2009年08月04日の日記

2009-08-04

http://anond.hatelabo.jp/20090804113828

2つ条件があって、

- 仮に無料区間ができても、全ICの入口・出口の運用継続すること。

- 100%の正解を求めないこと。

クリアできれば、無料区間できても問題なく運用できる。それがたとえ、ETCであっても(旧来の)入場券&現金精算制度であっても。

現状で、入口と出口から運転経路を推定して、その推定されたルートに応じた料金精算をやっている。ETCも入場券も。

無料区間ができた場合は、その区間の料金を「無料」で計算すればいいだけの話。

問題ない。

http://anond.hatelabo.jp/20090804132314

むしろ「こういう人とどれだけ知り合いになれるか」が、MMOでの楽しさと比例すると自分は思っている。

だったらゲームなんかやってないで外に出ればいいじゃん。

http://anond.hatelabo.jp/20090804040954

MMOテーマにした話が出ると、どうも悪い印象の話ばっかり。

いや、そういうのが悪いとか言ってるんじゃないんだよ。

「はい今まで時間無駄でした、ありがとうございました」っていう引き方にすごく疑問を感じるんだよ。

 

この文章だけ見ると、MMOをやる人たちのほとんどが「引退クレクレ君」だという風に見えるけど、実際の所は本人が「引退クレクレ君」になる知人を作ったというだけ。

良く言うでしょ?友達は選べって。

 

>唯一ゲーム以外の話もしたギルドのトップだけPCアドレスを交換し、これからはMMOとは無縁の生活をする。

こういう人と知り合いになれて良かったな。

むしろ「こういう人とどれだけ知り合いになれるか」が、MMOでの楽しさと比例すると自分は思っている。

 

現実世界でも純粋な損得での付き合いは関係が薄いだろ?

こういった人間関係は、何もMMOに限った話じゃない、という事をここに強調したい。

 

(追記)↓私の思いをまとめました

■こういう人はMMOをやめたほうがいい 10カ条

http://anond.hatelabo.jp/20090806104713

http://anond.hatelabo.jp/20090804004346

買いたいものがないのにコミケに行く人は観光気分なの?

お友達とのコミケは「行こうぜ!」といわれてやることもないしまあいいかって出かけたのかな。

自分は毎回明確な買い物があっていくなのでよくわからない。

http://anond.hatelabo.jp/20090804094846

そういや、あるTV番組の取材で、海や遊園地などに来てる選挙に行かない20代の若者に、「もし、投票するとしたらどこの政党?」という質問で、8割が公明党と答えたそうな。

理由は、公明党しか頼まれることがないからだそうで。

んで、その取材はお蔵入りになったとか。

こんなアングラ情報組織で流れたなぁ。

でも、さもありなんって気もしたり。

ほとんどが学会員とはいえ、自分投票するだけじゃなく、知人友人にお願いするほど、熱心に支持する政党って他にあるのか?

ってくらいだしな。

http://anond.hatelabo.jp/20090804113828

ETC限定無料ということにして区間分けはETCで処理するか、料金所を設けてそこで分けるということになるんじゃないかな。

天下り先がほしい官僚の人やETCで稼ぎたい業界の人は前者を推しそうなので、前者になるんじゃない。

http://anond.hatelabo.jp/20090804113828

例えば北陸道無料名神へ入ったら有料だとする。

途中にゲートのある箇所はまだいいと思うけど、ない所で混雑が予想

される地点で、そこから有料区間になったらどうやってお金取るんだろう?

無料地域外になっても最寄の料金所までは無料区間と見なせばいいんじゃない

もしくは差額が計算できる区間であれば差額分を差し引いたの割引料金を設定すればいいんじゃ。

ない所で有料区間が始まる箇所があるとこれからそのためのゲートを高速の上にいちいち用意

そもそも無料区間を段階的に設定する際にそんな無駄コストが出る設定をしないと思うよ。

現状の料金徴収区間(運用)に合せて設定するだろう。

段階的に導入することが目的であって、地域(県境等)で区間をぶつ切りにすることが目的じゃないんだから。

夏休みの季節がやってきました。

人気のまばらな連絡通路にある長いエスカレーターを見上げると、

ハイヒール

生足

ミニスカート

気合の入った私服女子高生と俺の二人きり。

穿きなれない感じで前につんのめってる。

見えそうで見えない角度。

何見てんだ変態!といわれるかもしれないが不可抗力だ。

別に盗撮してるわけじゃナシ。

前かがみで、ナニゴトかしているから、ミニスカートゆらゆら

見えそうで見えない。

やたらと長いエスカレーターは二基続く。

次のエスカレーターにも女子高生と俺の二人

やはり前にかがんでスカートゆらゆら

どうやら、股間をかきむしってるようだ…

ハイヒール

生足

ゆれるミニスカート

やや前のめりになって、股間を掻く女子高生

まあ、太ももの内側が蚊に刺されて痒いの!

とか、なんとか萌える状況を想像できなくはないけど

萎えた俺はフェチじゃないって事だなぁ…

http://anond.hatelabo.jp/20090804113828

??? 要するに、無料区間から高速に入って、有料区間を通って、無料区間で出る場合のことですか?

環状(というか、迂回路が考えられるパターン)になってる部分のどちらか一つのルートだけが無料にならないようにすればいいんでは?と思います。例として、中国道中国吹田以西)と東名豊橋以東を無料、中間の中国吹田吹田 JCT〜[名神]〜名古屋小牧 JCT だっけ?)〜[東名]〜豊橋を有料とするケースを考えます。この場合、草津 JCT〜[名神]〜[東名]〜豊田 JCT の間で、1. [新名神]〜四日市 JCT〜[東名神]〜名古屋 IC豊田 JCT、2. [新名神]〜四日市 JCT〜[伊勢湾岸]〜豊田 JCT、 の 2 つの迂回路が考えられます。この場合、1., 2. の両区間も有料のままにすればいいのかなと。

http://anond.hatelabo.jp/20090804040954

学生の頃ちょっとだけROベータ版やったことあるけど、全く面白くなくて10時間もやらずにやめた。

むしろハマる人の気持ちが理解できないなあ。何が違うんだろ。

まぁ俺の場合、普通RPGやるときもいかにストーリーが面白い(=俺好み)かってのが基準になるから、それ以外の要素ってあんま興味ないんだよね。クリア後のやりこみ系も、大抵途中で飽きてやめちゃう。

ゲームそのものは好きで昔は相当やってたんだけど(1日12時間くらいやったこともある)、大学院に入った頃くらいからほとんど触らなくなって、社会人となった今ではそもそも家にゲーム機が無い。結局のところ、ハマる人とは根本的に何かが違ったのかなあ。

http://anond.hatelabo.jp/20090804115151

「「理解できない対象を排除したい」気持ちを理解されない」(悪と言われる)事に対する反感だろ。

「「理解できない対象を排除したい」俺を理解してくれないお前らムキー!」

「理解できない→終了」できていれば簡単だけど、

「理解できない事を理解されない。だから理解できない”相手”を排除したい」という状態になる。

ホモフォビアって、相手に対する嫌悪じゃなくて、自分に対する自信の喪失なんだよな。


宿題の問題が分からない!まわりのやつらは解いてるのに。世の中から宿題なんてなくなっちゃえムキー!」

「分からない問題だってあるだろ。そこは分かりません、でいいじゃん。それかいっそ宿題出さなきゃいいじゃん。」

宿題があるからいけないんだよ!なんで理解されないんだよ!!」

夏休み的に。

晒者の刑じゃねーか

http://www.tohoku.ac.jp/japanese/2009/08/news20090803-02.html

なにこの中途半端情報。ここまで中途半端なら「弘前高校」って名前を出さずに、「『報告された感染者が、OCへ行ったと言っている』と、青森県から連絡があった」ぐたいに留めておけばいいのに。

逆に、ここまで半特定できる形で注意を呼びかけるぐらいなら、もっとキッチリお知らせしようよ。たとえば、何日目にどこキャンパスに訪問していた、ぐらいを全体公開して、学内には「何時ごろにどこどこ棟に行っていたらしい」という情報を流すとかしてくれれば、「あぁ、オレ気をつけないとな」とか思うけどさ。ここまで中途半端情報だと、大学では平素から(正体不明な)来訪者がたくさん来てるから「いつものことでしょ?」って受け流してしまう。

というか、いまさら扱いが大層すぎるよ。新型インフルエンザ流行を抑えた方がいいだろうことは確かだけど、新型インフルエンザだけにフューチャーしすぎるのも危険だと思う。結核は?赤痢は?他のインフルエンザは?って言い出すと、ここまで高校名を挙げてネットに掲載するほど重大なことかなぁと首をかしげる。

元増田だよー

http://anond.hatelabo.jp/20090804040954

朝ぼーっと書いたものを今見直したら結構な数のブコメ来てて笑った。

気になったトラバブコメコメントさせてもらいますー。

TBより

http://anond.hatelabo.jp/20090804090220

FPS?初耳だな。

話の脈絡からして装備とかプレイ時間関係ないPSがモノをいうネトゲっぽいけど。

敢えてぐぐらないよ。うん。

http://anond.hatelabo.jp/20090804082701

リンク先のやめるまでの展開がそっくりで笑った。

興醒めしてしまうと後ろめたさどころか逆に嫌悪感もっちゃうんだよね。

禁煙した人が喫煙者にウダウダ諭そうとする人みたいに。

ブコメより

>乙,やりこんでた時間また有意義なことに使ってやってください.

キャラクター消した時は、あーなんて無駄時間と金を消費してしまったんだと思ってたけど、その没頭していた時期はまだ後ろめたさも無く純粋wktkしながらはまっていたので、そのときはそのときで有意義だったのかもしれない。

だからといって二度と戻りたくないね。ありがとう。


>文章構成が非常に巧み。最初は「廃人になるからゲームやめた」だけだったのに、最後は「MMOやってるやつは廃人、俺はそれに気づいてるえらいやつ」になってる。

えらいやつはいい過ぎでないのー?

確かに今は若干MMO世界=ウェスティングイタイムと思って蔑視しちゃってるけど、中にはオンオフ上手に切替えてやってる人もいるから要は自己管理できるかだよねってことが言いたかったのよ。



>もうやらない、と断言してても寂しくなるとまた始める。ハマる人はそういう属性をもってるから、そう簡単に変わらないんじゃないかね。

自分高校生の頃ちょっとやってた頃があって、当時は嫌になったわけでなく単に飽きて削除もせずに忘れ去っちゃった事はあったな。

あなたの言う通り仕事にしても趣味にしてもはまり出すと歯止めきかない人種なんで、今回はキャラアカウントにあった残りの現金ログイン情報も全て消し去りました。


>MMOって「費やした時間キャラレベルアイテムの数々」にしか残らないので、本当に決別する気がある人はキャラデリ&アイテム撒きをする。それをしないで「引退する」と言う人は、かまってちゃんか、後々戻る廃人

同上

http://anond.hatelabo.jp/20090804040954

おお、見事に似た体験しとる。

装備が欲しいと群がる人はやっぱりいくらでもいて、

俺も辞める時は数度話した人からも「装備くれませんか?」とメッセージが飛んできた。

お別れ会を開いてくれたところまで一緒で、ギルドマスターとは今でも良い友達だよ。

たまに会うこともあって、これからも関係が続いていくんだろうなと思う。

クリアおめでとう。

ヤホーで調べた

ナイツインターネットヤホーで調べたんですが…というネタを聞く度に「昔、日本においてはヤフーよりもヤッホーっていうサイトの方が幅を利かせていてね…」ということを思う人は、相当ひねくれていると思う。

「秒速」で鬱(最後までネタバレ)。

http://anond.hatelabo.jp/20090803105004を書いた者です。

なぜ「秒速5センチメートル」で落ち込むのかということについて(http://anond.hatelabo.jp/20090804001253からの質問)。

一言でいえば、「物語の中でくらい夢を見させてくれ」ということになる。以下、くどくどと語る。

この人(http://anond.hatelabo.jp/20090804010932)が勘所を書いていてよくまとまっている。

物語をみるって言う事は特別な状況を求めることだということ

まずこれが前提にある。ほとんどの物語というのは「桃太郎」から「インディージョーンズ」まで、「困難を乗り越えて幸せを得る様子」が描かれている。どのような「困難」を、どのように「乗り越えて」、どんな「幸せ」を得るかというところを変えていけば、ほとんどの物語カバーすることができる。ここで勘違いしてはいけないのは、「幸せを得る」という部分が肝なのではなく、「困難を乗り越える」ところが肝だということだ。

要するに、物語の中に出てくる困難は必ず乗り越えることができる。これが大前提だ。

「秒速」の話でいえば、主人公の男の子女の子小学校中学校時代によい関係にあったが、転校により遠く離れてしまう。男の子はそれでも女の子を想い続ける。この時点で物語の文法としては、「遠く離れても(=困難)」「きっと恋は成就するはずだ(=乗り越えて幸せを得る)」と予想される。ところが、最終的に大人になったその女の子は別の男性結婚する。つまり、提示された困難を乗り越えることができていない。そればかりか、高校時代にはみんなから将来を期待されていた主人公の男の子は、勤め人であることに疲れてフリーランスSEとなる。

物語の中でくらい夢を見させてくれという視聴者の期待を「秒速」は見事に裏切る。つらい現実から逃れようと思ったら、まざまざとつらい現実を見せつけられる。世の中そう簡単にうまくいくはずがないという現実は分かりきっているからこそ物語を見ているのに、「秒速」はあらためて「世の中うまくいかないよ」と語る。落ち込む。

私以外の「秒速で落ち込む人たち」も、そのような感じで落ち込んでいるんじゃないかと思う。とりわけ、青春時代恋愛環境が人並みであり、社会人になってから(あるいはその年齢になってから)社会的に苦しんでいる人はそういう見方になると思う。逆に、青春時代恋愛環境が劣悪だった人は、多分、この映画を見て「ざまあみろ」という気分になれるんじゃないかと思う。

KIDS RETURN」もだいたい同じで、「世の中うまくいかないよ」と語る。ただし、こちらの映画は確か男子校だったはずなので、恋愛トラウマのある人でも見られると思う。

ところで、「耳すま」「時かけ」を見て落ち込む人というのは、「俺の知らない間にみんなこんな楽しい世界にいたのか」と打ちのめされるのだと思う。では、この二つの作品で打ちのめされない人がどう見るのかといえば、「(前述の物語の文法に則って)主人公たちが困難を乗り越えることができてよかったなあ」と幸せな気分に浸るだけであり、そこに描かれている「最初から(あるいは中盤から)男女の仲がいい状態」については、特に気にせず、そういう話なんだと思って見るだけだったりする。

http://anond.hatelabo.jp/20090804023620

んな極端に考える事例じゃない気がしてるよ。

何度も二人きりで会う関係なんだから、そういう話になってもおかしいとは感じないだろ。

「あぁ、やっぱりその話になるか」と思うか「やっとその話がでたか」と思うかは分からんが。

その時点で拒絶があっても、そこまでおおきな嫌悪感って抱くものだろうか。

何度も二人であってるのに。

永遠に友達がいいなら、ずっと仮面かぶってればいいんじゃないかな。

http://anond.hatelabo.jp/20090804094846

若者重視の政策をしてもらう方法

その程度じゃ無理だよ

若者重視の政策=老人切り捨て+企業切り捨て+外圧切り捨て+マスコミと対決+etc=世の中の全ての既得権力との戦いに勝つ必要がある

全共闘時代の若者どんだけ暴れてもなにも世の中が変わらないで彼らが権力を握るのに30年かかった

だから、今の若者重視の政策をしてもらうのには30年かかる。

その頃にはもう老人だけどね。

幕末戦後のように老人に直ちに死んで貰わない限り

若者が重視されることはない。

http://anond.hatelabo.jp/20090802182923

単に機電系は潰しが効くから興味とかそういうモチベーションで動いてない奴も入ってきやすいだけだろ。

数学とか物理なんて潰し全く効かないから興味が無かったら入る理由が無い。そんだけだろ。

テラ天下り

このはとバス社長みたいに、幾ら礼儀作法がととのってても、こんな不正が起こりうる組織構造で働いてる人は尊敬出来ん。

こういうのって、既得権益的なバイアスに無自覚なのか、自分だけは高潔だ=私は天下りしてるけど利益供与しません、という驕りでもあるのかね。幾ら表面整えても行き方が傲慢ですな。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090729/334779/?ST=management&P=2

http://h.hatena.ne.jp/pollyanna/9236534148700908199

わざわざ助産院出産彼女たちがえらぶのは、

設備が整っていなくても、助産師さんという「人」がずっと一対一でついて見守っていてくれる

・「人」が見ているなら、きっと何かあっても大丈夫なはず、機械よりも信頼できるはず

というような錯覚があるような気がしてならない。

 

娘を出産したときは、どうプローブを当てても陣痛の強さをうまく機械が拾えなくて、実際に感じている痛みを全然理解してもらえず(私は痛みが顔や声に出ないタイプ)、ある助産師さんがおなかに手を当てて初めて「かなり来てる!」とわかってもらえたんだな

これは「「人」が見ているなら、きっと何かあっても大丈夫なはず、機械よりも信頼できるはず」というのが錯覚ではなかったという実例ではないだろうか。

http://anond.hatelabo.jp/20090804120201

自明なことにつまらない仮説をぶつけてみせるDQNがいるわけですね。

http://anond.hatelabo.jp/20090804054313

俺も昔はそんな疑問を持ってたんだ。

人間自分に近い者に惹かれる』って言葉から女はDQNであるが故に自分に近いDQNが好きという仮説を立ててみた。

公共の交通期間内で手荷物を座席に置いて、立っている人が目の前にいても平気の平左

順序を守らず平然と当然のように割り込み

券売機の前で自分の用事が済んでいるのに手荷物をグチャグチャと弄って、後がつかえていても平気な顔をして退こうとしない

コンビニの飲食コーナーにいつまでも仲間内で陣取っている。

一番最後は小僧もやっているのを見たけど、それ以外は全部女がやってる事が目に付く。

等、女のDQN行為は外で目立つくらいに多い

つまり女はDQNが多い、同じDQNと一緒になりたがるからDQNモテるわけだ。

という仮説

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