前に彼氏の「??してあげる」って言い方が気になるって書いた者ですけれども http://anond.hatelabo.jp/20070508005317
あのあと、直接言ってみたよ
「何々してあげる??って言うの、ちょっと引っかかるなーわたしは」
「え……?な、なにが?」
「んー、なんかさ?押しつけがましい感じしない?」
「そ、そうかな……おれは気にしないけどなあ……」
鈍い反応だったけどわかってくれたみたいでこないだは、
「じゃあぼくが払ってあげ、る、いやいや払う!払います!」
とか言ってた
えへへ
http://anond.hatelabo.jp/20070711010234
「常に実行速度を考えつつコーディングする」「シンプルな構造を目指す」「メンテナンス性を重視する」「拡張性を考える」
とか色々ありますけどね。
重要なのは、そのために、具体的にどういうことをやるのか、ですな。
「きれいに書く」だったら、綺麗に書くためにどういうことを自分に科しているのか、でしょう。
これがプログラムを見た人にも一目瞭然で分かるような状態になって初めて、他人からポリシーがある状態だと認められるのだと思います。
見始めた頃は、
小倉さんが笠井さんに比べてきょうこさんに冷たいのに嫌な気持ちだったけど
見慣れた今は、
きょうこさんの態度にも一因あるなーと思ったりする
あの口の挟み方とか相槌とか
まあおしごとなんですけれども
おはようございます
さっき、テレビにニコニコの弾幕が出てくるという幻覚が見えた。
ツッコミどころのあるニュースの後に「ちょ」「おいwwwwww」「ねーよ」「ええええええええええ」みたいなのが流れてきた。
ニコニコで番組のリアルタイム実況は確かにしてみたいと思っていたが…。
脳内でそうなるのはやばいよなー。
そう言うおまえさんもなかなかじゃないか。
一番疑問なのは前提として「日本人の多くは宗教は信じてないけど心霊写真とか占いとかそういうのはめっちゃ信じてる」「結婚式を教会であげたり葬式とかしたりするのは宗教行為」みたいになってるとこなんですが
結婚式教会であげるのは「なんかカッケーから」「キレーだから」っつーファッション感覚であって、神何ざ関係ないと思いますぜ
葬式なんて慣例。やっとかんと世間的にアレだからやるだけ。ネクタイみたいなもん。ほとんど意味ねーけど皆つけてるからつけるの
前提がそうなっちゃってるってのは、話してる当人たちが「心霊写真とかそういうのめっちゃ信じてて」「教会での結婚式はガチで神に祈ってる」からか?そうでもないと普通こんな風に思わんだろ
カタツムリみたいに、他の動物も(人間含めて)どうして雌雄同体にならないのだろう?オスとメスとわざわざ分離している意味が分からない。そんな風に分かれてたら、どっちか一方の性だけ減少したら大変な事になるし実際なってる種もいた気がする。それに雌雄同体の方が子作り時の相手が選びやすいじゃん、全員から選べる。オスとメスと分離しちゃったら半分になっちゃう。
というか、そもそも、オスというものを作る必要はあるんだろか?メスが精子も分泌できるようになればいい……ていうか、結局雌雄同体ってことなんだけど。動物のオスって、ほとんどなにもやってないよな。精子をメスに渡すだけ。それだけなら、メスがそもそも精子を作れるようにとかそういう風に発達した方が、効率よくねーか?って思うんだけど。わざわざ精子だけのために「オス」という一個体を作る必要があるのかな?まあ、オスがメスと子供達を保護する種もいるけど、そういうのはまだ意味ありそうだけど、でもけっこう動物界って、子供達もメスが守って、オスは本当に交尾するだけみたいな種が多い。そういうのを見ると、オスってのは、わざわざ一個体を作る必要あんのか?と思うわけで。ほとんど、というか、完全に精子を生み出すためだけの存在なわけで、精子を生み出すってだけにいちいち一個の動物を作ってるってのはなんか効率悪い気がする。いや、作るにしても、もっとシンプルな作りにすればいいのにな。メスを感知するセンサーと精子だけ必要で、あとはいらないんでないのか?目とか鼻とか脳とかいらなくねーか?つーか精子にオプションついたみたいな感じでよくねーか?
で、あんまオスとメスと分ける必要なくね?って思うわけで。雌雄同体でいいじゃん。その方が選択肢広がってより子孫を残せる。
それに雌雄同体の方が、色々面白そうじゃねーか。
×「クリスマスを祝う」ために「神を考えない」
○「神を考えない」から「クリスマスを祝う」ことができる
だろ?
要するに、心を捧げるのは嫌だが、体を合わせるのは良いってことじゃん。
http://book.geocities.jp/gtkmm_ja/docs/tutorial/html/index.html
Gtk+のC++バインディングのチュートリアルを訳してみた。まだ、全部じゃないけど。
まあ、最初だけあれば、あとは本家の英語にあたれば十分だしね。残りはまた今度やります。
無料のVisual Studio 2005 EEでgtkmmを使うところは結構、役に立つ人多いんじゃないかな。まあ、Winで使うとわりかしもっさりしてるんだけどね。
そいじゃ。
http://anond.hatelabo.jp/20070711021837
久しぶりに頭の良い増田だな。
つまり自称無宗教者の主張が一貫していないことを責めてるわけだな?
自らの信仰に気付いてない日本人は確かにかなり多い。というか現代人の大部分がこれにあたるだろうね。
お正月には初詣に行き、教会での結婚式も仏前での葬式も違和感無く受け入れているのに、宗教というレッテルには大層な反発を覚える。
カルトに対する恐れが行き過ぎた警戒心を引き起こして、結果として「神を考える」こと自体を拒否する。
ケガレたものに触れない。ケガレが関わったものもまたケガレるという思考。
話は少しズレるけど、最もこのケガレ信仰が如実に現われたのは核兵器に対するタブー意識だ。
普通、核兵器の恐怖を知った国は自らも同じ力を持たないと平常心ではいられないんだけど
日本人は核そのものに触れないことで平常心を保とうとする。これは国際的にも非常に稀な例。
結果的に「問題の核心から目をそらす」という癖が国民についてる。しかもその自覚が無い。
だから公の場で誰かが良かれ悪しかれ核について言及すると、それだけで緊張が走る。
それは核について肯定したり否定したりしたからではなくて、彼が「ケガレ」たからなんだよね。
つまり多くの日本人にとって、核とは道具や兵器ではなくて人間の意志を超えた「祟り神」なんだ。
祟り神を鎮める方法は、祭り上げること。そして二度と怒らせないこと。
原爆ドームは神殿で、被爆に関する資料や写真は祟り神への信仰を忘れないようにさせるための碑文にあたる。
かけまくもかしこきかしこき原爆の大神を「非核三原則」という祝詞で封じ込めてる。
こういう風に説明しても、おそらく大勢の日本人は説明の内容ではなくて「核」とか「ケガレ」というワードに反応すると思うんだ。
そして単に渋面を作って「お前、ヤバイ人?」「そんなこと言ったらダメだって」って言うだけで後は思考停止。
宗教に対する反応とまったく同じだ。
元増田にトラバしてる増田も大半がバカな反応しかしてないしね。
それってまさに自称無宗教者の鈍感さを露呈してるってことなんだけど。
http://anond.hatelabo.jp/20070711060320
http://anond.hatelabo.jp/20070711054935
そういうレベルの話をしてるんじゃねえよバカ
バカは黙ってろバカ
わかんないなら何も言うなバカ
お前らとそのバカ仲間が何かを信じるとか信じてないとかそういう一個人の感想はどうでもいいんだ
脳みその代わりにオガクズ詰めてんのか
それこそ内部の人間しか判らないけど、増田が勉強したかった分野に力を入れてる教授の居る大学に行くべきだったね。
ある程度、縦の人間関係が有ればその辺の情報は入ってくるんだけど。
増田に落ち度があったとすれば、情報収集を怠ったことかな…落ち度というほどのものではないけど。
勉強したければ院に行ったほうが良い。
「女は平気で嘘を付くが、金には滅法正直だ。」
「女は金についてくる」
なんでも評点:性交渉の相手に最も恵まれているのは医学専攻、処女・童貞が最も多いのは数学専攻 ― ケンブリッジ大学での調査結果
言葉と親切は男が女に贈るギフトの中じゃ、ぶっちぎりでコストがかからないんだから。
寝るよ。疲れた。おいらの睡眠時間を返せ…。寝る前にみるんじゃなかった。
http://www.maid-robo.com/masda/mairo.php
完成しなかったよ。
迷路のロジックは多分そこらへんをぐぐればいっぱいあるとおもうが
あえて独自で車輪の再発明をしてみた。
うんこくさいプログラムになってしまった。洗練さのかけらもない。
しかも完成していない。
誰か完成させておいて。
なにか二次元配列をつかいたかったのだけど、phpの配列ってよくわからないや。
んー。いけてないなーーー。。。。
これが俺の限界か…。
おやすみ。。。
<pre> <?php /** http://anond.hatelabo.jp/20070711013155 迷路を作成するプログラムを書いてみましょう。 1BIT/PIXEL のビットマップで道と壁の幅は1PIXEL。 任意の解像度で出力できること。 入り口と出口があること。 実行毎に異なる迷路が生成されること。 それをASCIIテキストで出力すること。 ソースコードとテキストで出力した迷路を増田に投稿すること。 言語問わず。 期限無し。 出力例) ########## ..#...#... #.#.#.##.# #...#..#.# #####.##.# #...#.#..# #.#.....## ########## ***/ define("MAP_X" ,10); define("MAP_Y" ,10); define("MAP_WALL" ,"■"); define("MAP_LINE" ," "); // 塗り。 for ($y = 0 ;$y < MAP_Y ; $y++) { for ($x = 0 ;$x < MAP_X ; $x++) { $map[$y][$x] = MAP_WALL; } } // start pointの設定 if (rand(0,1)%2) { $start_x = rand(1,MAP_X-2); $start_y = (MAP_Y-1)*rand(0,1); } else { $start_x = (MAP_X-1)*rand(0,1); $start_y = rand(1,MAP_Y-2); } $map[$start_x][$start_y] = MAP_LINE; $i=0; $giveupcnt = 0; $now_x = $start_x; $now_y = $start_y; while ($i < 40) { if ($giveupcnt > ((MAP_X-1)*(MAP_Y-1))) { break; } if (rand(0,1)%2) { $rnd_x = rand(-1,1); $rnd_y = 0; } else { $rnd_x = 0; $rnd_y = rand(-1,1); } $tmp_x = $now_x + $rnd_x; $tmp_y = $now_y + $rnd_y; // 壁だったらパス if ($tmp_x <= 0 || $tmp_x >= (MAP_X-1) ) { $giveupcnt++; continue; } if ($tmp_y <= 0 || $tmp_y >= (MAP_Y-1) ) { $giveupcnt++; continue; } /** print("@".($tmp_x) . "," . ($tmp_y)."<br>"); print(($tmp_x + $rnd_x) . "," . ($tmp_y + $rnd_y)."<br>"); print(($tmp_x + -1*$rnd_x) . "," . ($tmp_y + -1*$rnd_y)."<br>"); print(($tmp_x + -1*$rnd_y) . "," . ($tmp_y + -1*$rnd_x)."<br>"); ***/ // そこを掘ることにより他の壁とつながってしまうのであればパス if ($tmp_x > 0 && $tmp_x < (MAP_X-1) && $tmp_y > 0 && $tmp_y < (MAP_Y-1) ) { if ($map[$tmp_x + $rnd_x][$tmp_y + $rnd_y] == MAP_LINE || $map[$tmp_x + $rnd_y][$tmp_y + $rnd_x] == MAP_LINE || $map[$tmp_x - $rnd_y][$tmp_y - $rnd_x] == MAP_LINE ) { $giveupcnt++; continue; } } // 適当なマス数掘り進んだところで壁際まできれてばゴールをつくる // 未実装 $now_x = $tmp_x; $now_y = $tmp_y; $map[$now_x][$now_y] = MAP_LINE; $i++; } // 4方壁のところを起点に同じルールで通路をつくる foreach ($map as $key => $value) { $value = join("",$value); print($value."<br>"); } //print_r($map); ?> </pre>