仕事の目的がストーリーやフレーバーテキストのように、他人事に感じる
ストーリーが面白ければやる気も出るが、そうでなければ作業ゲーになる
クエストの達成条件をあいまいに伝えられると、自分で予想する必要がある為、ストレスがたまる
自分以外のプレイヤーはたまにいる。同一チーム内にいることが多い。
他のプレイヤーと攻略法を相談したりもする(あのNPCの特徴は~とか。あのイベントのコツは~とか)
NPCには相談しない。同じ情報を何度も聞く羽目になる。スキップできない。
運営にイラつく。つまりは企業全体をデザインしている(?)経営層のこと
ゲームシステムを変えるようなことは出来ない