2011年01月17日の日記

2011-01-17

http://anond.hatelabo.jp/20110117215527

あまたある遊びの中でもVideoゲームしかストレス発散として使えない、そういう人が多いということこそ問題だと思いますが。

もーう、今日は気分が落ち込んだ!

帰りの時、モノレールの改札を出た時から始まる気分の暗さ

「ああ、これは駄目だろうな」と思うと同時に、身体が動かなくなった

倫理とか正しさとか綺麗とか汚いとか

自分世界を作ってる色んなものがどうでも良くなって

とにかく今自分が聞いて・見て・感じてるものを全て無くしたくなった

「消えたくなった」

その言葉表現できる気持ちでいっぱいになって

それを叶えるには死ぬしかないな、と感じて

「でもそれは"逃げ"なんだよな」と「でも死ねいから"逃げる事"すら出来ないんだよな」という板挟みになって

苦痛から逃げる事も立ち向かう事も出来無くなって、どうしようも無くなって

圧倒的に無力で絶望的だと感じてしまって

立ち尽くしてしまった、人通りのある場所で

何も考えられない、指一本すら動かせない

口は半開きで、目はあらぬ方向を見て、身体は棒のようだ

いくらか過ぎて、動けない身体を必死に動かして家路に着いた

フリーズは辛い

http://anond.hatelabo.jp/20110117215313

君はそうかもしれないが俺は違う

という人がたくさんいるだけのことだと思いますが

Videoゲームを肯定する人に捧げる質問

Videoゲームはそれ自体で完結しており、それを極めたところで何ら生産性がありません。

ストレス解消という名目で肯定するには無理があります。他に生産性がありつつ、ストレス発散出来る趣味は山ほどあります

なぜそこまでゲームを世間に肯定させようとするのでしょうか。それ自体が無茶だと思います。

http://anond.hatelabo.jp/20100509022328

問題は数が多いか少ないかっていう事じゃなくてさあ、だから日本は問題がない!日本はすばらしい!って言ってしまうような、無神経な論調にあると思うのよ。

仮に阪神大震災犠牲者四川大地震のそれよりも少なかったとして、その「少なさ」を誇るような文章を見たら誰だっていい気はしない。

うちの職場大分県人がいる

今日大分県人が神戸淡路で7000人虐殺した日」みたいな事を、わざと少し大きな声で喋ってみた

しかしその大分県人は、黙ってキーボード打ってるだけ

ムカついたので、そいつが作ってた資料を消してやったw

死ねクソが

俺らの恨みはこんなもんじゃ済まんぞ

タイガーマスクよりプロボノを。

仮面の模倣者たちより、プロボノを行う人たちをもっと評価して欲しい

なにやらランドセルとかを不法に投棄するのが流行っているようなのでこのチャンスに乗じてプロボノを紹介しようと思う。

そしてこの増田エントリプロボノを知る機会になってくれたらと思って書く。きっと最も良い奉仕の行動であるから

ボランティアというと奉仕活動で困っている人や相対的に苦しい立場の人のために無償で行動すること。ってみんな理解していると思う。

ボランティアには2つの側面がある。

奉仕している人の受益

1.自分が良いことをしている事を実感する。

2.人に喜んでもらう充実感

3.体を動かした仕事をすることそのものの満足感

奉仕される側の受益

1.しにくいこと、出来ないことを助けてもらう。

2.直接的に利益を得る。

この側面が合致することが条件でボランティアは成り立っている。

どちらかが欠落してもそれはボランティアはない。

プロボノとは、自分職能を使って「直接被支援者を助けること」を言います。(語弊があったら指摘下さい)

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普通ボランティアと聞くと、困っている人のために行う雑用みたいなもの。というイメージはありませんか。

私もなんとなくそんなイメージした

・ドブさらい

ゴミひろい

草刈り

・清掃

・要介護者への支援

など、など。

ボランティア奉仕する人の満足感が大切です

本来「困っている人を助ける。」というボランティア大義名分を合理的に果たす方法を考えてみてください。

最も自分が相対的に高いスキルを持つ「仕事」をこなし、得た給与を配分することにほかなりません。

自分価値を最大化し、それを提供することです

価値の最大化の例

・大手商社に勤めるAさんは1時間あたり5000円の給与をもらっています。

・町の美化活動委員会は、先日の大雨で詰まった自然公園排水溝を掃除するボランティアを募集しています。

Aさんが半日かけて慣れない手つきで掃除を手伝うことはとても素晴らしいことです。まさにボランティアです

「1.自分が良いことをしている事を実感」し「2.人に喜んでもらう充実感」を得て、「3.体を動かした仕事をすることそのものの満足感」もあります

しかし合理的に考えたらAさんは半日休日出勤して仕事をこなし、そのお金で清掃専門業者を5倍ぐらい雇うことができます。((※大手商社給与が高く、清掃業者への報酬が安いという偏見!という批判は命題ではありませんので割愛させて下さい。))

清掃専門業者に支払う代金を1時間あたり1000円だとしましょう。

5,000円*半日(4時間)=20,000円 == 1,000円*5人*半日(4時間)

さらに、普段運動不足のAさんとそれを生業にしている清掃専門の作業者では効率も倍近く違うかもしれません。

ということは10倍もの価値損失がおきていますね。

大抵の社会人自分が相対的に最も秀でている技術能力を使って生活費(現金)を得ています。それが最も『効率が良い』からです

つまり、Aさんはボランティアなんかに参加せず、休日仕事がある!と言って金だけ出したほうが町の美化委員会にとって何倍も助かる。という事になります

でも、なにか違うと思いませんか。

ボランティアにあるべき奉仕する側の受益がないのです

それどころか、なにか良いことをしたかったはずなのに休日出勤までして金をむしり取られた気持ちです

あるいは、煩わしいからと金だけだして知らんぷりの「嫌味な金持ち」という感じさえします。

ここが募金ボランティアの違いです。

募金より提供した側の満足感が大きいのがボランティアです

つまり、「純粋奉仕される側の事」を考えたら、本来最も良い方法はお金提供する事。なんですね。

ところが、実はもっと良い方法があります。それがプロボノです

プロボノというのは「自らの職能をもって相手を直接支援する事」です

SEが孤児院のホームページを構築してあげる。

弁護士が無償で弁護すること。((※士のつく職業は実は法律的にややこしい制限もあったりします。))

大工さんが棚や机を作ってあげる

何か違う。とお考えの人もいるでしょうか。

仕事仕事であって、ボランティアはない。とか。私も初見ではそう感じました

でも、もう一度思い出して欲しいです

奉仕している人の受益

1.自分が良いことをしている事を実感する。

2.人に喜んでもらう充実感

3.体を動かした仕事をすることそのものの満足感

奉仕される側の受益

1.しにくいこと、出来ないことを助けてもらう。

2.直接的に利益を得る。

この両方の利益を最大化するのがプロボノです

職能が直接的に相手に供される。というのは仕事で稼いで現金提供するよりももっと効率的なのです

会社で業務として行う仕事とは違い「会社利益」や管理工数等として搾取される手数料のようなものも発生しません。

自分したことが「直接相手の利益」になります

ということは、それだけ相手にも「より喜んでもらえる」のです

プロボノという働き方

http://www.shibuya-univ.net/class/detail.php?id=608

http://gkmyhn.blog106.fc2.com/blog-entry-28.html

プロボノは自分仕事スキルをフルに活かしたり、普段仕事にはあまり直接結びついてない自分の得意分野を存分に発揮して生き生きと成果を出せることにあります

普段商社デスクワークをこなすAさんにとって「排水溝の掃除」は得意分野ではありません。不慣れな場所に足を運び、持ち慣れないスコップで泥をさらう作業をすることは心細いものです

まして、気心の知れた人ばかりがまわりにいるとは限りません。

でもプロボノは日ごろ仕事で培った技術や知識をフルに披露することがそのまま社会貢献につながる、という魅力があります

そして、そこで得た経験がさらに自分仕事の幅や経験や知識になっていきます

仕事を続け、両立しながら空いた時間を使って自分経験や満足感を得ることができる社会的な活動なのです

Aさんがすべきプロボノは例えば「商社で培った人脈を生かし、公園自然保護活動に積極的な近隣の団体に声かけをする」だとか「企業広報活動の一環として組織的に手伝ってくれそうな法人や団体を探す」等だと思います。

その上で自分も手があいていたらスコップを持てばよいのです。疲れていたら寝ててもいいと思います。十分貢献したですから

プロボノ最大の問題点は「職能と助けてもらう人のマッチング」にあると思います。

私の夢はそのマッチングを行う仕事をすることです

http://servicegrant.or.jp/

セックスワーカーを自由な職業の一つとして認めよう、という動きには反対。

職業に貴賤なしと言えば、何をやってもいい訳ではないと思いますよ。

例えば自分の内臓を売ってお金を稼ぐのと似たようなものですよ。麻薬覚醒剤の類だって自分の体を自分でどうしようと勝手と言う理論で擁護はできる訳ですが、それは一般に認められるべきか?

それに売買春がそれよりも悪いのは、妊娠の可能性です。手術でとってしまう以外に完璧避妊方法がない以上、性行為には妊娠危険は付きまとう。望まぬ妊娠の結果の中絶あるいは出産となった場合自分の体だけの問題ではなくなるじゃないですか。

まぁ、春を売る女が現れるのはそもそも男が求めるから悪い訳で、一番に軽蔑すべきは買春する男だと思う。

http://anond.hatelabo.jp/20110114152443

「これじゃあ日本では売れませんよ」と米国人上司に進言したら「不人気ならば大量の改善要望が来るはずだ。それをフィードバックしてどんどん改良していけばいい」と自信たっぷりに返された

から文句言われるまで改善しないとか、すげえ殿様商売だな。

法華狼のチャンネル桜漫画表現動画捏造肉屋を支持する豚サヨ

これはタイトルからして詐欺だな。「はてなから真実を(キリッ!」のはてなサヨクが反対する側の意見を捻じ曲げることはよくあるが、法華狼の日記なるこの記事もまた酷いね


チャンネル桜漫画の性表現を全否定したことで、困った立場に置かれた漫画家が一人 - 法華狼の日記

http://d.hatena.ne.jp/hokke-ookami/20101225/1293296039


また程度の低いはてなサヨクが、はてブをしてるよ。

http://b.hatena.ne.jp/entry/d.hatena.ne.jp/hokke-ookami/20101225/1293296039


問題になっているチャンネル桜動画はこれか。

YouTube - 【青少年健全育成条例表現の自由店頭販売の現状[桜H22/12/23]

http://www.youtube.com/watch?v=EeYTGkGvkzw


で、この動画のどこに「チャンネル桜漫画の性表現を全否定した」根拠があるのか?「はてな真実を語る(キリッ」のはてなサヨクの法華狼よ。むしろ、チャンネル桜のその動画では、漫画の性表現を否定しないと言っているのだが。全く逆のことを言って、はてなサヨクってバカじゃないのか。


チャンネル桜が言っているのは、漫画の性表現は否定しないが未成年にどきつい性表現漫画を見せるなということで、これは一般感覚からそんなに外れてない。チャンネル桜は、成人漫画での性表現を成人が見ることには別に何も言ってないし。「こういう漫画はせめて中学生とか高校生以上」とか言ってるから、18歳以下でもなくて、小学生中学生に見せるなということでもある。となると、チャンネル桜漫画の性表現未成年規制というよりは、小学生中学生に対する販売規制の年齢制限をしろってことでもある。


法華狼は「はてなから真実(キリッ」の程度の低いはてなサヨクから仕方ないが、チャンネル桜のその動画を見ればすぐに分かる嘘を付いて何を言ってるのだろうね?


で、このはてブがまたバカが揃ってるわけだよ。

http://b.hatena.ne.jp/entry/d.hatena.ne.jp/hokke-ookami/20101225/1293296039

Gl17 対象先の米欄・・・保守系が一貫して規制主導してるのと、だから桜が擁護するのは明らかなんだけど、こういう時は魔法呪文「左右に関わらず」が炸裂するので信条の守りは安心!だね。幸福はなり難そうだけど。 2010/12/26


はぁ、またこの程度の低いブサヨのGl17が「ウヨクめ!」とかいう思想で意味の分からないことを言ってるよ。保守系が一貫して規制主導してるというのは違うしね。いやしかしね、一貫して規制主導してきたのは、APPとか、日本キリスト教婦人矯風会とか、ECPAT/ストップ子ども買春の会とかのサヨク側の連中なんだが。Gl17は、そういうサヨクが何を言ってきたのかも知らないのか。いやさすがに、このGl17はバカだろ。


サヨクのバカどもには、もう少し知識を付け加えてやろうか。日本キリスト教婦人矯風会はいつできたのでしょうか?日本の婦人団体のことを少しでも知ってる?いや実はね、日本キリスト教婦人矯風会は今ある婦人団体の中で一番古い歴史があるんだよ。半端なサヨクはそんなことも知らないんだけどね。サヨク界の重鎮が規制派の代表にいるのに、ウヨクを叩いているサヨク共はつくづくバカだね。チャンネル桜最近できたのだが矯風会はとっくの昔の戦前からあるんだよ。


そして、チャンネル桜とかの保守系は別に成人まで規制しろと言ってないしチャンネル桜は、18歳未満でなくて、中学生以下ならいいとかまで寛容なことを言っている。しかし、APPとかのサヨク側の連中は、成人まで規制しろと言っている。サヨクのほうがひどいことを言って、まさに性表現を全否定のようなことを言っているのだから、APPのようなサヨクこそ批判するべきなんだが。APPとかって結論的には、結局のところ統一教会と似たようなことになってる。


はてなの頭の悪いサヨクはもう少し考えろ。チャンネル桜は、むしろ性表現には寛容だ。こんなチャンネル桜見えない敵で叩いているサヨクは、世界右翼と言われる層がどれだけのことを言っているのかも知らないよな。日本サヨクって日本を批判しながら、結局日本から出られないで日本に蛆虫みたいに寄生するしかないバカだからな。


はてなから真実(キリッ」の法華狼の日記に、「肉屋を支持する豚とあるが、性表現規制問題で「サヨク様」とか言ってサヨクに頼るのは、まさに「肉屋を支持する豚」だ。まぁ、Gl17を見ても、サヨクサヨクが何とかしてくれるというお花畑だからね。


サヨクを支持しても、APPとか矯風会とかECPATとかは、お前らのことをゴミクズサヨクと思っているから、お前らを裏切るという感覚もなく、ゴミたいな扱いしかしないからな。


まぁ、肉屋を支持する豚サヨクは、性表現でもウヨサヨに必死で、サヨクにすがり付いて泣きを見ればいいのではないの?


いやしかし、法華狼の記事のレベルの低さには笑うね。これを持ち上げるはてなサヨクって、やっぱりはてなの癌だな。こんなアホな奴らがいるから、はてなはいつまで経ってもマイナーなんだよ。

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来年マヤ最後の年で世界が滅亡するとか言ってる人たちいたはず

法的に認められる(?)引用の用件に

本文が主であって引用部が従であることみたいなことが載ってたと思うんだけど

100箇所から1%ずつ引用してきて構成した文章とかは引用の用件満たすの?

http://anond.hatelabo.jp/20110117195452

知ってるか?ああいうのはニーズがあるから載せるとは限らないんだぜ。いろいろあるんだよ。

それに、実際やる女性ゼロに近い。

http://anond.hatelabo.jp/20110117195650

勝手そいつの心情とか境遇を想像して「多分こんなコト考えてんだろーなー」って思いながら記事書くのよ。

その嫌な奴がお前の脳みそん中で妄想したように考えてるかどうかなんて分からんと言うに。。。

統合失調症なんじゃないの?


お前の対象になりたくないわ。

http://anond.hatelabo.jp/20110117194757

そういうツッコミがあるかと思って準備万端にこの文を入れておいたのに。

他にスイーツ女性雑誌の「キレイになる」特集記事見てやる可能性もゼロとは言えないがゼロに近い。

アンチャーテッドシリーズがひきつける大きな要因3つ




PS3専用ゲームソフトアンチャーテッド」。

プレイした人であれば、ゲームじゃない何か、

しいエンターテイメントを感じれたのではないか

その、極めてエンターテイメント性が高い

アンチャーテッドシリーズのここがすごい!要因を3つ

大雑把だがアップしてみた。





1.驚愕のグラフィック



プレイした人、もしくはトレーラーなどを一度でも視聴した人であれば

分かるだろうが恐ろしくグラフィック表現がリアリティーなのだ。


そして、新しいシリーズを発売するごとに

前作のリアリティーを越えて、さらに鮮麗されたグラフィック提供してくれている。



http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1366955.jpg





2.シーンの演出



アンチャーテッド建物やその場に置いてある物を使用して

まったく違ったシーンを演出できる。



それはまるでプレイヤー自身が監督演出家になったような

気持ちが味わえる。

これは自由度が高いゲームだったらいくらでもできると言う人がいるであろう。


チッ、チッ、チッ



はまだまだ考えが浅はかなのだ。



このアンチャーテッドシリーズのシーンの演出は

ものすごい『美麗なグラッフィック』と『重厚なストーリー』があってこそ生まれる

説得力あるシーン演出なのだ。


これは上記の要因がない限り

エンターテイメント性かける表現になるだろう。




3.発売されるスパン


これは、一番すごいというか

日本の大作は2~3年が普通

それなのに・・・!


制作スタッフに本当に頭が下がる。

制作会社:Naughty dog

(http://www.naughtydog.com/)



これ程のクオリティーをほぼ1年間のスパンで発売していること。

あらたタイトル(新作シリーズ)ではないとしても

これだけの説得力あるゲームをほぼ1年間でリリースできている。



はたして、日本ゲーム企業

これ程のクオリティーを1年以上2年未満で発売できる企業存在するのか・・・。



やはりこういった面もアンチャーテッドシリーズがひつきるける大きな要因の1つだ。





ぜひ、最近まらんな~と思う人はプレイしてみるといい。

きっと新たな『刺激』と『エンターテイメント』を提供してくれるであろう。


これはゲームじゃないかもしれない。

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