はてなキーワード: ほとんどとは
時折日本というものがもう嫌いで嫌いで仕方なくなる。その後決まってなんで日本になんか生まれたんだ……と軽く絶望するものの、現実的に例えば他国で暮らすことを考えてみると他国は他国で酷いもんで、なんかもう今の世界にまともな国は一個もないのか……とまた更に絶望してみたりして、どんなもんよこれ、どこに生まれりゃよかったんだろうとかまあ意味も無い事を考えてるとふっと
「ああ…どこの国だろうが金持ちの家に生まれればよかったんだ」
という事に気付き、更にプチ絶望。
自分の現在抱えている悩みが、金持ちの家に生まれてたらほとんどは解決しているという事実を考えると、やっぱりなんか空しい気がする。金持ちの親のところに生まれただけで今抱えてる悩みはなくなってその分他の事ができるだなんて。人生不公平すぎてやってられんよ。結局そういうところに生まれてくるってことも、才能を持つことも、全てひっくるめて「運」なんだよな。
まあでも、どうせだから、死ぬまで「俺的理想の人生」を追求してみるけど。どうせ死ぬし。人間って生きる時間短いよな。昔はよかったのかもしれんけど今のこの情報量と人間の寿命ってどう考えても不釣合いだよ。せめて100年は元気で活動できる時間が欲しい。
増田を始めた頃はブクマを結構貰ってたのに、最近は、ほとんど貰えない。
最初はノリ良くみんな受け入れてくれるのに、だんだんと小康状態になる。
何の変化もないってことね。俺自身もきっと。
変に馴染んじゃって、無意識の内に波風立てないようにしてるんだよな。悪い意味でも
面白いことだったら、ガンガンやっていいはずなのに、やろうと出来ない。
この状態を脱出するには、リアルと同じように、みんなから楽しんでもらえる努力をしなきゃいけない。
増田で言えば新しい情報とか見方を仕入れなきゃいけないんだろうな。
(追記)
どうせ書くなら面白いのを書きたくね?面白いと思ってもらえるのを
文章書いている以上はさ。
でも、ありのままに書くのが一番楽だからいいかもね。気が楽な場所でもあるしね
子供は刺激耐性が低く、バッファが小さいから、性情報のような刺激の強い情報を入れると頭の中がそれで飽和する。小さいうちは気付かないだろうが、単純記憶バッファの拡張とか演算速度とか、手先の器用さとか、ローティーン以前、つまり第二次性徴前に十分仕込んでおかないとあとで習得するのに非常に苦労する学習項目はいくらでもある。反面、性情報なんてものは、自分の身を守る方法だけを外挿的に覚えておけば十分ことが足り、あとは少々遅くても問題ない。
「私は大丈夫」という子供も中にはいる。しかしそれは外見で判断できない。同じような外見で大丈夫ではない(耐性のない)子供がほとんどだ。見た目でそれは判断できない。できない以上、年齢という客観情報で制限するよりなく、そしてそれは大丈夫な子供より大丈夫でない子供が優先的に保護されるべきである。自分が大丈夫だからといって、社会秩序のために、子供が公然と性情報に触れてみせるべきではない。
…というようなことを、子供にもわかるように噛み砕いて説いてくれ。ただし、説明を求められた場合のみで十分。
http://anond.hatelabo.jp/20070518193731
希薄にできるのは自分じゃない。周囲だ。
河原無き現代において高度な聖別はいじめとほとんど区別がつかない。
吐き気がするよ。
オタらしく、ドラマはチェックしていなかったのだが、アニメ版のだめカンタービレを視聴している。少女漫画、というか、女性向け漫画が原作らしく、妄想がこんもりと詰まっている。俺愛用のリュックのように、だ。
多分、最終的には、主人公ののだめとくっつくであろう、千秋という男のスーパーマンさというのはほとんど究極に近い(と思う)。より厳密に言えば、キャラクター造詣から、行動パターンにいたるまで、ギリギリまで女性の心の琴線に触れるような作りになっているというか。30代独身女が求める王子様はこういうタイプなのか、と納得したり。
なんというか、見てはいけないものを見てしまった気分だ。逆に、美少女ゲームが持つ歪みは、女性にこういう気分にさせるのかもしれないなあとと思ってみたり。所詮、作り物のキャラクターであるといえばそれまでだが、やはり、彼ら/彼女らは人間ではない。現代の生み出した化け物なのだと思う。
自分の今ままでの人生の中で失敗してきたことを振り返ると、ほとんど、自己プレッシャーによる自滅だった。
とりあえず、落ち着くように努力することにした。
「Twitterとは、量が質を産む作業そのものなんじゃないかと思った」
それは絶対にない。ありえないと言ってもいい。量は質を生まない。
インターネットにおいて、個人の著作のほとんどは書き捨てだ。古のテキストサイトでも、ニュースグループでも、Blogでも、mixiでも、はてなブックマークでも、たくさんのクズが生産され、消費され、忘れられてきた。Twitterがこの列の最後尾に加わっただけの話。ニュースグループを未だにチェックしている人は手を挙げて?せめてログを大事に持っている人は?
いやいや、ニュースグループは長年よく頑張ったじゃないか。Twitterがこんなに長生きするとは思えない。今ログが全部消えても、日本じゃ裁判にさえならないだろう。Bloggerがいつも通り口だけ偉そうな批判を行って、それでおしまい。みんな心のどこかでクズを生産していることに気付いているからだ。年寄になってTwitterのログを読み直したい?「お爺ちゃん、仕事中に何してたの?」って。
大原則:クズはどれだけ集まってもクズ。別にインターネットに限った話じゃない。雑誌だって本だって映画だって、ほとんどはクズとして生産され、クズとして消費され、クズとして忘れられていくのだ。
そんなことない、例えばクズじゃないBlogもあるじゃないかって?その人は頑張っているんだろう。ちょうどクズ作家の中にクズじゃない作家がいるみたいに。でもBlogというシステムが、クズの山から質を産み出したのか?いいや、ただGoogleの精度を下げて、クズの流通を後押ししただけだ。
はてなブックマークも変わらない。誤解する人がいるけれど、これはただ良いものを流通させるシステムであって、クズに魔法をかけるシステムじゃない。そもそも「綺麗なアイコン50」みたいな記事を流通させるべきなのかは別にして。いや、よく考えてみれば、はてなブックマークには一部のクズ記事を盛り上げる「晒し」という魔法があったな。まったく、素晴らしい発明だよね。
新しいメディアが現れると、必ずこうして「このメディアはクズから質を生みだすのだ」と言いだす人が現れる。これは「僕の生み出すクズをなんとかして」という叫びでもある。もちろん、なんともならない。技術の進化を待つより、日本語を学び直したほうがずっと早い。
スタージョンの法則は正しい。「どんなものも90%はクズ」なのだ。増田も非モテとか非コミュとか、クズみたいな話ばっかり。でも人間はクズ話が好きだ。いいじゃん、クズで。楽しいんでしょ、Twitter。交換日記、夏休みの工作、一度だけ書いた小説、RPGツクール…クズを作るのに躍起になっていたことも、いつかはいい思い出になるのだ。だから質を生むとか言う口は閉じたまえ。
人力検索悪質回答者として知られるid:hamster***のアカウントはいくつ存在するのか?
実際に調べてみた。
http://q.hatena.ne.jp/hamster[000-999]
このURLをIrvine君に展開させて総当りでダウンロード。
実在するユーザーは以下の通り。
今現在メインで使っているアカウントはid:hamster012らしい。
http://q.hatena.ne.jp/hamster001
http://q.hatena.ne.jp/hamster002
http://q.hatena.ne.jp/hamster006
http://q.hatena.ne.jp/hamster009
http://q.hatena.ne.jp/hamster012
http://q.hatena.ne.jp/hamster001
ハーメルンの笛吹き男伝説で子どもたちが失踪したのは6月26日の「ヨハネとパウロの日」とされていますが、この日は何の日なのでしょうか?
夏至の祭り、つまりキリスト教会暦の聖ヨハネの日かなと思いますが、パウロはいったい何?いずれも現在の教会暦ではなく、中世ドイツのものでしょうが、阿部勤也先生の著書にも記述がありません。
http://q.hatena.ne.jp/1178467690
2 回答者:hamster001 2007-05-07 04:48:14 0ポイント 農民のお天気祭りです。 http://d.hatena.ne.jp/hamster001/<高IQ>東大生に代表される高IQの人達の幼児期・子供時代(3歳??10歳未満)の頭の良さを物語る逸話を調べています(有名人である必要はありません)。
例)異常な読書スピードとか100ピースのパズルを3歳でできたとか etc
ご自身の体験談でもかまいませんし、URLで回答していただいても構いません。
よろしくお願いします。
http://q.hatena.ne.jp/1178378722
6 回答者:hamster001 2007-05-06 01:59:47 0ポイント 子供のころ灘中に一番たくさん通るといわれた塾に通っていたことがあります。だいたい2タイプいましたね。 http://d.hatena.ne.jp/hamster001/
http://q.hatena.ne.jp/hamster002
我こそはという方は名乗り出てください。
みなさまのご協力をなにとぞよろしくお願いいたします。
注:自己推薦のみでの募集です。
他人のIDを挙げたりしないでください。
http://q.hatena.ne.jp/1175405712
7 回答者:hamster002 2007-04-01 19:24:14 満足! 13ポイント だから? http://ahoo
http://q.hatena.ne.jp/hamster006
《20代、30代、40代の男性の方に質問です》
結婚する際に重視することを3つあげてください。
「愛している」以外に3つお願いします。
よろしくお願いします。
http://q.hatena.ne.jp/1178709676
18 回答者:hamster006 2007-05-10 13:18:11 満足! 12ポイント ・一生この女とセックスできるかどうか ・生活が楽しいと思えるかどうか ・経済感覚 一生セックスで縛られるわけですから、この女で打ち止めでいいやと思えなければ、結婚できません。 http://www.yahoo.co.jp/ダミーステディの恋人、または配偶者がいるにも関わらず、人々がそれ以外の異性を求める理由を教えてください。
また、あなたの周りにいる人で、「浮気しがちな人」に共通する性質を述べてください。
http://q.hatena.ne.jp/1177408476
7 回答者:hamster006 2007-04-25 12:31:06 満足! 15ポイント 自分のことですか?はい、私はそういう性質です。 まぁ一言で言うと。 『隣の芝生は青く見える』んですよ。 二言目になると。 『毎日ステーキばかり食べてたら、納豆定食とかも食べたくなる』んですよ。
http://q.hatena.ne.jp/hamster009
この辺は明らかに治安が悪いから避けた方がいいかもしれない……
という地域はありますか?
双方とも(特に文京区は)治安がいいので、
もしかして、そんな今までの防犯意識じゃ通用しないくらいの地域があるのかな?
と思って、念のために質問してます。
無い、という回答も、ちゃんとしたコメントを頂ければOKです。
http://q.hatena.ne.jp/1172776041
5 回答者:hamster009 2007-03-02 08:19:08 0ポイント あなたみたいに厚かましい人はどこだって大丈夫ですよ。http://end世界のヘアサロンを調べています。
技術力があって有名、ユニークなヘアカットなどで有名、女優さんたちが通う事で有名、などのヘアサロンのサイトを教えて下さい。
米・英・仏・独・伊などはもちろん、アフリカやタイ、インド、ロシアなど世界中の情報が知りたいです。
http://q.hatena.ne.jp/1172743087
3 回答者:hamster009 2007-03-01 20:20:13 0ポイント この人(あるいはカバ)、なにを言っても文句つけそうなタイプだね。http://end
http://q.hatena.ne.jp/hamster012
夏から秋にかけて一ヶ月ほど旅行に行きたいと思っています。観光はほとんどしません。オススメの国や街はありますか?
下の3つの条件に当てはまる場所を紹介コメントつきでお願いします。
条件1 滞在費が格安
条件2 図書館など、旅行者がきちんと「読書」「書き物」できる施設もある
条件3 条件2の施設が無い場合、気候が温暖ですごしやすい(読書しやすい)場所
http://q.hatena.ne.jp/1179205679
3 回答者:hamster012 2007-05-16 03:03:54 0ポイント 滞在費が安い第三諸国で、図書館がある?ロシアとかはどうかな。東欧やな、寒いで。画像下部に、
振込金額+振込手数料の合計金額が
30,210円??30,314円
の場合には、??
といったことが書いてありますが、なぜなのでしょうか。
(内容再編集したら画像が消えてましたので再質問です・・・=_=;)
http://q.hatena.ne.jp/1178986904
2 回答者:hamster012 2007-05-13 01:41:43 0ポイント 手数料の計算が違ってくるからだと思いますが、これでなにか都合の悪いことでもあるんですか?いちいち質問に出すようなことでもないと思いますが・・・Photoshop CS2の「シェイプ」や「選択範囲」についての質問です。ここではシェイプを例に質問します。ピクセル単位でサイズを合わせたシェイプを作成する場合にもっと効率的な方法はありませんか?
現在は次のような手順でやっています。
1.シェイプを描く
3.シェイプの配置の基点を左上に設定(B)
改善したい点はA,Bについてです。
・シェイプ作成後に自動的に数値入力バーを表示できる方法はありますか?
・シェイプの基点の初期位置を左上に設定する方法はありますか?
イメージとしては、Fireworks的な使い方が近いと思います。その他、ピクセル単位で画像を作成・操作する際のテクニック等ありましたらお願いします。http://q.hatena.ne.jp/1178869592
2 回答者:hamster012 2007-05-13 00:48:23 0ポイント くわしく載ってます http://www.seshop.com/detail.asp?pid=6410&mode=spec
http://q.hatena.ne.jp/hamster078
初心者向けに、分かりやすい本はありませんか?
初心者といっても、図解物や雑学物ではなくて、教科書的なものを探しています。
http://q.hatena.ne.jp/1142092615
1 回答者:hamster078 2006-03-12 02:00:10 満足! 16ポイント http://www.bk1.co.jp/product/694277 オンライン書店ビーケーワン 404 ページを表示することができません 上野千鶴子氏が教科書的な意味で書いたのはこの本だと思います。 http://www.bk1.co.jp/product/2488405 オンライン書店ビーケーワン 404 ページを表示することができません 軽いやつだとこんなのがわかりやすいかも。ストレスがたまると過食に走ってしまいます。これを抑制するいい方法ありませんか?
http://q.hatena.ne.jp/1142093524
5 回答者:hamster078 2006-03-12 02:02:22 満足! 12ポイント http://www.apple.co.jp/ アップル たばこを喫う、お酒を飲むでしょうね。別の意味でよくないかもしれませんが。
http://q.hatena.ne.jp/hamster999
http://www.hatena.ne.jp/user?userid=hamster999
回答歴なし
さらに、はてなプロフィール機能を使って身元調査。
http://q.hatena.ne.jp/hamster001
http://www.hatena.ne.jp/user?userid=hamster001
ハムスター事務所 はてな検索職人hamster001の事務所です
http://d.hatena.ne.jp/hamster001/20070324
2007-03-24 業務内容指名回答や調査もお受けします。
(1)質問 300p
簡単な検索や知識で答えられるような質問。質問は人力検索で公開されたものでも非公開のものでも構いません。
(2)調査 1000??3000p
1時間以上の詳細な検索や外国語サイトの閲覧を必要とする調査依頼。調べて報告するレポート的なものとお考えください。(見本: 1 2 3)
WEBやpdfなどデジタル化された文書に限ります。原文のワード数をA4に換算し(日本語訳で原稿用紙2枚程度)、だいたいで見積もりを出します。通常の半額での奉仕価格ですが、品質は一級品。
いずれも、ポイント送信のコメント欄からお申し込みください。(1)は300pの前払い、(2)(3)については、まず1ポイント送信でご相談ください。
http://www.hatena.ne.jp/user?userid=hamster009
http://r.hatena.ne.jp/hamster009/
人力検索はてな - 質問一覧
以上の調査を総合的に分析した結果、id:hamster001 id:hamster002 id:hamster006 id:hamster009 id:hamster012 は、いずれも同一人物による多重アカウント保有者である可能性は高いと思われる。
id:hamster078 id:hamster999 については疑惑は完全には晴れていないものの、現時点では嫌疑不十分。
http://www.hatena.ne.jp/rule/rule#kiyaku06
第6条(禁止事項)
3 ユーザーは、本サービスを利用するに際し、以下のような本サービス利用上不適切な行為を行ってはなりません。
2 ユーザー名を共有する行為、当社の許諾無く1人でメインアカウントを複数保有する行為、当社が許諾する数を超えるサブアカウントを保有する行為
活動があれっぽいサークルは集団としてはあると思う。
ただし、個人的な経験から語らせてもらうと
男も女もすなる増田といふものを、おかまがしたっていいじゃない!
...職場で某人の送別会をすることになり、上司から幹事を命じられました。送り出す人は決して嫌いな人ではない、むしろ好きな人だけど(タイプではない)、
などと、上司と詰めをやっていてどんどん面倒な気分になってきた。
元々飲み会が好きではないので、通常こういう"業務外の仕事"には、自分の中のまごごろをなんとか掻き立ててて頑張ろうと試みているのですが、今回は↑で面倒な気になったため頭を空にして事務的に適当に処理してました。そうしていたらコミュニケーションの不足もあり、1.に反して辞令前に会の案内を出してしまい(だってお店の予約人数の〆切が近かったんだもん)、送別される本人にちょっと呼び出されました。
優しいその人は別にいいよと笑ってくれたのですが、
その人:「Aくんは送別会はどうするの?セッティングだけして来ないとか(笑)?」
わたし:「できるならそうしたいです」
思わず言ってしまった。さすがに傷つけたか。いやいや私はツンデレで不器用ですからと弁解したいが、一方で(会社で毎日顔をあわせている人と)飲み会はほとんど気乗りしないのも本音で。本来は好意でやるべき行為で、自分も好意を持ってやりたかったのだが、どうしてこんなに形式的で故に面倒で好意が失せていくのだろうか。
仕事をしていると、「非常に申し訳ないけれど、明日これこれこういう図面をくれ」ということが稀にある。そうすると、さすがに外注に投げる時間もなく自分で描くことになる。明日くれ、といわれれば余裕を見て今日中に描いておきたいのが人情。今日というのはつまり明日の朝までだ、という心持で頑張る。そうして日付変更線が過ぎ去った時間にようやく完成し、ほっと一息ついて一服していると、夜勤だったり試運転だったりで同様に遅い人と出会う。大体出会った人は言う。
「こんなに遅い時間まで残ってるの?女の子なのに大変だね」
私はちょっと笑いながら、「お互い大変ですね」と答える。
こういう会話の度に、心中引っかかりを覚えるのは私の心が狭いからだろうか。でも思う。私は"女の子だから"大変なのではない。私が女でなかったら、日付が回っても会社にいることは大変なことではないのか?違う。他がどうか分らないが、うちの会社では充分、深夜まで仕事をすることは大変なことだ。私が男でもきっと「大変だ」と言ってもらえる。
なら、性別に関係なく労って欲しい。甘えだと分っていてもそう思うのだ。声をかけてくれた人だって、他意はない。それは分るけれど、同じようなことを言われるたびにそう感じてしまう。
「男なんだからそのくらいがんばれ」も「女の子なのにそんなことして大変だね」も、本質的には同じだろうと思う。性別フィルターは本当に自然に、ほとんどの場所に存在している。それを社会に出て感じている。
女であることによるメリットもデメリットもあるし、男であることのメリットもデメリットもある。ほとんどの人はそれらを受けて生きているのだと思う。私は女だから女であることのメリットよりは男であることのメリットの方が大きいと思うが、男の人は逆のことを考えているのだろう。けれど男であることのメリットがほとんどの人に意識なく受け止められていることに比べて、女であることのメリットは本当に分り易く目立つかたちで受け止められていると思うのだ。
男性ばかりの社会にあって、男であることは何の理由にもならない(だって皆男だから)が、女であることは何かの立派な理由になるのだ。
本当に、私のしたことを、女の子のしたことだという風に見ないで欲しい。
「女の子なのによく頑張ってる」それは褒め言葉ではない。私が女ではなかったら、よく頑張っていないのか?
男性が平均10,女性が平均5の何かを私が10の結果でやり遂げたら、「女の子なのに」でも仕方がないけれど、男女の平均が10のところを私が15の結果でやり遂げたら、素直に評価して欲しい。性別に関係なく、それは立派な結果だろう。
たまに、本当にたまに、私は女だからそれなりの評価を受けているだけで、実は全くだめなのではないか、という思いを抱く。そして少しだけ不安になる。
いろいろ勉強されているようだから、著作権法上ゲームが問題となったいくつか判例を紹介するね。
パックマン事件
影像をディスプレイ上に映し出し、極めて短い間隔でフレームを入れ替えることによってその影像が連続的に変化しているように見せる方法で表現されているビデオゲーム「パックマン」につき、著作権法2条3項にいう「映画の効果に類似する視覚的効果を生じさせる方法で表現され」ているものに該当し、また、ディスプレイ上に映し出される影像がコンピュータ・システムの記憶装置(ROM)の中に電気的信号で取り出せる形で収納されているのであるから、同項にいう「物に固定されているもの」に当たるとし、さらに、著作者の知的精神的創作活動の所産が具体的に表現されているものであるから、同条1項1号にいう「思想又は感情を創作的に表現したものであって、文芸、学術、美術又は音楽の範囲に属するもの」ということができるから、前記ビデオゲームは同法10条1項7号にいう映画の著作物に該当するとされた事例。
三国志事件
パソコン用シミュレーションゲームについて、ディスプレイ上の影像の流れを楽しむことが主ではなくユーザーの思考の積み重ねに主眼があり、ディスプレイに現れる影像及び効果音に関するデータ容量は極めて限られたものとなっているほか、影像は、静止画像が圧倒的に多く、同じ内容の定型的な画像及び効果音がたびたび現れるのであって、映画の効果に類似する視覚的又は視聴覚的効果を生じさせる方法で表現されているとはいえず、映画ないしこれに類する著作物とはいえないとされた事例。
講学上、よく引き合いに出されるのがこの二つ。
パックマン事件ではゲームを映画の著作物として著作権法による保護を認めたけど、
三国志事件ではこれを認めなかった。
これは一見矛盾するんだけど、実は、パックマンは画面がちょこちょこ変わるのに対して、三国志はほとんど画面が変わらないっていう理由で認めなかったんだ。
普通のアクションゲームなら映画の著作物として著作権法による保護を受けると思う。
こんなのもある。
ドラゴンクエスト2事件
ファミリーコンピュータ用ゲームソフトウェア「ドラゴンクエスト2」を実行して表示される映像画面の掲載及び当該画面を掲載した雑誌の発売の禁止を求める仮処分申請が認められた事例。
(R)TKC
>思想・感情の表現
ていうのは、同じことを描写しても人によって違う結果が出ることを言う。
この「同じ」「違う」というのがまた微妙なんだけどまあそれはちょっと概念として脇においておいて、そういうことがあるから単なる事実の羅列である新聞の見出しなんかは著作物として認められないわけだ。
でもって、ゲームのプレイも、人によらず全く同じものが出来る程度のものなら思想・感情の表現とはならない。たぶんスーパーマリオの1面なんてのは誰がやってもほとんど同じプレイになるんで認められない可能性が高い。スーパープレイとかだとどうだろうね、場合によっては認められることもあるかもしれないかもしれないくらいのものにはなるんじゃないだろうか?
でも、ここで言っている「プレイが著作物として認められるかどうか」というのは、プレイした人に関わる著作権(二次著作者の著作権)であって、ゲームそのものの著作権じゃない。わかりやすいところで言えば完全に一本道のノベルゲームをそのまま収録したビデオはゲームそのものの著作権を侵害している可能性はあるわな。他のゲームも程度の差はあるがそういう話はできる。どこまで認められるかはその程度次第。というかいくら二次著作がうまく出来ていても、一次著作者はその権利を失うわけではない。
で、ゲームプレイってのはいくつかの例外を除いて、二次著作がうまくいっていないと一次著作物だけでは完結できないので、そこのところを意識的に混同させているのがひろゆきの手。
どんな作品でも大概のものなら楽しんでしまうんだけど、
他人と話し合い始めたり、その作品のスレ行ったり、批判してる本やらブログやらを見たりすると、自分の中でもその作品に対しての不満が出てくる。その人たちの意見を鵜呑みにしてしまうとかじゃなくて、そういう批判文を読んでるうちに「そういえば俺はここが気になったな」とか気づいてしまう。そういう綻びに気付く前は、何故かその綻びを俺は妙に庇って読んでしまう傾向があるらしく、例えば「ここの設定は矛盾してるだろ」ってな事でも、自分だけが読んで、他人とその作品について語り合ってない、ニュートラルな状態だとほとんど無意識に「でもまあ初期の頃だし」「こういう事は良くあるし話の筋には関わってこないからたいした問題じゃない」とか変に庇ってるっぽい。なんていうんだろ、うまく言えないんだけど。でも批判してる人たちの輪に入ると、そういう空気に触れると、そういうのが途端に気になってきて、「いくら初期の頃ちょっと出ただけっていっても設定の矛盾はダメだろ」とか思えてきたりする。そんで段々その作品に対してアンチモードが入ってくる。最初は「最高!この作品!」状態だったのが最終的には「好きだけど、こことここはいただけない」とかいう感じになってる。
なんだかなあ。後から思うと滅茶苦茶糞みたいな作品でも、最初は大抵「面白い」と見てしまう。よく本なんかにも載ってる、「最初数ページ見ただけであまりのつまらなさにやめた」とか「ちょっと見ただけでつまらないのがわかった」とか「最後まで読んだけど、全然面白く無い。どこがいいんだ?」とか、そういう感想をいえる人ってなんかすげーなーといつも思ってる。一度目はたいていそれなりに面白いと思ってしまう。前評判が「糞みたいな作品だ」って奴でも、面白さを探そうとしてしまう。
多分人に対してもそうなんだけど、なんか「いいところ」ばっかり探してしまう。嫌いな奴だったり嫌いな作者の作品だったりするほど「いいところ」を探してしまう。悪いところは、意識しないと探せない。なんか嫌だ。
うん、だから俺はそれを言ったよね。ガスト以上にいい肉を食べてもいないのに、毎日牛丼レベルの味覚で「ガスト程度で十分よ」なんて言い切ってしまうって事だって。それと「金云々」は違うんじゃないの?って意味で言ったんだけど。
「ガストのステーキを食ったことないのに旨いと言ってる話」なんて俺全く言って無いし、今なんでそんなよくわからない話が出てきたのか分からん。誰かと勘違いしてるのかな?
で、今そこに書かれてるものから整理すると君は
「金なんてせいぜいガストのステーキレベルなんだよ」と思っている
↓
金は大切なんていう奴は、そこを分かっていない。なぜ分かっていないかというと、「金以上の素晴らしいものを知らない」か「金以上に素晴らしいものを理解する能力が無い」から。その二つが無い理由は、たいていの場合、「金を十分に持っていない」から。
↓
金を十分に持っていない奴が、金は大切だというのは、金を持っていないから「そんなに大切じゃない」という事が分からないのだ、だから持っていない時にそんな事言うのは滑稽だ
肉の例えは
毎日牛丼レベルのお粗末な味覚の持ち主が、素晴らしく高級で美味しいステーキを食べた事も無いのに、「ステーキはガストで十分」と言い切ってしまう滑稽さ
『どちらも経験した事が無いのに、その価値について語るのが滑稽だ』、その点で同じだといいたいんだろうけど
肉の場合は「現状より上級の体験をしてもいないのにマイナスに価値判断をしている」のに対し金の場合は「現状より上級の体験をしていないのにプラスに価値判断をしている」という部分が違っている。前者の場合は所謂負け惜しみに近いものがあるし、「おいおい、食べてもいないのに語るなよ」と言われても仕方ないが、後者の場合は寧ろ自然だろう。自分の現状より上級(らしい)体験で、実際にその人はその金がないが為に苦労をしている現状があってこそ「金があればほとんどの事は解決するのに」→「金は大切だ」とその人なりの結論を導き出しているのであって、「食べた事もないのに負け惜しみチックに物事を語る」とは違うんじゃないの?と、それを俺は言ったわけよ。だからその例えで言うなら、『普段吉野家の牛丼しか食べない奴が、「シャトーブリアンの肉は旨いんだろうな」と言う』といったようなたとえの方が的確ではないか?こちらも「食べてないのに分からないよ」と言えることは言えるけど、滑稽度が全然違う。個人的に言うなら、それは滑稽とは感じない。自然な考えだろうと思う。こちらも、「普段食べてる肉あんまり美味しくない、という現状から、もっと上級で高い肉はより旨いんだろうな(<ここもこういう例えの方が的確。吉野家で満足してる人が語る、のでは、「金に満足してる人が言う」という事になってしまう)」と推測するのはそんなに滑稽か?という話。
で、そもそも君の中での前提である「金はガストのステーキ程度」がまず、君の批判対象の人間とは違うわけで。前提が違うんだから、そりゃ出てくる結論も違うのは当たり前。つまり「金を十分に持ってないのに金は何より大切だって言う奴」を批判したいのなら、その例え(そもそも例えが上で言ったようにちょっと的外れてる)を持ち出し「経験したことないのに語るのが滑稽」という論点ではなく、そもそもその前提の「金はそんなに価値はないんだ。ガストのステーキ程度なんだ」から攻めるべきだろう。お互い違う前提から導き出された結論同士で戦ってたって、意味ないでしょ。その前提の違いからまず言い合わないと。
そのような事をいいたかったんだけど、説明するとこんなに長くなるから一行で書いちゃったんだよね。それだけで君が分かると思ったんだけど、どうも理解できなかったようなので長々と書いてみたよ。これなら理解できるかな?
まあ、カツラ業者とか整形外科医とか専門の人でない限り、ほとんど「なんとなく」で言ってるだけだろうな。どうせ真偽は分からないから、適当に「あれはカツラだね」「あれは絶対いじってる」とか言っておいてもすぐにその予想の結果が出るわけでもないし。お手軽に「分かってる奴」を自称できるから言うんじゃね?
一部には分かる奴がいるつっても、一度当てた程度じゃ感心するにはほとんど意味が無いよ。数うちゃ当たるし。
俺も姉歯はカツラっぽいなとは思ったけど理由なんて「なんかカツラっぽい頭」ってだけで適当極まりない。大概そんなもんだよ
不自然すぎるほど髪の毛が整ってたりとかさ。顔の場合は単に気に食わない芸能人を「整形」扱いしてるパターンも多い。とにかく「人工的に不自然なまでに整っている」感じが、ほとんどの人間のカツラ整形判定の源だろ。その感じを判別するのもほとんどヤマカンっつーか何となくに過ぎない。異常に詳しい奴は、自分がカツラつけること考えたり整形考えたりしたことある奴に多い。そこまでいくと専門に片足つっこんだみたいなもんだしな
この世の金のからむ問題の9割は金以外の問題に辿り着く。ニートやフリーター、自分の望まない労働に従事している労働者などは何度も「金さえあれば」という叫びをあげてきたが、それは同時に「金儲けして誰かを安心させたい」とか「我が子に望む道を与えてやりたい」という人間らしい思いからだった。どんな金持ちだって、ぽっかりあいた心の隙間は埋められない。自分と周囲の人間が幸福に暮らすだけの十分な金があってなおがつがつと金を求める人間は、一般におそらくかなり奇異視されるか、よくて軽蔑されるだろう。
「お金は何よりも大切だ」などとのたまう人間がいるが、とりあえず十分な金を持ってから喋れ、と言いたくなる。そんな言葉をいう人間は、とりあえず金には困らない生活、すなわち人間らしい人生を体験したことがないからそういうことをいうのである(あるいは人間らしい人生を送っていたこともあるが、その価値を理解しなかった)。それに今は、金だけあっても何にもならない時代なのだ。大体、金が無くても人の心を掌握できている状態(尊敬されている状態)は望んでも得られる物ではないし、周りに誰もいなくても金がある状態の生活の心寒さは時には致命的ですらある。使える金だけは捨てる程あるのに好きでもない酒と女に溺れて身を持ち崩し薬で死ぬ金持ちの馬鹿息子を見ていれば、たとえ食べるものに困る日があっても、とりあえず家族が笑い合えて幸せに暮らせる名も無き市井の生活の方がどれだけ豊かかなんてことは簡単に分かる。どんなに金があっても、豊かな家族愛や自尊心を持ちえていない人間は死ぬしかないのである。「金無き生など生きるに値しない」と反論する人間もいるだろうが、そういう人間は社会に出たことが無いのだろう。金を中心とする価値観など日常の生活の中で簡単に破壊されうるものである。たまに、どんな仕打ちを受けても金への執着心を失わず、守銭奴のように振舞える人間がいるが、そんなもの全体のうちのごくわずかの事例であり、問題ではない。普通の感覚で守銭奴の人生を一生送ることは難しい。豊かな人生を大切にする気持ちさえあれば逃げられずに済んだ妻、失わずにすんだ家族や命がどれほどあったことか。
いや、絶対的な虚無である死(あるいは不治の病)はどんなに豊かな人間愛があっても避けることができない、という人間もいるだろうが、それがどうしたというのだろうか。その問題は愛があっても無くても解決しようの無い問題であり、的確な反論にすらなっていないのである。それに、絶対的な虚無である死や不治の病のその最中でこそ、金があれば「金があるからこいつはオレの世話を…」などという猜疑心にかられ人は狂うものだ。
何度も繰り返すが、金さえあればこの世の問題のほとんどは解決できると思うのはちゃんちゃらおかしいのである。血縁関係とか社会的強迫観念(「働かないといけない」)とかそういうものを金に置き換えることが、人としての生き方を損なう非常な危険なのである。金に縛られる人生をこそ我々は恐れなくてはならない。
…というわけで、今すぐ金を捨てて私にください(笑)。
町田康といしいしんじの『人生を救え! 』では、「人間の悩みは全て『人間関係』の悩みに還元される」と結論付けてあって、
「金が無い」→「体面が保てない」という風に展開されている。
例えば、「社会的強迫観念」は金が無いことによる悩みではなく、
「社会的強迫観念」を感じる自分と周囲の関係への悩みであるというように。
当然、金が無い故の悩みというのは、金があれば解決するし、
人の心も金で変える時代に於いては、「金がある」と「殆どの問題は解決できる」は等価のように見える。
だけれども、そこに新たに発生するであろう、「心を金で買った関係性」への悩みは、
金で解決できる性質ではなくなってしまう。
結局、金で解決可能なものは一時的なものとなってしまい、
金さえあればこの世の問題のほとんどは解決できるのである。
はあまりにも早急な結論のように思われる。