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2009-11-12

今度Wiiで出るファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラー

というタイトルゲームファミ通スコア30/40を取ったんだけど

このファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーってのは

ゲームキューブで出たクリスタルを求めて旅する

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの続編じゃなくて

DSで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズブタイムに並ぶ

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの一つの作品なだけ。

ちなみにファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト

ファイナルファンタジークリスタルクロニクル以前の世界

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズブタイムは

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルより

未来世界ってことになってる。世界観から言うと

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルべアラーは

ファイナルファンタジークリスタルクロニクル

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズブタイムと同じ設定で

あることは予想される。ここまでで気付いた人がいると思うけど

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの前作は

光と闇の姫君と世界征服の塔

ファイナルファンタジークリスタルクロニクルなんだよね。

2009-11-01

任天堂から発売されたWiiソフト一覧(2009年版)

Wiiであそぶ マリオテニスGC09.1.15発売 3,800円(税込)
アナザーコード:R 記憶の扉09.2.5発売 5,800円(税込)
Wiiであそぶ メトロイドプライム09.2.19発売 3,800円(税込)
Wiiであそぶ ピクミン209.3.12発売 3,800円(税込)
タクトオブマジック09.5.21発売 5,800円(税込)
Wiiであそぶ ちびロボ!09.6.11発売 3,800円(税込)
Wiiであそぶメトロイドプライム2 ダークエコーズ09.6.11発売 3,800円(税込)
Wii Sports Resort09.6.25発売 4,800円(税込)
PUNCH-OUT!! [パンチアウト!!]09.7.23発売 5,800円(税込)
FOREVER BLUE 海の呼び声09.9.17発売 5,800円(税込)
Wii Fit Plus09.10.1発売 [ソフト単品] 2,000円(税込) [バランスWiiボードセット] 9,800円(税込)
罪と罰 宇宙後継者(そらのこうけいしゃ)09.10.29発売 6,800円(税込)
マリオソニックAT バンクーバーオリンピック09.11.5発売 5,800円(税込)

2009-10-29

任天堂はどこに向かおうとしているのか

DSi LLとかwwwwww

画面サイズ拡大しただけで2万円wwwwww

スペックWii以下なのに値段は超えちゃったよwwwwwwwwwwwwww

タッチペン太すぎwwwwwwww

老人に配慮してるだと??コア層はSONYに完全に譲り渡す気なのか?バカジャネーノ?

今更脳トレやって「すげーwwwwwwwww」とか言ってる若い世代なんて一握りしかいないだろw

え?まさかいるの?wwwwwwwww

余談だがiLL病気という意味なんだが

海外の人はどう捉えるのかな。

2009-10-27

http://anond.hatelabo.jp/20091027004034

わかるわかる

お天気チャンネルの曲は昼も夜も地球儀も良いと思う。クラニンの景品のサントラはさっさとこの曲を入れるべき。

当初は夜の曲が一日中流れててあまりにも気に入ったから一日中Wiiつけて聞いてたな。

環境音楽としては最高の部類だと思う。

Wiiお天気チャンネル音楽にハマった

Wiiを持っていない俺。

今頃Wiiお天気チャンネル音楽がかなり良いということに気づいた。

http://wii.com/jp/articles/forecast-channel/story.html#id=forecast-channel-bgm-morning

後半になって突然ギターのような音が入ってくるあたりの盛り上がりが非常に良くて、

なんかWiiが欲しくなってきたよやばいよ。

2009-10-22

http://anond.hatelabo.jp/20091022001430

とりあえずPS3が安全牌じゃないかなあと。

Wiiは良くも悪くも任天堂タイトル専用機。まあ、今から購入して、過去に発売された名作人気作を一つずつ遊んでいくのなら何ら問題はないけど。

http://anond.hatelabo.jp/20091022001430

ブルーレイを借りるならPS3、遊びたいならDSiゲームをやりたいならPSP

友達を家に呼ばないならWii地雷。鏡のある部屋にWiiを置くのは拷問

2009-10-20

[]過労

遺書「うんたらかんたらウンタラカンターラ」

一方、俺はWiiDSPSPを含めた5機種の超過密スケジュール過労死寸前だった。

2009-10-02

http://anond.hatelabo.jp/20091002212728

洒落を百個考える。わりと大変。

あと自分がやって効いたのは

■バカ高いアーユルベーダの医者にかかる(大変効いたが金がつづかんかった)

精神科医から薬をもらう

アロマテラピーを習う

■皿洗い

ヨガ

Wii Fit

■猫の世話

掃除

料理

しかし最強は薬をもらって寝ることだ。

頭のCPUが100いってる状態だから、強制的に減らすのには寝るのが一番。

それ以上なんかやると火ィ吹くよ。

2009-09-25

http://anond.hatelabo.jp/20090924115049

DVD再生機能が付いたら買うんだけどなー」と言ったら「WiiDVDとか普通見ないっしょ?」と周りから突っ込まれまくった。

2009-09-24

こいつ本当に現場行ってんの?

http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20090924/1029034/?ST=tgs2009&P=2

今年も大人のゲームを探しにゲームショウ突入TGS 2009】

モバイルWiiが元気だ

 昨年までと比べて、個人的に感じたのがモバイル系のゲームWiiが元気なこと。特に、iPhoneゲームも多そうなので期待している。こちらは、これから見て回るので期待してほしい。iPhoneこそ大人向けゲーム代名詞だ。電車の中でゲームをしていても、iPhoneならたぶんゲームとは思われないので、視線が痛くない。

 据え置き型ゲーム機では、PS3いまいち元気がなく、WiiXbox 360が目立つ。大手ゲームメーカー総合カタログを見ても、PS3の割合が驚くほど少なくなっている。Wiiは、家族で楽しむようなゲームが主流だったが、「モンスターハンターシリーズなど、人気のタイトルも続々登場中だ。ユーザーとしては、ゲーム世界プラットホームが統一されないのは困ったものだが、まあ、パソコンなどよりは本体価格も安いので、ハードは全部買うしかないのだろう、大人なら。

 会場でもWiiで体験できるゲームが増えており、ゲームでほとんど遊んだことのない人でも感覚的にプレーできる。そう考えると、コントローラーに死ぬほどボタンがついていて複雑なPS3より、“Wii度”が増えるのはなんとなく分かるような気もする。

 ということで、この週末は子供連れでゲームショウに遊びに来ても、Wiiゲームを狙えば間違いなく楽しめるはず。まあ、混雑は仕方ないとして、年に1度のイベントだし、お金もあまりかからないので、幕張にGoだ!

どこを歩き回ったらこんな印象になるんだ。

http://anond.hatelabo.jp/20090924115049

DSiの時と違ってWii本体の性能Upはほとんど無いみたいだね。

たぶんWiiFit+と同時購入客狙いなんだろうなー。

ゲームにあまり興味がない人向けなら値下げも効果あるかもね。

http://anond.hatelabo.jp/20090924115049

Wiiって、安いから買うとか、高いから買わないとかいう種類の商品じゃないと思うんだけどな。

Wiiが値下げするらしいが

Wiiが値下げされるそうな。

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2009/090924.html

来月から2万円になるとか。

しかし、直前まで任天堂社長はこんな発言をしている。

http://www.inside-games.jp/article/2009/08/26/37322.html

任天堂岩田聡社長はCNBCのインタビューに対し「まるでそれがオールマイティ武器であるように値下げに関して語るが、値下げの効果は限られている。ビデオゲーム歴史においては、値下げした直後は売上が上がるが、勢いは続くことなく値下げ前のレベルに落ちる」とWiiの値下げを否定していますが、プレイステーション3の値下げを受けてもこの姿勢が変わらないのかどうか、大きな注目が集まっています。

他にはこんな事も。

http://touch-ds.jp/dsi/interview/4.html

これは私の個人的な感覚ですけれども、

時間が経つほど値段が下がるモデルというのは、

お客さんに「待ったほうが得ですよ」って

メーカーが教え続けているような気がして、

なんか間違ってるんじゃないかって

ずっと思ってきましたから。

もちろん、どんな局面になっても

値下げを否定するつもりはないんですが、

むしろ最初になるべくがんばって、

一番最初に応援してくれる人が、

「オレは先に応援して損をした」って

思わないようにしたいなあとずっと思ってきましたから。

値下げに否定的な考えをずーっと表明し続けてきている。

言い換えれば、競合機種(PS3Xbox360)の相次ぐ値下げで、限定的な効果しかもたらさないはずの値下げを決断せざるを得ない状況に追い込まれた、という事か?

2009-09-21

http://anond.hatelabo.jp/20090920151435

このツリーでの話ってのは、開発環境における問題が波及して結果ソニーが叩かれてる。

こういう話はよく聞くが、現場レベルと部外者である俺ら野次馬とは認識のされ方が違う気がするんだよな。

TOVSO4Xbox360版からおよそ一年遅れでPS3版が発売されたけど、それぞれのハードウェアの発売日から換算するとこんな感じになるんだよな。

 TOV発売日SO4発売日
Xbox360発売日
'05/12/10
971日
('08/8/7)
1167日
('09/2/19)
PS3発売日
'06/11/11
1041日
('09/9/17)
1181日
('10/2/4)

本体発売日からの日数で考えると、両者大きな差は無いんだよね。SO4は二週間しか違わない。TOVは2ヶ月以上間隔が空いてるが、これは新型PS3発売に合わせてきたと考えられる。そもそも箱○PS3より一年(約11ヶ月)早く発売されてるんだから、PS3での発売が一年遅れる事自体は別におかしくとも何ともない。

仮にPS3の方が開発が難しいのなら、もっと間隔が空いてもおかしくない気がするんだよね。だから「開発が難しい」というのは、あくまでもPCベースで開発出来る箱○GC資産を流用できるWiiと比較した場合の話で、特別酷いというわけではないと思う。現に、少し前からソニー傘下ではない国内メーカーPS3専用タイトルをちらほら出してきてる事からも、PS1→PS2や64→GCの時みたいに粛々と移行を進めていた所はそれなりにやれてるんじゃないかな。

2009-09-20

http://anond.hatelabo.jp/20090920151435

このツリーでの話ってのは、開発環境における問題が波及して結果ソニーが叩かれてる。

叩かれる事自体がおかしくないか。SCEから独立している多くのソフトメーカーに、SCEハード(PSPPS3PS2)でゲームを発売する義務はないはず。

開発が難しい(コストがかかる)のならDSWiiXbox360で出せばいいだけなんだから。

ユーザーの質の問題じゃなくてハードメーカーの傲慢さが問題になってんだろ

「傲慢」と感じている時点で、あたかもSCEゲーム業界を牽引する義務とか使命とかがあるように錯覚してはいないか?

繰り返すが、ソフトメーカーにはPS3ゲームを発売する義務は全くない。だから別にSCEが、バンダイナムコスクウェアエニックスTOVSO4移植を命令したわけではない。むしろそれについてはSCEが頭を下げてメーカーに「お願い」する立場のはず。

今回の件は「PS3ソフトを出したいソフトメーカー」と「先行したXbox360版よりもお得感のあるソフトPS3のラインナップに加えたいSCE」の二者があって、両者の力関係や駆け引きの結果の産物でしかないんだよ。

http://anond.hatelabo.jp/20090919214346

結果、ユーザー不利益を蒙らされている(ように感じる)って所だろ。

まあ、心の持ちようまでは制御出来んからね。実際日本では、据え置き機よりも携帯機二機種(DSPSP)の方があのWiiよりも売れてるわけだから、別にHDゲーム機が遊べなくなってもいいんじゃねーの?という人の方が実際はずっと多くて、現状に満足してるから声を上げていないって可能性もある。

損をしているように錯覚している要因としては、PS2時代のアホみたいな数のソフト発売ペースの記憶を引きずっている部分があると思う。一時期はPS2だけで400本以上発売された年が続いたりしたからね。去年のWiiリリース本数の軽く三倍以上。これを当たり前と感じる世代がゲーム卒業したら空気も変わってくると思う。

2009-09-13

[]「プレ捨て君」

ゲハゲームふたばに出没する「プレ捨て君」の特徴

… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)23:10:07 No.1411094 del

????プレ捨て3期待タイトルってなんかあったっけ?薄型になっても

メタルギアが出ても龍が如くが出ても完全スルーなんだけどね 

そんなタイトルなんかよりも遥かに面白いゲームで楽しんでるのは普通に360ユーザーには多いよ

… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)22:47:27 No.1411062 del

この夏週売上げで360に負け

WiiDSにはドラクエモンハンを奪われ 

更にはスクエニ完全新規タイトルを360にしか出されなくて空気扱いされ 

さの上、MGSシリーズまで360に出る事が確定し 今だにMGSヤクザゲームも出しておきながら

今だに360に全く追い付けずに世界で通用しない、その追い打ちをかけるかの様な赤字赤字赤字の大赤字で最早虫の息であるプレ捨て3信者による 

荒らし行為 

バカ以下な行為しか出来ないのは天賦の才とも言えるな

… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)22:58:50 No.1411076 del

マイクロソフト日本撤退は絶対に無いよ 

日本程度で撤退するほど ソニーみたいに小さい企業じゃないし

ソフト来年先まで出るのも変わらない 

プレ捨て3と違い発売未定で終わっているタイトルは今の所ナムコフレームシティだけだったし 

むしろ発売未定で何度も出ないで終わってるのはプレ捨て3だけだしね 

開発が難しいと言われて出ないで終了してるじゃない

逆に失敗して終わったらまた新しいのを作って出してくるのは間違いないね 

マイクロソフトは失敗したんだ? じゃあ次頑張ればいいね で笑って流す程度

失敗して本気で涙するのはソニー位なだけだよ

… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)23:12:57 No.1411097 del

ってか泉水だっけ?プレ捨て3出た当時のインタビュー記事で 

我々のライバル任天堂さんです 

って公言しちゃってたし ソニー眼中に無し(笑) 

その頃からプレ捨て3は空気扱いが始まってたんだろうな

… 無題 Name 名無し 09/09/11(金)19:19:58 No.1409041 del

すっかりってプレ捨て3も負けず劣らずなのをお忘れなく

… 無題 Name 名無し 09/09/11(金)19:23:33 No.1409054 del

プレ捨て3のクレクレコールが始まった(笑)完全版商法なんてナムコ位しかしませんよ(笑)

… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)14:22:27 No.1410247 del

専用のソフトが出るワケでも次世代機クラスグラフィック表現されたゲームが出るワケでもないのに

プレ捨て3同様買う気にはなれないな 

… 無題 Name 名無し 09/09/12(土)23:36:22 No.1411126 del

とあるマンガ餃子と書いてチャオズと読むキャラと同じで自爆だね。 

しかも相手には擦り傷一つすら付けられずに犬死に。まさしくプレ捨て3と同じだね。

個人的推測

ぶっちゃけこいつじゃね?

http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/

参考URL

http://jun.2chan.net/31/futaba.htm

2009-09-01

http://anond.hatelabo.jp/20090901004356

Xbox360は全く売れてない。こないだまでの自民党みたいに不人気。世界的に大ヒットしたソフトが発売された週ですら、本体の販売台数ではこれといった注目作品の無いPS3トリプルスコア以上差を付けられてる。

ふむ。興味深い数字ですね(棒読み)。ということで直近一ヶ月くらいのデータを貼っておきますよ。ソースメディアクリエイトランキングとその魚拓から。

http://www.m-create.com/ranking/

http://megalodon.jp/?url=http%3A%2F%2Fwww.m-create.com%2Franking%2F

本体売り上げ
PS3Xbox360
7/208,9973,080
7/278,7603,552
8/35,8265,436
8/105,9449,162
8/172,0528,979
影響ありそうなソフト

というか、ソフトウェア売り上げランキングにでていた両機種のソフト。抜けはあるかも。

発売日ソフト機種
7/16プロ野球スピリッツPS3/PS2
7/23塊魂TRIBUTEPS3
7/30Gears of War2Xbox360
7/30KOF12PS3/Xbox360
8/6マグナカルタ2Xbox360
8/6レッドファクション:ゲリラPS3/Xbox360

本当は他の機種ででたソフトも影響するんだろうけど、面倒なので手抜き。

んで、7/20の週は確かにトリプルスコアくらいだけど、この5週でみるとかなりいい勝負(まあWiiには全然かなわないわけですが)。8/17の週に至ってはトリプルスコア以上でPS3が負けてる。元増田がいつの話をしているのかは知らんけど、直近で言うと冒頭の話は端的にいって嘘ですね。まあ面白いゲームがあれば何だっていいんですが。

(追記)8/17の週はこの週にあったPS3新型の発表によって買い控えが起きてるんだね。まあでも論旨は変わりません。

ゲハを見慣れてる俺からしてみれば

今回の選挙をゲハ風に置き換えるなら、「Xbox360日本国内から撤退」みたいなもんだろう。起こるべくして起こった、みたいな。

2chやその界隈だけを見てると、あたかもXbox360日本ではトップクラスに存在感のあるゲーム機のような印象を持つかも知れない。

しかし実態はまるで逆で、Xbox360は全く売れてない。こないだまでの自民党みたいに不人気。世界的に大ヒットしたソフトが発売された週ですら、本体の販売台数ではこれといった注目作品の無いPS3トリプルスコア以上差を付けられてる。だけどネットでは信者が何故か(どこのハード信者よりも)元気。この辺の乖離自民党とそっくり。対象(Xbox360自民党麻生)に対する妄信的な所もそっくり。でもって、「自民信者」、「アンチ自民」それぞれの煽り方もゲハのそれそっくりなんだよね。

だから傍から見ると、「Xbox360撤退(自民党歴史的大敗)」は当たり前に見えるんだけど、信者は悔しがり、アンチはそれを喜び煽る。しかし両者とも、本音はXbox360(自民党)が大勝するとは微塵も考えていない。煽るネタとして当人にとって相性がよかったのが「ゲハ」か「政治」かという違いだけ。

ゲハでは既にそういう煽り自体が挨拶みたいなものだと認知されてるけど、政治世界ではまだまだそういった認知は浸透していないんだなあ、というのが今回の選挙結果を受けたネット上の反応を見た俺の印象。


追記

いつの間にかブクマされまくってるな。

smile4u ゲハでやれ 2009/09/01

同様に政治ジャンルも「○○でやれ」的な返しが浸透するといいなあ。

hiby 内容はともかく、やってることはこいつらと同じに見えるという事実はもうどうしようもないのかも。 2009/09/01

少なくとも俺には同じに見えるね。だから実際に煽りあってる連中も、ゲハと同じように遊んでるだけだと思う。

ming_mina トップクラスに存在感がある?御冗談を 2009/09/01

2chのゲハだと、XBOX360総合スレは今現在Part6712まである。ちなみにPS3総合スレはPart2789で、WiiはPart877

実勢でDSの1割以下しか売れてないのを考えたらこの隔たりは相当なもんだろ?

SEBEC 増田, 政治, ゲーム, ネタ, 自民党, Xbox360 自民議席の過半数を取り続けてたけど、箱○や旧箱は一度でも国内シェアの過半数を占めた事があっただろうか。 2009/09/01

あーそういう視点もあるか。とりあえず箱○海外(特にアメリカ)で滅茶苦茶売れてるらしいんで、その辺を考慮に入れてもらえれば。

shibutomo 増田, ゲーム この増田認識現実乖離が大問題/まだ任天堂だったらまだ理解できなくもなかったかなー? 2009/09/02

任天堂現実では(据え置き機も携帯機も)一番人気だからなあ。

現実での低い人気と、そこからかけ離れたネットでの高い人気」という構図に当てはめると今世代の任天堂は当てはめにくいかも。

2009-08-26

なぜWiiやDSは売れまくったのか

http://anond.hatelabo.jp/20090826112459

  • 既に自産自消の市場が完成している場所に参入する
    • 当時PS2が支配的だったが、ゲームボーイやゲームキューブで一定の地位は確保していた。
  • 伸びしろの有るパイに媚びまくった
    • 例:ゲームをしない層
  • 特に他業に於いて善し悪しを含め完成されたブランドイメージはなかった
    • 任天堂はゲームや玩具以外の業種へは殆ど参入していないが、本業においては強力なブランドを多数保有している(マリオ、ポケモンなど)。
  • 強力な販売網もしくは商品力を持つ現地デベロッパーと組む必要がなかった
    • 自身が強力なデベロッパー兼パブリッシャーだしな。
  • 現地メディアにおいての扱いに異質なイメージを流しまくった
    • 例:ヌンチャクコントローラや2画面タッチパネル。

一番上だけはちと弱いが、それ以外ではきちんと勝つ戦術が構築されていたんだな。

ゲーム機ストレージ容量インフレについて

たとえばPS3場合、20/60GB→40GB→80GB→120GBといった流れ。40GBは実質値下げなので少し事情が違うが、それ以外は順当に増えてる。

Xbox360も同様で、HDD容量は20GB→60/120GBと遷移している。Wiiは内蔵メモリは512MBと固定されているものの、少し前の本体アップデートSDカードスロットSDHCに対応して、4GB以上のSDカードが使用できるようになった。

まあ、HDDシリコンメディアなんてのは時間が経てば経つほど安くなっていく上に、一定期間経過した型式は容量が小さくても調達コストが上がったりする場合もあるので、より大容量に置き換わっていくのは当たり前となっているので、これに疑問を抱く人はあまりいないように思う。

ゲームデータなんてせいぜい数十MBがいいところ。トレーラー体験版も数百MB程度で、殆どのコンテンツは無期限で公開されているから削除してもあまり抵抗はない。そりゃそうだ。どちらもつい2年くらい前まで20~40GB程度のストレージしか提供していなかった。じゃあ、今は何のために120GBも用意してんの?という事を考えると、それくらいの容量を使うようなサービスを用意していると考えるのが妥当なんだろうな。何が始まるのか楽しみだ。

2009-08-25

http://anond.hatelabo.jp/20090825113426

今まさにWiiの「428」が原作のアニメやってるよ。

キャラゲーも増田の思ってる以上に多いよ。

それに、ゲームの話題っても起用される声優とかに関する記事の場合も多いし。

2009-08-22

ゲームハード信者とかってなんでこんなに増えたの?

昔はマイナーなハードでも信者ってほど他ハード貶す事もなかったし、

ヘビーユーザーなら数機種持ってるの当たり前だったし。

マスターシステム持ってた自分は、ファミコン持ってた友達の家に遊び行ったり、逆もあったり。

セガだから任天堂だからとかなかったはずなのに。

X-BOXとWii持ってるけど、PS3だって安くなって良いじゃないかと思うし、面白いソフトでたら買うかもしれない。

普通はそんな感じなんじゃないの?

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