はてなキーワード: コーエーテクモとは
攻略キャラじゃないからライターがある程度好き勝手愛をこめて書けるから魅力的になるというのもありそう
やっぱり攻略キャラだったらガッチガチに設定ストーリー展開とか決められたものしか書くことが許されなさそうだし
それにしてもエロゲーマーって業が深いよなあ
ちゃんと用意されてるものに飽きたらず、ゲームにでてくる若い女キャラなら全部エロがみたい・攻略せな気が済まんのか
GTAの市民みんな殺せるみたいな感じでみんなヤれるゲームとか出たら面白そうね
高学歴を採用しつつも毎年くだらないゲームやその続編を作り続けるスクエアエニックス。コナミ、カプコン、バンダイナムコとコーエーテクモも忘れてはならない。
但しこちらもマリオやポケモンを始めとする過去の遺産の食い潰しでしかない。
その上高学歴のくせに、新しいアイディアを生み出せない上に自分たちよりも格下な金沢美術工芸大出身者が作ったそれらを模倣するという屈辱、
所詮東大京大が天下の何たるやと言っても一介の公立大学以下なのだから笑えてならない。
何故ならドラクエを生み出した早大の堀井雄二はともかく中村光一は高卒だ。
昔は能力があれば、学歴問わず誰でもゲームをクリエイトできていた確かな時代だったが、
今は高学歴ばかり雇った結果、ゲームクリエイトのいろはも分からないゲームが好きなだけの人間だけで構成されている。
FF7の待望のリメイクもリマスター、しかもパソコン版を次世代機プレステ4に劣化移植だ。
また、コーエーテクモも年々つまらなくなる三國志シリーズに加え無双7エンパではプレステ4の力を何も発揮できないバグとフリーズの連発で
これではゲーム会社とはただつまらないゲームを売るだけの産廃でしかなくなってきた。
かのマリオの生みの親宮本茂ですら嘆いたこの現状で、未だにゲームクリエイトも何も分からない高学歴優先雇用で果たしてゲーム業界に未来はあるのだろうか。
いや未来なんて無い。