はてなキーワード: DSとは
叩かれる事自体がおかしくないか。SCEから独立している多くのソフトメーカーに、SCEのハード(PSP、PS3、PS2)でゲームを発売する義務はないはず。
開発が難しい(コストがかかる)のならDSやWii、Xbox360で出せばいいだけなんだから。
「傲慢」と感じている時点で、あたかもSCEにゲーム業界を牽引する義務とか使命とかがあるように錯覚してはいないか?
繰り返すが、ソフトメーカーにはPS3でゲームを発売する義務は全くない。だから別にSCEが、バンダイナムコやスクウェアエニックスにTOVやSO4の移植を命令したわけではない。むしろそれについてはSCEが頭を下げてメーカーに「お願い」する立場のはず。
今回の件は「PS3でソフトを出したいソフトメーカー」と「先行したXbox360版よりもお得感のあるソフトをPS3のラインナップに加えたいSCE」の二者があって、両者の力関係や駆け引きの結果の産物でしかないんだよ。
おはこんばんちは、ヤマトの諸君。
おっきなお友だちのキミたちはドラクエ9はとっくにクリアして、レベル99の職業のどれを転生させようか、迷ってる頃だろうね。
でも、そろそろ中古も安くなってきて、今ぐらいになってドラクエ9でもやってみようかなって可愛いあの子もきっといるはずだ@真っ赤なスカーフ。
そんなハニーのために、失敗しないドラクエ9ってのを書いてみるよ。
そして、すれ違い通信で地図を交換したりして、データに再現性があんまりないんだ。
つまりだね、こつこつ積み上げてきたデータを消去しないと、「初めからプレイする」ってことが出来ないし、「初めからプレイ」したら貴重な地図はもう二度と手に入れられないかもしれないんだ。
これが、歴代ドラクエと比較しても9が爆発的に売れている理由だね。
データを消したくない大きなお友だちが、「初めからプレイする」ために、二本目、三本目を購入してんだね。
まー、そーゆーこともあってね、「ああ、あの時、ああしておけばよかった!」て思っても、ドラクエ9はなかなかやり直しがきかないんだ。
だからあらかじめ、失敗しないプレイを目指すのがよござんすよ、なのでございますですよ。
何回でも組み直して、心から気に入ったキャラを作ろう。後で、なんか気に入らないなと思っても、もうやり直しがきかない。
名前も「あああああ」とかいい加減なのはやめといた方がいいよ。そういうのが好きっていうんならそれでもいいんだけど、後で後悔しても知らないんだから。シラナイシラナイ。
でね、ドラクエ9ではすれ違い通信で、よそ様のDSにお邪魔することがあるんだよ、主人公が。よそ様に見られても困らない、恥ずかしくない、名前にしたほうがいいよね。
ドラクエ9は基本システムはドラクエ3に似ているところが多々あるけど、ドラクエ3は女性優遇がはなはだしくってさ、明らかに女性キャラの方が有利だったのね。
ドラクエ9はそこまででもないかな。男女キャラの違いで有利不利はあんまりないみたい。
スキルポイントってのが手に入るよ。
ドラクエ9では、キャラクターはモンスターを倒して入る経験値に応じて、ふたとおりのルートで成長する。
僧侶、魔法使い、戦士、盗賊、武闘家(以上、旅芸人を含めて基本職)、バトルマスター、パラディン、賢者、レンジャー、魔法戦士、スーパースター(以上、上級職)とあるんだね。
ダーマの神殿で転職できるよ(あと、賢者が「ダーマのさとり」という特技を覚えるからこれでも転職できるよ)。
例えば、ベホマラーは僧侶Lv.38と賢者Lv.24で覚えるんだ。ドラクエ3とドラクエ9の違いはさ、ドラクエ3は転職しても覚えた呪文は新しい職業でも引き継げたんだ。だからベホイミを使える戦士なんても作れたわけ。
ドラクエ9では引き継げないんだね。僧侶になってベホマラーを覚えても、魔法使いに転職すればベホマラーは使えない。
転職しても引き継げるのは特技(スキル)なんだよね。で、特技はスキルポイントをふりわけて習得していくってわけ。
特技は武器によって生じるものと、職業によって生じるものがあるんだね。
武器は、
剣、杖、鞭、扇、ブーメラン、槍、短剣、棍(棒、だね。如意棒みたいなやつ)、爪、斧、ハンマー、弓、素手(武器を何もつけない状態)とある。
これら武器は装備できる職業が決まってるんだ。例えば剣は、戦士、盗賊、旅芸人、バトルマスター、魔法戦士が装備できる。剣にスキルポイントを振り分けることで、ドラゴン斬り、メタル斬り、はやぶさ斬り、などなどの特技を習得できる。
戦士からバトルマスターに転職したとして、この職業は両方とも剣を装備できるから、剣にスキルポイントをつぎこんで特技を習得していたとしても無駄にはならない。
でも、戦士から魔法使いに転職したら、魔法使いは剣を装備できないから、せっかく覚えた剣の特技が無駄になってしまうんだね。
ただし、武器のスキルポイントをマックスまで(マックスで100だよ)上げたら、そのキャラクターはすべての職業でその武器を装備可能になる。
剣を使える魔法使いなんてのも可能になるんだ(ただ、あんまり役にたたないけどね、魔法使いに剣を持たせても)。
職業にスキルポイントをそそげば、職業特技が習得できる。これはね、他の職業になっても使えるんだ。
たとえば、盗賊がスキルポイント10で覚える特技「ぬすむ」ね、これは一度覚えれば他の職業に転職しても、使えるんだよ。
だから、特に序盤は、スキルポイントは武器じゃなくて職業につぎこんだ方がいいね。
後、職業特技で「常時」がつく特技がある。「常時身の守り+30」とかね。これは他の職業になっても、有効だから、キャラクターを育てる方法として有効だ。
さて、冒険を進めていけばセントシュタインという町にたどりつく。
ここにあるルイーダの酒場で、パーティーメンバーを加えることが出来る。
最大パーティーメンバー数は主人公を入れて4人で、最大9人のキャラクターをストックできるけど、実際にはキャラクターを入れ替えることはあんまりない。だってパーティーメンバーを入れ替えたら、手塩にかけて育ててきたキャラクターとさよならして、また一から成長させていかないといけないから。
だから、基本的にはパーティーキャラクターは入れ替えなし、のつもりで。
パーティーキャラクターも自分でメイキングできるよ。頻繁に入れ替えできないから(できるけど、それをしたら無茶苦茶不利になるよ)、納得のいくキャラクターを作ろう。
パーティーメンバー数は1人(主人公のみ)から4人まで、お好み次第だ。
大体の人は4人パーティーでプレイすると思うけど、1人、2人は危険すぎるからやめておいた方がいいとして、3人パーティーは実はかなりおすすめだ。
4人パーティーでも、ほとんどの戦闘では、全員攻撃するまでもなくカタがつく(一人は遊んでいることが多い)。ボス戦ではもちろん4人パーティーの方が安全ではあるんだけど、3人パーティーでも戦闘時間が長くなるくらいで、回復をきっちり出来るなら(魔法の聖水や特薬草で補える)、それほど不利じゃない。
利点は経験値が4人パーティーだったらおおよそ4分割(全員の職業レベルが同じだとして)なのに対して、3分割されること、つまりひとりあたり経験値が多く入ること、それだけ成長も早いし、スキルポイントも多く振り分けられる。
ダーマ神殿にたどり着くまでは転職できないから、主人公は旅芸人だね。これは、よく言えばオールマイティー、悪く言えば器用貧乏な職業。
パーティー編成は、最初は、4人なら「旅芸人+僧侶(回復・魔法系)+戦士(重装備攻撃系)+盗賊or武闘家(軽装備攻撃系)」がいい。魔法使いを入れるくらいなら、物理攻撃系をひとり増やした方がいいね。
戦士は動きが遅いので、攻撃力は高いけど、かえってリスキー。3人パーティーなら軽装備攻撃系を入れた方がいい。盗賊はなんと言っても「ぬすむ」を習得させれば使い勝手がいいけど、3人パーティーなら攻撃力に難があって、武闘家の方がいいかな。4人パーティーなら盗賊を入れた方がいいかもね。
で、スキルポイントなんだけど、これって限りがあるんで、終盤を見据えて戦略的に振り分けていく必要がある。
どの武器を装備させるかも考えておく必要があるね。
おっと、時間だ。続きは明日書くかも。
まあ、心の持ちようまでは制御出来んからね。実際日本では、据え置き機よりも携帯機二機種(DSとPSP)の方があのWiiよりも売れてるわけだから、別にHDゲーム機が遊べなくなってもいいんじゃねーの?という人の方が実際はずっと多くて、現状に満足してるから声を上げていないって可能性もある。
損をしているように錯覚している要因としては、PS2時代のアホみたいな数のソフト発売ペースの記憶を引きずっている部分があると思う。一時期はPS2だけで400本以上発売された年が続いたりしたからね。去年のWiiのリリース本数の軽く三倍以上。これを当たり前と感じる世代がゲームを卒業したら空気も変わってくると思う。
そらあお前がテクニックを磨いて上書きしてやるしかねえだろうなあ。
ずっとコールなってる。
なのにおばちゃん店員談笑してるんだよ。
上に関連して、親がなんか修理お願いしたらしいんだけど、修理品がかえって来たら電話もらう約束で
目安として言われた日を過ぎても電話来ないからこっちから電話したんだけど
何十コールもして繋がったと思ったら
「なんで取りに来ないんですか?うちは倉庫じゃないんですよ?」って言われたそうな。
全くは言い過ぎた。iPod nano 4thのモックが一つあった。
あとイヤフォンが安い中学生が使うようなヤツしか無かったり。
現品ってそれ展示品じゃねえか。スピーカボコボコになってるけどそれ?
予定じゃなくて可否を聞いてるんだよ。
まぁヤマダの店員じゃなくてどっかの派遣なんだろうけど、DSやってるなよw
いいところをあげるとすると
大型TVがすごく多く扱われてる。なんかいっぱいあって楽しいw
それと全体的に暇そうなふわふわムードなので居やすいw
いつも通ってて嫌いじゃいし世話になってるけど
ネタとして書いたら意外とひどかった。
http://anond.hatelabo.jp/20090913011455
もう内容は編集されて消されたが、この元増田の彼女の反応が一般的なものだと思う。
簡略して説明すると
・ラブプラスをしていることが彼女にバレ&おそらくドタキャン、普段の発言も相まって元増田に失望。
・彼女から別れを切り出される
・あわてて謝る元増田、ゲームもDSも壊した、復縁してくれ、結婚も考えてたんだ!!
・彼女の友達から男性不信になりそうな勢いだから勘弁してと言われる
↓
増田に上記内容書き込み
↓
釣り宣言?をして上記内容を消す。
釣りか真実かは置いといて、彼女の反応はすごくリアルに見えて仕方ない。
積み重なったものは勿論、元増田を信用して普段の発言や行動含め多めに見てたのだろうけど、「ラブプラス」のその特殊なゲーム性を聞いて彼女はもう無理だ、と思ってしまったのではないのだろうか。
普段から「二次元最高!!」とかいってる元増田の事だから、友人に説明するときに「二次元最高!!彼女なんて目じゃないぜ!!」みたいなことを言ってしまってたんじゃないだろうか。それはネタとしても、彼女に伝わるとそれはどう伝わるか解らない。普段から元増田が、いくらゲームや遊んでようが彼女に気持ちを常に言葉にしていたら不安にはならなかったんじゃなかろうか。彼女に甘えて、彼女の目の前で「二次元最高!!」と言い続けてたのではないだろうか。
ショックの受け方からして、彼女は元増田が大好きだったからこそだったのだと思うよ。
結婚も考えるほど大切なら、何故デートをすっぽかしたの元増田。
彼女に甘えすぎだったんじゃないだろうか。
… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)23:10:07 No.1411094 del
… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)22:47:27 No.1411062 del
この夏週売上げで360に負け
更にはスクエニ完全新規タイトルを360にしか出されなくて空気扱いされ
さの上、MGSシリーズまで360に出る事が確定し 今だにMGSもヤクザゲームも出しておきながら
今だに360に全く追い付けずに世界で通用しない、その追い打ちをかけるかの様な赤字赤字赤字の大赤字で最早虫の息であるプレ捨て3信者による
荒らし行為
バカ以下な行為しか出来ないのは天賦の才とも言えるな
… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)22:58:50 No.1411076 del
プレ捨て3と違い発売未定で終わっているタイトルは今の所ナムコのフレームシティだけだったし
むしろ発売未定で何度も出ないで終わってるのはプレ捨て3だけだしね
開発が難しいと言われて出ないで終了してるじゃない
逆に失敗して終わったらまた新しいのを作って出してくるのは間違いないね
マイクロソフトは失敗したんだ? じゃあ次頑張ればいいね で笑って流す程度
失敗して本気で涙するのはソニー位なだけだよ
… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)23:12:57 No.1411097 del
って公言しちゃってたし ソニー眼中に無し(笑)
その頃からプレ捨て3は空気扱いが始まってたんだろうな
… 無題 Name 名無し 09/09/11(金)19:19:58 No.1409041 del
すっかりってプレ捨て3も負けず劣らずなのをお忘れなく
… 無題 Name 名無し 09/09/11(金)19:23:33 No.1409054 del
… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)14:22:27 No.1410247 del
専用のソフトが出るワケでも次世代機クラスのグラフィック表現されたゲームが出るワケでもないのに
プレ捨て3同様買う気にはなれないな
… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)23:36:22 No.1411126 del
とあるマンガの餃子と書いてチャオズと読むキャラと同じで自爆だね。
しかも相手には擦り傷一つすら付けられずに犬死に。まさしくプレ捨て3と同じだね。
ぶっちゃけこいつじゃね?
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
終わってた……
http://blog.arukikata.co.jp/tokuhain/hongkong/2009/08/post_125.html
発売直後は今までのドラクエと世界観が違ったり、難易度が子供向けに低くなっていたり、変なギャル妖精が登場したりと、かなり不評だったDQ9ですが、プレイしてみると意外と面白くてはまっています。
今回のDS版の最大の特徴は何といってもDSならではの「すれ違い通信」機能や「マルチプレイ」機能です。同じくドラクエを持っている人と一緒に冒険を楽しめたり、お互いの宿屋に呼び込んで滞在してもらったりして、宿屋を拡張したりできます。
日本では「すれ違い通信」を求める勇者たちのため秋葉原に「ルイーダの酒場」が設置された、とニュースで知って、1プレーヤーとしてとてもうらやましかったです。
というのも、ここ香港では「日本語版」であるゆえDQ9のプレイヤー数が日本に比べて当然ながら圧倒的に少ない!もちろん香港人の中には日本語の読める人もたくさんいますし、読めなくてもネットには中国語の攻略サイトが山のようにあり、専門用語の中国語解説や攻略法を事細かに解説しています。
中国大陸にも、台湾にも、そしてここ香港にも熱狂的なファンは多数存在します。
が、そうはいっても「すれ違い通信」ですれ違う確率は日本に比べて限りなく0。
現在のところ、わが宿屋の来客数は2名のみ。周囲の数少ないプレーヤー同士で細々とっやっています。
さて、前置きが長くなりましたが、ここで香港の数少ないDQ9勇者(この記事を読んでるからには日本人)に朗報です。
Facebook上の「香港 勇者鬥惡龍 同好會 dragon Quest Fans HK」で「DQ9すれ違い通信オフ」第2回を開催するとの告知がありました。
8月15日に開催された第1回集会は急な告知だったにもかかわらず40名以上が集結し、大盛況だったようです。そして開催を知らなかった人たちから「ぜひ2回目を!」との熱烈なリクエストがあったとのことで、今週土曜日に第2回オフを開催します。
詳細は以下。
日時:8月29日(土)19:30〜
場所:モンコック(旺角)の歩行者天国(西洋菜南街)にあるマクドナルド前
イベントは第1部すれ違い通信(19:30〜)、第2部マルチプレイ(20:00〜)。
事前申し込み等、一切必要ありません。
また、ファンクラブメンバーが日本に行ってあの伝説の「まさゆきの地図」をゲットしてきたので、当日参加者に配信するそうです!
香港のDQ9勇者たちと交流する絶好の機会です。ぜひお見逃しなく。
あなたの宿屋を拡大して、リッカを喜ばせてあげましょう。
何でも厨厨言う風潮はおじさんどうかと思うな、というのも懐古厨なんだろうな。
「年寄りの説教うぜえ」という意志を三文字にまで縮められるのはすごいね。
それはさておき、ときメモで育ったぐらいの連中だとあの辺の声優の声で青春時代を過ごした人が多いと思うんだ。
そう考えるとDSってホント「引退したゲーマーをこっちの世界に引き戻す」狙いのソフトが多いよなあ。
追記:
だからこそポルノとして消費出来る人間もいるのだが、どっちが多いんだろう。
・年喰ってるから歓迎
・年喰ってるからNG
・声優とかしらねえよ画面の中の彼女が世界の全てだ!そうだろう!?
3番目が一番多いのは当たり前として。
今回の選挙をゲハ風に置き換えるなら、「Xbox360が日本国内から撤退」みたいなもんだろう。起こるべくして起こった、みたいな。
2chやその界隈だけを見てると、あたかもXbox360は日本ではトップクラスに存在感のあるゲーム機のような印象を持つかも知れない。
しかし実態はまるで逆で、Xbox360は全く売れてない。こないだまでの自民党みたいに不人気。世界的に大ヒットしたソフトが発売された週ですら、本体の販売台数ではこれといった注目作品の無いPS3にトリプルスコア以上差を付けられてる。だけどネットでは信者が何故か(どこのハードの信者よりも)元気。この辺の乖離は自民党とそっくり。対象(Xbox360、自民党≒麻生)に対する妄信的な所もそっくり。でもって、「自民信者」、「アンチ自民」それぞれの煽り方もゲハのそれそっくりなんだよね。
だから傍から見ると、「Xbox360撤退(自民党歴史的大敗)」は当たり前に見えるんだけど、信者は悔しがり、アンチはそれを喜び煽る。しかし両者とも、本音はXbox360(自民党)が大勝するとは微塵も考えていない。煽るネタとして当人にとって相性がよかったのが「ゲハ」か「政治」かという違いだけ。
ゲハでは既にそういう煽り自体が挨拶みたいなものだと認知されてるけど、政治の世界ではまだまだそういった認知は浸透していないんだなあ、というのが今回の選挙結果を受けたネット上の反応を見た俺の印象。
いつの間にかブクマされまくってるな。
smile4u ゲハでやれ 2009/09/01
同様に政治ジャンルも「○○でやれ」的な返しが浸透するといいなあ。
hiby 内容はともかく、やってることはこいつらと同じに見えるという事実はもうどうしようもないのかも。 2009/09/01
少なくとも俺には同じに見えるね。だから実際に煽りあってる連中も、ゲハと同じように遊んでるだけだと思う。
2chのゲハだと、XBOX360総合スレは今現在Part6712まである。ちなみにPS3総合スレはPart2789で、WiiはPart877。
実勢でDSの1割以下しか売れてないのを考えたらこの隔たりは相当なもんだろ?
SEBEC 増田, 政治, ゲーム, ネタ, 自民党, Xbox360 自民は議席の過半数を取り続けてたけど、箱○や旧箱は一度でも国内シェアの過半数を占めた事があっただろうか。 2009/09/01
あーそういう視点もあるか。とりあえず箱○は海外(特にアメリカ)で滅茶苦茶売れてるらしいんで、その辺を考慮に入れてもらえれば。
shibutomo 増田, ゲーム この増田の認識と現実の乖離が大問題/まだ任天堂だったらまだ理解できなくもなかったかなー? 2009/09/02
任天堂は現実では(据え置き機も携帯機も)一番人気だからなあ。
「現実での低い人気と、そこからかけ離れたネットでの高い人気」という構図に当てはめると今世代の任天堂は当てはめにくいかも。
DSが壊れる方法は確かにいいね
ドラクエ9のすれ違い通信が今回の衆議院議員選挙に利用されている
http://anond.hatelabo.jp/20090824145148
これの元増田です。
まず最初に、はてブで(冗談交じりだと思いますが)
「○○党必死だな」みたいに書かれていますが、
特にそういう意図はありません。
政治に全く興味が無いとは言いませんが、
政治よりドラクエの方が遥かに興味があります。
今回の内容も多かれ少なかれ、
いろいろな意見が寄せられることが考えられます。
ドラクエ9のすれ違い通信といういうのは、
ちょっとした社会現象だと思います。
(まさゆき地図の広がり方とか、各地でのコミュニティとか)
その社会現象のひとつとして、こういう事があったというのを
書き記しておきたいという気持ちから書いています。
さて、前置き終わり。
最初に増田に書いた時点では、行くかどうかは決めていませんでした。
「はてブも50users突破して、それなりに話題になったから行っておくかな」
と、ちょっとはてブがにぎわった事に気をよくしたこともあり、
元増田から事後報告するかどうかは別として、軽い気持ちで行ってきました。
イベント開始予定時間の数分前に会場に着いて、
DSを開けた途端に3人とすれ違い。
その後も、宿屋に戻りつつ、すれ違い人数は順調に増えていきました。
自分以外でもDSを操作している人は結構いました。
立候補者のイメージカラーのはちまきを持っている人で
DSを開いている人もいました。
すぎやまこういちの応援演説と
その後の立候補者の演説とか諸々選挙関係のイベント終了までの間、
結果、26人とすれ違いました。
地図持ちは3~4割ぐらいで、ロッカー地図が4枚ありました。
他にボスLv99、はぐれメタルオンリー、ゴルスラオンリーもありましたが、
まさゆき地図は1枚もありませんでした。
その中で1人だけプロフィールのメッセージに
選挙の事が書いてありました。
とは言っても、「候補者と一緒にがんばろう」みたいな内容。
でも、そのキャラクターが持っていた地図が
「うす暗き獣の地図Lv1」!
【補足解説】
ドラクエ9をやらない人にはわからないと思いますが、
「うす暗き獣の地図Lv1」をもらっても捨てる操作をするだけめんどくさいので、
「うす暗き獣の地図Lv1」を持たせるぐらいなら、手ぶらですれ違う。
というのが、ひとつの暗黙のマナーになっている。
※この暗黙のマナーについても賛否はあります
と、まあ、ここで話が終わったら面白くないですよね。
本題です。
すぎやまこういちとすれ違いました!
冗談みたいな感じで
「すぎやまこういちとすれ違えるかな?」とは思っていましたが、
まさか本当にすれ違えるとは驚きました。
すぎやまこういちは、手ぶら車の中から現れて、
15分ほど応援演説をして、
その後、すぐに車に乗ってしまい、
おそらく早々に現場を離れたと思います。
一般市民が握手をしたり、話しかけたりする機会は一切ありませんでした。
すぎやまこういちがポケットにDSを忍ばせていたのか、
それとも車の中に置いてあったのかはわかりません。
ひょっとすると付き人がDSを持って、
こっそりうろついたのかも知れません(さすがに無いだろうけど)。
「何故、それがすぎやまこういちのキャラクターだとわかるんだ?」
と、言われると思いますが、こちらのサイトをご覧ください。
http://blog.square-enix.com/dqix/2009/08/05/
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0908/07/news083.html
「すぎまろ」が、今、俺のDSの中にいます。
プロフィールのメッセージは、記事の物と同じですが、職業は転職していました。
もちろん、この記事を読んだ愉快犯のプレイという事も考えられますが、
プレイ時間が150時間を超えているので、その可能性はゼロでしょう。
(マジコン使えば可能だけど、福井でわざわざそこまでやる人いないってw)
なお、「すぎまろ」から地図をもらいましたが、
それについては、この日すれ違った人だけのお楽しみという事で。
(誰かが別の所で書いちゃうかもしれないけどね)
どういう形であれ、ドラクエの音楽を作っている
すぎやまこういちのキャラクターの「すぎまろ」とすれ違えたのは
ドラクエファンとしてはラッキーだったと思います。
もちろん、ロイヤルルームへごあんない。
政治的な事はなるべく排除して書いたつもりですが、
法律的になんか書いちゃいけない事があったらゴメンナサイ。
【追記】
2ちゃんねるのすれ違い通信スレで下記の報告がありました。
『その後、すぐに車に乗ってしまい』と書いたのは、
壇上を降りた後、自分の視界から消えてしまい、
その後の姿が追えず見失った為、
てっきり車に乗ってしまったと思い込んでいました。
しばらくは、イベント会場にとどまっていた模様です。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251099782/583
ブログに応援演説の後すぐ車に乗ったってあったけど、長距離バスのベンチに座ってた 普通にすぎやんの横を歩いている通行人もいたから、あそこですれちがいできたなと後悔
自分もずっとそう思ってたよ、子供に携帯&ゲームを渡すのはDQNな行為だって。
電車やカフェでゲームをやる人たちを見てバカみたいだとも思ってた。
でもこのごろ考え方が変わってきた。コンテンツによっては育児にプラスになると思う。
先月体調崩して1週間くらい入院して、その時に家族からDSを借りて、ドラゴンクエストをずっとやってた。
ゲームやるなんて小学生のファミコン以来。でもやったら面白かった。入院でヤバイ精神状態になってたけど、ドラクエで救われたよw
それをきっかけにTOEICの練習問題ソフトをやってみたりしてるけど、これが案外いい。
8/18(火)日経朝刊にも「ゲーム取り込み 教育改革」なんて記事がでかでか載るくらいだし、時代は変わってくんじゃないかな。
昨年同時期と比較したら明らかに減ってるだろ。
PS2は2008年1~6月末までの発売本数は72本。2009年の同期間は39本と激減しているのに対し、PS3は2008年が31本で2009年が32本とほぼ横ばい状態。
ぶっちゃけ資金的に余裕のないメーカーはDSかPSP(もしくはWii)に流れてる状態。その辺は本体の普及を進めて参入を促すしかないだろうな。
それは否定はしない。
しかし「PS2互換復活させろ」とのたまう事は、PS2用のチップ搭載した初期型に戻せと言ってるわけで、即ち値上げしろって事でもあるわけ。
しかし値上げした物を「復活させろ」と言ってる連中が買うかというと買わないのは明らかだしね。
もし値段そのままで復活させろというのならそりゃ無理筋ってもんだ。
SCEI的にはいつまでも過去の遺産でダラダラやるわけにもいかんだろう。それが原因で日本のメーカーはHDゲームへの参入で出遅れたわけだし。