FGOやってる人にしか伝わらないと思うんだけど、ストーリーで活躍したキャラが、エンディングで退去するときに「縁があれば自分をカルデアに召喚してくれればまた会える」的なこと言うやつ。
あれ、「感情移入させた物語のキャラクターがユーザー(読者)にガチャ(→課金)を遠回しに催促する。しかもそのセリフを物語の一部として言う」っていう結構面白いことしてると思ったんだが、他で似たような構造ってあるかな??
少し大袈裟にいうと「物語自体が読者の購入や課金を誘発する表現を含む」みたいなこと。
ゲームのシステム画面でキャラが誘導するとか、CMや広告で商売感ある台詞を言うのはよくあるけど、物語そのもので、って意外と見当たらない気がする