2020-07-07

anond:20200706014119

ブレイブウィッチーズストーリー文句なく良い、ねえ……。俺にはまるでそうは思えないんだが、なんでそう思う人がいるのかちょっと真面目に考えてみようかなあ。

俺含めた多くのストライクウィッチーズファンブレイブストーリーに関する不満は、端的に言えば「宮藤に比べてひかり主人公適性がなさすぎる」に尽きると思うんだよな。


ひかり目的手段が完全に自己完結していて他人を巻き込まない、よって自分の話と大きなストーリーリンクせず話を進められない、他キャラへの影響も少ないから大きなストーリーを動かす力がないし他のキャラも立たないんだよな。501で言えば初期リーネを主人公にした感じ? まあ本編の宮藤は「一定能力血統から来る才能・正義感他人を動かす情熱・強力な固有スキル・かっこよさ・かわいさ・スケベさ」といった部分をきっちり備えてて主人公としての適性が高すぎるから、そこと比べるのもかわいそうなんだけど。

ひかりにかまってあげるニパと菅野が異常に優しすぎるという印象を受けるのも、結局ひかり自分のためだけに頑張ってて他人の内心を変えていかないキャラからだと思うんだよな。戦況的にも自分のためにやってる奴に構うほど余裕があるようには見えないし。

2期やOVAでの主役キャラが一話ごとに変わる話の作りは1期である程度メンバーキャラが立っていたから成立するのであって、主人公が他キャラ内面人間関係作用しなくて大きなストーリーにも関与しないのなら、その「主人公」はただの登場人物の一人でしかない。結局12話もかけて「主人公が成長しました」以上のものが何も残らないような主人公じゃ、架空戦記ものとしてのストライクウィッチーズシリーズ主人公としては不適格と言わざるを得ないと思うんだよな。ひかりというキャラが気に入れるならそれでもいいんだけど、気に入る要素も正直よくわからなくてなあ……。がんばり屋さんなところとかなの? まあひかりを気に入ったらひかり中心の話が続いて面白いというのは分かる気がするよ。


戦闘描写ストーリー関係についても話しておいたほうがいいかもしれん。ひかりの成長ストーリーをメインに据えるなら、戦闘描写で成長を描くというのは必須だと思うのだが、実際はその戦闘描写がご存知の通りのアレなんだよな。作画修正したBDは見てないから知らんが、カットから大きく変更でもしないとキャラの特徴や変化は伝わってこないだろうからどうせゴミだろ。天真爛漫なエーリカ、一本気な坂本バルクホルン不思議ちゃんエイラ、宮藤の成長みたいなのは戦闘描写からも感じさせるアニメだったはずなんだけどなあ。


ブレイブウィッチーズ言及先の人ほどではないけど見てるのが辛くなるから頑張って二回見たくらいだから、変なこと言ってたらごめんね。

あと、もう結構前の話だから知らなかったり忘れてたりする人も多いんだけど、ストライクウィッチーズの1期とかいらん子中隊基本的シリアス架空戦記SFとして人気が出たんだよね。ああ見えて。2期以降はキャラ描写中心にシフトしたんだけど、やっぱり1期のあの架空戦記モノとしてのワクワク感は凄かったと思うよ。人型ネウロイ伏線をほっぽりだしたのは本当がっかりしたなあ……。

記事への反応 -
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    • ストライクウィッチーズは、いい尻してるよねぇ。 これぞ、尻アニメ。 でも、ストーリーは、少年漫画的な友情、努力、勝利。それがお色気成分を和らげている。お色気ムンムンな尻じ...

      • ブレイブウィッチーズのストーリーが文句なく良い、ねえ……。俺にはまるでそうは思えないんだが、なんでそう思う人がいるのかちょっと真面目に考えてみようかなあ。 俺含めた多く...

      • ロリコンアニメか 宇崎さんがどうとか言ってる連中は先にこっちを攻撃してほしいね

        • あの漫画宇崎月さん(44)が一番かわいいよね 宇崎ちゃんは正直かわいいよりウザいがかなり上回るし、負けヒロインに相応しい嫌な子だという印象を受けてしまう

    • ストライクウィッチーズかね なんで隠そうとするのかわからん ファンとしての最後の良心がそうさせたのだろうかと思うと切ないが

    • アニメなんか3Dでやればいいだろマンが増田とかでも結構な頻度で現れるけど、 セルアニメの文法を知りつつ3DCGやれる奴がそんなに簡単に育成できる訳ないだろっていう。

    • 自分はストライクウィッチーズ別に好きなアニメじゃなかったけど、確かにブレイブウィッチーズはシリーズとして見るとみすぼらしさが際立っちゃうし、ここまで騒ぎ立てないにしろ...

    • よくある萌え豚用の資金回収スキームにハマれないほど成熟しちゃっただけなのでは

    • 童貞こじらせたおじさんみたい

    • 3Dが破壊するんじゃなくてシドニアの騎士レベルの製作環境と利率を維持するプロダクションが目指すべきアニメスタジオの到達点だったのに それを10年間後回しにし続けた結果が今だ...

      • 動画工房みたいな道は生き残れないのかな

        • 動画工房は特別エッジの利いた要素がどこにあるとかいう言い方できないけど アニメ制作に何が必要なのか自分で理解してるしクライアントにもちゃんと理解させてスケジュールに破綻...

    • アニメに限らないけど、すごい勢いでハマる人って、ある日プツンと冷めるよね。 「そんなペースでやってると続かないよ」って言うんだけどムダ。けれどもその勢いがある人ってのは...

    • ながら見してたせいかCGのしょぼさには気付きさえしなかった 元からストパン好きじゃないしな

    • つーかこれも一種の原作厨は死ね案件なんだよな 「ストライクウィッチーズ」が好きだったくせに「ブレイブウィッチーズ」で「翼を折り、魔法を潰し、少女たちと世界の息の根を止め...

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    • 円盤をキャンセルすると決めた理由は、最初は怒りだった。この世界をこんな風にした連中に、一文たりとも落としてやりたくない。あり得たはずの3期を奪った奴らに、免罪を与えて...

    • ブレパン製作関係者がこれ観ても、HAHAまた一人文句言ってるよ〜ぐらいの認識しかしてなさそう ストパン関係者は、ガルパンの売れ行き観て少しは反省して欲しいものだ

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