はてなキーワード: ワールドビジネスサテライトとは
ちょっと寺山修司っぽいタイトルにしたかったけど、うまく言えなかった。
時間の浪費であるニコ動やら、来週には記憶のカケラにも残らない
※一瞬頭が良くなった気になるだけだよ!
いい子は、はてブを見て知識人になったような時間の浪費は止めてしまい、
テレビをもっともっと見よう。
テレビももちろん使い方によっては糞メディアになり下がるので、
以下の点に注意しながらテレビを活用するのがテだ。
・録画機能(特にラクラクHD録画)を必ず活用
→もちろんオンデマンド化されてるものもあるけど
→高校~大学くらいならカンブリア、ガイア、ソロモン、ワールドビジネスサテライトを見とけ
→ケーブルに加入すると更に良質なものに巡り合える
→コミュニケーションの基礎を学べる。場の盛り上げ方、人の表情などを逐一観察する
→多人数で場を壊さないセリフ、処世、身振り、喋り方などを全て学べる
いや、もちろんテレビはネットほどじゃないけど、糞コンテンツ率が相当高いのも事実。
そしてネットは思ってるよりも、もっともっとずっと質の悪いものというのも事実。
*0.*% 05:10-05:40 TX__ てれとshop Morning
*0.4% 05:45-06:00 TX__ Newsモーニングサテライト1部
*0.6% 06:00-06:40 TX__ Newsモーニングサテライト2部
*0.7% 06:45-07:05 TX__ おはスタ1部
*1.7% 07:05-07:30 TX__ おはスタ2部
*0.4% 08:04-08:56 TX__ ものスタMOVE
*0.6% 09:00-09:27 TX__ E morning1部
*0.5% 09:27-11:00 TX__ E morning2部
*0.7% 11:00-11:25 TX__ E morning3部
*1.1% 11:30-12:25 TX__ グッドチャンネル韓国ドラマ・フルハウス
*0.1% 12:30-13:25 TX__ 7スタBratch!
*1.6% 13:30-15:30 TX__ 午後のロードショー・庶民派邦画特集赤い文化住宅の初子
*0.9% 15:35-16:00 TX__ NEWS FINE1部
*0.7% 16:52-17:20 TX__ NEWS FINE2部
*0.3% 17:20-17:30 TX__ 太陽と緑の健やかタイム
*0.4% 17:30-18:00 TX__ 爆丸アンコール
*2.1% 18:00-18:30 TX__ ソウルイーターリピートショー
*3.5% 19:00-19:58 TX__ NARUTO疾風伝
*7.3% 19:58-21:48 TX__ 空から日本を見てみよう
*4.3% 22:00-22:54 TX__ カンブリア宮殿
*3.6% 23:00-23:58 TX__ ワールドビジネスサテライト
*3.2% 23:58-24:53 TX__ バラエティ7neosports/くだまき八兵衛
*0.8% 25:30-25:45 TX__ Tokyoマヨカラ!
*0.*% 25:45-26:15 TX__ MAKE UP REVOLUTION
*0.*% 26:15-26:45 TX__ 伝説の勇者の伝説
*0.1% 26:45-27:00 TX__ A×A
*0.3% 27:05-27:35 TX__ 良品セレクション
*0.*% 27:40-28:35 TX__ てれとshop
3.毎日もそれに絡んで言及する
日経を読んでいると、この問題の扱いはえらく「小さい」。
(取り上げられていない訳ではないのだが、社会面2面に小さく、という感じ)
「ホメオパシー問題の存在自体を認知していない」という日経読者も、
案外いるんじゃないか、と思う。
(そもそも日経読者は、社会面の2面を読み飛ばすような人が多い)
「日経読んで、23時にワールドビジネスサテライト見て・・・」的な生活送っていると、
意外とこのような問題が社会で進行していることに気付かなくなっている。
自分も、はてなブックマークを定期チェックしているので、この問題を知った次第。
で、
「日経の読者だったら、ホメオパシーなんかに騙されない科学リテラシー持っているから、いいじゃん」
という開き直り論もあるが、
「ダンナは科学リテラシーあっても、専業主婦の奥様は、ママ友から変な情報を吹き込まれる」
なんてこともあったりする訳でして。
http://shop.yumetenpo.jp/goods/d/picotino.com/g/6/index.shtml#
発想はまあ悪くないけど、22000円はねーよww
1ヶ月ほど前になるのですが、ITメディアにラクジョブが取り上げられました。
ラクジョブはITメディアさん以外にも日本経済新聞、日経産業新聞、ワールドビジネスサテライト、Yahooなどにとりあげられてきました。そのたびに色々なところから問い合わせがあります。その8割近くが売り込みであったり、ベンチャーキャピタルであったりするのですが、残り2割はお客様や貴重な提携先との出会いでした。このように、企業がメディアに取り上げられるのは非常によい意味があります。
アニメゲームマンガ業界の会社は、メディアに取り上げられるよいネタを持っているにもかかわらず、マスコミにプレスリリースを送ったりすることをほとんどしないので宝の持ち腐れになっているところが多くあります。
もし、こんなことをやろうとしているんだけど、知り合いの記者を紹介してほしい、という要望がありましたら弊社の営業まで連絡くださいませ。ラクジョブはアニメゲームマンガ業界発展のため、無料でお手伝いさせていただいます。
つまりこのあたりは釣り記事
↓↓
「もうからなくても、愛してるから」オタク社長のアニメ・漫画・ゲーム求人サイト (1/2) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0811/04/news077.html
800本のゲームに捧げた青春 21歳、攻略サイト「GAYM」で起業 (1/2) - ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0812/05/news104.html
これもか?
http://anond.hatelabo.jp/20080729141830
これを読んで何となく書いてみたくなった。
半年くらい前に家電店でHDDレコーダーを買ってから生活が大分変わった。
今までテレビって受動的なメディアだと思っていて時間の無駄遣いって感じで大嫌いだった。
でも、HDDレコーダーのおかげで能動的なメディアになり効率よく情報を仕入れられるようになった。
気に入らない内容の番組なら見るのをさっと辞めれるし。
CMとかで延ばし延ばしにするバラエティ手法の番組なら、最後の結論だけさっと見る事ができる。
気になった内容なら後からもう一度見る事ができるし。
テレビも使い方によっては補完的な役割になるんだなー思っている。
以下おまけ。ほぼ見ている番組
自分で録画するんじゃなくて、おまかせで録画される番組が多いけどね。
さすがワールドビジネスサテライト。秋葉原のアの字も出てこない。