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2018-04-15

属性+属性キャラクターが好きだ

物語ゲームアニメ漫画などでよく類型化される属性が二つ重なっているとすげーテンションあがる。

メイド忍者

Ruinaという名作フリーゲームフランというキャラメイドかつ忍者! クソかっこいいし可愛いクール

マーメイド魔女

DungeonCrawl Stone Soupという海外フリーローグライクゲーム階層「浅瀬」に登場する敵、イルスィウがこれ。

マーメイドなのに魔女! かっこいい。クソかっこいい。

大相撲刑事

大関刑事相撲取りドリーム


お嬢様+ツンデレとか、もとから親和性のあるのはそこまででもない気がする。一つ一つはありがちだが、組み合わせが意外なもの。これにグッとくる。

他にも例があったら教えたまえ。

2014-03-14

http://anond.hatelabo.jp/20140314002920

トルネコからはまってシレン1、2から飽き足らずnethackzangband変愚蛮怒dungeoncrawldungeoncrawlSS、

果てはディアボロの大冒険までクリアした俺が君にアドバイスするとするならば、そもそもモンスターの壷は捨てよ。見つけた瞬間に捨てよ。

あんなもんはゲームを楽にするだけだ。初心者でまだ最果てクリアしてない人間ならば欣喜雀躍しようものだが君は見たところなんどか最果てをクリアしているよう推察される。

ならば捨てよ。いらんのだそんなものは。クリアにとってではない。あなた精神的充足の問題だ。

あなたがもしまるじろう兄を捕まえていろんなアイテム落としてちからの種ブーストでも何でもすることに精神的充足を覚えるのであれば、それはまだ中級者の範囲を出ていない、と私は感ずる。

ゲームなんて人それぞれ楽しめればいいんだからあなた自身の楽しみ方ですればよい。だからこそ私は私の観点からいうぞ、それは一回やってしまえばそんなに面白いものではない。

私が一番面白かったのはどうたぬき象牙の盾でクリアした時だ。とにかく苦しかった。でも面白かった。

装備やアイテムが整って悠然とクリアした時よりも、それらが全然わず苦しみながらも最後ゴールした時のほうが、強く印象に残るのだ。

これはどんなローグライクゲームでも一緒だった。

「まるじろう兄か父か」ではなく、「6階までにモンスターの壷を」とかでなく、艱難辛苦を知識と経験で切り抜けるローグライク醍醐味こそを味わってほしい。

あなたモンスターの壷を割ったゲイズはそこんところよくわかっているんだと思う。

 
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