2014-11-12

フェミニストメディアが結託し北米ゲーム業界を滅茶苦茶にした話

■2012~2013年

ある海外フェミニスト(Anita Sarkeesian)がビデオゲームに女の扱いに異議を唱えるビデオをあげる

いろいろと話題になりゲーム業界に影響を与える

KOTAKUや各種ゲームメディアが影響を受けてレビューフェミニズム視点を取り入れだす

(同性愛を取り入れたゲームを高評価ドラゴンズクラウン女性性的に扱ったと低評価にしたりと)

http://www.gamespark.jp/article/2013/08/02/42491.html

4chanゲーム板の/v/あたりで反感をかう

■今年

とあるフェミ開発者(Zoey Quinn)によるLGBTゲームメディアで異様なプッシュを受ける

フェミ開発者kotakuアメリカはちま記者に対して枕営業を行ったと告発される

kotaku利益誘導否定するも、フェミ開発者記者恋人だったことは認めるというグレーな展開

Twitter4chanではフェミニストからゲーム業界への圧力に対する反対運動がおこる

一部は過激化し殺人予告脅迫にまで発展

一般の新聞テレビサイトフェミ擁護ゲーマー批判ますますゲーマーたちは発狂し過激化というループ状態

http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20141107133/

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