それだけでダメとか決め付けるのは早い。
君に会うためだけに行動しないからって、君のことを好きじゃないかって言うとそこはまた別問題な気がするんだ
実生活(人付き合いとか仕事とか勉強とか)をちゃんと成立させた上で君と付き合いたいのかもしれないし。
まあ君との約束をキャンセルして他の男と2人で遊んでるとかなら流石にアレだが。
http://anond.hatelabo.jp/20070305192036
まあ良い.男が嘘つき村の住人であることは分かった.
あとは簡単だ.わたしは尋ねた.
「右の道が正直村へ通じる道ですか?」
男は答えた.
「右の道は正直村へ通じていません」
男は嘘をついているので,正解は右の道である.
しかし,本当に右の道が正解だろうか?
http://anond.hatelabo.jp/20070305003905
その男は嘘つき村の住人だった.
なぜ男は「右」と言いながら左を指しているのか.
それは,「右」と言って右を指した場合,右に対して「こっちは右である」と
主張していることになり,そうなると正直なことを言っていることになりかねない.
つまりここは,左を指しながらも「私は右を指している」と言わんばかりに
しれっとした顔をしなければならないのだ.
ということは「右」と言っているのだから,私の推測どおり右が正直村への道なんだろうか.
いや,そうとも限らない.
もし男が先に方向を指し示した場合はどうなるか.
男がまず左を指すと,やはり「左から来た」とは言わず「右から来た」と言うことになる.
つまり,左が正直村である可能性もあるわけだ.
うーむ,どうしたものか…
http://anond.hatelabo.jp/20070305101151
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◆pre記法
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$There's @More %Than &One \$Way \@To \%Do *It.
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◆スーパー続きを読む記法(これ大丈夫かな…ないと思うけど、以下のエントリ隠れたらごめんなさい)
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以上。
だから、映画も期待していない。彼が主演というだけでもう結果は見えてはいるが・・・
私は彼のファンなので、できればもっと濃い、余計なものがそぎ落ちているものが見たい。
ある国会議員は酒の席でシモの話になりかけると、彼を慕う若者に向かって「お前ら、アップル通信知っとるか?」と切り出すのが常だった。
私はむしろ逆で、松本のよさというのは長い尺の中でだらだらと素材を転がした時に生まれると思っている。例えば彼のコント集である『visualbum』を紐解いてみると、『マイクロフィルム』『いきなりダイヤモンド』『ゲッタマン』といった同じボケが繰り返し繰り返し使用され、次第にとんでもない地点まで運ばれてしまうタイプのコントや、『都』『げんこつ』のように長時間に渡るネタフリが行われ、一気に落とされるタイプのコントを得意球としていることはよく分かるだろう。『いきなりダイヤモンド』に至っては、コントとしては異例の20分といった時間が割かれている。『トカゲのおっさん』という作品もあったな。
また『ごっつええ感じ』での『ゴレンジャイ』シリーズ、あるいは『ワールドダウンタウン』のように、前の回のコントをネタフリとし、回を経るごとにどんどんコントの形式を崩すことで笑いを生んでいくという方法を松本はよく採る。これは、コント自体は短編のような形に分断されているが、連作という観点から見ればある種長編的なスタンスであって、彼がむしろ長尺を得意としている側面を伺わせる。
以上は客観的な事実であるわけで、彼が売れっ子になっているということは長い尺の中で変遷していく作品世界を楽しみ、笑っている松本ファンも少なからず存在するわけだ。要するに結論を述べると、「松本は尺の長いものを作るというのには不向き」なのではなく、「貴方が尺の長い松本作品を楽しむのに不向き」なだけなのだよ。映画は期待しない方がいいだろう。
自分で買ってきたわけでもないのに、いきなりある日おしつけられて、永久にプレイさせられるという反レイプ的システム。
どう考えたって倒せっこない数々の敵が当たり前のように続々現れる崩壊したゲームバランス。
自分で好きなだけ色をつくることもできる。自分だけのBGMもつくれる。ただし、これらの機能はbeta版には対応していない。もしこれらの機能を使いたいのなら、必須アイテム「金銭」と「時間」をできるだけ多く用意しなければならない。もしくは、「金銭」と「時間」に恵まれている家庭の子どもとしてプレイを始められるまで、繰り返し繰り返し電源ボタンを入れたり切ったりしなければならないだろう。
それでも電源ボタンに手をかけることだけは絶対禁止され、もしそれを自らの手で押してしまったものは、ゲームの敗者として、冷笑される。いや、まだ冷笑されるだけならましだ。もう大概のプレイヤーはそういった敗者を見下して優越感を得たりすらしない。簡単にいえば「無視」だ。また、電源オフの裏技を防ぐために導入されたのであろう、「プライド」のステータスは高ければ高いほど、他プレイヤーとの軋轢にしかならない。
好きな人と分かり合えることもある。だが、もちろん分かり合えることすらない人間もいるし、もし分かり合えたとしても、やはりここでも「金銭」と「時間(またはゆとり)」が必須になる。これらを著しく欠いた場合、この関係は維持困難になり、旧き良き日として、エンディング直前の回想CG集に加えられるだけである。
やはり、人生はカスゲーだ。
こんなもんでしょ。