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2023-04-28

anond:20230427230551

条件は大きく2つ

① 誰もが知ってる作品となる

② 知る人ぞ知る作品となる


①は分かりやす

誰でも知っていて、(自分の周囲の)誰とでもその話ができる

エヴァハルヒけいおんけもフレガルパン

大事なのは、(自分の周囲の)誰とでも話ができること

それも「好意的な」話が

ネガティブな要素をはら話題性は、人を選ぶ

マミるだってマミさん好きの中には嫌う人がいる

から、誰とでも比較好意的な会話として場に投げることができる作品というのは語られやす

ガルパンなんかは最高だ

震災後の大洗復興に貢献し、地元の人とも交流ができている

オタ話として選んで間違いが起こりにくい作品


②はなかなかに難しい

ある程度の知名度を持ちながら、でも世間評判はさほどでもなく、好事家には好かれる作品

北へ。」とかがそう

電波ソング知名度はあり、ワゴンに行く程度には評価が低い

けれども、あのゲームは、「好きな人はすごい好き」という作品

北海道舞台に現地の実店舗を実写で取り込み、旅好きかつギャルゲ好きの心を掴んだ

イラストレータNOCCHI氏(大槍氏)は、コアなファンが居ること有名

ワゴンいきする程度の評価ながら、ゲームショウとかでトレカの交換に困らない程度のファンはい

聖地があるためファン交流も盛んだった

こういうのは、ファンの結束が硬い

実際、ファン勝手イベント勝手グッズが、公式関係なく展開された

ただし、①と違って、②は狙って作れるものではない

というか、狙って売れ線をハズのは間違っている

そういう意味では、①を狙うのが王道

2019-12-21

前ふりが長すぎる作品が嫌だ

シャドーハウス無料だったので読んでみたが、前半のホンワカ日常パートが長い、話の本筋のサスペンスに入るのが24話くらいからで長すぎる。

これは長過ぎながらも、真っ黒な煤人間献身的に仕える人間と言う謎や不穏さを纏っている分謎解きに期待を持って読めるが、ひぐらしのなく頃にの前半日パートの長さは、この手のノリが苦手だったので本気で苦行だった。

がっこうぐらしは一話で急転直下するからいいんじゃん、まどかマギカは3話でマミるからいいんじゃん。

長くても3話くらいで話を転がしてくれ。

2011-05-11

http://anond.hatelabo.jp/20110510164704

まどかの賞賛理由については判るんだよ。

クロスチャンネルが受けたように、Ever17が賞賛されたように。

ある時点で、伏せられたカードがめくれて、それで視聴側の歯車はまれば視聴者純粋に感動する。

これはクロチャンEver17がすごいって話ではなく、どんでん返しや文法ギミックを持つ物語なら皆そう。

から、賞賛具合が気持ち悪いって言う人は、単純に見てないか、そうした楽しみを評価しないって人だと思うんだが。


もちろん、それとは別に、「マミる」という言葉を生んだほどの、イメージとのギャップが、悪い方でも良い方でも心を動かしたのも確か。

 
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