2023-01-20

大好きなゲームの続編を好きになれなかった

ちょっと経つけどまだモヤモヤするので吐き出してみる。

私はホライゾン・ゼロドーンが大好きだ。

シナリオが好き

 主人公と一緒になって主人公の出生の秘密世界の謎に少しずつ迫っていくのが面白かった。ネタバレになったら申し訳がないが、サブクエストの「古代人」たちの生活痕跡ひとつひとつ興味深いし、クエスト出会った仲間たちが集結する最終局面もアツい。オマケ要素っぽいバシャール日記のようなものコンプリート後にちょっと感動しすぎて泣いた。ハマりすぎてクリア後に英語wiki考察を漁ったりもした。

世界風景が好き

 世界の「古代人の遺跡」の景色が素晴らしい。それだけではなく、色々な部族が「遺跡」を利用したりしなかったりしながら作った独特の建物ときには山賊集落であったりする)も地域によって特色があり色んな場所を見つけるのが楽しかった。

ゲームプレイが好き

 よくあるオープンワールドには違いないのかもしれないが、フォーカスを使ったりして謎解きすることや、機械と戦うことは面白かったと思う。道中で居合わせモブと一緒に大型の機械一生懸命攻撃して、なんとか倒した後にモブ死体が転がってたときの切なさとか没入感みたいなのがすごかったと思う。

 

だが、ホライゾン・フォビドゥンウエストは好きになれなかった。

シナリオが……

 序盤はまだいいが、謎解きの面白さが薄い気がするし、中盤以降無駄に辛いし、結末は消化不良。それと、ポリコレ配慮したのかなんなのかわからないが同性婚カップル女性活躍がやたら全面に出てくる。これはまあいい。だけど安定期にも入ってない妊婦危険戦場に出すのにたくさんいる仲間の誰も何も心配するようなことを言わないのはポリコレ的にどうなんだろう。

風景が……

 前作と打って変わって、高度に建築をしない部族土地のため、遺跡自体は色々あるものの単調さが否めない。

ゲームプレイが……

 前作からできることが増えたが、逆に個人的にはどこかでプレイした別のゲームとの差別化がわからなくなってしまった。っていうかブレワイぽかった。あと無敵ボスが妙にストレスフルだった。私が下手なだけかもしれないが。

 

結局シナリオへの不満が大きいんだと思う。

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