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2015-02-08

http://anond.hatelabo.jp/20150207141716

面白いね。

ちなみに他の藤子・F作品を見ると

 

オバQ:正ちゃんは兄弟の二人っ子、オバQは妹P子と弟Oちゃんとの三人兄弟ドロンパ・U子・よっちゃんはおそらく一人っ子ハカセも一人っ子ゴジラは妹がいるらしい

パーマン:満夫は兄妹の二人っ子、その他のパーマンたちは一人っ子

21エモン:エモンは一人っ子、モンガーは不明ゴンスケロボットなので除外(同じくロボットドラえもんには妹がいるのだが…)

ウメ星デンカ太郎一人っ子、デンカも一人っ子

 

ドラえもん以前

 

ドラえもんのび太としずかは一人っ子ジャイアンスネ夫はそれぞれ妹・弟あり、ドラえもんにも妹ドラミがいる

 

ドラえもん以後

 

ポコニャン太郎ウメ星デンカの彼とは別人だろうが、ほぼ区別がつかない)は一人っ子ポコニャン一人っ子

キテレツ大百科キテレツブタゴリラトンガリ一人っ子、みよちゃんはアニメ版のみ兄がいる模様、コロ助キテレツ創造

エスパー魔美マミ高畑さんも一人っ子

チンプイ:エリちゃんと内木さんは一人っ子チンプイ不明

 

どうも年代が下るにつれて一人っ子が多くなるようだ。

世相の反映もあるとは思うが、F先生の黄金パターンであるすこしふしぎ」を活用するには、兄弟が居ない方が話がスッキリするというのもありそうなので、

同様の作品を色々試しているうちに、一人っ子パターンに落ち着いたという面もあるんじゃないだろうか。

2011-07-14

http://anond.hatelabo.jp/20110714162949

例えば今ここで力いっぱい「可愛い女の子」をやってくださいって話になるとさあ

なんか幼児っぽい笑顔とか幼児っぽいしぐさとかそういうことになるじゃん。日本場合

唇とんがらすアレも幼児のしぐさだよね。パーマンのメットと同じ意匠。あと上目遣いとかさあ。

オタ業界とそれに媚びるしか生きる道が残ってないメディア業界だけだろ

2010-12-30

夢を見た

『俺妹』の沙織・バジーナアキバオタク狩りにあう夢。

 

コミケは3日とも参加する主義の沙織さん。今日は桐乃も黒猫もおらず一人有明からアキバへ。

「おい、ちょっとそこのメガネ。おめーだよ。おめー」

見た目DQNな2人組に絡まれる。

「おい、こいつキモオタかと思ったら女だ」

「女のキモオタだー」

「中身もキモイかどうか、剥いてみようずwww

沙織さん大ピンチ

しかし、そこで正義の味方トンファーパーマン参上

参考画像http://www.copipe.org/main.php?postid=688

_____ 18禁ゾーン トンファーパーマンの部屋 _____ ココカ

全力でCtrlキーを連打。問題シーンを早送りでござる。

「さすが沙織さん、予想通りのナイスバディでござる。哀れ中出しでござる」

_____ 18禁ゾーン トンファーパーマンの部屋 _____ ココマデ

足早に立ち去る2人。後にはメチャクチャにされた沙織さんが残された。

 

沙織さんは残念ながら乱暴されてしまった。

しかし、正義の味方トンファーパーマン活躍により、

子供たちはゆきすぎた性表現犯罪の描写から守られた。

トンファーパーマン有害著作物から子供たちを守る正義ヒーローです

 

 

次は、小遣いでホームレスを雇ってエロ本を買わせようとする中学生の夢を見そうだ。

大丈夫だってお上に逆らう度胸がないかあいつらホームレスやってんだぜ」

2009-05-13

まがい物の、ゲーム理論。~ただ、楽しく遊ぶ方法論~

・ペーパーマンという、ネットの一部利用は無料の、ガンアクションゲームをやった。

麻雀をやった。

wiiの マリオカートをやった。

こういったゲームをしていて、その日ごとに、『面白かった』がちがったりもする。

今日は本当に、熱かった!!とか。今日燃えなかった。とか。

だから、変動するゲームの面白い、つまらないって

どうやって決まるのかな~~  と考えてみた。

ゲーム面白さって。実は単純じゃん^^

帰納法的に導き出したので、自分経験で、考えてみて欲しい。

自分に勝つのか

○相手に勝つのか  である。

ハイスコア狙う。コンボを開発する。昨日では出来なかったことが出来るようになる。面白さ。

→相手に勝つという形で認められる。自分は強い!と思う。気持ち。面白さ。

突き詰めてまとめるなら、自己承認欲求のかたまりではないだろうか

自分記録自分で抜いて、俺ってすげーー おれって凄いヤツ!!だし、

相手に打ち勝つことで、俺ってすげーー 俺って凄いヤツ!! だろう。

■ 戦略 技術 運の三要素

だから、どうすれば勝った!!っていう気持ちを味わえるのか。勝つってなに?

なのであり、自分は、この3点のバランスではないか。と考えている。

戦略プランを練って、

技術=それを実行して、

運 =それらが、少しランダムな要素がある。

戦略ばかり高いのは、将棋囲碁頭でっかちゲーム。思考あるのみ。

技術ばかり高いのは、テニスとか。体でっかちなゲーム。練習アルのみ。

運ばかり高いのは、ジャンケン。 運でっかちなゲーム。ただ、祈るだけ。

■ やっている人たちを見て、この三つの何処が足りないのかを考えよう~

コドモと、大人で遊ぶなら、実行する技術の面で問題アリアリでつまらんだろうから、

ほとんど同じ水準で実行できる技術にすればいい。

戦略と、技術ガチガチの本格ゲームは、勝ち負けがはっきりしすぎるから

運(偶然)の要素をおおくいれれば、一般化する。

反則キャラwという風に、勝つ戦略が1つしかないなら、みんなその戦略を使うだけになる

2008-11-12

彼氏オバQに乗ってた。別れたい…

オバQだと並ばれた時なんか恥ずかしいww

下向いちゃうしww

男にはせめてパーマン乗って欲しい・・・

ピンチとかで助けにこられたら・・・・もう最悪ww

せめて普通タイムマシンタイムマリンぐらいは乗って欲しい。

常識的に考えて欲しいだけなんです!

オバQで迎えにこられた時の恥ずかしさとか分かる?

あのね?たとえば週末10〜20人ぐらいでバーベキューとか行くでしょ?

それぞれ彼氏藤子不二雄モノとかで来るわけじゃない?

みんな普通に航時機ワンダユウ円盤やハットリ凧やドラキュラで来るわけでしょ?

Q太郎がノコノコついてきたら大飯喰らうでしょうがww

http://anond.hatelabo.jp/20081111000645

2008-06-01

http://anond.hatelabo.jp/20080601134310

会社ぐるみでCLMPみたいな事をやってるって事か。面白いね―。

じゃあナムカプも無理なくやれる感じな訳ね。

そういや藤子藤雄の漫画世界もそうだったなあ。

ドラえもんパーマン21エモンエスパーマミ繋がってたし、

ハットリくんオバQ怪物くん映画で共闘したりしたもんなあ。

2008-03-18

コピーロボットってどこで売ってるの?

なんか人形の鼻を押すとドッペるさんになる奴。

パーマン使ってたやん。

三年前に離婚して、今年小学生になる子供とも離れて暮らしていて、

今は月に一度くらいしか会えてないんだけど、もっと側にいてあげたい…。

そして今同棲してる彼女との間に、俺にとって二人めになる子供を授かって、

とても嬉しいのだけれど、その子とは一緒に暮らす事になるのが何だか酷く不公平に思えて、辛い。

2007-11-26

ドラえもんパーマン絵描き

子供ドラえもんパーマン絵描き歌に合わせて似顔絵を描いたら著作権法違反になるだろうか?

2CHAAならどうなんだろう?

2007-10-06

http://anond.hatelabo.jp/20071006141912

たとえばどういう部分が架空なの?

ところでパーやんパーマン4号)ってすごくね?

ひとりで西日本全体をカバーしてるんだから。

2007-06-07

http://anond.hatelabo.jp/20070605145125

F氏本人が、ドラえもん以降は主人公スタンスを変えたらしいです。

リソースを持つ存在(ドラえもん)に頼って解決から、自身がリソース(パーマンセットや大百科)を持っていてそれを使って解決というように。

F氏としては、ドラえもんよりも、主人公が自立しているドラえもん以降の作品を読んでもらいたいといってたのだけど、ソースは忘れました。

2006-12-02

無粋な話ですが...

「ダケジャナイテイジン」の女の子の声をあててる声優の方は結構なおばさまでらっしゃいます。

いわゆるパーマン一号の中の人...

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