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はてなキーワード: フローチャートとは

2009-02-13

WordExcelPowerPoint  オートシェイプの影


ExcelWordしかやってないけど、PowerPoint多分同じ。
2007になっちゃうから関係ないかもしれないけど一応書いておくよ。
対象は2003以下のバージョン(でも主にExcel 2003でしか見てない。ごめん)。

ふつう、オートシェイプを塗りつぶしなしで影付きにすると、輪郭線の影しか出ないと思う。
でも、Excelコメントで塗りつぶしなしにしても、ちゃんと面になった影がつくよね(変更してなければ色が黒でスタイル14になっているはず)。
でもって、Excelコメントはオートシェイプの別の形に変更することができる(図形の描画ツールバー → 図形の調整 → オートシェイプの変更)。そして変更しても影は線にならない。
かもしかも、普通のオートシェイプを挿入して、コメントから書式のコピー(標準ツールバーにある刷毛アイコン)をすると、影はコメントと同じように面になる。
(参考:http://soudan1.biglobe.ne.jp/qa2122429.html

実はこれ、個別のシェイプに対してどっちにするか設定されているんだ。
VBAをやっている人なら「プロパティ」といえば分かるね。
.Shadow.Obscured = True または False と書いて、Trueだと面、Falseだと線になる。
コメントでは既定でTrue、オートシェイプは既定でFalse。
ででも、ちょっと試してみた感じだと、一般機能ではこのプロパティを簡単に変えることができなそう。
Excelではコメントから書式をコピーでなんとかなるけど、WordPowerPointコメントはオートシェイプじゃない。だから、やるとしたら、Excelでオートシェイプにコメントの書式をコピーして、そのオートシェイプをWordPowerPointコピーするしかない。まあその後は、そのオートシェイプからコピーすればいいけどね。よく使うならオートシェイプの既定値に設定してもいいけど(たぶん、その文書にしか反映されないし)。

でででも、それでも一部のシェイプでは、図形が影を透過させる(テキストを入れたり塗りつぶしたりできるエリアでも影が見える)状態になる。
もともとのオートシェイプの状態と違って影がべったりだから、とても見えにくくなってしまう。それで困ってる人がいのを見つけたよ(mougだから魚拓にしてみたよ)。
http://s03.megalodon.jp/2009-0213-2057-35/www.moug.net/faq/viewtopic.php?t=33382
この質問の人は2007より前は大丈夫だったっぽいんだけど、自分環境(2003無印)だと容赦なく透ける。なんなんだろうね。

試してわかったのは、いずれにしても影が透けて見えない図形には条件があるということ。それは以下の二つ。

 ・一番外側の線と一番内側の線が完全に一致する
 ・すべて直線で描かれている OR 円か楕円

つまり、直線と曲線が混ざってるのはダメ
曲線だけでも変な曲がり方してたらダメ
図の中に線や別の図があったらダメ
中に入ってなくても複数の図や線が組み合わせてあるのはダメ
あと、そもそも閉じた形になってないのはダメ

コメントを挿入してみてやってみてね。バージョンによってはならないかもしれないんだけど。
四角形は影を透かさないけど、角丸四角形は透かす。一目瞭然。
せっかくだから一覧を作ってみたよ。具体例を見ればなんとなく感覚がつかめると思うよ。



定数の値 / 定数 / オートシェイプ一覧での日本語名 / ObscuredがTrue のとき影が透けて見えるか(透けるのはシェイプね)

1 / msoShapeRectangle / 四角形 / 透けない

2 / msoShapeParallelogram / 平行四辺形 / 透けない

3 / msoShapeTrapezoid / 台形 / 透けない

4 / msoShapeDiamond / ひし形 / 透けない

5 / msoShapeRoundedRectangle / 角丸四角形 / 透ける

6 / msoShapeOctagon / 八角形 / 透けない

7 / msoShapeIsoscelesTriangle / 二等辺三角形 / 透けない

8 / msoShapeRightTriangle / 直角三角形 / 透けない

9 / msoShapeOval / 楕円 / 透けない

10 / msoShapeHexagon / 六角形 / 透けない

11 / msoShapeCross / 十字形 / 透けない

12 / msoShapeRegularPentagon / 五角形 / 透けない

13 / msoShapeCan / 円柱 / 透ける

14 / msoShapeCube / 直方体 / 透ける

15 / msoShapeBevel / 額縁 / 透ける

16 / msoShapeFoldedCorner / メモ / 透ける

17 / msoShapeSmileyFace / スマイル / 透ける

18 / msoShapeDonut / ドーナツ / 透ける

19 / msoShapeNoSymbol / 禁止 / 透ける

20 / msoShapeBlockArc / アーチ / 透ける

21 / msoShapeHeart / ハート / 透ける

22 / msoShapeLightningBolt / 稲妻 / 透けない

23 / msoShapeSun / 太陽 / 透ける

24 / msoShapeMoon / 月 / 透ける

25 / msoShapeArc / 円弧 / 透ける

26 / msoShapeDoubleBracket / 大かっこ / 透ける

27 / msoShapeDoubleBrace / 中かっこ / 透ける

28 / msoShapePlaque / ブローチ / 透ける

29 / msoShapeLeftBracket / 左大かっこ / 透ける

30 / msoShapeRightBracket / 右大かっこ / 透ける

31 / msoShapeLeftBrace / 左中かっこ / 透ける

32 / msoShapeRightBrace / 右中かっこ / 透ける

33 / msoShapeRightArrow / 右矢印 / 透けない

34 / msoShapeLeftArrow / 左矢印 / 透けない

35 / msoShapeUpArrow / 上矢印 / 透けない

36 / msoShapeDownArrow / 下矢印 / 透けない

37 / msoShapeLeftRightArrow / 左右矢印 / 透けない

38 / msoShapeUpDownArrow / 上下矢印 / 透けない

39 / msoShapeQuadArrow / 四方向矢印 / 透けない

40 / msoShapeLeftRightUpArrow / 三方向矢印 / 透けない

41 / msoShapeBentArrow / 曲折矢印 / 透ける

42 / msoShapeUTurnArrow / U ターン矢印 / 透ける

43 / msoShapeLeftUpArrow / 二方向矢印 / 透けない

44 / msoShapeBentUpArrow / 屈折矢印 / 透けない

45 / msoShapeCurvedRightArrow / 右カーブ矢印 / 透ける

46 / msoShapeCurvedLeftArrow / 左カーブ矢印 / 透ける

47 / msoShapeCurvedUpArrow / 上カーブ矢印 / 透ける

48 / msoShapeCurvedDownArrow / 下カーブ矢印 / 透ける

49 / msoShapeStripedRightArrow / ストライプ矢印 / 透ける

50 / msoShapeNotchedRightArrow / V 字形矢印 / 透けない

51 / msoShapePentagon / ホームベース / 透けない

52 / msoShapeChevron / 山形 / 透けない

53 / msoShapeRightArrowCallout / 右矢印吹き出し / 透けない

54 / msoShapeLeftArrowCallout / 左矢印吹き出し / 透けない

55 / msoShapeUpArrowCallout / 上矢印吹き出し / 透けない

56 / msoShapeDownArrowCallout / 下矢印吹き出し / 透けない

57 / msoShapeLeftRightArrowCallout / 左右矢印吹き出し / 透けない

58 / msoShapeUpDownArrowCallout / 上下矢印吹き出し / 透けない

59 / msoShapeQuadArrowCallout / 四方向矢印吹き出し / 透けない

60 / msoShapeCircularArrow / 環状矢印 / 透ける

61 / msoShapeFlowchartProcess / フローチャート : 処理 / 透けない

62 / msoShapeFlowchartAlternateProcess / フローチャート : 代替処理 / 透ける

63 / msoShapeFlowchartDecision / フローチャート : 判断 / 透けない

64 / msoShapeFlowchartData / フローチャート : データ / 透けない

65 / msoShapeFlowchartPredefinedProcess / フローチャート : 定義済み処理 / 透ける

66 / msoShapeFlowchartInternalStorage / フローチャート : 内部記憶 / 透ける

67 / msoShapeFlowchartDocument / フローチャート : 書類 / 透ける

68 / msoShapeFlowchartMultidocument / フローチャート : 複数書類 / 透ける

69 / msoShapeFlowchartTerminator / フローチャート : 端子 / 透ける

70 / msoShapeFlowchartPreparation / フローチャート : 準備 / 透けない

71 / msoShapeFlowchartManualInput / フローチャート : 手操作入力 / 透けない

72 / msoShapeFlowchartManualOperation / フローチャート : 手作業 / 透けない

73 / msoShapeFlowchartConnector / フローチャート : 結合子 / 透けない

74 / msoShapeFlowchartOffpageConnector / フローチャート : 他ページ結合子 / 透けない

75 / msoShapeFlowchartCard / フローチャート : カード / 透けない

76 / msoShapeFlowchartPunchedTape / フローチャート : せん孔テープ / 透ける

77 / msoShapeFlowchartSummingJunction / フローチャート : 和接合 / 透ける

78 / msoShapeFlowchartOr / フローチャート : 論理和 / 透ける

79 / msoShapeFlowchartCollate / フローチャート : 照合 / 透けない

80 / msoShapeFlowchartSort / フローチャート : 分類 / 透ける

81 / msoShapeFlowchartExtract / フローチャート : 抜出し / 透けない

82 / msoShapeFlowchartMerge / フローチャート : 組合せ / 透けない

83 / msoShapeFlowchartStoredData / フローチャート : 記憶データ / 透ける

84 / msoShapeFlowchartDelay / フローチャート : 論理積ゲート / 透ける

85 / msoShapeFlowchartSequentialAccessStorage / フローチャート : 順次アクセス記憶 / 透ける

86 / msoShapeFlowchartMagneticDisk / フローチャート : 磁気ディスク / 透ける

87 / msoShapeFlowchartDirectAccessStorage / フローチャート : 直接アクセス記憶 / 透ける

88 / msoShapeFlowchartDisplay / フローチャート : 表示 / 透ける

89 / msoShapeExplosion1 / 爆発 1 / 透けない

90 / msoShapeExplosion2 / 爆発 2 / 透けない

91 / msoShape4pointStar / 星 4 / 透けない

92 / msoShape5pointStar / 星 5 / 透けない

93 / msoShape8pointStar / 星 8 / 透けない

94 / msoShape16pointStar / 星 16 / 透けない

95 / msoShape24pointStar / 星 24 / 透けない

96 / msoShape32pointStar / 星 32 / 透けない

97 / msoShapeUpRibbon / 上リボン / 透ける

98 / msoShapeDownRibbon / 下リボン / 透ける

99 / msoShapeCurvedUpRibbon / 上カーブリボン / 透ける

100 / msoShapeCurvedDownRibbon / 下カーブリボン / 透ける

101 / msoShapeVerticalScroll / 縦巻き / 透ける

102 / msoShapeHorizontalScroll / 横巻き / 透ける

103 / msoShapeWave / 大波 / 透ける

104 / msoShapeDoubleWave / 小波 / 透ける

105 / msoShapeRectangularCallout / 四角形吹き出し / 透けない

106 / msoShapeRoundedRectangularCallout / 角丸四角形吹き出し / 透ける

107 / msoShapeOvalCallout / 円形吹き出し / 透ける

108 / msoShapeCloudCallout / 雲形吹き出し / 透ける

109 / msoShapeLineCallout1 / 線吹き出し 1 (枠付き) / 透ける

110 / msoShapeLineCallout2 / 線吹き出し 2 (枠付き) / 透ける

111 / msoShapeLineCallout3 / 線吹き出し 3 (枠付き) / 透ける

112 / msoShapeLineCallout4 / 線吹き出し 4 (枠付き) / 透ける

113 / msoShapeLineCallout1AccentBar / 強調線吹き出し 1 / 透ける

114 / msoShapeLineCallout2AccentBar / 強調線吹き出し 2 / 透ける

115 / msoShapeLineCallout3AccentBar / 強調線吹き出し 3 / 透ける

116 / msoShapeLineCallout4AccentBar / 強調線吹き出し 4 / 透ける

117 / msoShapeLineCallout1NoBorder / 線吹き出し 1 / 透ける

118 / msoShapeLineCallout2NoBorder / 線吹き出し 2 / 透ける

119 / msoShapeLineCallout3NoBorder / 線吹き出し 3 / 透ける

120 / msoShapeLineCallout4NoBorder / 線吹き出し 4 / 透ける

121 / msoShapeLineCallout1BorderandAccentBar / 強調線吹き出し 1 (枠付き) / 透ける

122 / msoShapeLineCallout2BorderandAccentBar / 強調線吹き出し 2 (枠付き) / 透ける

123 / msoShapeLineCallout3BorderandAccentBar / 強調線吹き出し 3 (枠付き) / 透ける

124 / msoShapeLineCallout4BorderandAccentBar / 強調線吹き出し 4 (枠付き) / 透ける

125 / msoShapeActionButtonCustom / (なし) / 透ける

126 / msoShapeActionButtonHome / (なし) / 透ける

127 / msoShapeActionButtonHelp / (なし) / 透ける

128 / msoShapeActionButtonInformation / (なし) / 透ける

129 / msoShapeActionButtonBackorPrevious / (なし) / 透ける

130 / msoShapeActionButtonForwardorNext / (なし) / 透ける

131 / msoShapeActionButtonBeginning / (なし) / 透ける

132 / msoShapeActionButtonEnd / (なし) / 透ける

133 / msoShapeActionButtonReturn / (なし) / 透ける

134 / msoShapeActionButtonDocument / (なし) / 透ける

135 / msoShapeActionButtonSound / (なし) / 透ける

136 / msoShapeActionButtonMovie / (なし) / 透ける

137 / msoShapeBalloon / (なし) / 透ける

これはおまけ。

-2 / msoShapeMixed

138 / msoShapeNotPrimitive

詳しくはこれかな。
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/microsoft.office.core.msoautoshapetype(VS.80).aspx

オチは特にないよ。

2009-02-01

http://anond.hatelabo.jp/20090201015053

そのフローチャートが「ゲームの木」になっててちゃんと利得も数値化されてればゲーム理論知ってると思われてポイントアップ!

2008-12-11

学校の演習で

「じゃあこの詳細フローにそってプログラム設計担当よろしく!」

フローチャートを渡されたので、見てみた。

ファイル読み込み

エラーチェック(エラーがあったら戻る)

計算

保存

ほぼ原文のまま。

いろいろ突っ込みたい気持ちはあったが、一番突っ込みたいのはたしかこれを2時間ぐらいかけて、悩みながら書いていたことだ。

2008-11-02

競馬で月収3倍増?

競馬には93%の負け組と7%の勝ち組がいる

といわれている。ということは、93%分の利益

ずっと独占している7%の人達がいるということだ。

競馬統計学が必要と言われている。そんな統計学の観点から、

無駄な買い目や効率の悪い馬券を排除して出来上がったのが、

究極のマル秘フローチャートというものらしい。

コレを利用すると、競馬で月収3倍増になり、

たった3分で年間的中率33%・回収率173%だそうだ。

騙されたと思ってやってみるか…

2008-10-24

http://anond.hatelabo.jp/20081024192516

センター国語でもいいから解説読んだことあるのか?

漢字問題とか以外、A→B→Cってフローチャート構造化できてますか?って聞かれるようなのばっかだったけどなー…?少なくとも2003年以降の国語からは。

憶測+勝手な条件付け+勝手定義の追加 典型的国語的で主張でワロタ

http://anond.hatelabo.jp/20081024190911

>国語抽象化も一般化もしないまま漠然と浮かぶ語を列挙するだけだな

>だから概念の輪郭があいまい解釈の余地があるのに

>テストになると問題作成者の思い込みで勝手に線引きするからおかしな事になる。

文学じゃなくて国語の話だよな?

センター国語でもいいから解説読んだことあるのか?

漢字問題とか以外、A→B→Cってフローチャート構造化できてますか?って聞かれるようなのばっかだったけどなー…?少なくとも2003年以降の国語からは。

小学校の時とかならともかく。

解釈の余地があるって思ってる時点で、なんか負け犬の遠吠え

そう言う劣等感ではないだろうけど、解釈の余地があるって思ってるのはただ単に頭悪いだけだろ。

俺もよくあったなーこれどっちでも正解じゃんって思うけど、解答見ると確かにって納得するの。

あ、ここの部分はただの俺の妄想で付け足してしまった部分なんだーとか。

心情理解とかもわりと同じような構造で解けたよ?

2008-06-15

http://anond.hatelabo.jp/20080614161247

アメリカリストラ

http://ameblo.jp/mezase-happy-family/entry-10067957973.html

アメリカ会社に行ったら突然リストラされたりするよ。

まあシリコンバレーじゃよくあることだね。

プログラマーは基本的にフローチャートがそこまで変わらんからだと思うけどね。

アメリカリストラでよく用いられるのはレイオフってやつだけどね。

2008-02-20

「難しい相手にメッセージを伝えるための10のせんりゃく」

放置感情的に叱るの間には、いろいろオプションがあるはず

http://anond.hatelabo.jp/20080220210832

なるほど。そこで「放置」と「感情的に叱る」の『間のいろいろ』を考えてみた。というか、体験的に、使ったことあるオプション。しっぱいしたのもふくめて。まあ相手と自分の関係にもよるよな。

(ひ)計算して叱る

    ありがちで、技というほどでない。自分をこんとろーるし演出を心得ればたやすい。中級技。効果はほどほど。

(ふ)冷静に『感想』を述べる

    「オレはダメだと思うよ。止めないけど」。場面・相手によって有効だったり意味無かったり。

(み)ツッコむ(関西人の技)

    「あっはっはー、そんなわけないやんけー」と、相手の行動をネタギャグにしてしまう。キレられる恐れもある。

(よ)たいみんぐを読む

    『どのタイミングで注意するか』の押し引き、相手が「やばいかな」と、こちらの顔を伺う一瞬のタイミングを捕まえる。上級技だが効果高い。

(い)こっそりちゅういする

    「誰でも面と向かって公衆の面前でちゅういされるとすなおに受け入れられないものです」

(む)にが笑い

    相手に愛されていない状況で使用すべきではない。キモがられるだけである。

(な)冷笑・嘲笑

    相手に信頼されていない状況で使用すべきではない。いのちがおしければ。

(や)なぐる…………主に机などを

    相手を殴るのは時間と体力の無駄。相手を殴って分かり合えるのは30年前の少年漫画の中だけ。

(こ)ほめることでサリゲな誘導

    上級技。難しい割に効果は低く、あまり「成功したなあ」と思った試しがない。ただ思わぬ副産物がある場合もある。おみやげ貰った。

(と)一緒に逸脱してみる

    相手を上回るダメっぷりを発揮してみる。S級技。今まで奇跡的なタイミングで一度だけ使ったが、その際の効果は絶大だった。

ちなみにばんがいへん。「うまくいくだろう」と思っていたが全然ダメだった(今考えると上手くいくわけないわ)技。

(あ)「私は悲しい。どこがダメとは言わない。じぶんでかんがえてみろ」 → 実は相手の方がよく考えていた。超はずかしい。

(べ)とにかく理屈でおいつめまくる → それでわかる相手なら、さいしょからくろうはしないよ。

(さ)とにかく事前にフローチャート書いてあらゆるケースを想定して臨む → 2分岐めくらいですぐはたん

(だ)ちんこ切ってみる → 逮捕

2008-01-23

怠け者卒業tips

考え方を変える。

1.やらなければならない → どうせ暇だしやってみるか。

2.全部終わらせないといけない → いつ始めようか?

3.完璧に仕上げなければいけない → ミスっても死ぬわけじゃないんだから適当でいいっしょ

4.遊ぶ時間がないなぁ → 遊ぶ時間を最優先で確保しなければいけない

5.やることが多すぎる → 本当に小さな小さな小さな部分からやろう

システムを変える。

1.予定表には、睡眠時間、自由時間家事などの予定だけ入れる

残りの時間の少なさに気付くはず。

2.作業前に作業内容のフローチャートを作成して、行程が終わるごとに◎○△で評価

細かく分けることにもなるし、◎が続くとやる気が出る。

3.1日のToDoリストは5つまで

4.計画などはなるべく紙に書き出して、頭をからっぽにする

5.作業を終わらせるごとに楽しいことをする

例)俺の場合は2時間勉強→1時間ネット→2時間勉強→・・・ って感じ。

---

感想異論・提案など募集してます

2007-12-10

短距離跳躍

1 時間文章を練り、これから話す内容を全てフローチャートにする。改めて図面を見直し、穴がないかを確認。この送信ボタン押したら、もう今の状態には戻れないかもしれない。一瞬の躊躇。そして、今まさにそこから飛び降りんとするかの如く、親指に力を加える----。

一秒、

二秒、

三秒、

バイブレーション

早い。なるほど一言か。オーケーここまでは想定の範囲内だ。手許の機械を開き、文字列を掃引する。

・・・ああ、どうやら私は間違って違う方にメールを送ってしまったようだ。

Postmaster さんに。

どーすりゃいいんだよー('A`)

2007-05-24

http://anond.hatelabo.jp/20070524000131

JavaScriptなんでどうでしょうか。

べつにAJAXを書くとかそういう訳じゃなく、

「7時ですよ。朝早くからお疲れ様です(^^)」って時代のやつ。

ある程度HTMLの知識が必要になってくるけど、

変数の宣言とかその辺に関してはだいぶ緩いし

FireBugとか使えばデバッグなんかもできるし

ファイルを扱うのはややこしいけど

文字列の入出力はフォームで簡単にできるし

コンパイルいらなくてブラウザメモ帳でできるし

とりあえずフローチャートを書きさえすれば

あとはわりと何も考えなくても使えるっつー点で

プログラミングに慣れるのに向いてると思います。

VBとかRubyなんかよりも構文自体がCに近いので

慣れておくと後々楽だと思います。

追記:タイトル改訂しました。こんどこそ大丈夫かな…?

2007-05-17

非常に簡単なフローチャート

犯罪犯す

死刑にされる

どうせ死ぬんなら悪いことして簡単に死ねば良いや的馬鹿多発

犯罪増える

2007-02-08

LabVIEW使ったら他の言語に移れなくなるよ

anond:20070208014932

特殊すぎるから。

一番困るのは設計の時。

フローチャートもDFDもステートチャートイマイチしっくりこないんだよね。

テキストベース言語のほうがいいな…。

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