はてなキーワード: 他の方法とは
ごめんなさい、具体的に出来ないから、やらないと言っているようにしか聞こえない。
難しいかもしれないが、上を目指せ悪いところは直せと言っているにダケ。
向上しろと言う意見に対して、無理だから向上しないといわれても困る。
いや、ほんとうに、そういう学生が多くて困る。
無理かどうか何て聞いていない。今よりも向上するための努力をしろと言っているだけ。
いまのカリキュラムが十分で、競合する諸国に負けていないならともかく、現状は負けている。
つまり、詰め込み方教育が悪いとは言っていない、足りてない、赤点だといっているんだから。赤点でも良いでしょといわれても困る。
努力した結果できなかったというならともかく、ダメだから努力する必要性はないといわれるのが、一番困る。
これが、いまだ日本が経済大国で右肩あがりだというなら、詰め込み教育で現状で足りていると言うことにもなるが
とうてい現状を見るに足りていない。
足りていないんだから、伸ばして欲しいと、国家の教育担当に意見を上げるのは当然。
その結果が、人徳ではなく、さらなる詰め込み教育なのかもしれないが、それは、それ。仕方がないかも。
今がダメな理由は検討のためには聞いているけど、仕方がないんだという事は聞いていない、次の結果ないし、次の努力を求めて具体例を1つ上げてるだけ。他の方法でも結果が出るなら良いと思うけど、どんな方法?
ただ、もういいじゃないか、向上はあきらめて、おちつこうよ。という意見ならば、それは一理あると思う。
そんな状況じゃ楽になりたいのはごもっともだけど、今の奥さんは
「一番良い方法」なんかじゃなくていいから、苦労しても良いから、一緒に乗り越えて
一緒に生きていきたい、と思うんじゃないだろうか。
ストレス・特に金銭的な不安は心を酷く弱らせる。死が最もよい解決法だという「誤解」から
逃れられないときは、第三者(弁護士とかカウンセラーとか医者)に話を聞いて貰うことも大切。
理不尽な強いストレスを与えられてなお冷静な考察ができる増田さんだから、人と話すことで
情報が整理されてすっきりしたり、新しい切り抜け方を思いついたりすると思う。
どうか無理せず、少しでも周囲の力を借りて、他の方法を模索してみてください。
「性的にルーズ」かつ、「隙あらば被害者ぶりたい人」なのかな。
自分が女らしくない(女らしいか否かは本人の脳内ルールに則っている)というコンプレックスの裏返し。
「男っぽい(男らしさの定義も本人の脳内ルール)アタシかっこいい」
女らしい(定義は同上)女に対して抱く対抗意識。または「男」全般や性行為に対して抱く恐怖&偏見への裏返し。
「男に媚びず、"対等"な関係で、しかもシモネタで絡めるアタシかっこいい」
「カマトトぶらないアタシかっこいい」
「だからって誰にでも許すわけじゃないんだよ舐めんな!寄るな!」
自覚がなくためこみ、自覚なくぶつけている。性的に未成熟な状態。性的に抑圧されていた可能性はある。
加害者じゃないから自分の行動に無自覚無責任でいられる上、周囲から同情をかえる。(他の方法ではそこまで注目を集められない)
並べると極悪人になってしまったけどおしなべて「幼い」行動であることは間違いない。
加害者である自覚がない割にターゲットは冷静かつ狡猾に選んでいるあたりは、純粋に幼いだけとは言い切れないが。
女の性のねじれ方って男とはまた違う独特なもんがあるように思う。
今回の問題、異なる論点にお互いが固執する原因はリーダーシップ。リーダーに対する認識の違いである。
しみず? リーダーは完全無欠思想。結果を一番重視している思想。
【リーダーとは、結果を出せてこその存在。そのために、問題についてあらゆる努力をすべし。だから、リーダーとは一般的な人が持ち得ないような、状況を成功に導くための著しい力が必要。】
【人と人をうまく 纏めて導いていくことによって、結果を出していく存在である。だから、コミニュケーション能力のような対人能力を鍛えていくことが重要である】
で、携帯の話になったときに、
しみず? 『結果を出してないから、(リーダーとして良い成果を出せたとは言えない。)他の方法を模索すべきだったのでは?(それがリーダーの真の姿ではないだろうか?)(これから、他にどんな方法があったか検討しあわないか?)』()自分の想像で、実際には話してはいない内容。
相手 『人の成果や、がんばりを簡単に否定するのは、違うだろう。(コミニュケーションとは相手を尊重することなのに、その言い方はそれに反している。)(何もしていないお前がなぜ、私はともかく、友人までをバカにするのだ)そもそも君の以前からのコミニュケーションは・・・』
()について、明確に相手に伝えればここまでの事態にはならなかったと思います。
リーダーとは。について、お互い議論する機会を設ければ、携帯の問題を超えて、そもそもの意識のズレが解決すると思いますよ。
一部改変しました。
なぜならすぐに気づかれてしまうからだ。ゴキブリはその触角により風の動きを認識して動く。そのためゴキブリに殺虫剤を直接かけてしまうと、風の動きによってゴキブリが異変を察知しすぐに逃げられてしまう。だからゴキブリに殺虫剤を直接かけてはいけない。
ではどうすべきなのか?風の動きで殺虫剤が噴射していることを気づかれないようにすればいい。例えば殺虫剤が届くか届かないかぐらいの距離から、ゴキブリの周囲に向けて噴射するというやり方がある。厳密に計ったことはないが感覚としては、だいたい1.5mから2mぐらいの距離からゴキブリを中心とした直径15cmの円の円周にむけて噴射する。ゴキブリに殺虫剤をかけるというよりは、ゴキブリの周りに殺虫剤を充満させるというイメージで行う。そうすると噴射を開始してから殺虫剤が効き始めるまで4,5秒は気づかれない。殺虫剤が効き始めるとパニックを起こしたように動き出す。厳密に計測したことはないがだいたい2,3秒で動きが鈍くなり、その後4,5秒で動かなくなる。そうしたら後は新聞紙で叩き潰すのもいい、完全に死ぬまで待つのもいい。もちろんこのやり方を厳密に守る必要はない。要は殺虫剤の噴射によって起こる風の動きでゴキブリに異変を察知されなければいいのである。それさえできるなら他の方法でも可。
直接かけるのは絶対によくない。
音楽したけりゃ、やれよ、と。
一人で生きてく覚悟をして、どんなに孤独に苛まれても、自分の信じる音楽のためにこそ死ねよ。
誰に何を言われても我関せずで生きていけないなら、芸術なんか目指すなよ。やめちまえ。
ピアノが弾けないのがどうした?初見演奏なんて訓練じゃねえか。
自分の訓練が出来ないなら諦めろ。諦めて他の方法を探せ。芸大も音大も捨てて、それでも作曲すればいい。
死ぬ覚悟ってそういうもんだろ?
教師に見捨てられて死ぬって、何のためにだよ?自分のプライドを守るためか。さっぱりわかんねえ。
それとも、芸大でアカデミックなことを教わらないと作曲出来ないと思ってるのかな?
デッサン習わないと絵が描けないってのと一緒だな。
結局は他人に評価されたいだけだろ。芸大の作曲科なの!凄い!って言われたいだけか?
毎年作曲科を定員通り15人づつ卒業しているとして、果たして何人が作曲を生業に出来ているのか。
芸大出て、自分の作りたい音楽がそのまま認められて食ってる人間が何人いるのか。
大学なんてそんなもんだ。
芸大に行くことより、やりたいことやって生きてく方法を考えてみたらいい。
親のスネかじり続けて、女のヒモになって、パトロンにごますって、それでも好きな作曲を続ければいい。
作曲するためにだけ生きればいい。あらゆる物を食い散らかして、人に迷惑かけ倒して、それでも作曲すればいい。
私学の高校に雇われて教員やりながらせっせと作曲するってのも堅実な方法だな。
楽理科ならまだ何とかなるかもしれんもんな。それでも奇跡だな。
諦めがつくまでやりたいことやってれば、どこかで成功するかもしれないしな。
運良く誰かに認められるかもしれん。賞が取れたりするかもしれん。
それでも最後の最後は誰にも看取られること無く、楽譜を抱いて死ねかもしれん。
それでもいい、ってのが覚悟ってもんだろ。
ああ、そうそう。
俺の爺さんは日本音楽コンクールで入選2回、1位1回取ってるんだが、エンジニアだったよ。
休みの日にはグランドピアノをぐらぐら揺らす勢いで弾いていたそうだ。
爺さんが勉強に使ったであろうヒンデミットのスコアを持ってる。爺さんの朱書きがはいったスコアは迫力満点だ。
爺さんが1位を取った曲は交響曲。手書きのスコアが残ってる。出版されなかったし、演奏されたのも1,2回のことらしい。
それ以外にもスコアがたくさん。わかりやすい歌曲もあるが、難解な十二音音楽と思しき楽譜もある。
爺さんは家族を養って、それなりの遺産を残して死んだ。
幸せだったのか、不幸せだったのか、本当のところはわからない。
死ぬ間際までピアノを弾いていたそうだ。
そいつは中途半端な奴に触れないぐらいに熱くて冷たいんだよ。
http://anond.hatelabo.jp/20090621221608
1.理由をつけてもう一回眼科にいけばいいじゃん!低脳!
今回ハードコンタクトをなくしちゃって反省したので、まさに使い捨てコンタクトにしたんですよ。。。
しかも1dayと2week両方試しちゃうよ!って合わせて4ヶ月分の使い捨てコンタクト買っちゃった。。。
>定期的に眼科にいかなきゃいけないから
え?ほんとですか??
なんか半年間は同じ度数のものが購入できますよ!って言われたな。ということは次は半年後ってこと?
長いorz
手紙はやっぱり駄目か。。。
まぁ基本こういう手紙って、次の日の朝に冷静になてみたら、自分でもきめええええええええええええってなるのわかってます。だから一応書き終わってから一日は置いてみようとは思ってたんですが。
そうだコンタクトレンズ屋の女性経由でいってみようかな。コンタクトレンズ屋に結婚指輪してた女性がいたから、その女性と仲良くなってに頼んでみようかな。コンタクトレンズ屋なら話しかけやすいし、結構暇そうだったし。
眼科の女性綺麗ですよね!自分ファンなんですよ!紹介してもらえませんか?って。
でも4ヶ月分買っちゃったああああああああああああああああああああああ。
ん?1dayは、一ヶ月分しかないから1day消費して、1day追加購入で一ヶ月後にコンタクトレンズ屋の女性から攻めてみようかな。
もう一つ眼科の入ってる商業ビルのどこかの店の女の子と仲良くなって、合コン開いてもらってそこ経由でっていうのもいいか。男性物の服屋がない商業ビルなんで母親へのプレゼント購入という理由で女性ものの小物屋さんの女性と仲良くなってみるかな。小物屋さんの店員さんなら話しかけるのも簡単ですもんね。
まぁしょうがない。
まぁなんでこんな手紙とか焦ってるのかというと、やっぱり自分から好きにならないと付き合っちゃ駄目だなって。向こうから告白されて付き合って、結局本当に心から好きになることができずに自分からお断りすることが多くて最近自己嫌悪だったんです。なんで久しぶりに心ときめいたので、このチャンス逃したくないなと思ったんですけど、やっぱり現実は難しいですよね。でも諦めるのも嫌いなんでもう少し色々考えてみます。
相談できてよかったです。
とりあえず手紙は確率低いし、きもいし、文章駄目だし、無理無理。ってのはわかりました。ありがとうございました。
がんばります!!!!
そうだよね。運よく就職しても、その先どうなるか分からないし。
この国は、基本的に若者なんて死んでかまわないと思っているんだよ。若者が自殺すると、「弱い人だったのね」、「自殺しようとか思うから、就職も決まらなかったんだよ」って言われて終わり。経済の良かった時に金をためて、「金を稼げない人間は人間失格」であるかのようなことを言っている上の世代が憎い。科学技術立国のくせに、理系の地位をずっと低く見積もり続けてきた上の世代が憎い。
自殺しようよ。死んで上の世代見返してやろうよ。若い世代がどんどん自殺すれば、自分を介護してくれる人間がいなくなって貧困にあえぐ上の世代を天国からほくそ笑んでみることができる。
なんだかんだいって、首吊りが一番確実かつ、苦しくない自殺方法らしいよ。他の方法なんか考える必要ないんだって。就職活動しているなら、ネクタイ持ってるでしょ?今日、土曜だから、大学、誰もいないよ。大学で首を吊るのがいいと思うよ。実家や一人暮らしのアパートはやめておきな。部屋で自殺すると、部屋の不動産価値がほぼ半額になっちゃうんだって。だから、差額分を残された人が支払わないといけない。大学で首を吊るなら、そんなこと考えなくていい。
正しい大学院生の自殺方法は、大学で首吊り自殺することだよ。首吊りして、10分間誰も来なければ確実に死ねる。そもそも、国公立でも学費、毎年60万も払っているんだから(大学院に入ったら授業なんてほとんど取らないのに)、死体処理代ぐらいは十分払っている。「死んで迷惑をかけるな」っていうけど、同じ自殺するのでも方法や場所で迷惑度は格段に違う。丁寧に最も迷惑のかからない方法を選んで自殺していれば、ちゃんと毎年学費払っているんだし、誰にも文句言わせずに自殺できる。
・・・っていうふうに考えて、何度か俺、首にネクタイかけたけど、結局、自殺できなかったんだよね。人間が割と図々しくできているのか、俺が図々しいのか、どっちかわからんが。ぶっちゃけ、死んでも生きても、どっちでもいいと思う。どっちも大したことないもん。どっちにするかは知らんけど、まぁ、頑張れ。
http://d.hatena.ne.jp/wiseler/20090303/p1
主張:
・マジコン販売禁止では不正コピーはなくなるどころか,より被害は悪化する
・ゲーム業界は「断固たる禁止」ではなく,異なった道を模索すべきである
背景:
・マジコンとは
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%a5%de%a5%b8%a5%b3%a5%f3
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%82%B3%E3%83%B3
平たく言えば,ゲームソフトの不正コピーや,不正コピーしたゲームをプレイすることを可能にするもの
・カジュアルコピーの氾濫
各種雑誌での紹介,口コミなどにより,「タダでゲームが遊べる機械」として一般的に認知され普及
誰でも簡単にマジコンを入手でき,容易に不正コピーされたゲームを取得できた
特に必要となる専門知識が無かったのが普及の最大要因であると考えられる
・法的手段によるマジコン禁止措置
最近では,販売前から任天堂正規のゲームが不正に流通するなど,売上げに深刻な打撃を与えかねないところまできている
それを見かねた任天堂やスクウェアエニックスなどゲーム業界各種は共同で,
マジコンを輸入・販売する業者に輸入販売の差止めを求めて東京地裁に提訴,販売差し止めの判決がなされた
http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/080729.html
「ゲーム・プログラムの複製物が、起動可能となるため、(略)極めて大きな損害を被っており」
と示しており,少なくともこの文章から素直にその目的を受け取ると,
マジコンが普及することにより,ゲーム全般の売り上げが損なわれることを阻止したい
ということになる.
では,なぜその手段として,「マジコンの販売差し止め」を選んだのか
結論から言えば,「一番コスト対効果が見込めるから」だと私は考えている
売り上げ被害阻止の方法はいくつか考えられるだろう
・アップロードしているユーザを著作権侵害で訴えるなどして辞めさせる
など
おそらくこれらも並行して行っていくつもりであろうが,
まずは,マジコンの普及を止めることが最も効率がよいと考えたのだと思う
大半の人は技術を持たない.パッケージ化されたもの=マジコンと不正コピーが用意されて初めてその技術を用いることができる.
マジコンしか方法を知らない人にとっては,マジコンが入手できない=不正にプレイすることができない,になるからだ
しかしながら,これでめでたしめでたしとはならず,まだ問題は残りつづける
なぜなら,ゲームの不正コピー自体はこれからも存在し続けるからだ
既製品としてのマジコンを奪われたとしても「タダで遊べる」という魅力がある限り
他の方法(エミュレーション,自作マジコン,闇ルートからのマジコン取得)で不正コピーゲームを遊ぶ人はいるだろう
2 それでもマジコン(エミュレーションソフト,マジコン設計図?)を作り,売る人がいる
リーガルリスクがあろうとも,1のような人を対象とした儲けがある限り,闇ルートを確立して売る人は残る
3 だからこそ不正コピーを作成する人がいる
1,2のような不正コピーが求められる環境が整うからこそ,不正コピーは残り,増え続ける
これらの問題は,ハードウェアの改良や法的処置などで改善されることはあっても,
リバースエンジニアリングや不正利用者とのいたちごっこであり,根本の解決はない
結局のところ,ゲームを不正にコピーする輩がいる限り,完全にこの問題を解決することはできない
さらに悪いことを言えば,その被害が確認できないという状況に陥る可能性がある
今までは,マジコン大手が一般のお店でマジコンを販売することが許されていたので,良くも悪くもその状況は理解しやすかったが
闇ルートが横行すると,大手が出所を隠蔽し,出回っている数や性能などが把握できなくなってしまう
そのため,ハードウェアの改良,法的処置というパッチすら当てられない状況になりうる
といって手をこまねくわけにもいかないので,異なる解決策を模索してみよう
先ほどのハードウェア改良などは,いわば強硬策である
この方法ではよほどの画期的な改善が無い限り,いたちごっこに陥る.
では,逆にもっと柔軟な策はないだろうか
先ほどの理由1,2をもう一度見てみよう
なぜ不正なことをしてまで遊びたいかといえば,「タダ」だからである
2 それでもマジコン(エミュレーションソフト,マジコン設計図?)を作り,売る人がいる
1のタダで遊びたい,という心理につけこめるから,儲けることができるのである
強硬策は,マジコン販売禁止などの方策で,無理やり両者を切り離そうとするものである
そうではなく,1にとって魅力的な,代替を示すことで,両者の関係を解消できないか
完璧な技術・法的根拠によって,違反者0となる仕組みを作るのではなく
ある程度ととのった仕組みを作ることで,違反するためにはちょっと手間暇をかけないといけなくして
メリットがあまり感じられなくすることで,ゲーム業界が儲けを確保できる程度に違反者を減らせればいいのではないか
かなり突拍子の無いことを提起しているようだが,順を追って説明する
これが可能な限りやすくなればよく,究極的にはタダになれば最高である
さて一般論として,ものを安くするには,中間のマージンを減らすことがよいことは周知の事実だろう
では,ゲームソフトにおいてそれを実現するにはどうすればよいか
単純に考えれば,メモリーなどの物理的なモノを売るのではなく,デジタルデータのみを,直接販売するのがもっともよいだろう
そこで,ゲーム会社と購入者との購入契約を,任天堂公式のマジコンが承認するという形を取るのはどうだろうか
この契約はDRMのように(例えば)任天堂において一括管理されており,正式利用者にはサービスを提供し,
不正利用者を発見した場合には,ゲームができなくなるなどの処置を施すようにする.
ゲーム業界としては売り上げ動向の把握も容易になり,開発計画も立てやすくなり,ゲーム価格は適正なものになると考えられる
参考までに,同様の取り組みをPCで行っているSteamを紹介させていただく
http://ja.wikipedia.org/wiki/Steam
物理的なものにこだわらない仕組みであれば,体験版も可能であるし,
MMOなどで取られているような,基本無料,拡張課金という提供も可能である.
場合によっては,広告などをうまく活用して無料のゲームも提供できるかもしれない.
あるいは,知り合い間ではゲームデータのコピーを許容してお試し期間内にはタダで遊べる,などできるかもしれない.
ある程度の(ゲーム業界に利益がもたらされるような)制約をもうけながらも提供すること である.
さて,以上が私の主張であるが,ここでは視点を変えて,公式マジコンを用いたアマチュア開発の可能性を示唆する
PCにおいては,ゲーム会社が作成するようなプロのゲームのほかに,一般者が必ずしも営利目的としないアマチュアのゲーム開発がされてきた.
その出来は様々であり,ものによってはプロにも匹敵するようなゲームもあり,ときに,ゲーム会社から正式に販売されることもあるほどである.
これらアマチュアによるゲーム開発は,プロによる「完成度」が求められるゲーム開発のオルタナティブとして重要な役割を果たしており,
荒削りではあるが,未知の可能性を秘めた原石がそこには確かに存在する.
専用ハードで展開されているゲームにおいても,このアマチュア開発の「可能性」を取り込むことはデメリットにはならないはずである.
しかしながら,現状の,非正規なマジコンによるアマチュア開発では,この可能性の発見,原石の掘り出しは難しい.
これら開発は正式に許可されたものではないため,ひそかにやらざるをえず,日の光を得ないからである.
その上,マジコンが販売禁止になったので,これからさらに闇ルートへと隠されていくわけである.
そこで,公式マジコンによる,正式なアマチュア開発への門戸開放である.
門戸開放とは,公式マジコンという技術提供だけではない.一般利用者への開発物提供の場を与えることも含めたものである.
ただし,アマチュアによるゲームをプロによるゲームと同等に売り出すことは意図していないことを注意されたい.
アマチュアが勝手にゲームを販売し始めたら,いわゆるアタリショックなどで知られるようなゲーム自体の質の低下を招きかねない
無法地帯を作るのではなく,ゲーム業界が管理可能な範囲で自由に作ってもらうようにする.
敢えて誤解を恐れず言うと,ニコニコ動画などのような,
アマチュアが作り出したものだと一般利用者が理解してくれることを前提としたアマチュア特区である.
作り出されたものの中から,特に優秀で可能性のあるものに対しては,正規ルートによる販売を促進するのだ.
最後にまとめると,必ずしも法的根拠による厳しい措置は,すべての解決の道とはならず,負の連鎖に陥る可能性がある.
任天堂その他ゲーム開発会社には,より柔軟なシステムづくりによって,利用者にとっても,開発者にとっても利益がもたらされるよう努力を望む.
その可能性として,じゃあ思い切って公式マジコンもありじゃね?と思った次第です.
id:wiselerの日記 http://d.hatena.ne.jp/wiseler/20090303/p1 を見て,伝えたいと思われる意図を自分なりに代弁してみた.
議論の練習ということで,必ずしも私本人がこのようなことを強く切望しているわけではないので誤解しないでもらいたい.
あくまで別の視点として,本論には一切登場させずに論じることで,議論の軸をぶらさないようにしたつもりである.
また,余計な,自分が知りえる知識を出すのではなく,必要性が無い場合は論じなかった.
マジコンの歴史,詳しい仕組みは説明するだけ長文になり,理解の妨げになる.
原文が文章構成として一貫性が欠けるものとなっているのは,主観による言葉を多用しているのに,その主観がいちいちぶれるからである.
具体的には,
「アマチュア開発者にとっての死刑宣告」「アマチュア開発者の封じ込め」
消費者視点
「任天堂にとって良いこと尽くめ→我々消費者が任天堂のような企業利益の視点で考えなければならないのかはなはだ疑問」
主観で書くなら,自分の立場を(少なくともその文単位における主観を)はっきりさせた上で,その主観からぶれないこと.
いろいろな利害をめぐる話を書くなら,客観性をもった言葉に徹すべき.
結局,言いたいことがわからない.
はっきり言わせて貰うが,これは議論云々以前の問題である.
いずれかの立場から,何が問題であると感じており,結論として何を言いたいのか.
「私はマジコンがなくなると,利用者はタダでゲームが出来なくなるので困ると思います.」
あまりに幼稚な主張だが,これは何が言いたいのか明確である.議論も可能だろう.
発言のよしあしではなく,この域にすら達していないことが問題なのだ.
であり,
ので,ご留意を.
ただ,せっかくのコメントですので回答をば,させていただきます.
枠組みとしてはご指摘通り,同じだと思います.
正直に言えば,私もその点を元ネタに対して突っ込みたいくらいです.
とにかく自分で言える範囲の主張としては,もっとオープンにしてみるということです.
質云々はそんな気がしますが,まったくオープンに展開してない状態で,所詮アマチュアは・・・って言えないはずですよね?ってことですね.
少なくとも現状のDSでは,まともなゲームは一律数千円かかるのが現状です.
数百円程度のお手軽価格で簡素なゲームなら,わざわざ違反してまで手に入れなくなると思います.
(DSiはアプリ購入があるとかないとか 時代は変わったと思いますが)
今までの歴史上,オフィシャル以外でまともなのがない,というのはごもっとも.
ただ,繰り返しになって恐縮ですけど,公開の場が無かったのは一つの要因じゃないでしょうか.
近年の利用者が,「モノ」に対する価値を失いつつあるのは,このデジタル社会での宿命でしょうね.
じゃあどうやって,ゲームメーカーは生き残っていくのか.その答えが,
おっしゃるとおりのサービスへの対価を払うというシステムへの移行なのだと私も思います.
exactly そのとおりだと思いますよ.
それを元ネタに対するブックマークでは,「不正コピー撲滅の第一歩」と表現された方がいたのではないかと思います.
(元ネタ側はそうではないと再反論していますが・・・)
ただ,元ネタ側をフォロー?すると,訴訟のときのゲームメーカーのコメントには,法的処置をさらにとっていく,という
強硬な態度を見せていますので,本文のような指摘をさせていただいた,という体です.
マジコン業者はともかくとして,利用者にとってもゲームメーカーにとっても,もうちょっと平和的な解決はないのでしょうかね
長文ゴメンナサイ&目的の書物じゃなかったかもしれませんね.
ぶっちゃけていえば,「以上,本題」以下が本題のつもりの文章です.
メリットデメリットというのは,メーカーサイドがわざわざアマチュアに門戸を開けることについてでしょうかね.
ここも敢えて誤解を恐れず言えば,ニコニコ動画を経営するニワンゴにおけるメリットデメリットと似たようなものだと思います.
敢えて大手任天堂が危険を顧みないで行うほどのイノベーションではないという話であればそのとおり.
ですが,それは人それぞれの考え方ですので,ね.
大体合ってる
年を重ね貫禄のついた腹まわりを見るにつけ、数々の減量法に挑戦してきた俺がたどり着いた、究極とも言えるダイエット法がある。それは、
ひとくちの量を少し減らす
というものだ。食事の量を減らすわけではない。ひとくちの量を減らすのだ。
何をバカなことを。そう鼻で笑う奴はともかく今日の晩飯を食うときにでも試してみて欲しい。そうして気が向いたら続きを読んでもらいたい。
さて、食事はすんだだろうか。きちんとひとくちの量は減らしたか?
食事を終えてみて、特に何も変わらなかった、と感じた奴が多いのではないだろうか。しかし確実に、変わっていると言えることがある。それは、
咀嚼する回数が増えている
ということだ。疑い深く暇な奴は自分でカウントするなりしてくれ。単純な話だからな。
「よく噛んで食べなさい」
幼少の頃、母ちゃんにこう言われた奴は多いことだろう。
そう、よく噛んで食べるのは良いことなのだ。そんなことは誰でも知っている。では、何故よく噛んで食べるのは良いことなのか、これも大抵の奴は耳にしたことがあるはずだ。
まあ、他にも色々とあるんだろうが、その辺は自分で調べるなりしてくれ。
とりあえずよく噛んで食べると減量に繋がるらしいことが分かった。なら、話は簡単だ。痩せたいのなら、よく噛んで食べるように気をつければ良い。
しかし、継続出来る奴は少ないんだな、これが。そもそも継続が出来る奴はこんなダイエットに頼るまでもなく、他の方法で成功していることだろう。
だからな、継続が出来ない、そんな奴らはひとくちの量を減らせ。
それすら出来ない、ついつい忘れてしまう。そんな困った奴はまずスプーンを交換しろ。小さいのに。そしたらひとくちの量も減るだろ。
あと何か噛んでる最中に他のモンを口に突っ込むのは止めような。これはダイエット以前にマナーの問題だ。
とにかくだ、俺はこれを始めて一ヶ月で 4 kg 減量することに成功した。数字だけ見れば大したことないのかもしれない。でもな、よく噛むことであご周辺
の筋肉を使うのか、顔のラインが以前と比べて見違えるほどにすっきりとした。これは大きいんじゃなかろうか。他にも便秘と無縁になったりと、何より健康になれた気がするな。
まあ痩せたいと思ってる奴、そうでない奴。しつこいようだが忘れないよう最後にもう一度言っておく。
ひと口の量を減らせ
横だけど、30年以上の長期ローンの場合は、固定金利の方が圧倒的にリスクが少ないよ。
変動幅の上限が決まってることもあるけど、どのタイミングで上がるかコントロールできないのは「なにか」を考えた時にデカイ。
家を手放すことになるのも変動金利が多いってデータがどこいったか分かんないからソースはないけど。(固定金利と変動金利を選んでる人の率は調整したデータだった)
半々じゃなくて、固定金利のみの方が、リスクコントロールにはなると思う。安く上げたいとかなら他の方法になるけど。
そういや、長期金利のローンでやたらに利息かかってるように見えるのも、インフレ率考えたらもちょっと下がるな。
(1979年の3000万で、今いくら分のモノが買えるかを考える)
その辺はあんまり触れられること無いけど。
別に、専門外のものを理解しろというつもりはない。ただ、理解できているか理解できていないか、そのくらいの自覚は持って欲しいものだが。
こないだの見た?「核=危険」みたいな刷り込みしてないし、冷静だったし、ワイドショーみたいな民放ニュースよりはましかと思ったけど。
そういう問題じゃないでしょ。原子力発電であれ、核兵器であれ、その仕組みを厳密に理解するためには最低限量子力学を理解しなければいけないってことは知ってる?そのためには物理学と数学を大学入学以降2??3年みっちり勉強しなければいけないってことも知ってる?それを知っていれば、どれほどよくできたニュース番組であろうと、それぐらいで原子力が理解できるなんて思いこみはしないはずだけど。
そもそもあなた、原子力発電が学問分野で言うと化学だと思ってるようだけど、分野的にはどう考えても物理だからね。
だが、たとえば発電所の核燃料を盗み出せばすぐ核兵器ができるかというとそんなことは無理で、大がかりな施設を作らなければそんなことはできない。
なんでそう一足飛びするのよ。「大がかりな施設」を作れば核兵器が作れてしまうってことだよ。特に、日本みたいに技術力がある国だったらね。もっとも、日本にIAEAが来てるのは正直癒着だと思うがね。特殊法人天下りと同じような、閑職なのに名誉と報酬だけは高いってやつ。もっとも、業界関連団体ってのはたいていそういうもんでしょ。要は、北朝鮮とかイランみたいなDQNをちゃんと取り締まってれば誰も文句を言わないってこと。
知らん。そもそも、テポドンを発電所敷地内ならともかく、原子炉に命中させるなんてことが可能とは俺にはとても思えないが。
もし石油が無尽蔵にあり、なおかつ温暖化なんて問題がなければ世の中には火力発電所しかないと思うよ。だって、原子力発電所作るよりよっぽど簡単なんだから。逆に、それだけのデメリットを支払ってでも原子力発電所を作るかということを考えた方がよい。要するに、火力発電所の方が長期的には「ぶっそう」だと専門家は判断したということだよ。
その発電目的には不必要なほどの純度や量にしてないかとかは査察しとかないとわからない。
核爆弾のような大爆発を起こす核分裂連鎖反応とかは純度が高くないと起こせない。
原発に普通のミサイルぶち込んでも広島長崎のようなきのこ雲ができるってことはない。
原発に限らず工場でも車でも刃物でも物騒なのはいくらでもある。
結局はメリットデメリット比べてコストパフォーマンスよさそうなのをやってるってこと。
こないだの見た?「核=危険」みたいな刷り込みしてないし、冷静だったし、ワイドショーみたいな民放ニュースよりはましかと思ったけど。
高校では文系だったんだよ。水兵リーベ僕の船とか燃料電池の原理とかくらいまではわかる。高校時代自体がすでにはるか昔だが。
あの、六角形がつながってるみたいなのは、正直に言えばマジわかんねえ。
もちろん、発電用核燃料を精製して純度を上げて核兵器を作ることは原理的には可能だ。だが、たとえば発電所の核燃料を盗み出せばすぐ核兵器ができるかというとそんなことは無理で、大がかりな施設を作らなければそんなことはできない。
そうなのか。「太陽を盗んだ男」って映画を真に受けてしまった。作った主人公は毛が抜けまくってたけど。
するとNPTやらIAEAの査察やらがこだわるのはなんだろう。「大国の威信」?
原発反対派として気になるのは、「柏崎刈羽原発にテポドン(核抜き)ぶちこまれたら俺ら死ぬの?」ってところなんだよ。
制御がきかなくなった時どうなるの?っていう。テポドン当たったところだけの被害なのか、周囲へも広がるのか。
大地震も台風も疫病も予防と対策は重要だろうけど、そのへんは天災じゃん。人間にはどうしようもない部分あるじゃん。
原発とか、わざわざ人間の手でぶっそうなものを建てる必要があるのかと。発電だったらもっと他の方法でやれよと。
地元に建てるとかの話になったら、そう思うよ。
ご紹介いいただいたgreasemonkeyをインストールすると、特定IDの「このエントリーを含む日記」を非表示にすることができるのですか?
舌足らずでした。
現状のままでは出来ません。しかし、たぶん若干の変更で対応できます。
このグリモンには、非表示にする条件を設定するためのインターフェースがありません。設定は直接スクリプトファイルを書き換えて行います。いうなれば雛形みたいなものです。
ですので、若干でも、javascript、正規表現、xpathが理解できる人が対象です。
ちなみに、具体的に書き換えるべき変数は、itemxpathと、filters配列です。
というわけで、上記は敷居が高いのですが、rikuoさんのまとめ記事の方で、幾つかその他の方法が上げられています。いずれも、コメントに対するものですが、含む日記に応用できるものがあります。詳しくは記事を読んでいただくとして、
以下、書き換え用自分メモ