オレもそう思う。
自分を魅力的にみせることで得られるものがあるのだろうとは思うが、
全方面にその力を使われるとちょっと困るな。
オレもその状況になるけど、残業の連続状態になるまではこの症状は発生しなかったな。
精神的な原因なのか肉体的な原因なのかはわからないが、
なんらかの信号であることは間違いないだろう。
とりあえず休んだほうがいいんじゃないか。
あ、オレのは「苦しい」よりは「痛い」に近いから現象はちょっと違うな。
前科をやんちゃ、干渉をふれあい、囲い込みを友愛、アルハラを飲みニケーション、同調圧力を協調性、デートレイプを積極性、ドレイとしての使い勝手を人間力、従順さを尊敬力、洗脳を研修、まだまだあるけど書いてて悲しくなってきた。
http://www.scythe.co.jp/input-device/usb3footswitch.html
を使って、フットスイッチでXPのIMEの日本語ON/OFFを切り替える方法。
1/フットスイッチの設定で、Ctrl+Shift+Pageup を割り当てる。
2/http://masaru.org/diary/20100128.html を参考に、
ATOKの機能を使って、Ctrl+Shift+Pageup ボタンをIMEのON/OFF機能とする。
1/ デスクトップのツールバーのATOKアイコンを右クリック→プロパティ(環境設定)
4/ 左下の「キー」ボタンにチェック、キー別設定一覧にする。
5/「Shift+Ctrl+Pageup」キーを探す。
6/「Shift+Ctrl+Pageup」キーの設定を、現在の「半角/全角」キーの設定に合わせる。
7/ OKボタン→OKボタンで確定。新しい設定として名前をつけて保存。
SetCaretColor http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/05/29/setcaretcolor.html が便利、あと「Dさんの日本語でなきゃイヤン」は絶対に必要。
AutoHotKeyを使って「踏んでいる間だけ」IMEがONになる方法にも一応成功したが、なぜかNumLockがついたりきえたりというおかしな動きを見せたので諦めて削除した。
定時ダッシュが基本だった去年とは打って変わって、
残業がわりと当たり前な毎日を送っている。
最近、定時になると胸が苦しくなる症状が出てくるようになった。
ズキズキした痛みはなくって、心臓あたりが圧迫されて正しく「苦しい」感じ。
耐えられないわけじゃないけど、体に異変があるのはどうにも不安になる。
家に帰ってのんびりしてると自然に治るし、
休みの日とかそうなったことがないから、やっぱり仕事のストレスとかなのかな?
単純に、オレの姿勢の悪さとかだったらいいんだけど…。
誰か似たような症状になった人がいたら何が原因だったとか教えて欲しいです。
※追記
トラバありがたく読ませてもらいました。
自律神経ってのは考えてなかったなー。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail.php?qid=1449235789&sort=1&fr=top_mantenna
それを広めることで得する奴がいたはずだと思うんだが…。
「円高に限らず」なんて前置きをしながら、「急激な為替の変動はよくない」と菅総理はよく言ったけれど、これは急激なんだろうか?
サブプライムとかドバイショックとかのときって毎日1円、激しい日は数円動いてたじゃん。
あれに比べればジリジリって感じがするんだが。
急激だからよくないって問題じゃないだろうと思うんだが。
ゆっくりと一年くらいかけてあと5円くらい円高に振れてもいいんだろうか。
1ドル=75円
うーむ。
あまり良いことではないわな
MacにしろiPhoneにしろ 1社でそのリージョンを締めているという事が重要で Androidの場合 登場メーカー数で割ってしまうと1社あたりのシェアは高くはない。
どちらが勝つかだけど、Androidは出してもアプリマーケットはGoogleが持って行くわけで端末メーカーはあまり美味しくない上に1社当たりの販売数もAppleと比べると少ない。
許せない、何でもしろ、償え、腹の虫がおさまらない、でもお前何もできなかったな。ということで、できないことを列挙された。
○○ができない、やらないのはできないのと同じだと。確かにできるの否定はできないとやらないだが、できないとやらないの否定はできるなのか。
××ができないと。しかしかつての長所三本指の一つは「××ができる」と言っていなかっただろうか。
本当に何もできないな、ハハッ、笑わせるぅー!アニメのボスに見えたが、つられて笑わないように耐える。
あいつがお前のことをこう言っていたぞ、この前あいつに話したらこう言われたぞ、どこかからのもらいものを投げかける。
やがて周囲の人間を巻き込みだす。いよいよ厄介なことになってきた。
日本って「海外先進国からコンセプトをパクってより良いものを作り込む」のがお家芸だったはずなのに、iPhoneというパクり対象を目の前にしてもxperia程度しか作れなくなってしまってるんだよねえ…。本当に日本は衰退国家になり下がってしまったんだなと感じる。
これなら痴漢を恐れる人も、痴漢冤罪を恐れる人もそれぞれ異性のいない車両に乗り込めるし、
もっとも、それぞれの利用人数に応じて拡張、縮小を行うべきだが、そこまでできれば誰しも満足と思う。
iPhoneをAndroidを抜いたとかいう話がありますが、シェア的には段々と増えていくんでしょうねえ。でも所詮AndroidってiPhoneのモノマネなので、こなれてなく、使い勝手も悪いです。
だけど数が増えるとそれが正義になってしまうんですよね。Android Market向けに開発する会社も増えて来ているそうで、懸念されます。いいモノが必ず拡がっていくとは限らないの世の常。正に悪貨は良貨を駆逐するということでしょうか?
BBSの住民が同人ゲームを作ったらしい。そのゲームはチープだが、味があってなんとも斬新だった。それを見た秋葉原通のプロジェクトマネージャは、
「すばらしいゲームだね。どれくらいの時間、開発をしていたの」
と尋ねた。 するとプログラマは
「そんなに長い時間じゃないよ」
「もっと開発に時間をかけたら、もっと完成度が上がったんだろうね。おしいなあ」
と言うと、プログラマは、自分と自分の友達が楽しむにはこれで十分だと言った。
「日が高くなるまでゆっくり寝て、それから開発する。飽きたらTwitterでつぶやいて、facebookでイイネしあって。
夜になったら友達と一杯やって、アニメを実況して、ニコ動でミク曲を聞いて…ああ、これでもう一日終わりだね」
「ハーバード・ビジネス・スクールでMBAを取得した人間として、きみにアドバイスしよう。
いいかい、きみは毎日、もっと長い時間、開発をするべきだ。インディーズゲームとして企業に売る。お金が貯まったら開発者を雇う。
そうするとゲームの完成度は上がり、儲けも増える。その儲けで開発ラインを2本、3本と増やしていくんだ。やがてしっかりしたソフトハウスができるまでね。
そうしたら同人流通にゲームを売るのはやめだ。JANコードを取得して、商業流通にゲームを扱ってもらう。その頃にはきみはこのちっぽけな村を
出て広島市に引っ越し、名古屋、東京へと進出していくだろう。きみは六本木ヒルズのオフィスビルから企業の指揮をとるんだ」
プログラマは尋ねた。
「そうなるまでにどれくらいかかるのかね」
「二〇年、いやおそらく二五年でそこまでいくね」
「それからどうなるの」
とPMはにんまりと笑い、
「今度は株を売却して、きみは億万長者になるのさ」
「それで?」
「そうしたら引退して、地上波アニメに不自由しないぐらいの地方都市に移り住んで、日が高くなるまでゆっくり寝て、それから同人ゲームでも開発して、夜になったら友達と一杯やって、アニメとかニコ動で一日を過ごすんだ。どうだい。すばらしいだろう」