しさに完全に負けていたが。
QVGA 世代の終盤になって、 P が LC フォントを捨てて丸ゴシックに移行している。 低解像度で見やすくするという思想の LC フォント .B は線を 1 ピクセルで描くことを基本としており、フォントサイズを大きくしたときの描線の細さが指摘されていた。 これから訪れる高解像度時代に対応できないと踏んでの移行であろう。
そして時は現代に移り、 905i シリーズが発表されていよいよ携帯電話の液晶は VGA (WVGA) がスタンダードとなりつつある。
パナソニックが懸念したとおり、ここに至って LC フォントの天命は完全に尽きた。 ソフトバンクの VGA 端末で使用されていた LC フォントはアウトライン展開されていたがやはり描線は細く、ビットマップ表示に最適化された部首のバランスはかえっていびつに感じられた。
引き続きモリサワフォントを使用している F と D は強い。 アウトラインフォントは解像度が上がれば上がるほど有利に働き、フォントそのものの美しさが強調される。
P は丸ゴシックのアウトラインフォントを使用。 N も LC フォントを捨ててアウトラインの丸ゴシックを採用した。 SO はモリサワとは違う角ゴシックのアウトラインフォントを採用している。
シャープも、 LC フォントと名前は付いているが完全に別物の丸ゴシックフォントを使用している。 視認性はかなり改善はされたが、どうも文字間の間隔が開きすぎていて読みにくい感じがする。
他キャリアはまだ VGA 機が少ないためアウトライン化の波は押し寄せていない。
東芝端末は最新の 920T (ソフトバンク) で VGA 液晶を採用しているが、いまだに QVGA 時代のド汚いフォントを四倍拡大して使用している。 どうかしているとしか思えない。
遠くない将来に、携帯電話は全キャリア全端末で VGA 以上の液晶になるだろうと思われる。 おそらくすべてアウトラインフォント搭載となり、フォントの優劣を比較という行為も鼻で笑われるような時代になるだろう。
ズレたことが問題なのであって、それを感じ取れるかどうかはこの際些細な問題だと思う。
例えば、お気に入りの画像のピクセルがたった一つ、僅かに情報欠損が起こった(213→212のように)としても、人間には殆ど見分けがつかない。がしかし、その所有者がどれほど深く嘆き悲しむかは想像に難くないところである。同様にして、EACのズレが発覚したときのあの衝撃は来たったわけで、これも同様の大問題なのではないかと思うわけ。つまり、到達時の精密を考慮し、再生時に環境に応じ僅かの調整を加えるべきであるか、出力時の精密を考慮し、そのようにすべきでないのかは、知覚の問題ではなく、魂とでもいうべきものの問題だ。
元増田じゃないです。
Photoshopで画素数決め打ちでトリミングする場合、二つの方法があります。
(1)通常の方法
写真画像からトリミングツールで必要なところをテキトーに切り出す。メニュー:イメージ/画像解像度で"画像解像度"ダイアログを表示して
ピクセル数の横幅に指定ドット数を入れる。(デフォルトで縦横比率は連動、“画像の再サンプル”にチェック)
(2)台紙画像の使用
メニュー:ファイル/新規で"新規"ダイアログを開いて画像サイズを指定して新規画像を作成する。写真画像を開いてコレをコピーし、新規画像にペースト。必要にあわせてコピーしたレイヤーを拡大縮小して調整する。
つまりどちらも画素数は数値入力するので正確にならない方が難しいのです。
なぜ元記事で難しいとしているかといえば、拡大縮小はせずに写真画像そのままから450pixelをリアルタイムの選択領域ステータスを見ながらトリミングツールで切り出しだけ行っているからでしょう。
この程度の利用ならPhotoshopなど使わず、もっと軽いフリーウェアでいいと思われます。
あとは憶測になりますけど元記事のPCはヒートパイプかなんかの接触不良でしょう。
それと、これって喧嘩を吹っかける因縁になるんですか?瑣末過ぎて…やるならこの程度のリテラシしかないド素人が小銭欲しさに一人前面して発信なんかすんなとかもうちょっと本質的な部分を突いて欲しいです。
元の批判記事を見るとわかるけれども、趣味グラマ視点の反論に便乗してるのだもの、どーせ使われることのない汎用性なんて考える必要無いじゃない。いえ、もしそういう保存の仕方が常態化してる個人ユーザが身近にいらっしゃっるのであれば、謝らなくちゃならないかもしれませんが。まず、分割が必要なほどの超巨大画像を処理する個人ユーザなんて極々少ない特殊事例だと思う。
一応、分割された画像の処理ってだけなら、先にメモリ上で複数画像のピクセルデータが連続になるように作ってやれば(つまり、メモリ上で画像を組み合わせて完成させてやれば)、呼出元の変更は最小限で済むし、読み込み自体も、単なる結合で済むので簡単だと思う。超巨大画像だとメモリが持たない気がするけれども。
http://anond.hatelabo.jp/20070811003350
「家」「寿司」と「ウェブサイト」の違いとは、「自分が使い手か、他人が使い手か」なんじゃないかと思う。
家や寿司は自分が使ったり自分が食ったりするけど、ウェブサイトは注文主ではなくて他人が使うもの。
それなのに、ウェブサイト作成を頼む注文主は、往々にして「自分にとっての使い勝手=閲覧者にとっての使い勝手」だと勘違いしがちなもの。
他人のパソコンでの見栄えがどうかなんて、ちっとも気にしない。とにかく自分のパソコンですごく派手でクールな見栄えならそれで満足してしまう。
たとえば、自分の趣味全開の「Flashで派手に画面が変わったり何だか変な音がする」「marqueeや派手な色や大きな文字でゴテゴテに装飾」なんてサイトの方が『楽しいし、人目を引きそうだ』なんて思い込んで、そんなサイトを註文したがるもの。
あるいは、自分の使ってる1280x1024ピクセルの大きなモニタいっぱいにページを埋めないと、隙間がもったいない、なんて思うもので、1024x768とか800x600くらいで閲覧してるユーザだとページが切れてしまう、なんてことを、ちっとも想像しない。
ホームページ・ビルダーなんかで自分でウェブサイトを作っちゃう人だと、「改行位置が気に入らない」と言って、別の解像度のPCだと表示が狂ってしまうにもかかわらず、とにかく自分のパソコンで最適に見えるような位置にスペースでインデント&強制改行を入れる人が結構多いけど、似たような事を註文する人もいたっけ。
「ウェブサイトは、あなたのパソコンで完璧な表示ができれば良いのではなくて、いろんな環境のみんなのパソコンで最大公約数的にベストな表示や使い勝手を目指さなくてはいけない」というところから、いちいち説明しなくてはいけないのだ。
人力検索悪質回答者として知られるid:hamster***のアカウントはいくつ存在するのか?
実際に調べてみた。
http://q.hatena.ne.jp/hamster[000-999]
このURLをIrvine君に展開させて総当りでダウンロード。
実在するユーザーは以下の通り。
今現在メインで使っているアカウントはid:hamster012らしい。
http://q.hatena.ne.jp/hamster001
http://q.hatena.ne.jp/hamster002
http://q.hatena.ne.jp/hamster006
http://q.hatena.ne.jp/hamster009
http://q.hatena.ne.jp/hamster012
http://q.hatena.ne.jp/hamster001
ハーメルンの笛吹き男伝説で子どもたちが失踪したのは6月26日の「ヨハネとパウロの日」とされていますが、この日は何の日なのでしょうか?
夏至の祭り、つまりキリスト教会暦の聖ヨハネの日かなと思いますが、パウロはいったい何?いずれも現在の教会暦ではなく、中世ドイツのものでしょうが、阿部勤也先生の著書にも記述がありません。
http://q.hatena.ne.jp/1178467690
2 回答者:hamster001 2007-05-07 04:48:14 0ポイント 農民のお天気祭りです。 http://d.hatena.ne.jp/hamster001/<高IQ>東大生に代表される高IQの人達の幼児期・子供時代(3歳??10歳未満)の頭の良さを物語る逸話を調べています(有名人である必要はありません)。
例)異常な読書スピードとか100ピースのパズルを3歳でできたとか etc
ご自身の体験談でもかまいませんし、URLで回答していただいても構いません。
よろしくお願いします。
http://q.hatena.ne.jp/1178378722
6 回答者:hamster001 2007-05-06 01:59:47 0ポイント 子供のころ灘中に一番たくさん通るといわれた塾に通っていたことがあります。だいたい2タイプいましたね。 http://d.hatena.ne.jp/hamster001/
http://q.hatena.ne.jp/hamster002
我こそはという方は名乗り出てください。
みなさまのご協力をなにとぞよろしくお願いいたします。
注:自己推薦のみでの募集です。
他人のIDを挙げたりしないでください。
http://q.hatena.ne.jp/1175405712
7 回答者:hamster002 2007-04-01 19:24:14 満足! 13ポイント だから? http://ahoo
http://q.hatena.ne.jp/hamster006
《20代、30代、40代の男性の方に質問です》
結婚する際に重視することを3つあげてください。
「愛している」以外に3つお願いします。
よろしくお願いします。
http://q.hatena.ne.jp/1178709676
18 回答者:hamster006 2007-05-10 13:18:11 満足! 12ポイント ・一生この女とセックスできるかどうか ・生活が楽しいと思えるかどうか ・経済感覚 一生セックスで縛られるわけですから、この女で打ち止めでいいやと思えなければ、結婚できません。 http://www.yahoo.co.jp/ダミーステディの恋人、または配偶者がいるにも関わらず、人々がそれ以外の異性を求める理由を教えてください。
また、あなたの周りにいる人で、「浮気しがちな人」に共通する性質を述べてください。
http://q.hatena.ne.jp/1177408476
7 回答者:hamster006 2007-04-25 12:31:06 満足! 15ポイント 自分のことですか?はい、私はそういう性質です。 まぁ一言で言うと。 『隣の芝生は青く見える』んですよ。 二言目になると。 『毎日ステーキばかり食べてたら、納豆定食とかも食べたくなる』んですよ。
http://q.hatena.ne.jp/hamster009
この辺は明らかに治安が悪いから避けた方がいいかもしれない……
という地域はありますか?
双方とも(特に文京区は)治安がいいので、
もしかして、そんな今までの防犯意識じゃ通用しないくらいの地域があるのかな?
と思って、念のために質問してます。
無い、という回答も、ちゃんとしたコメントを頂ければOKです。
http://q.hatena.ne.jp/1172776041
5 回答者:hamster009 2007-03-02 08:19:08 0ポイント あなたみたいに厚かましい人はどこだって大丈夫ですよ。http://end世界のヘアサロンを調べています。
技術力があって有名、ユニークなヘアカットなどで有名、女優さんたちが通う事で有名、などのヘアサロンのサイトを教えて下さい。
米・英・仏・独・伊などはもちろん、アフリカやタイ、インド、ロシアなど世界中の情報が知りたいです。
http://q.hatena.ne.jp/1172743087
3 回答者:hamster009 2007-03-01 20:20:13 0ポイント この人(あるいはカバ)、なにを言っても文句つけそうなタイプだね。http://end
http://q.hatena.ne.jp/hamster012
夏から秋にかけて一ヶ月ほど旅行に行きたいと思っています。観光はほとんどしません。オススメの国や街はありますか?
下の3つの条件に当てはまる場所を紹介コメントつきでお願いします。
条件1 滞在費が格安
条件2 図書館など、旅行者がきちんと「読書」「書き物」できる施設もある
条件3 条件2の施設が無い場合、気候が温暖ですごしやすい(読書しやすい)場所
http://q.hatena.ne.jp/1179205679
3 回答者:hamster012 2007-05-16 03:03:54 0ポイント 滞在費が安い第三諸国で、図書館がある?ロシアとかはどうかな。東欧やな、寒いで。画像下部に、
振込金額+振込手数料の合計金額が
30,210円??30,314円
の場合には、??
といったことが書いてありますが、なぜなのでしょうか。
(内容再編集したら画像が消えてましたので再質問です・・・=_=;)
http://q.hatena.ne.jp/1178986904
2 回答者:hamster012 2007-05-13 01:41:43 0ポイント 手数料の計算が違ってくるからだと思いますが、これでなにか都合の悪いことでもあるんですか?いちいち質問に出すようなことでもないと思いますが・・・Photoshop CS2の「シェイプ」や「選択範囲」についての質問です。ここではシェイプを例に質問します。ピクセル単位でサイズを合わせたシェイプを作成する場合にもっと効率的な方法はありませんか?
現在は次のような手順でやっています。
1.シェイプを描く
3.シェイプの配置の基点を左上に設定(B)
改善したい点はA,Bについてです。
・シェイプ作成後に自動的に数値入力バーを表示できる方法はありますか?
・シェイプの基点の初期位置を左上に設定する方法はありますか?
イメージとしては、Fireworks的な使い方が近いと思います。その他、ピクセル単位で画像を作成・操作する際のテクニック等ありましたらお願いします。http://q.hatena.ne.jp/1178869592
2 回答者:hamster012 2007-05-13 00:48:23 0ポイント くわしく載ってます http://www.seshop.com/detail.asp?pid=6410&mode=spec
http://q.hatena.ne.jp/hamster078
初心者向けに、分かりやすい本はありませんか?
初心者といっても、図解物や雑学物ではなくて、教科書的なものを探しています。
http://q.hatena.ne.jp/1142092615
1 回答者:hamster078 2006-03-12 02:00:10 満足! 16ポイント http://www.bk1.co.jp/product/694277 オンライン書店ビーケーワン 404 ページを表示することができません 上野千鶴子氏が教科書的な意味で書いたのはこの本だと思います。 http://www.bk1.co.jp/product/2488405 オンライン書店ビーケーワン 404 ページを表示することができません 軽いやつだとこんなのがわかりやすいかも。ストレスがたまると過食に走ってしまいます。これを抑制するいい方法ありませんか?
http://q.hatena.ne.jp/1142093524
5 回答者:hamster078 2006-03-12 02:02:22 満足! 12ポイント http://www.apple.co.jp/ アップル たばこを喫う、お酒を飲むでしょうね。別の意味でよくないかもしれませんが。
http://q.hatena.ne.jp/hamster999
http://www.hatena.ne.jp/user?userid=hamster999
回答歴なし
さらに、はてなプロフィール機能を使って身元調査。
http://q.hatena.ne.jp/hamster001
http://www.hatena.ne.jp/user?userid=hamster001
ハムスター事務所 はてな検索職人hamster001の事務所です
http://d.hatena.ne.jp/hamster001/20070324
2007-03-24 業務内容指名回答や調査もお受けします。
(1)質問 300p
簡単な検索や知識で答えられるような質問。質問は人力検索で公開されたものでも非公開のものでも構いません。
(2)調査 1000??3000p
1時間以上の詳細な検索や外国語サイトの閲覧を必要とする調査依頼。調べて報告するレポート的なものとお考えください。(見本: 1 2 3)
WEBやpdfなどデジタル化された文書に限ります。原文のワード数をA4に換算し(日本語訳で原稿用紙2枚程度)、だいたいで見積もりを出します。通常の半額での奉仕価格ですが、品質は一級品。
いずれも、ポイント送信のコメント欄からお申し込みください。(1)は300pの前払い、(2)(3)については、まず1ポイント送信でご相談ください。
http://www.hatena.ne.jp/user?userid=hamster009
http://r.hatena.ne.jp/hamster009/
人力検索はてな - 質問一覧
以上の調査を総合的に分析した結果、id:hamster001 id:hamster002 id:hamster006 id:hamster009 id:hamster012 は、いずれも同一人物による多重アカウント保有者である可能性は高いと思われる。
id:hamster078 id:hamster999 については疑惑は完全には晴れていないものの、現時点では嫌疑不十分。
http://www.hatena.ne.jp/rule/rule#kiyaku06
第6条(禁止事項)
3 ユーザーは、本サービスを利用するに際し、以下のような本サービス利用上不適切な行為を行ってはなりません。
2 ユーザー名を共有する行為、当社の許諾無く1人でメインアカウントを複数保有する行為、当社が許諾する数を超えるサブアカウントを保有する行為
http://anond.hatelabo.jp/20070303213506
禿同
色や画素の多さなんか面白さと大して関係ない。リアリティのあるポリゴン3Dカラーゲームよりドット絵2次元モノクロゲームのほうが面白かったりする。
それで因果関係がさっぱりわからない。
良ゲーならなにか選択とか行動したあとの自分のパラメータ変化が上手い具合に可視化されているもんだと思うが、
人生の場合はそれがさっぱりわからん。
勉強したところで成績が上がるわけじゃないし他の連中が自分以上に勉強してるかどうかもわからん。
それでフラグはどこなのよ?
たとえば元記事の人が上げている理由のうち
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
これらの要素は大抵は「素敵な売り文句につられて買ってみたらクソゲーでした」の要素であり
神ゲーになる理由には全くならないと思う。
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。
単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。
リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。
全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。
グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。
BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。
人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。
リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しいし、ちょー楽しい。
ネコっつー生き物が登場するんだけど、これがちょーかわいい。
食いきれねーほどの種類の料理があって、超うまいものが時々食える。
説明書が無く、仕様が明かされてないから、自分でデータとって仕様を推測するしかない。これがまたとんでもなく高度に洗練された仕様になってるっぽくて、なかなか正確には分からん。だから、とりあえず大雑把に推定し、それに基づいて行動して、データを取りつつ徐々に予測値を修正していく必要がある。これがまた楽しい。徐々に明らかになっていく世界観。
未だに明らかになってない謎が山盛り。
友達と一緒に協力して遊べる。
無料。
本気で自分を愛してくれるキャラがいたりする。
登場キャラと本当に心を通わせることが出来る。
信じがたいほど深い感動を味わえるイベントが結構ある。もちろん本気でやらないとフラグを無駄にするだけだが。
こんなとてつもない神ゲーを糞ゲーとか言ってる奴は、本気でこのゲームをやったことがない奴だけ。
まあ、一切がんばらずにクリアできるようなヌルゲーばかりやってる奴には、このゲームはちょいとハードかもしれんがな。
でも一端ハマった奴はみんな、このゲームを辞めたくないって言ってるぜ。
http://anond.hatelabo.jp/20070228192642
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この記事を音楽で例えた記事
音楽は雄弁だ http://anond.hatelabo.jp/20070318131842
次の記事
スタイルシート ソース理解クイズ - [ホームページ作成]All About
まあ「仕様書で規定されていない部分については、IEおよびFirefoxの実装に従うものとします」などといった注意書きをもっとしっかりつけてくれれば大体は間違ってない。
しかし、Q7に関しては明らかに間違っている。選択肢の中に正解がない。
'margin-left' + 'border-left-width' + 'padding-left' + 'width' + 'padding-right' + 'border-right-width' + 'margin-right' + scrollbar width (if any) = width of containing block
CSS 2.1では通常フローにあるブロックレベル非置換要素の幅の算出に上の等式が使われる。しかし、問題の例では、この等式の左辺のすべての項がauto以外の算出値を持っている。この状態を「制約しすぎ」(over-constrained)であるといい、(包含ブロックのdirectionプロパティの値がltrならば)margin-rightプロパティの指定値が無視され、上の等式を基にmargin-rightの値が再計算される。よって正解は「包含ブロックの幅に等しいピクセル数」だ。
それから、Q9にも大きな不備がある。「同じ位置」「移動する」と回答中にあるが、これらが何に対してなのかが明言されていないのだ。固定配置の要素はスクリーンメディアにおいて、表示領域に対しては同じ位置にあるが、通常フローの要素に対してはスクロールに応じて移動するといえるので、このままでは正解をひとつに絞りきれない。