アニメやってるらしいからこのタイミングで改めてP5をdisっとく。
嫌いなんですよ、P5。たかだかゲームで、しかも90時間かけてクリアしておいていまだにグチグチいうのもどうかと思いますけど。
僕はP3から入ったにわかなんですけど、ペルソナってジュブナイル版メガテンみたいな位置付けなんですよね?
僕は詳しくないんですけど、ジュブナイルつったら出会い!別れ!成長!みたいなイメージがあるんですよ。
でもP5の面々は成長しないんですな。コープでおいなりと双葉くらいは成長がみられてよかったんですけど。
もちろん抑圧への反抗と解放も成長の一つではあるし、そこに重きを置いた作品だったわけですけど、
異常なまでの他者への不寛容、そしてパツキン承認欲求丸出しイキリモンキーが成長した後の姿ということになってるんですよね。本作だと。
最近これきづいたんですよね。ずっと謎だったわけです。なんでこいつこんな反省しねーんだろう?と、成長した結果、これが坂本の個性なんだ!俺は解放されたんだぜ!というわけですよ。クソかよ。
こういう方向性だと「これからは好きに生きる!」→その結果傷つく人がいることを知る→「これじゃ鴨志田と変わらねえ!反省しなきゃ!」というのが常道になると思うんですけど、
P5では「確かに調子に乗ってたところもあった、しかし嵌められたなあ、そして世間の連中ってすーぐ手のひら返しやがるぜ」になるんですよね。クソかよ。
今期のアニメだとひそまそが大好きなんですけど、あれも主人公が自分の欠点を直さない、成長しない物語で、そんな自分を受け入れてくれる居場所を見つける話なんで、その点だけ見ればP5と変わらんわけですが、
ひそまその主人公は自分の欠点を自覚している、他者に迷惑をかけている、という申し訳なさがありつつ、でも直せねえんだよ!というおかしさとかなしさがとても良いんですね。
翻ってP5は自分が満たされないのは他者と、それを乗り越えられない自分のせい、みたいなそこ一点で、それをパーティメンバー全員分やるんですよ、もうええわと。
P3は身近な人の死を契機に自信の価値観と覚悟を見直し、P4は自分の陰の部分と向き合い、それを受け入れることで成長している。実に良い。ジュブナイルってる。
ずっと自分の中でくすぶってたP5への不満の一番大きな理由は結局この「全部人のせい」で済ませちゃうところにあるんだと思いました。以上。
坂本Disじゃねーか。 俺も坂本について思う事いっぱいあるな。嫌いすぎてパーティーから真っ先に外したレベルで。 個人的に、ダメ虎と一二三はかなり自分が求めてるような展開だった...
一応まあコミュの中で前を向こう、成長しようとなったタイミングで本人ではどうしようもない強烈な外圧がかかってそれを怪盗団が除くっていうのがテンプレだから成長がない訳でも...
ジュブナイルってのは少年期を意味する単語で別に成長は必須要素ではないですな。 もちろん少年期と成長という題材が相性が良さそうというのはわかりますけど。 増田が求めてる内面...
とりあえず「ジュブナイル」っていうお前の脳内にしか定義が存在しない単語を根拠にするのはやめような低能 お前の文句に「ジュブナイル」を持ち出す必要性は微塵も無いぞ低能