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はてなキーワード: カスパロフとは

2022-09-02

anond:20220902194245

そんなにすぐに適応できる人はそうそう居ないからね

2016年に碁で李世ドルAlphaGoに負けた時はものすごい衝撃だった。将棋や碁で人間機械に勝てない事実に、いまだに心の整理ができていない。

自分は幼かったから知らないが、1996年チェスカスパロフDeep Blueに負けた時も同様にすごい衝撃だったのだろうと思う。ただ自分物心いたころにはカスパロフDeep Blueに負けていたので、チェスはもう人間が勝てないということにある程度心の整理ができている。オセロもそう。

電卓もそうだし、自動車もそうだし、人間機械に勝てなくなってから時間が経てばそれがある程度当たり前になって次の産業が生まれてくる

変化の速い時代からスパンさらに短くなってるかもしれないけれど、ここから1020年くらいはなかなか心の整理がつかない人が多いんじゃないかなぁ

お絵描きAIで早く次の産業が生まれてほしいところ

2014-06-17

http://anond.hatelabo.jp/20140617162626

チェスにおいてコンピュータディープ・ブルー」がチャンピオンカスパロフを破ったのが1997年だろ。

この時点で、将棋囲碁チェスよりも複雑だからコンピュータ人間に勝つのもっと後になるだろうというのが定説だった。

まあ、別のところでは「将棋は他のゲームと比べてAIとの適応性が高い」と言われていたのかもしれんが。

2020~2030年くらいのあいだで予想する人が多かったんじゃないかな。

コンピュータ将棋の強さは2005年頃で「アマチュアトップクラス」という程度だったようだ。

そこに現れたBonanzaの最大の特徴は「評価関数パラメータ自動生成する」という点で、

まあ俺も詳しくは説明できないところなんだが、それまではプログラマーの棋力が大きく影響していた部分が、プログラムによって決定されることになった。

Bonanza開発者将棋素人だった。

これがブレイクスルーとなって、コンピュータ将棋レベルが一気に上がった。

Bonanzaは確かに「取捨選択」よりも「総当り」を選んでいたものの、決してパワーでゴリ押ししたのではなかった。

高性能なワークステーションで参加する者も多い中、Bonanzaは一般向けのノートパソコン (VAIO SZ-90S)、筐体を冷却するのは小型USB扇風機と、低スペック環境での優勝であった。

しろ取捨選択よりも総当りを選んだこと自体が「画期的」であった、らしい。

以降、コンピュータ将棋の強さが認められ(しかし未だプロには及ばないとされていた)、

人間との対決の機運が高まり

そして2013年電王戦にて現役のプロ棋士コンピュータ将棋が初勝利、

二回目にして電王戦クライマックスを迎えてしまったわけだ。

というわけで、

画期的プログラム発明されたんじゃない」というのは間違ってるし、

コンピュータ将棋が実際にプロ棋士に勝ってしまった光景ネット生中継されたんだからそりゃ騒ぐし、

それを2014年の今になって騒ぐのも遅れている。

2010-10-12

神と人と機械SFが読みたい

いいたいことはタイトル最後


人と機械について

昔、ディープブルーカスパロフに勝ったときには人の知性に機械が近づいた的なお話もわりと出ていたのではないかと思う(よく知らない)

今回、あからが女流王将に一戦一勝とはいえ勝ったが、そこまでカゲキお話はあまりないように思う(よく見てない)

将来、羽生さんが負けるときがくればもっと煽られるだろうけれど

ただし、人と機械は敵対するものではないとか、これだけのものを作ったこと自体が人の叡智だとか、そういう反応はいくつか見た


創造者たる神と人について

人によって「神の領域」は犯される一方だ

隙間の神、という言葉もある

絶対神を信じる文化真剣に神の領域云々言う人は、絶対神がそんなにひ弱な存在でよく崇拝する気になるなあと個人的には思うが、

実際には、実在するしないは別にして、神とは元来ひ弱な存在なのかもしれない(実在しない場合は当然ひ弱になるよね)

神側からすれば、神と人は敵対するものではないとか、これだけの知性を創ったことが神の能力であってそれこそが凄いとか、そういうお話なのかもしれない


妄想

人が神の領域を侵食する傍ら、機械は人の領域を侵食する(完全に煽り文句でしかない)

知性階段では、神と人と機械は互いにどれほど離れていて、人と機械はどのくらいの速さと加速度階段を登っているのか

神も階段を登っていて、それが実は一番速いのか

機械は今のところ人が階段を登らせているが、人もそれと気づかず何らかの意図で神から引き上げられていたりしないか


何がいいたいかというと、上に書いたようなことをテーマストーリーの骨子にしたSFってないでしょうか

ご存知の方、ぜひ教えてください

創造者たる神と人と人工物の知性・能力せめぎあい的なものなので、たとえば円城塔Self-Reference ENGINE」は面白かったけどちょっと違う

 
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