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2022-04-12

anond:20220412003123

おまえはまず売り上げと粗利純利益理解しろ

デベロッパーパブリッシャーの違いも覚えておけ

それらを完全に理解してから小島プロダクションが抱える問題点と今後の展開予想を書くなら読んでやる

2015-03-24

破壊屋のinf紹介記事の何が気に食わないかって

https://twitter.com/hakaiya/status/580009632044740608

いや別に2年前のゲームを紹介してること自体はいいのよ。

エントリ最後日本ゲーム界全体をくさしたのが鬱陶しいのよ。

ベイマックスときにいた「日本アニメゲームはもう終わった」おじさんと一緒よ。

ベイマックスを見て「こんな面白い映画があったのか!」と、もう散々言いつくされたことでも、あまり映画見ない層に改めて紹介するのはわかるじゃん?

でもそのエントリ最後に「いやー、日本映画界にはもう期待できないね、まあそんなに映画見てるわけじゃないけど」とか書いてたら、映画追っかけてる人とか映画作ってる人は、控えめに言っても、こいつの口と目をふさいで二度と映画見たりブログ書いたり出来ないようにしてやりたいなとかちょっと思うじゃん?

思わない? まあそこはどうでもいいんだけど、

ろくに詳しくもねえ奴が軽〜く映画業界語ってたら、たとえそれがまるっきり事実でもちょっとイラッとくるじゃん?

まして今回に関して言えば、和ゲー業界でもぶっ飛んだゲームを出す余地はまだまだあるのに適当なこと書いてるじゃん?

イラッとどころの話じゃすまないじゃん?

ブコメも「こういう物議をかもしそうなもの予算が集まるのが日本海外の違い」とか書かれてしかも星集めてるじゃん? 特にそういう奴に対しては、いやお前例えばMGSの最新作がどれだけやばい題材に触れてどれだけ金かかってるのかとかも知らないで何言ってるの、とか思うじゃん? 小島プロダクション解散しちゃったじゃんかって? それはいま置いといて。こっち話し出すと泣きたくなる。

まあそういうわけで、別に2年前のゲームに今更気づいたことが怒られてるんじゃなくて、その程度の知識で和ゲー業界に「もう期待できないけど」みたいな軽いdisかましたからバズッてんじゃないのと言いたいわけです。

……「邦画業界」終わった云々に例えちゃうと言い返しづらさが和ゲー業界の比ではないのでであまり良いたとえになってないかも。

 
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