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2009-03-04

外資系企業に勤めてたけど今日クビになった - 英訳3

http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-734.html

の1さんに痛く感動したので、ちょっとずつ英語に訳すことにした。

めんどくさいので訳すのは1さんだけ。

突っ込み等はお気軽に。

ttp://anond.hatelabo.jp/20090302234304

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176 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2009/02/18(水) 02:54:32.12 ID:olySmeY7O

判断おそ。外資海外オフィスならオフィスごとパーツであたりまえ。

戦略たててるのは貴方のようなパーツではないのよ。だからクビになった

>>176

そうねー、そうだと思う。でもしょうがなかったかな

就職した当時は他にどこも行くとこ無くて、就職したらずっと忙しかったし

アソシエイトになった頃くらいから「ありゃ、やばいんじゃね?」って思ってたけど、 景気も給料も良かったから「ま、いっか」って思ってた

次はどういう仕事するのかな。ちょっと楽しみ

Yeah, I guess so. But I think there was nothing I can do.

When I got a job, there was no other choice. And I was been busy since I joined the company. When I became an associate, I've been thinking 'oops, that's not good'. but the economy and the salary was good. So I thought 'it's ok, though'.

What is my next job? I'm enjoying a little bit.

161 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]: 2009/02/18(水) 02:24:57.11 ID:olySmeY7O

加えてインフレ時の行動の説明も、証券会社目線でしかない。単調すぎる

>>161

勉強不足で申し訳ない↓

I apologize I didn't study hard enough.

154 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/18(水) 02:18:07.31 ID:IkGPTGhh0

外資系証券会社っていうか、米国証券会社害悪だよね

90年代英国欧州各国も結局同じ体系にせざるを得なくなったという…。

地に足ついてないし、信用ならねぇと思ってる。

人と癌細胞関係みたいで面白いと思った。

>>154

そうだね。でも個人的には、欧州各行から流入した負の性質もあると思ってる。

ユニバーサルバンキング(笑)とか、ワンストップ(笑)とかね

このへんは大分マニアックな話になっちゃうけども

You are right. But in my opinion, there are negative characteristics which are from europian banks. For example, universal banks:) or one stop:)

But this is going to be so detailed.

47 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:57:18.86 ID:5cDlWeJZO

いいじゃねぇか

俺さっき大臣クビになったノンケのお父さん見たぜ

>>47

彼はアル中で有名だったからなあ

財務省の友達は結構グチをこぼしていた

he was notorious for alcoholic.

A friend of Treasury complained about him.

49 :梅が枝餅 ◆CmkUk6.1BM []:2009/02/17(火) 23:01:53.44 ID:DrRvRxjv0

ここまでガチなら>>1はいい女認定

>>49

ニートでも自分を評価してくれる人はいるんだな。こんなに幸せなことは無い

There seems to be a person who value me even though I'm a neet. I can't be happier.

50 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 23:05:53.12 ID:6KkdBV6i0

>>1

資格はどんなんだ?

>>50

証券外務員1種と証券アナリスト米国公認会計士(uncertificate)

弁護士とか会計士持ってる人もいるが、少なめ。仕事が超出来る人は意外と資格持ってない。

I have securities broker representaive license first grade, securities analyst, certified public accountant(uncertificate).

some people has attorney or accountant license, but it's not much. Those who can do a excellent job don't have license unexpectedly.

52 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 23:13:26.74 ID:Wm1ZWPrp0

で、あなたは結局自己主張がしたい構ってちゃんなんですね。

いいんですよね?

>>52

それに加えて、仕事ばっかで友達とあんま遊んでなかったのでぼっち寂しがりやです。

大した中身も無いのにレスしてくれる人がいてとても嬉しい

Along with that, I feel lonely easily because I did nothing but a job and didn't hang around with friends so mcuh.

I'm so glad there are people who reply to the empty writings.

55 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 23:18:36.38 ID:Df8TgocCO

なんだこのエリート…?

地方Bラン大理系に進学決まった俺には無縁の世界

>>55

なんかみんなにエリートと言われるが、日本だと本当のエリート外資系証券には来てない気がする

金で頭脳を集められるアメリカだからこそ成り立った産業でした

Everybody say I'm elite. But I assume the real elites don't came to the foreign securities.

The industry works because in America, smart people are seeking money.

56 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 23:20:38.52 ID:Zzlsf+8S0

高学歴処女ならガチで一生大切にする

>>56

 ま じ で ? しかし残念だ。高校生のときに言って欲しかったな。

外資系には結構いるよん。でもメンヘラとかも多いから注意

Are you sure? but I'm sorry. I wish you said that when I was in a high school.

There are a lot in foreign companies. But be careful because some of them has mental problems.

57 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 23:22:40.59 ID:Xrex6pm10

>>1

まん毛濃い?

>>57

毛が薄い家系なんです

Thin hair is common in my family.

59 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 23:26:42.84 ID:FcXM7v370

何カップ?

>>59

おしゃれな下着が見つかるくらいのサイズ

一度「肩凝るわあ」って言ってみたい

it's a size which you can find fashionable underwear.

I wish I could say "I have a stiff neck" just one time.

62 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 23:29:12.23 ID:Z1HjrWc4O

>>1は良い女性

屋台ラーメン

わかるwww

いざという時に頼りになるのはこういう男性

>>62

うおおお、嬉しいぜ!意外とみんな優しいな

でもおいらが本当に良い女かどうかは、人生をかけて証明していくことなんだぜ と気取ってみるテスト

Wow, I'm so happy! To my surprise, everyone is kind.

But, whether I'm a really good woman or not is what I have to prove until I die. I sound snobbish as a test.

63 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 23:30:48.87 ID:daLECn7w0

証券だったら金融系の転職サイトあるはずだから

そこからさがせば?

とりあえずハロワいって失業手当の申請だな

>>63

転職ヘッドハンター経由だね。さっき早速電話かかってきた。軽く怖いw

一応まだ退職同意書にサインしてないから失職が完了してなくて、失業手当は申請できない

再就職先が決まったら速攻で退職して、手当めいっぱいもらえるように入社時期ずらすつもり

I'll change jobs through headhunter. I got a call a little while ago. I'm a little scared :)

My unemployment is not complete because I haven't signed the retirement letter. So I can't apply for the dole.

If I found a place of reemployment, I'll resign immediately and adjust the day I join the company to get the dole as much as I can.

2009-03-01

外資系企業に勤めてたけど今日クビになった - 英訳1

http://mudainodqnment.blog35.fc2.com/blog-entry-734.html

の1さんに痛く感動したので、今日からちょっとずつ英訳することにした。

めんどいので訳すのは1さんの発言だけ。

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天国から】外資系企業に勤めてたけど今日クビになった【地獄へ】

1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 21:54:58.27 ID:q0csBVmX0

これからどうすっぺ

What I'm going to do from now on?

Pがお送りします[]: 2009/02/17(火) 21:56:42.10 ID:hSi8C8C1O

知らない

>>2

叱咤激励ですね、分かります

I know you are encouraging me.

5 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2009/02/17(火) 21:58:16.69 ID:g2vs+B3F0

上しっちゃうと下で働きづらいよねwwwwご愁傷さまですwwww

>>5

でも普通会社なら日付変更前に帰れると思うと今からwktk

さらば超絶ブラック奴隷生活

But if it's a normal company, I can leave the office before midnight. So I'm excited already.

Goodbye, a super black slave life.

7 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:13:12.36 ID:q0csBVmX0

こりゃこのままDAT落ちか

8 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:17:01.13 ID:xyfBFmXQ0

クビになった理由は何?

>>8

レスありがとう。構ってくれてうれしい。

Thank you for the reply. I'm glad you care about me.

1.景気

2.仕事をめぐって上司と対立

3.別の上司からのセクハラを拒否ったらパワハラ返しされた

1. the economy

2. fight against my boss for a job

3. I refused a sexual harassment from my other boss. And I got power halassment in revenge.

自分に正直にやった結果だから後悔はしていない。

I was honest to myself. So, I'm not regretting.

9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:18:22.50 ID:PGalirxsO

>>1

はいはい、働いたことないニート

>>9

これからしばらく夢のニート生活だぜ

I'm living a neet life for a while which I was dreamed of.

10 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:19:35.39 ID:ehhTyz9h0

貯金はおいくらまんえん?

>>10

うまい棒をおなかいっぱい食べれるくらいはあるよっ

I can eat umai-bou as much as I want with my savings.

18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:26:52.73 ID:ehhTyz9h0

じゃあいいじゃん

おれ2000円くらいだし

>>18

うまい棒200本買える。まだまだ死なない

I can buy 200 umai-bous. I don't die for some time.

12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:23:44.98 ID:KiOrQ6vmO

自分で【】付けるのってどういう気分?

>>12

注目してもらいたいみじめな気分

I want attention and I feel misery.

13 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]: 2009/02/17(火) 22:23:57.40 ID:mA5MWVa4P

女かよwwwwwwざまぁwwwwwwww

>>13

子を産む機械になるのは大分先になりそうです

I guess the day I become a machine for producing a baby will be far away.

14 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:24:42.21 ID:HappM1obO

大丈夫

俺なんて大学全オチだ

>>14

mjsk 頑張ってね。

大学楽しいから、捲土重来を期して勉強してくだしあ

Are you serious? hang on.

University is a fun. So, you should never give up and study.

16 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:25:02.54 ID:oWiHeEoG0

外資系企業ケンタッキーフライドチキンとか?

>>16

証券会社です

It's broker-dealer.

17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:25:12.81 ID:xyfBFmXQ0

せくはらって、女性

>>17

そのもようです

looks like so.

19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:27:02.60 ID:m8pazNsgO

がーくぅーれぇーきぃー

>>19

お利口ちゃんに囲まれた生活は息苦しかったぜ

I've had a hard time surrounded by smart people.

20 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:27:10.37 ID:/Mwh+N470

年収どのくらいだった?

>>20

2006年度は3000万くらい。2007年度は2500万くらい。2008年度はたぶん1200万くらい。

About 30 million yen in 2006, about 25 million yen in 2007, probably about 12 million yen in 2008.

肉食いてえ

I want to eat meat.

23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]:2009/02/17(火) 22:28:47.33 ID:mA5MWVa4P

大学どこよ?気になる

>>23

都内の大学

It's a university in Tokyo.

24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:29:30.96 ID:ehhTyz9h0

あっ!!!どんなセクハラか聞かなくちゃ

>>24

反応してくれて嬉しいが、大したこと無い話なんだぜ

I'm glad you responsed. But It's no big deal.

26 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:33:04.21 ID:ehhTyz9h0

ペット飼いませんか?

料理できますけど

>>26

当方家事趣味につき、間に合っております。でも気持ちは嬉しい

きみはペット」は割と好きでした

I like doing housework. So, it's ok. But I appreciate your feelings.

I liked "you are a pet'.

27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]: 2009/02/17(火) 22:35:04.47 ID:ishbEQDnO

人生詰みそうなのでスペインのサグラダファミリアに行こうと思ってる俺と結婚しませんか?

>>27

結婚は別として、サグラダファミリアは見に行きたい

Other than marriage, I want to go see Sagrada Familia.

todo

世の中の男性は相手の年収を気にすると言うが、vipperは気にしないようだ。嬉しい。

あっ、クビになったからか

It is said that men care about the partner's salary. But it looks like vippers don't care. I'm happy. Oops, I get it. It's because I'm fired.

29 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:35:38.67 ID:HvwXBcqMO

これからどんな職種受けるの?

>>29

資生堂とかいいな。

商社か事業会社経営企画部とか財務部かな。公務員もいいかも。

半年くらいニートやる覚悟でゆっくり考えます。とりあえず今週末から旅行に行く

Shiseido is great.

It could be business planning department or financial department in trading company or operating company. Civil servant might be good.

I'm ready to be a neet for a half year. For now, I'm going on a trip next week.

みんなレスくれてありがとう・・・目にごみが。゜(ノД`)゜。

Thanks a lot everyone for replies... something in the eyes...

32 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:41:42.49 ID:vMtaTtuD0

まぁそこまで年収あっちゃぁ、普通男性は近寄ることすら躊躇うだろうね

>>32

大学の友達と合コン行くたびに切ない思いをしたよ・・・

でもそれを言い訳にして仕事ばっかしてた気もするから自業自得だってことくらいは分かってるんだぜ

I felt sad whenever I go to a mixer with my friends of university.

But I feel I was working so hard using that as an excuse. So, I know I deserve it.

33 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]: 2009/02/17(火) 22:41:49.90 ID:mA5MWVa4P

都内の大学ってどのレベルくらいだ?どれくらいのレベルなら有名な外資に行けるんだ?教えてくれ

>>33

おいらのいた職種だと、早慶なら可能性ある。ICUとか上智だとかなり厳しい。

留学生海外卒、海外在住経験コネによって多少は変動する。

In case of a job type which I was in, there is a possibility if it's Waseda or Keio university. if it's ICU or sophia university, it's so hard.

And foreign students, graduates of overseas university, foreign residential experience, connections, those matter a little.

34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]: 2009/02/17(火) 22:42:11.32 ID:oWiHeEoG0

>世の中の男性は相手の年収を気にする

もうあんまりそういう時代じゃないよな

男だろうが女だろうが相手の年収は高いにこしたことはないし

だからけっk

>>34

>男だろうが女だろうが相手の年収は高いにこしたことはないし

そうだよな。普通はそう思う

でも本心では、失職したら一緒にラーメン屋屋台でも引けばいいじゃないかって、言って欲しいんだぜ

もともと農家出身だから貧乏暮らしは慣れてるしね

I agree. Most of people think so.

But at heart, I want to be said "If I lose a job, we can pull a stall for noodle".

I'm used to living a poor life because my family is a farm family.

36 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:45:58.62 ID:iMNviUYMO

TV証券マン解雇されて、高級マンションであと100年は生活余裕っていってた

>>1も余裕だろ

>>36

まあ家賃だけならあと20年くらいは暮らせるけど、まだ20代なんで色々経験したいよ。。。

一足先にニート突入した元同僚見てると、精神的に結構つらそうだし

I have rent for about 20 years. but I'm still 20's so I want to experience a variety of things.

I saw my old colleague who became a neet before me. it looked hard mentally.

37 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage]: 2009/02/17(火) 22:46:02.65 ID:ishbEQDnO

経済力がないので1のような女性大歓迎です

世界教会巡りをしたいぜ

>>37

もう経済力無いってばw

メル・ギブソンの「パッション」見てからエルサレムの協会行くといいよ

I've lost economic power.

you better see 'Passion' of Mel Gibson, then you go to Jerusalem's Church

39 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[]:2009/02/17(火) 22:50:04.61 ID:6KkdBV6i0

損失補填でも何でもして売っていたあの頃

>>39

そっちの部門じゃなかった

でもま、外部の人からしたらどっちも一緒だよな

I was not in that department.

But I understand there is no difference from people outside.

2009-01-21

毎朝読対訳:就任演説(2)

http://anond.hatelabo.jp/20090121104002

 That we are in the midst of crisis is now well understood.

(M)だれもが知る通り、我々は重大な危機にある。

(A)私たちが危機のさなかにあるということは、いまやよくわかっている。

(Y)我々が危機の最中にいることは、現在では明白だ。

 Our nation is at war, against a far-reaching network of violence and hatred.

(M)わが国は(イラクアフガニスタンで)戦争状況にあり、敵は憎悪暴力ネットワークを持っている。

(A)我が国は暴力憎悪の大規模なネットワークに対する戦争状態にある。

(Y)我々の国家は、暴力憎悪の広範なネットワークを相手に戦争を行っている。

 Our economy is badly weakened, a consequence of greed and irresponsibility on the part of some, but also our collective failure to make hard choices and prepare the nation for a new age.

(M)経済状況も悪く、その原因は一部の人々の貪欲(どんよく)さと無責任さにあるものの、我々は困難な選択を避け、次世代への準備にも失敗している。

(A)経済はひどく衰弱している。それは一部の者の強欲と無責任の結果だが、私たちが全体として、困難な選択を行って新しい時代に備えることができなかった結果でもある。

(Y)我々の経済は、ひどく弱体化している。一部の者の強欲と無責任の結果であるだけでなく、厳しい決断をすることなく、国家新しい時代に適合させそこなった我々全員の失敗の結果である。

 Homes have been lost; jobs shed; businesses shuttered.

(M)多くの人々が家を職を失い、企業倒産した。

(A)家が失われ、雇用は減らされ、企業はつぶれた。

(Y)家は失われ、職はなくなり、ビジネス台無しになった。

 Our health care is too costly; our schools fail too many; and each day brings further evidence that the ways we use energy strengthen our adversaries and threaten our planet.

(M)健康保険制度もカネがかかりすぎ、多くの学校制度)も失敗した。毎日のように、エネルギーの使い方が地球危険に陥れている証拠も挙がっている。

(A)医療費は高すぎ、学校は、あまりに多くの人の期待を裏切っている。(石油などを大量消費する)私たちのエネルギー使用方法が敵を強大にし地球を脅かしていることが、日に日に明らかになっている。

(Y)我々の健康保険制度は金がかかり過ぎる。荒廃している我々の学校はあまりにも多い。さらに、我々のエネルギーの消費のしかたが、我々の敵を強化し、我々の惑星を脅かしているという証拠が、日増しに増え続けている。

 These are the indicators of crisis, subject to data and statistics.

(M)これがデータ統計が示した危機だ。

(A)これらは、データ統計で示される、危機の指標だ。

(Y)これらは、データ統計に基づく危機の指標だ。

 Less measurable but no less profound is a sapping of confidence across our land - a nagging fear that America's decline is inevitable, and that the next generation must lower its sights.

(M)全米で自信が失われ、アメリカの没落は必然で、次の世代は多くを望めない、という恐れがまん延している。

(A)測定はより困難だが同様に深刻なのは、米全土に広がる自信の喪失だ。それは、米国の衰退が不可避で、次の世代は目標を下げなければいけないという、つきまとう恐怖だ。

(Y)予測は困難だが、間違いなく深刻なのは、我々の国土に広がる自信の喪失や、米国の凋落(ちょうらく)は避けがたく、次の世代はうなだれて過ごさなければならないというぬぐいがたい恐怖だ。

 Today I say to you that the challenges we face are real.

(M)今日、私は我々が直面している試練は現実のものだ、と言いたい。

(A)これらの難問は現実のものだ。

(Y)今日、私はあなた方に告げる。我々が直面している試練は本物だ。

 They are serious and they are many.

(M)試練は数多く、そして深刻なものだ。

(A)深刻で数も多い。

(Y)試練は深刻で数多い。

 They will not be met easily or in a short span of time.

(M)短期間では解決できない。

(A)短期間で簡単には対処できない。

(Y)試練は容易に、または、短い時間で対処できるものではない。

 But know this, America - they will be met.

(M)だが知るべきなのはアメリカはいつか克服するということだ。

(A)しかし、アメリカよ、それは解決できる。

(Y)しかし、米国よ、わかってほしい。これらの試練は対処されるだろう。

 On this day, we gather because we have chosen hope over fear, unity of purpose over conflict and discord.

(M)この日に我々が集ったのは、恐れではなく、希望を選んだためで、争いの代わりに団結を選んだからだ。

(A)今日、私たちは恐怖より希望を、対立と不和より目的を共有することを選び、ここに集まった。

(Y)この日、我々は、恐怖ではなく希望を、紛争と不一致ではなく目標の共有を選んだため、ここに集った。

 On this day, we come to proclaim an end to the petty grievances and false promises, the recriminations and worn out dogmas, that for far too long have strangled our politics.

(M)この日、我々は実行されない約束やささいな不満を終わらせ、これまで使い果たされ、そして政治を長いこと混乱させてきた独断などをやめる。それを宣言するためにやって来た。

(A)今日、私たちは、長らく我が国の政治の首を絞めてきた、狭量な不満や口約束、非難や古びた教義を終わらせると宣言する。

(Y)この日、我々は、我々の政治をあまりにも長い間阻害してきた、ささいな不満や偽りの約束、非難や言い古された定説を終わらせることを宣言する。

2008-09-14

http://anond.hatelabo.jp/20080914220338

ありがとうございます。修正ユリウス日の方です。

Fliegelっすね。

つーか、増田集合知はすげーな。みんなリア充だなw

おまけ、 Win32系でシステムタイム(UTCDateをフリーゲルの公式を使って修正ユリウス日に変えるコード

	SYSTEMTIME   utcTime;
	GetSystemTime(&utcTime);
	unsigned int utcDate;
	
	//using fomula of Fliegel

	if(utcTime.wMonth<= 2){
		utcTime.wMonth+= 12;
		utcTime.wYear--;
	}
	utcDate = ((int)(365.25*utcTime.wYear)) + (utcTime.wYear/400) - (utcTime.wYear/100) + ((int)(30.59*(utcTime.wMonth-2))) + utcTime.wDay  -678912;
	return utcDate;

いまからデバッグ

&が化けてるな・・・orz

//Julian Day

//utcDate = ((int)(365.25*utcTime.wYear)) + (utcTime.wYear/400) - (utcTime.wYear/100) + ((int)(30.59*(utcTime.wMonth-2))) + utcTime.wDay -678912;

//MJD

//utcDate = ((int)(365.25*utcTime.wYear)) + ((int)(30.59*(utcTime.wMonth-2))) + utcTime.wDay -678914 ;

//UTC Date

utcDate = ((int)(365.25*utcTime.wYear)) + ((int)(30.59*(utcTime.wMonth-2))) + utcTime.wDay -678914 - 40600;

デバッグおわた。

上からユリウス日 修正ユリウス日 UTC時刻の日付部分の変換。

お好きな物をお使い下さい。ってだれもつかわねーよ。

2008-07-19

ゲームジャーナリスト」かあ

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000018072008

個人的な推測だが、スクウェア・エニックスが最終的に決断したのは、コナミが6月に全世界同時発売したPS3独占タイトルメタルギアソリッド4(MGS4)」の販売状況を見てからではないかと思われる。MGS4の開発コストは70億円とも噂されており、FF13に近い巨大プロジェクトである。
70億円の元ネタってこれだろ?
I heard MGS4 costs 70 million. Which actually sounds ludicrous to me, but in a way it doesn’t if you factor int he MGS4 and MGS online...and the tons of cinematics and long development time...it could get up to that.
これを発言したCory Barlog氏ってのは、ゲームゴッドオブウォーシリーズディレクターやってる人で、メタルギアシリーズどころかコナミ関係ない人だろう。同じゲーム業界の人とはいえ、この「噂」を根拠に「それでもワールドワイドでの販売本数としては、開発費を考えれば必ずしも多くはない。」と推測を立てるのはちょっと杜撰じゃないか。あと、
しかし、DVD2枚組みにするなど、方法は考えられる。
MGS4BDの容量(約50GB)ギリギリまで使い切っているというのは、小島秀夫が各種媒体で明言しているんだから「2枚組にするなど」という喩えも無茶がありすぎる。単純計算でも6枚は必要なはずだろうに。

 同社は9月に「インフィニットアンディスカバリー」(Xbox360)、年末に「ラストレムラント」(PS3、Xbox360)、来年春に「スターオーシャン4」(PS3、Xbox360)と新しいブランドを投入するが、上位に食い込めるかどうかはわからない。市場好みが変わってきているからだ。
この点については同感。ただ、スクエニバンナムが「虎の子」の自社ブランドRPGを「まずはXbox360で」とする体制が、北米市場への参入を意識したものかどうかはちょっと疑わしいと個人的に感じている。
そもそも、記事にもあるようにFPSやオンラインコミュニケーション隆盛な北米で、「クラッシックスタイルRPG(classic style RPG)」が果たしてどこまで通用するのかは完全に未知数で確かな勝算が見あたらないし、最悪の場合、Xbox360用とPS3用の両版出してもMGS4より売れないというという事態もありうるんじゃないだろうか。MGS4の場合、日本独特のアニメキャラクターではなく、欧米人好みなむさいオッサンが主人公や敵役で数多く登場しつつ、FPS風の遊び方も用意されていたし(仮に360版も出せばもっと売れていただろうというのは同感だけど)。
今回の360傾倒はおそらく、日本市場を主軸にした開発コスト回収が出来なくなったメーカーの方便なんじゃないかと思う。日本メインで売っても儲からないから、アメリカでも売ろう→アメリカ360メイン→じゃあ360で、といった感じで、コスト回収が先にあって、それを補完するための「北米市場レトリックなんじゃないかな。日本メーカーが、日本でよく売れてる(少なくとも過去はそうだったはず)ジャンルソフトを、日本でもっとも売れていないゲーム機で発売するというのは常識的に見れば異常だもん。個人的感覚では、こういった娯楽商品はまず「地元」でしっかり足固めするべきだと思うんだが、そう判断出来ない事情が色々とあるんだろう。新清士氏がゲームジャーナリストを自称するのであれば、そういった所をえぐり出して欲しかった。

2007-10-22

can't get back my time.

年下の非童貞を見ると脳の裏のほうが痛くなる。

自分より年上のカップルは単純にうらやましいと思う。

自分より年下のカップルは、本気で死ねばいいと思う。

俺がもう取り戻すことのできないこの時間を、

やつらは非童貞としてすごしていくのだ。

2007-07-12

迷路成プログラムVC++2005でやってみた。

http://anond.hatelabo.jp/20070711013155 こちらの宿題を作ってみました。

http://anond.hatelabo.jp/20070711080519 で参加を宣言した者です。

#include "stdafx.h"
#include <time.h>
#include <conio.h>
#include <list>

using namespace std;

enum MMError {
	MME_None = 0,
	MME_SizeError,
	MME_MemoryAllocError,
	MME_NotInitialized,
};

enum MMKind {
	MMK_None = 0,
	MMK_Space,		// 通路
	MMK_Filled,		// 埋まってるところ。掘れる。
	MMK_Wall,		// 壁。掘れないところ。
};

//
// 迷路実体管理用クラス定義
//
class CMazeMatrix
{
public:
	CMazeMatrix();
	virtual ~CMazeMatrix();

public:
	virtual bool	Initialize(int nXSize, int nYSize);	// 初期化すると同時に、外壁まで作ってしまう。
	virtual MMKind	GetAt(int nXPos, int nYPos);
	virtual bool	SetAt(int nXPos, int nYPos, MMKind kind);

	MMError	GetLastError() {return m_lastError;}


protected:
	inline	int calcIndex(int nXPos, int nYPos) {return nYPos * m_nXSize + nXPos;}
	bool	finalize();

protected:
	MMKind	*m_pMaze;
	int		m_nXSize;
	int		m_nYSize;

	MMError	m_lastError;
};

//
// 実体管理用クラス実体
//
CMazeMatrix::CMazeMatrix()
{
	m_pMaze = NULL;
	m_nXSize = 0;
	m_nYSize = 0;
	m_lastError = MME_None;
}

CMazeMatrix::~CMazeMatrix()
{
	finalize();
}


bool CMazeMatrix::Initialize(int nXSize, int nYSize)
{
	finalize();

	int nSize = nXSize * nYSize;
	if ((__int64)nSize != (__int64)nXSize * (__int64)nYSize) {
		m_lastError = MME_SizeError;
		return false;
	}
	m_pMaze = new MMKind[nSize];
	if (m_pMaze == NULL) {
		m_lastError = MME_MemoryAllocError;
		return false;
	}

	m_nXSize = nXSize;
	m_nYSize = nYSize;

	int nCnt;
	for (nCnt = 0; nCnt < nSize; nCnt++) 
		m_pMaze[nCnt] = MMK_Filled;

	for (nCnt = 0; nCnt < m_nXSize; nCnt++) {
		m_pMaze[calcIndex(nCnt, 0)] = MMK_Wall;
		m_pMaze[calcIndex(nCnt, m_nYSize - 1)] = MMK_Wall;

	}

	for (nCnt = 0; nCnt < m_nYSize; nCnt++) {
		m_pMaze[calcIndex(0, nCnt)] = MMK_Wall;
		m_pMaze[calcIndex(m_nXSize - 1, nCnt)] = MMK_Wall;
	}
	return true;
}

MMKind	CMazeMatrix::GetAt(int nXPos, int nYPos)
{
#ifdef _DEBUG
	if (nXPos < 0 || nXPos >= m_nXSize ||
		nYPos < 0 || nYPos >= m_nYSize)
	{
		m_lastError = MME_SizeError;
		return MMK_None;
	}
#endif
	return m_pMaze[calcIndex(nXPos, nYPos)];
}

bool	CMazeMatrix::SetAt(int nXPos, int nYPos, MMKind kind)
{
#ifdef _DEBUG
	if (nXPos < 0 || nXPos >= m_nXSize ||
		nYPos < 0 || nYPos >= m_nYSize)
	{
		m_lastError = MME_SizeError;
		return false;
	}
#endif
	m_pMaze[calcIndex(nXPos, nYPos)] = kind;
	return true;
}

bool	CMazeMatrix::finalize()
{
	if (m_pMaze != NULL) {
		delete [] m_pMaze;
		m_pMaze = NULL;
	}
	return true;
}


//
// 迷路作成用クラス定義
//
class CMazeMaker
{
public:
	CMazeMaker();
	virtual ~CMazeMaker();

public:
	bool	Initialize(int nXSize, int nYSize);

	// 力業。ループで回す。メモリは食わない。
	// 美しくない。
	bool	Generate1();

	// 掘った箇所をスタックに積んで、掘れなくなったらスタックを戻す。
	// 綺麗だけれど、迷路のサイズを増やすとスタックオーバーフローが起こる。
	bool	Generate2();

	// Generate2をlistに置き換えたもの。
	// stdを使ってしまったのが心残り。
	bool	Generate3();

	MMError	GetLastError() {return m_lastError;}

protected:
	bool	finalize();
	bool	checkPos(int nXPos, int nYPos, int nXAdd, int nYAdd);
	int		process(int nXPos, int nYPos);
	void	dig(int nXPos, int nYPos);
	bool	makeStartGoal();
	virtual	CMazeMatrix* matrixAllocate();

protected:
	int		m_nXSize;
	int		m_nYSize;
	CMazeMatrix *m_pMatrix;
	MMError	m_lastError;
};


CMazeMaker::CMazeMaker()
{
	m_nXSize = 0;
	m_nYSize = 0;
	m_pMatrix = NULL;
	m_lastError = MME_None;
}

CMazeMaker::~CMazeMaker()
{
	finalize();
}

bool CMazeMaker::Initialize(int nXSize, int nYSize)
{
	finalize();

	m_pMatrix = matrixAllocate();

	if (m_pMatrix == NULL) {
		m_lastError = MME_MemoryAllocError;
		return false;
	}

	if (m_pMatrix->Initialize(nXSize, nYSize) == false) {
		m_lastError = m_pMatrix->GetLastError();
		return false;
	}

	m_nXSize = nXSize;
	m_nYSize = nYSize;

	return true;
}

CMazeMatrix* CMazeMaker::matrixAllocate()
{
	return new CMazeMatrix;
}

bool CMazeMaker::finalize()
{
	if (m_pMatrix != NULL) {
		delete m_pMatrix;
		m_pMatrix = NULL;
	}
	return true;
}


// スタート位置と、ゴールの位置を作成。外壁部分に穴を開ける。
// 今回のアルゴリズムでは、外壁のすぐ内側が通路になっていないことがあるので
// その場合には箇所を移動させる。
// どこをとっても通路が見あたらない場合には、エラーとする。
// (乱数の発生具合がとても意地悪な場合を考えると、可能性は少なくとも0ではない。)
//
bool CMazeMaker::makeStartGoal()
{
	// スタート地点を左の壁の上の方に
	int nCnt = 0;
	for (nCnt = 1; nCnt < m_nYSize - 1; nCnt++) {
		if (m_pMatrix->GetAt(1, nCnt) == MMK_Space) {
			m_pMatrix->SetAt(0, nCnt, MMK_Space);
			break;
		}
	}
	if (nCnt == m_nXSize - 1) {
		return false;
	}

	// ゴール地点を右の壁の下の方に
	for (nCnt = m_nYSize; nCnt > 0; nCnt--) {
		if (m_pMatrix->GetAt(m_nXSize - 2, nCnt) == MMK_Space) {
			m_pMatrix->SetAt(m_nXSize - 1, nCnt, MMK_Space);
			break;
		}
	}
	if (nCnt == 0) {
		return false;
	}
	return true;
}


// 現在位置nXPos, nYPosからみて、nXAdd、nYAddを足した位置に移動できるかをチェック
// 移動先が埋まっている状態で、さらに三方が通路以外に覆われているなら、OKとする

bool CMazeMaker::checkPos(int nXPos, int nYPos, int nXAdd, int nYAdd)
{
	if (m_pMatrix->GetAt(nXPos + nXAdd, nYPos + nYAdd) != MMK_Filled) 
		return false;

	if (nXAdd == 0) {
		if (m_pMatrix->GetAt(nXPos - 1, nYPos + nYAdd * 2) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos    , nYPos + nYAdd * 2) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos + 1, nYPos + nYAdd * 2) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos - 1, nYPos + nYAdd ) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos + 1, nYPos + nYAdd ) != MMK_Space)
		{
			return true;
		}
	} else {
		if (m_pMatrix->GetAt(nXPos + nXAdd * 2, nYPos - 1) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos + nXAdd * 2, nYPos    ) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos + nXAdd * 2, nYPos + 1) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos + nXAdd , nYPos - 1) != MMK_Space &amp;&amp;
			m_pMatrix->GetAt(nXPos + nXAdd , nYPos + 1) != MMK_Space)
		{
			return true;
		}
	}
	return false;
}


static const int moveInfo[4][2] = {
	{-1, 0},
	{0, -1},
	{1, 0},
	{0, 1},
};

int CMazeMaker::process(int nXPos, int nYPos)
{
	int digCount=0;
	int aryMove[4] = {0};	

	if (m_pMatrix->GetAt(nXPos, nYPos) != MMK_Space) {
		return 0;
	}
	while (1) {
		int nMoveCount = 0;

		for (int nCnt = 0; nCnt < 4; nCnt++) {
			if (checkPos(nXPos, nYPos, moveInfo[nCnt][0], moveInfo[nCnt][1]) == true) {
				aryMove[nMoveCount] = nCnt;
				nMoveCount++;
			}
		}
		if (nMoveCount == 0) {
			break;
		}
		
		int nMove = ((rand() >> 1) % nMoveCount);
		nXPos = nXPos + moveInfo[aryMove[nMove]][0];
		nYPos = nYPos + moveInfo[aryMove[nMove]][1];
		m_pMatrix->SetAt(nXPos, nYPos, MMK_Space);
		digCount++;
	}
	return digCount;
}


bool CMazeMaker::Generate1()
{
	// 開始点は1, 1から。(ループの先頭
	m_pMatrix->SetAt(1, 1, MMK_Space);

	::srand((unsigned int)time(NULL));
	
	int nXCnt;
	int nYCnt;

	for (nXCnt = 1; nXCnt < m_nXSize - 1; nXCnt++) {
		for (nYCnt = 1; nYCnt < m_nYSize - 1; nYCnt++) {
			while (process(nXCnt, nYCnt) != 0) {}
		}
	}
	return makeStartGoal();
}


void CMazeMaker::dig(int nXPos, int nYPos)
{
	m_pMatrix->SetAt(nXPos, nYPos, MMK_Space);

	int aryMove[4] = {0};	

	while (1) {
		int nMoveCount = 0;

		for (int nCnt = 0; nCnt < 4; nCnt++) {
			if (checkPos(nXPos, nYPos, moveInfo[nCnt][0], moveInfo[nCnt][1]) == true) {
				aryMove[nMoveCount] = nCnt;
				nMoveCount++;
			}
		}
		if (nMoveCount == 0) {
			break;
		}
		
		int nMove = ((rand() >> 1) % nMoveCount);

		dig(nXPos + moveInfo[aryMove[nMove]][0], nYPos + moveInfo[aryMove[nMove]][1]);
	}
}

bool CMazeMaker::Generate2()
{
	::srand((unsigned int)time(NULL));
	int nXStart = ((rand() >> 1) % (m_nXSize - 2)) + 1;
	int nYStart = ((rand() >> 1) % (m_nYSize - 2)) + 1;
	dig(nXStart, nYStart);
	return makeStartGoal();
}

struct PosInfo {
	int xPos;
	int yPos;
};

bool CMazeMaker::Generate3()
{
	::srand((unsigned int)time(NULL));
	int nXStart = ((rand() >> 1) % (m_nXSize - 2)) + 1;
	int nYStart = ((rand() >> 1) % (m_nYSize - 2)) + 1;

	m_pMatrix->SetAt(nXStart, nYStart, MMK_Space);

	list<PosInfo> posList;

	PosInfo info = {nXStart, nYStart};
	posList.push_back(info);

	while (posList.size() != 0) {
		int nXPos = (posList.rbegin())->xPos;
		int nYPos = (posList.rbegin())->yPos;

		int aryMove[4] = {0};	

		int nMoveCount = 0;

		for (int nCnt = 0; nCnt < 4; nCnt++) {
			if (checkPos(nXPos, nYPos, moveInfo[nCnt][0], moveInfo[nCnt][1]) == true) {
				aryMove[nMoveCount] = nCnt;
				nMoveCount++;
			}
		}
		if (nMoveCount == 0) {
			posList.pop_back();
			continue;
		}
		
		int nMove = ((rand() >> 1) % nMoveCount);

		info.xPos = nXPos + moveInfo[aryMove[nMove]][0];
		info.yPos = nYPos + moveInfo[aryMove[nMove]][1];

		m_pMatrix->SetAt(info.xPos, info.yPos, MMK_Space);

		posList.push_back(info);
	}

	return makeStartGoal();
}

//
// コンソール出力用
class CMazeMakerConsole : public CMazeMaker
{
public:
	CMazeMakerConsole(){};
	virtual ~CMazeMakerConsole(){};

public:
	void Output();
};

void CMazeMakerConsole::Output()
{
	for (int nYCnt = 0; nYCnt < m_nYSize; nYCnt++) {
		for (int nXCnt = 0; nXCnt < m_nXSize; nXCnt++) {
			if (m_pMatrix->GetAt(nXCnt, nYCnt) == MMK_Space) {
				printf(".");
			} else {
				printf("#");
			}
		}
		puts("");
	}
	_getch();
}

// 
//
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	CMazeMakerConsole maker;

	do {
		if (false == maker.Initialize(75, 50)) {
			puts("Initialize Error");
			return 0;
		}
	} while (false == maker.Generate3()); //失敗するのは、スタート、ゴールが作れなかった場合。偶然そういうことになることもあるので、そうなったら作り直す。


	maker.Output();

	return 0;
}

最初に昔の記憶を頼りにCMazeMaker::Generate1()を作ったけれど、美しくなかったのでGenerate2()を作成。迷路のサイズを増やすとスタックオーバーフローになるので、Generate3()を作成。一応、満足。

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ちなみに http://anond.hatelabo.jp/20070711194709 これを聞いたのは自分。

かなりたくさん書けることがわかりました。

2007-03-20

Thank you for your time.

たまにはこうして肩を並べて飲んで ほんの少しだけ立ち止まってみたいよ 純情を絵に描いた様なさんざんむなしい夜も 笑って話せる今夜はいいね...

温泉でも行こうなんて いつも話してる 落ち着いたら仲間で行こうなんて でも 全然 暇にならずに時代が追いかけてくる 走ることから逃げたくなってる

優しさに触れることより ふりまくことで ずっと ずっと 今までやってきた それでも損したなんて思ってないから今夜も何とか自分で自分を守れ

自分で動き出さなきゃ何も起こらない夜に何かを叫んで自分を壊せ!

流れる景色を必ず毎晩みている 家うちに帰ったらひたすら眠るだけだから ほんのひとときでも自分がどれだけやったか 窓に映ってる素顔を誉めろ

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