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はてなキーワード: CPUとは

2007-04-06

不思議言葉

よく言えば詩的、悪く言えば文章として成り立っていない文を読むと、普通の文体よりも余計にCPUに負荷がかかって、頭がフリーズしそうな気分になる。

同じように散文的でも、表現したいことをしかと伝えきるプロの詩人は、やはりすごいのだなあ。

2007-03-10

ウィルス対策ソフトホメオパシー

問題の無いPCインストールした場合、サービス監視するため重くなったり、様々な問題を誘発したり(バスターCPU暴走事件、ノートンWikiデータ削除事件、MSOutlook削除事件など)します。

ある意味、他のウィルス削除してくれるウィルスを導入している訳ですから、そうしたリスクをしっかりと認識しましょう。

2007-02-20

Linux and Mac OS Xが少なすぎる件 (Re: Windows, Linux and Mac OS X のパスワード(password)について)

というか、ソーシャル系、マルウェア系が無いね。最近はこっちでない?

でも、気が付くと、最近はそんな記事をあまり見てない気がする。けど、収まったわけではないんだよね?たぶん。

とりあえず、スパムの増加を見るに、ボットネットは相変わらず勢力を拡大してるんだろうな。やっぱあれだろうか、開発環境の整備によるバグ減少とか、ターゲット型への移行により、発覚・話題化の抑制に成功してるって事だろうか。

あと、オフィス系の穴探しが活発化してる所を見ると、やっぱりターゲット先は企業、官公庁なんだろうか。いや、逆に、セキュリティがしっかりしているから表出していると見るべきか。そうなると、最近話題に上がらない家庭向けの方がメインか。しかし、こちらはあらかたシェアを握ったという気もする。ん?ということはある意味、安定期?

いずれにしろ、このボットネットはどうにかしなきゃならんだろうな。しかし、エンドユーザが直接的に不利益をこうむってないのがね。「べつにかまわない」とか言われると困るというか、なんだか、ボット使いとの間の洗脳合戦みたいで、ソーシャルに疲れる。いっそ、プロバイダ利用規約で、ボットの通信が行われていると特定されたら、故意ではないにしろ、一種の不正利用に準じているとみなし、通信の制限を課すとかいう利用規約にしちゃうとかどうだろう。

そうそう、ボットネット関連で最近気になるのは、ルータとかアプライアンス的機器のファームウェアだな。

つい最近もいくつか記事や穴の話があった気がするが、失念。ちゃんと、はてブぐらいはすべきだった。

世の中、こういったネットワーク接続した機器のファームって、どれくらいの人が気にかけてるんだろう。ほとんどいない気がする。ということは、こういった機器、たとえばルータとかって、ものすごくおいしい市場な気がする。反面、そういう機器って負荷がかかったときの安定性とか、実際どこまでの能力があるのかわからん。誰か、実際にクラックして記事にするとかすると面白そうなのにな。

実際、今のところは能力とかハード面で開発環境が整ってないから出てきてない(よね?)だけで、今後、そういった機器が高性能化・汎用化すれば、早晩、ターゲットになるだろうけど、そうなると回収騒ぎとか出るんだろうか、やっぱり。

まぁ、自動アップデートとか、フォールトトレラントとか、ケイタイで経験をつんでそうだから、そこらへんから技術が流れればよいね。ってか、日本ケイタイウィルスが出るのはいつごろになるのかな?

そうそう、日本で遅いといえばフィッシングサイトだよね。eBayとかは結構見掛るのに、日本ほとんど話題になってないね。あ、でも、ヤフオクだけははやってるらしいね。てか、フィッシングサイトじゃなくメールか。なんにしろ、そこそこ儲けちゃってるらしいよね。

あー、そうか、被害者側から見て能動じゃなく、受動的な方が引っかかりやすいのか?日本人は?

そいや、ヤフオク以外のオークションサイトとかはどうなんだろう。やっぱり被害がでてるんかね?その辺の情報知りたいけど、あんまり話題になってない気がする。

いずれにしろ、この手の情報は、海外の事例は見掛るのに、日本情報があんまり目だってない気がする。見るところがわるいんかな?

と、つらつら書いてみちゃったりする独り言。

だれか、日本ソーシャル系手口の今がわかる所、ボットネットの現状や種類がわかる所、素人も楽しく読める未来クラック技術、たとえばマルチコアCPU情報漏えいとか、分散技術クラックの穴とか、そんな話題のお勧めページ知ってたら教えて。

http://anond.hatelabo.jp/20070219232321

計算機をたんなるきれいな文房具として使わせる事で、CPUにやらせれば済んじゃう仕事をあえて人間にやらせているんだよ。

すばらしい表現。

「それじゃ単なるきれいな文房具だよ」とか、どんどん使っていきたい

「この仕事人間がやらなてくても、コンピュータならできるはず」

と気づくかどうかも訓練が必要だよね

2007-02-19

http://anond.hatelabo.jp/20070219172927

主張したいことは思いっきり同意なんだが、文が長過ぎて陽動力が不足している。

  • 毎月毎月Word書類でコピペ報告書を修正する事で仕事をしている気になれる
  • 毎月毎月マウスでチクチクExcelシートを弄らせる事で仕事をしている気になれる
  • 毎月毎月マウスでチクチクQuarkXPress書類を弄らせる事でDTPをしている気になれる

計算機をたんなるきれいな文房具として使わせる事で、CPUにやらせれば済んじゃう仕事をあえて人間にやらせているんだよ。

電子組版とかCRMとかSalesForceってのはそのあたりのスキマに食い込む商売ではあるな。

2007-02-08

探し物

http://anond.hatelabo.jp/20070207172851

帰宅して本棚を探す。このへんだと思う下から3段目右半分の1列をごっそり抜く。

コンピュータはなぜ動くのか」「プログラマの本懐」「コンピュータ科学者がめったに語らないこと」

iPodiTUNES HACKS」「GOOGLE HACKS」「BINARY HACKS」「業務システムのための上流工程入門」

奥にある1列は、

「青猫の街」「魂の駆動体」「おもちゃの作り方大図鑑」「2000年間で最大の発明は何か」「CPUの作り方」

宇宙論の危機」「AhSKI! 復刻版」「タイムマシンを作ろう!」「棒がいっぽん」

あったあった。読んでてこの本をどうしても読み返したくなったんだ。

2007-01-31

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://anond.hatelabo.jp/20070130184638

ディスガイアかぁ。ファントムブレイブはやったよ。クリアはしたけど、やりこんではいない。

純粋ユニット消費系ではないけど(大戦略とかファミコンウォーズとかは純粋ユニット消費系)、システム的に消費を許容しているところが好きじゃないんだよなぁ。なんでユニット消費系が好きじゃないかというと、殺しどころが分からんのだよなぁ。「お前はもう十分に戦った。座して死ね」みたいな。あいては生身の女の子なんだぞ!!いや、生身でもないし女の子でもないけど。で、その死にかけのもう不要なユニットを助けようとして戦況を不利にしたり。プライベートライアンですかみたいな。

あと、日本一シミュレーションLvの幅が広いせいか、戦略が大味なような気がする。CPU相手にしてやったり感を演出できない。ような気がする。

2007-01-22

http://anond.hatelabo.jp/20070122181714

VMware Player?

うーん800さいて重いならCPU足りねえな

vmplayerって速くするにはどうしたらいいんですか?><

メモリとか800MBくらいに設定してるんですが

遅すぎて・・・

Re:もしかして GUI 動かしてる?

http://anond.hatelabo.jp/20070122192059

ありがとうございます!!

はい!

ubuntu610とかなんですが。。。

CUIにしたいのですが、

どうすればできるんですか!?

Re:うーん800さいて重いならCPU足りねえな

http://anond.hatelabo.jp/20070122192609

なるほど!

ありがとうございます!

cerelon2.5G

メモリ1G

なんです。。。

軽くていいdistないですかね。。。

Re:vectorでもっとイイ再生ソフト選んでインストールすればいいと思います

http://b.hatena.ne.jp/entry/http://anond.hatelabo.jp/20070122181714

ありがとうございます!!

たとえばどんなのがありますか!?

vmしか知らなくて。。。

2007-01-18

あなたのコミュニケーションスキルスペックオンボードですか?

http://anond.hatelabo.jp/20070118160424

 

喩え話。

 オンボードコミュニケーションスキルスペックの技能が埋め込まれている奴はさぞかし便利だろう。脳や体に大きな負担をかけることなくコミュニケーションに勤しむことが出来る。

 

 OSコミュニケーションスキルスペックがついている奴もかなり便利だろう。リソースを幾らか喰うことによって他の幾つかの点がおろそかになるかもしれないが、OS喧嘩することもなく、おそらく他のアプリケーションとガタガタ揉めることも少ない。

 

 ハードにもOSにもコミュニケーションスキルスペックがついていない人は、アプリケーションを積みまくってコミュニケーションを補佐しなければならない。リソースを喰いやすかったり、他のアプリケーションと一層ガタガタ揉めるかもしれない。だが、脳CPUや脳メモリに大きな負荷をかければ、無理やり動かすことは出来るだろう。だが、元来身についていたわけでもない機能を無理やり動かすわけなので、高負荷をかけすぎれば脳が壊れたりブルースクリーンなっちゃったりするかもしれない。

 

 ハード上またはOS上の問題でコミュニケーションスキルスペックにまつわるアプリケーションが限定的にしかインストールできない人は、かなり大変だ。なるべくコミュニケーションせずに済ませられるならよいが、それが出来ない場合、何か別のOSまたはPCエミュレートして、エミュレータ上でアプリケーションを走らせなければならない。非効率で、高負荷で、低機能とならざるを得ない。しかし現代都市空間でコミュニケーション無しで済ませて平気な人というのは案外に少ないので、そういう人は猛烈な負荷をかけながらコミュニケーションスキルスペックエミュレートしなければならないかもしれない。

 

 そして、エミュレータを駆動する為のメモリなりCPUなりが足りないという場合には、打つ手が無いだろう。その人のコミュニケーションスキルスペックは、一定の水準を越えることが出来ない。コミュニケーションスキルスペックがあまり求められない状況を探しきれない限り、やりたいことがあってもやりきれない予後が待っている可能性が高い。もちろん、現代都市空間における予後は不良である可能性も高い(田舎なら何とかなるかもしれない)。

 

2007-01-14

VRAMとかCPUとか

http://anond.hatelabo.jp/20070113021006

確かに面白そう、どっかのサイキックフォースもどきよりも良くできてるんじゃ。

だけどウチのノートPCじゃ辛そうだから見送りカナ……。

でもこういうのって今買っとかないとやっぱり入手困難になるかしら。

ところで前買ったのはの続きがちょっと気になるゾ。

2007-01-11

http://anond.hatelabo.jp/20070111213243 さんへの返歌

http://www18.ocn.ne.jp/~jgm_comp/newpage3.htmによれば、現在でもパチンコパチスロの出目や大当り判定をする根幹部分はZ80・あるいは6809といった8ビット互換CPUで動作しているようです。よって、プログラミングではC言語などの高級言語ではなく、アセンブラなどの低級言語を使う事になると思われます。(音楽液晶演出といった要素は、いわゆるサブ基盤と呼ばれる別部分で表現しているので、これとはまた別の部分での問題)

2006-10-21

母親の群には内密にするよう此処に誓いあおう

初代ファミコンウォーズ終了。CPU の強さ 2 種 / 先攻・後攻の組み合わせ全種で最終面制覇。

最終面の何が辛いって、普通に遊んでると CPU思考が長いことだ。なぜか Windowsデスクトップ上で遊んでいるので CPU のターンになると 100 倍速で動かし一気に CPU ターンを進めるのだがそれでも長い。

WWW 上にある情報(というか思い出話)を拾うと最終面あたりではセーブデータ消失が頻発していたらしい。そこまで進める事自体滅法時間がかかるというのに、ようやっと到達した最終面でデータ消失では泣くに泣けないだろう…可哀想に。

最終面メモ

  • 序盤は敵の猛攻に耐える事に注力すること。通常ステージでは不要と言い切れる高射砲がいきなり頼れる。
  • CPU馬鹿っぷりは通常ステージでよく判っているので上手く誘導すること。
  • 長射程のユニット戦艦自走砲A)の射程距離に対し妙に CPU は敏感なのでこれも活用する。ラストドリームの中盤、戦艦束ねて一気に海上をおさえるのに有効。
  • 通常ステージではまず作らない戦闘機 A も意外と使えるが作りすぎ注意。どうせ要らなくなる。
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