2017-01-03

ゲーム市場は死んだ

和ゲーに次いで洋ゲーもいよいよ終わりを感じる。

watchdogs2のwiki、誰も更新してないじゃん。

グラビティデイズ2、今度発売されるけど誰かwiki更新する人いるの?

ステマが当たり前の日本ではネットレビューは全く信用できない。俺もAmazon建設的なレビューを書くバイトしてたことあるしな。

今の時代、そのゲームが人気かどうかはwiki更新頻度のみが判断材料である

クソゲーであれ良ゲーであれ、つまらなければ誰もAmazon辛辣レビューを書かないしwiki更新しようともしない。つまらないことで腹を立てるぐらいなら、さっさと離脱する。

VRは小金持ちの物好きだけしか買わないか最初から市場規模が小さい。ドラえもんでいうスネ夫君ぐらいしか買わない。

ソーシャルゲームに完全に喰われてしまった。正確にはFate艦これモンストか。ソーシャルゲームはやがてサービス終了の時が来れば一生遊ぶことの出来ないコンテンツとなる。

後世に伝えられることのない亡霊にゲーム未来を託せと言うのか。

俺はWebサイトを開発するプログラマーだが、Webは更に生命が短く、もって3年だ。サイトドメイン自体は長く生きるかもしれないが、自分が苦労して開発したコンテンツや、機能は、リニューアルによって何度も白紙に戻る。

俺の作った作品は、未来に伝えることが出来ない。

脱線したが、何年後になっても、何十年後になっても、エミュなり何なり、時代に合わせて何らかの形でリリース時の状態再現できる環境がないプラットフォームで出来た作品価値はない。

から洋ゲーでさえもwiki更新が止まりがちになっている今のゲーム市場は、もう既に死んだのである

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    洋ゲーの日本コミュってキチガイばっかりだしまともな人は自分で英語勉強してなんとかするからね

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    それに比べると、囲碁や将棋の寿命の長さよ…

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    mtgも覇王潭の人気をショップが価格つり上げ とスタン期間短縮で終ったし ゲーム業界自体が終ってる

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    公式サイトやらニュースサイトで見ておもしろそうだなーと思ったら買っちゃう自分にはない視点だった… わかんなかったときはググって、出てくればいいなーぐらいで。 そんなんだ...

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    市場が死んだというよりコミュニティが死んでる wikiに出す情報を出し合う2chのゲームスレがほとんどIP強制表示化したから 馴れ合い雑談専用になって碌な情報持ってる人はどんどん離れ...

  • http://anond.hatelabo.jp/20170103000627

    有名タイトルのWikiを運営してるのってだいたいが2chまとめサイトやってる企業の一部署だよ 昨年のWELQなどの騒動で著作権侵害絡みのリスクが増大した(ソフトメーカーから訴えられる可...

  • http://anond.hatelabo.jp/20170103000627

    今の時代、そのゲームが人気かどうかはwikiの更新頻度のみが判断材料である。 ??????

  • http://anond.hatelabo.jp/20170103000627

    それ国内市場の話であって世界市場の話ではないよね。ビデオゲームはこれまでに無いくらいに盛り上がってるしOverwatchを始めとして豊作と言われてる2016年を前にして何を言ったんだと...

  • http://anond.hatelabo.jp/20170103000627

    Wikipediaの更新頻度については、プレイヤー人数よりプレイヤー品質が影響してるように思える

  • http://anond.hatelabo.jp/20170103000627

    大抵のそのカテゴリで一番賑わっているwikiを立ててた2chの住民の高齢化・過疎化と同時に、wikiの商売の連中が表舞台に出始めて嫌われた結果というか 今やゲームに限らず、スレのwiki決...

  • http://anond.hatelabo.jp/20170103000627

    消費者から見放されて淘汰されたものが死んでどこに問題があるのかまったくわからん

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    こうしてヘイト消費に勤しむ貴方がいるじゃないの

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    ほーむぺーじを作るバイトに未来はないよなあ・・

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    こういう情弱がはちまと刃とかのPVに貢献してんだろうなー

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    ソーシャルゲームはやがてサービス終了の時が来れば一生遊ぶことの出来ないコンテンツとなる。 後世に伝えられることのない亡霊にゲームの未来を託せと言うのか。 何年後になっ...

    • http://anond.hatelabo.jp/20170103233217

      正味、サーバの維持費用うんぬんかんぬんよりもそういったローカル文化(データ)の保持のほうが実態的コストはかかるんやよね。 一番コストがかかるのはコミュニティ維持。ゲーム...

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