「研究者としての理想的な1日の過ごし方を考える」という話題に理系の研究者が自分の例を書き込んでいる、ということでは
http://anond.hatelabo.jp/20100911081711の人は医学とか生物系で実験してる人ぽいし理系とか研究者全体についての一般論を書いてるわけではないと思う
では是非とも感じさせるような揉み方をお願いいたします。
元増田です。前日夕方から始まっているところが良いですね!
私も帰る前の時間は非常に大切だと思っています。40分くらい次の日の計画にあてている感じです。
煮詰まったときに人と会うのは良い方法ですね。
おそらく相手から見たら相当にウザイと思いますので
自生するようにしています。
twitterをやっている人は同じようなことを思った人もいるかもしれない
tweetの語尾にフッターという形で何かしらの単語をつけた事がある人は少なからずいると思う
主な使われ方としては
この他にも色々あるのだろう、これらはいい、なんの問題も無い
だが、私が違和感もとい嫌悪感を抱いたのは”自分のtweetに個性を付けるためにアニメや漫画などの台詞を付けてキャラ付けをする”使い方である
twitterにキャラ付けをしてはいけないルールはないし今後ともそんなルールはできるとは思えないが
私はこの手のフッターが嫌いだ
――じゃぁフォローをやめればいい。
簡単な解決法だが、それで終わってしまうのはもったいない
私も大人げないのは重々承知なんだが言わせてもらう
正直本人は面白いと思ってやってるのだろうけど何度も何度も同じtweetを見せつけられれば飽きるし
(RTをよく見るユーザーなら分かると思うが同じtweetを何度も見るのは多少不快なものがある、たとえフッターでも上記三つの使用法では個人的にはノイズになり難いと思う)
もしそれがtweet検索に引っかかるような内容ならば大量のノイズが検索に引っかかってしまう
面白いだろうとドヤ顔でキャラ付けするのは恥ずかしくないだろうか?そもそもフッターを付けないと個性を表せないくらい貴方は無個性なんだろうか
もしそうならば言うことはない
でも違うならキャラ付けフッターなんかは止めて欲しい
「あれ?」って思わないって書いた増田ですが、誤読してたみたいです。
↓こんな感じで。
誤:「ナチス風にアピールすることで、「あれ?」って思わせる」
時間を1分1秒無駄にしてはいけないという強迫観念らしきものが四六時中頭の中で喧しい。
当面の間しなければいけない事と言えば、生活費を稼ぐためのアルバイトと大学の卒業研究だけで
スケジュールを立て、それに従って時間を使えば、生活に必要な金額分働きながら研究を進めることも十分可能なはずだ。
だけれどどうにも落ち着かない。常に切迫した気分が抜けきらない感じ。
余暇中に遊んだり、だらだら過ごしていると無為に過ごしているとしか感じられず、無意味に気が焦ってほとんど気晴らしにならない。
予定以上に長く睡眠を取ってしまうと、今日はスタートからしてダメだと思い、無気力な気分に陥る。
移動時間やちょっと手が空いた時間をなにもしないで過ごすことに苦痛を感じる。
もっと効率良く事を運べば、働ける時間を増やせるのではないか、
今無駄にした時間を時給に換算するといくらになると思っているの?
あともっと生活費をきりつめろ、なんて謎の声が脳裏をかすめたり。
最初は大して気にならないレベルでしかなかったその声が段々と大きくなり、やたらと疲れやすくなった。RPGの毒状態みたいに体力がじわじわ削られていく感触。
とうとうスケジュールを放棄して、最低限やらねばならない事以外、寝てばかりいるようになったここ1ヶ月。
だらけているよなぁとは思うけれど、どうにもならない。
横で悪いんだけど、
MGSに関して言えばシリーズを最初からやったほうがいいと思う。
もちろん4からやってもそれなりに楽しめるけど、
シリーズを総括するストーリーなので、これまでの流れを知っておいたほうがいい。
PS3があるならPSソフトが出来ると思うから、せめて1だけでも。
グラフィック面ではもちろん最新のものに劣るけど、
モテるとか、モテないで、ここの人たちはごちゃごちゃ言うけど、例えば、あなたが凄いモテて、でも精神的に脆くて、自分とのデート中に、その女の子がほかの男とBBQしたときに「フェラしたのー」とか、自分に笑いながら言う女の子と両想いになったとして、それでもどうにかメールしても返ってこないとか、そういう逃げ場のない辛いモテ方したいの?って訊きたい。
俺はもう嫌だ。こういう辛いのは散々だった。普通にそこそこモテて、そんなに可愛くなくていいから浮気とか思いつくことすらない普通に好きなひとと普通に幸せになりたい。
http://anond.hatelabo.jp/20100911173640
書いた増田です。
ちゃんと横増田だと書かなかったのが悪かったと思っているのですが、自分は別にガンダムが勧善懲悪とかは言っておりません。といいますか、ジオン兵の問題とジオン公国の問題は当然に切り分けた上でのお話です、あれは。
ちょっと独立についての解釈が気になったので簡単におさらいしておきますが、ジオン公国の前身たるジオン共和国の成立はU.C 0058年にさかのぼります。一年戦争まで21年ぐらいは普通に存在してるわけです(その間、ダイクンの暗殺やら、デギンによる公国化がありますけど。あ、一応連邦政府による経済制裁があったという風に年表には書いてありますな)。要するにジオン公国が訴えていた『独立』というのは、『スペースノイドの地球からの独立』という建前と受け取ってよいと思うのですね。で、一週間戦争でコロニーに対する毒ガス使用なんかもやらかしていることなどが傍証になりますが、彼ら(ジオン公国首脳部)がスペースノイドの地位の向上、なんてものを真剣に考えていたとはまず考えられないわけです。言ってしまえば戦争を肯定するためのお題目のようなもので。そういうお題目が掲げられていたことを名目に、『ジオン公国』が犯した大量虐殺を『悪とは言い切れない』『葛藤』なんて都合のいい言葉で免責したら、お禿様に殺されるどころではすみませんよ。あんなの八紘一宇と一緒じゃありませんか。
一見美しいスローガンの存在、個々のジオン兵に愛すべき人々・正しい心を持った人々がいたことを理由に、そういうスローガンを利用し、人たちを動員して、大量虐殺を実行させた『ジオン公国』の悪徳を『勧善懲悪では語れない』で相対化することはできないわけです。「ミハル、俺はもう悲しまないぜ。お前みたいな娘を増やさない為にもジオンを叩く!徹底的にな!」と言えば分かっていただけるでしょうか。わかりにくすぎますか。そうですか。すみません。話を戻しますが、そういう意味でジオン公国は間違いなく『悪』として描かれている/いたと思います(了解されていることを重ねて言うのは野暮ですが、ジオンが『悪』であることは地球連邦政府が『善』であることを保証しませんから、勧善懲悪ではありえないわけです)。
それにしても、一週間戦争で、NBC兵器・コロニー落としを用いて人類のおよそ半分~4分の1を失わせたこと、地球環境を取り返しがつかなくなるぐらい痛めつけることを「悪」として考えられないのなら、いったい何なら悪として考えられるのでしょうか?
みなさん、不満はあるかもしれません。