ここしばらくゲームに熱中できてない。
据え置き機は家族にテレビを奪われてしまったからもうできない。
だからという理由で3DSとVitaを買ったのだが、買うゲーム買うゲームがつまらないのだ。
そう思って自分が過去好きだったゲームがどんなものだったのかを思い返してみた。
以前にはまったゲームといえばベヨネッタ、God of war、デビルメイクライだ。
さらにド派手なアクションができるようになっていく成長要素が大好きだ。
かと言って無双系やモンハン系に手を出すと途端に飽きてしまうのだ。
ついさっき、その謎が解けた。
平和だった場所からだんだんと敵地に乗り込んでいくような、あの世界観の変遷が好きなのだ。
そういえばマップ探索型の悪魔城(キャッスルバニア)シリーズも大好きだった。
そう思って先程からamazonを覗いているのだが、見つからない。
アクションゲームを見回してみてもどれも無双系かモンハン系ばかり。
かといってRPGを見るとキャラクターに傾倒したものか、アクション性よりも戦略性が前面のものばかり。
どうしたというのだ。
一度しか通過しないようなステージを作りこむには、開発費がかかりすぎてしまうというのか。