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はてなキーワード: clannadとは

2008-03-09

CLANNADというアニメを見た

人に肯定されるのって、すごく力になるんだよなあ、と思った。

主人公女の子は、傍目にはおばかさんに見えるくらい、なんでも自信がない女の子なんだけど、

主人公に応援されたり、肯定してもらうことで、だんだん元気になっていく。

そりゃギャルゲー仕様なので気持ち悪い面もあるんだろうけど、

自分には、ピュアな恋愛部分が抽出されてるように思える。

恋愛の基本って「見守り」と「肯定」なんだなあ、と。

会社でよく「●●さん、今日は帰っていいですか?」などと聞かれる。

(えらくはないんだけど進行調整役をおおせつかっているので)

そのとき、つい「お前はなんでも人に聞かんと、自分の予定も決められんのか!」と

むかっ腹立てたりするんだけど、

今度からはできるだけ「お疲れさま!」と笑って言えるようにしようと思った。

それで、ちょっとでもデスマ職場空気がよくなればいいな。

2008-03-04

http://anond.hatelabo.jp/20080304231258

すまない、気を悪くしないでほしいのだが

CLANNADに限らず、エロゲに大して「これは従来の文学を超えた」とか本気で言ってる輩は一時期大勢見かけた。

というのは、「=エロゲー文学」という主張なの?

自分には、「文学を越えて面白い」であり、「文学エロゲー」には思えるけど、「文学エロゲー」とは受け取れないんだけど。

って、元増田でもない自分が疑問に思ってもしょーがないのか。

2008-02-29

http://anond.hatelabo.jp/20071127121532

ええええー! ゲームやったことないけどCLANNADに大ハマリしてる女子です。

そんなこといったら、アンジェリークだとか、バイオリン弾く乙女ゲーム

頭よさそうな男なんて一人もいないじゃん。

現実アニメは全然ちがうのなんて当たり前でしょ。

架空は架空の世界として楽しめばいいじゃん。

へんなのー。

http://anond.hatelabo.jp/20080229121513

昔のエントリに反応がどうこうって突っ込みする人ってけっこう多いけどキーワードでの検索が出来るわけだしそんな突っ込むようなことかなぁと思ったり。

例えばそこでトラバしてる増田だったらCLANNADで辿って行ったらそのトラバ先の記事を見てCLANNAD人生を賭けている一人として死ねの一言が言いたくなることもあるんじゃないか?

そのトラバ先の記事を書いた人が今も増田にいる可能性、ってのは古ければ古いほど低くなるんだろうけど。

2008-01-28

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0801/24/news085.html

http://b.hatena.ne.jp/mine-o/20080124#bookmark-7203165

なおクラナド動画共有サイトでは全く削除されてないので興味のある人は見るといいよ

なるほどつまり

著作者人格権 - Wikipedia

同一性保持権

同一性保持権とは、著作物及びその題号につき意に反して変更、切除その他の改変を禁止することができる権利のことをいう(著作権法 20条1項)。著作物が無断で改変される結果、著作者の意に沿わない表現が施されることによる精神的苦痛から救済するため、このような制度が設けられている。

なお、ベルヌ条約上の同一性保持権は、著作者の名誉声望を害するおそれがある改変を禁止する権利になっているのに対し、日本著作権法では、そのような限定はされておらず、著作者の意に反する改変を禁止する権利になっている。

なお、元の著作物の表現が残存しない程度にまで改変された場合は、もはや別個の著作物であり、同一性保持権の問題は生じないと解される。

例外

(略)

翻案権との関係

(略)

自由利用を目的とするライセンスとの関係

(略)

名誉声望保持権

著作物の改変を伴わない場合でも、その利用態様によっては表現が著作者の意図と異なる意図を持つものとして受け取られる可能性がある。そのため、著作者の名誉又は声望を害する方法によりその著作物を利用する行為は、著作者の著作者人格権を侵害する行為とみなされる(著作権法113条6項)。例として、美術品としての絵画を風俗店看板に使用する行為などが該当するとされている。

なお、ベルヌ条約上は、「著作物創作者であることを主張する権利及び著作物の変更、切除その他の改変又は著作物に対するその他の侵害で自己の名誉又は声望を害するおそれのあるものに対して異議を申し立てる権利」として、同一性保持権と名誉声望保持権が一体となっているが、日本法では改変等を伴わない場合を独立して扱う規定となっている。

ということで、

国内初、ウイルス作者逮捕 CLANNAD画像の「著作権侵害」で - ITmedia News

著作権法違反公衆送信権侵害)の疑い

著作権法違反(同一性保持権侵害)の疑い」

著作権法違反名誉声望保持権侵害)の疑い」

とすればみんなスッキリなのでしょう

か。

2007-12-24

リトルバスターズ!18禁化に寄せて

※12.25追記:すいません、ネタばれなのでやってないけどこれからやるつもりの人は読まないでください。書くの忘れてた……そういえば正式発表されたんですかね?これでデマだったら涙目。

リトルバスターズ!18禁化だそうですね。

最初この情報を知った時の感想は「へー、そうなんだ」でした。んで葉鍵板やら各種ブログやらを見て回って、あまりのウブな反応っぷりに吹きました。「リトバスエロはいらないだろう……」「友情の物語が崩れる」「ショックです」などなど。う、ウブすぎる……。その割に「エロエロなアフターもの、FDなら良かったのに」という意見は多い。なんという解離。というか、未だに智代アフタートラウマなのでしょうか。兎にも角にも、実にウブな「リトバス大好き!俺のリトバスを汚さないで><」というご意見の数々に大変、心温まる今日この頃です。

本当に18禁化は「不味い」のか?

感情的な「エロはやめて」的言説は置いておくとして、エロを入れると「リトバスの構造的に不味い」という説は考察してみたいところです。これはつまり「リトバスは虚構世界ループする中で理樹(と鈴)が成長していくお話だから、構造上、全ルートを理樹(と鈴)は体験しているという前提が成り立つ」ため、単なるマルチエンディングと違い、トゥルーエンドの理樹きゅんは「みんなと致した」末の理樹きゅんになってしまうということです。しかも、回避策として浮かぶ「バッドエンドえろえろ作戦(別名:ナギ夢現エンド方式)」ですら解決できないのが厳しいところ。だって理樹きゅんの繰り返しの中にはバッドエンドも含まれているわけだからね(いくつかのバッドエンドにおいて、次の世界を示唆する言葉は散見されます)。小毬発狂エンドや美鳥バッドエンドでのえろえろは容易に思いつくだけに惜しい。実に惜しい。しかし本当にそうだろうか。本当に「不味い」のか? 実は、全然不味くないんじゃないか? なぜキスはよくてエロはだめなのか。ラストヒロインたちはキスの話をしているじゃないですか。そもそも「みんなと致した」末のトゥルーが不味いなら、各ルートそれぞれ、恋愛関係になっている時点で不味いし、その時点で「不潔です><」とか批判しないといけないわけです。事実、そういう批判もあるはずです。でも、その構造は受け入れておきながら、いざエロが絡むとなったとたん「不潔です><」は無いでしょう。

もう「在る」物語の前では解離できない

個別ルート純愛を語りながら、それらを渡り歩く美少女ゲームに必須のスキルを、とある偉い人は「解離」と呼びました。リトバスも最初からエロありだったら、この解離スキルを使いこなした歴戦のユーザーエロ部分を含めて「面白かった」と言うでしょう。「Keyエロはいらない」というお決まりの言葉は当然出るでしょうが、それはもうお約束みたいなものです。ところが、一度「エロなし」の物語を見てしまった僕らは、いざ「エロあり」になった瞬間、解離がうまく機能させられなくなってしまっています。何を今さら的なウブな反応は、ひょっとするとこの部分にあるのかも知れません。ToHeart2の場合と違って、明確に「共に様々な困難を乗り越えてラストに至った理樹きゅん」との記憶を持つだけに、この解離は困難を極めるというのが正直なところなのでしょう。

だからこそエロ

だが待ってほしい。逆に考えるんだ。だからこそリトバスエロはかつてないほどに興味深く、Key史上でも類を見ない独特な魅力を放つ可能性を秘めています。そもそもエロとは禁忌であればあるほど魅力を増すもの。Keyエロは予てより「予定調和的」で「不必要なもの」としての位置を占めてしまっていたがために「必要のないもの」として処理されてきました。当然です。エロゲーというフォーマットだからエロがあって当たり前。ここから「ずらす」ために麻枝准AIRを作ったわけです。ナギーの「バッドエンドでのみエロ」はエロゲーのかつての機能からすれば奇形だったわけですし、観鈴ルートAIRルートに至って完全にエロゲーとしての梯子の数々を外しまくったのも、Keyエロゲー屋さんであるという前提があったからこそ機能しました。翻って、CLANNADで完全にエロなしとなったKeyは、リトバスエロなしになって「もうKeyはそっちなんだね」という印象を刷り込むことに成功しました。そこでエロ。そりゃあみんなびっくりするよ。リトバスは元々エロでもいけるように作っているのですが、ユーザーとしては「エロなしで当たり前」なのがリトバスです。「エロなしで当たり前」のはずの物語ポルノグラフィーが展開するという禁忌。遣り様によっては、Keyの新しい世界が見えるかも知れません。そもそもリトバス実験色の強い作品であり、今後の「ポスト麻枝時代」を築くための礎という位置付けがなされているのは容易に想像がつくというもの。どんどんやってほしい。なんでも試してほしい。それを受け入れるだけの余剰が、あのリトバスという途方もないゲームには含まれていると私は信じています。

ついでに予想してみる

  • 小毬: 発狂エンドで「おにいちゃんだいすき」を本命としたいところですが、正気状態も見てみたい気もします。
  • 葉留佳: 部屋でキスからそのままがセオリーですが、当然の如く「実は佳奈多」は外せない。城桐央ならやるはず。
  • クド: よく言われる鎖で凌辱は多分ない。普通に髪を撫でながらそのまま、でしょう。一番甘くなりそう。
  • 来ヶ谷: 理樹きゅんが異変を感じる直前くらいがタイミングとしてはいいのでは。その後の破壊力も増しそう。
  • 美魚: 美鳥バッドでいいじゃないか。
  • 鈴: あえて鈴だけ「無い」とかどうか。

2007-12-16

http://anond.hatelabo.jp/20071214114537

めんどいから元記事にレスして全レスにしま

ちゃうねん(以下ネタバレあるよ)

ヒロインルートではことみルートの本筋に一切触られない

でも、主人公がキーを握ってるから、ルート外れればあの事件に関してことみは一生救われない可能性が高い

さらにいくらCLANNADマルチエンドを謳ってても主人公が選ぶのは渚ルートなわけだから、

ゲームの作りからしてことみが救われない可能性が高く作られてると言える

つまり「ことみが救われる世界」自体が分枝の中でも特に薄いifでしかない

そういう意味で「いたたまれない」って言った(やるせないの方が近いかもしれない)

CLANNADエロゲでもないんだし、無理やりマルチにする必要なんてなかったんじゃないかって話(なの?)

腹立たしくて書きなぐっただけだったから乱文だった すまん

まあアニメでひとつの答えが出るかなと期待してる

http://anond.hatelabo.jp/20071214121344

その通りだと思う

けど別にハーレム君望どろどろ展開を期待するわけじゃないよ

ただただ、何なのこの話って思っただけだから

Kanon

うわ、考えれば確かに…

keyひどいわ…

とらハ

名前しかしらんのですよ

にわかに近いのに偉そうなこといってすまんです

2007-12-14

CLANNADやってたんだけどさ、すごい腹が立つん

特定ヒロインルートを追ってるとそのヒロイン以外のストーリーを投げるよね

他のヒロインルートのとき、ことみどうしてるの?いたたまれないだろ

智代もすべて投げてまで主人公追うのにルート外だと横恋慕で終わりか?

テキストノベル、この場合泣きゲーとでもいうか

CLANNAD男と女関係を通して泣かせようとするのが目的ゲームだろ

でも泣かせようとする話が交差すると両立不可能だから「じゃあさっきのは何だったの」って一気に陳腐化する

それでもいいよ、ただのギャルゲー

ストーリー性持っちゃったらそれじゃダメだとずっと思ってるんだ

あと、あのコピペ化したやつにマジレス

A「お前にとってCLANNADってなんなの」

B「(俺が「CLANNAD」を一言で表すなら)人生・・・かな」

2007-11-29

http://anond.hatelabo.jp/20071127121532

CLANNADアニメを見てるんだけども、頭の良さそうな女子が一人もいない。普通の知能すら持ち合わせていなさそうだ。

当方男性クラナドファンなり。

しかし、反論するつもりはありません。

まったくもっておっしゃる通りだと思います。

別のKEY作品にもいえることですが、キャラの致命的なまでの知性の稀薄さは、欠点の一つとして否めません。

というか、俺たちオタだって引くさ。

実際、需要がないせいか同人誌もあまり出てませんし、萌えたという声も実はあまり聞きません。

むしろ、男性側でもあの知性の稀薄さには、あきれている人も少なからずいます。

別にあの知恵遅れのキャラに惹かれてるわけではないんですよ。

キャラの魅力のなさを差し引いても、後半から徐々に盛り上がってくるシナリオについては、見るべき点が多いのです。

泣けるという評判も多い今作ですが、いくつかある重大な欠点の一つに、盛り上がるまで時間がかかる点があります。

正直、見切る人が多数出ても、全く不思議ではないと思っていますし、あなたが見るのをやめたこともとやかく言うつもりはありません。

強いて言うべき部分があるなら、これかな。

>これが男ヲタの理想の少女像なのかと思うとゾッとした。

私が初めてKEYの作品をプレイしたときも、そう感じましたw

男もね、いっしょなんですよ。

少なくとも、私の女性理想像CLANNADキャラにはいません。

2007-11-27

http://anond.hatelabo.jp/20071127173140

んー、結局ゆがんでるとか云々も「俺の価値観を基準にすると」の話なんだね。

じゃあ私も主観的にこたえます。

「私は千秋はゆがんでないと思います。

 CLANNADはあれを三次元まで求めるなら痛いなと思うけど

 二次元物語として楽しんでる分には別にゆがんでるとは思いません」

CLANNAD程度で「奇形」とか言ってたらスクイズとかどうなるんだよ。

「可愛い女の子に殺されたいオタクの願望の表れ」とでも言うのか?

ばかばかしい。

http://anond.hatelabo.jp/20071127164651

なぜなら、家事は、昔から女性仕事だったから

でも今は違うわけで、奇形化したわけではなく、単に時代の変遷でしょう。

「たおやかで美しい学歴のある女性」の「学歴のある」の一点を以って

奇形的だ」とか普通言わないでしょ。

あとCLANNAD理想像を感じたっていうか物語感動したんじゃないの?

http://anond.hatelabo.jp/20071127121532

天才でも奇形普通に両立できるけどね。

CLANNADに限って言えば単に作り手がそれ以上のキャラデザができないだけだと思う。

自分も男だけどアレはムリ。

アニメは見られるかなと思ってたけど自然とフェイドアウトしてた。

http://anond.hatelabo.jp/20071127132004

千秋古典的な王子タイプだと思うので、奇形化と言われてもまるきりピンと来ないなあ。

「理想の存在」って時点で、多かれ少なかれ現実にはいない化け物なんじゃないの?

あと、CLANNADに、「三次元での理想」まで重ねてる人はそうそういないと思うけど。

稀にそういう人がいて、そういう声は目立つからそれが全てのように見えるけど、

実際は二次元三次元は分けて考えてる人が大多数でしょ。

http://anond.hatelabo.jp/20071127143608

でも、冷静に考えて、CLANNADに登場する美少女奇形的だと思うよ。

CLANNAD限定っすか。なんだ。(見た|やった)ことないからわかんないや。

でも、物語において「知恵遅れの娘」という設定はそれほど稀ではないですよ。

CLANNADは女が見てはいけなかった

CLANNADアニメを見てるんだけども、頭の良さそうな女子が一人もいない。普通の知能すら持ち合わせていなさそうだ。頭がいいという設定の女子ですら、「わかんないです><」を酷くしたみたいな知恵遅れ。これが男ヲタの理想の少女像なのかと思うとゾッとした。

あと、自分のことをクールで頭が良いと思っていそうな主人公が心底キモイ

イケメン(笑)スイーツ(笑)CLANNADは人生(笑)は並列にしてもいいんじゃないかな。

2007-11-20

http://anond.hatelabo.jp/20071120125606

要するに繰り返しなので、泣きがわかりたければ何度も買いにいけばいい。泣きをしらなければならない理由はないが、どの文化でも一番先端の表現は一番エロいメディア螺旋を描きながら育っていくので、最先端の物語をもっと楽しみたいなら、エロゲとはつかず離れずになる。たとえば、炎多留CLANNADは対極にあるのだが、エロゲという回転軸の周りを踊るメリーゴーラウンドという点で同じ位置にある。

手っ取り早いのは、通販じゃなくて中古旧作が豊富PCソフト屋。都市には多いのだが、地方だと少し難しいか。俺は一作品ごとにスタンプを教えてくれる店でスタンプカード3枚目で泣きがわかるようになってきた。エロと泣きの取り合わせがわかるようになると、「このケッチャムが好きなら『永遠となった留守番パパは帰らない〜』があうのではないですか?」なんて事が、言えるようになる。そんなもの。

ま、力んでやることじゃないよ。

2007-11-09

CLANNADって

杏も実は朋也のことが好き。髪を切って椋に化け朋也をたばかる。

風子生霊。本体は植物状態。姉公子と芳野の結婚式に人を集めて消える。復活する。

ことみは両親を飛行機事故で亡くしている。椋が事故に遭わなくて引きこもるが朋也の庭いじりで復活する。

智代は朋也の彼女になる。朋也にフラれてしょげるが朋也とよりを戻して復活する。

春原はサッカーができなくてしょげている。妹芽衣がサッカー部の魔手にかかり復活する。

幸村は定年しても満足。美佐枝の待ち人はネコ。芳野は歌う。勝平の足切り有紀寧と墓参り。早苗はわがまま言う。秋生は死なない。直幸は父親。

渚は娘を産んで死ぬ。復活する。

っていうゲームだっけ?

高尚なギャルゲは沢山あるよ。

勘違いしているようだけどギャルゲにも高尚なものは沢山ある。

まずはCLANNADをやれ。

2007-11-02

http://anond.hatelabo.jp/20071020014434 のときに

先々週のことだけど、その女の子ショッピングモール歩いてるときに、

トイレ行くとかいうので待ってる間に、その辺をふらふらうろついてたんだが、

背後から急に指さされて

「変な人見つけました!!」

「俺は変じゃないから」

「いえっ! 今ふらふらしてたところを見た感じは、あきらかに変な人でした」

というやりとりがあったんだ。

そして今日CLANNADアニメの第4話を見たんですよ。そこではかわいい女の子

「あっ!変な人いました!」

「当然ですっ。早々いないくらい変な人です。10年にひとり現れるかどうか・・・そう言っても過言ではないかもしれません。・・・いえ!ズバリ過言ではないでしょう!!!」

とか喋ってたんだよ。

このシーンを見た瞬間に先々週のことが思い出されて、

それ以来ずっと、彼女はオタなんだろうかそれとも偶然似た感じの言い回しになっただけなんだろうかと気になってる。

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