2020年03月24日の日記

2020-03-24

anond:20200324121232

俺は馬鹿じゃないんでね

お前と違って

anond:20200324120520

適度にやったほうが

四十肩五十肩は避けられるぞ

やっとティッシュ買えたわ

トイレットペーパーティッシュ代わりにする生活も終わりだ

ほんとこの国の馬鹿どもは昔から知能が1ミリ進歩してないゴミクズばかりだな

anond:20200324115655

将棋全然嫌いじゃないけど、ゲームの話しだっていうのにしゃしゃり出てくるやつが将棋イメージを悪くしてると思ってる

せやないねんな、

anond:20200324120253

死んでよかったね!

・・・って(あれ買うことになるワイらが)ゆうてるようで、「それはあまりにもゲスいやろ~」いやいや、ワイらを見くびるなや!ってことやないかな?

いや、よう知らんけどなー

anond:20200324120253

終わった次の日がベストで、一週間以内くらいがベターかな。

あと商品展開を一気に発表するんじゃなくて、まず書籍化、しばらく置いてグッズ化、映画化、と徐々に出していくほうが良かった。

anond:20180613033147

そのホスト増田という客を失ったわけだし、これからホストと縁を切れば増田の勝ちだよ。

anond:20200324120249

はいはい

まれとか他人のせいにするのは

ヤメましょうねえ~

実際、あのワニは何日後に商売始めたら許されたのかは気になる

死んだ当日という早いにも程があるスピード展開で叩かれたけど、あまり間が空いても冷めてしまっているだろうし。

余韻が台無しにならず、関心もそこまで冷めていない適切なタイミングってどのぐらいだろう。1週間後?1か月後?

49日とか、何かに絡めた日付なら良いかな?と思ったけど49日だと厳かな雰囲気がまた出てしまうからダメだな。

しろ、連載中に書籍化決定しました!とか、これからグッズ作ります!って言ってくれた方が良かったかも。

やっぱり死んだ当日ってのが最悪だった。

前日の書籍化発表も近すぎる。もっと前に書籍化のお声がけがありましたの報告ならありだったと思う。

情報の出し方が下手すぎた。といってもこのやり方で関連商売成功するようなら、

今後も余韻なんか台無しにしてまでも終わった瞬間に各方面の展開を次々発表するのが

マーケティング的に正解ってことになってしまうのかもしれないが。

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